Aucune image   City of Heroes Going Rogue
Téléchargement

Fiche détaillée

Talents



Les talents d'un super-héros sont tout aussi importants que ses super-pouvoirs. En effet, ceux-ci vont être directement à l'origine d'un grand nombre de paramètres concernant votre personnage, comme sa quantité de points de vie, sa vitesse d'accumulation de l'énergie ou sa probabilité de porter un coup critique, par exemple.

Liste des talents


  • Force
    La Force d'un personnage influera sur sa capacité à assommer un adversaire au corps à corps, sa résistance à être assommé, sa capacité à soulever des objets lourds ainsi que sur la distance à laquelle il pourra les projeter. La Force ajoute aussi un bonus de dégâts (de 20% au maximum) à vos pouvoirs de mêlée.
  • Dextérité
    La Dextérité augmente la chance d'effectuer un coup critique et augmente le montant des dégâts qui sont soustraits à une attaque lorsque vous bloquez une attaque avec succès. Grâce à votre Dextérité, vous êtes moins facilement détectable lorsque vous êtes en mode "furtif"
  • Constitution
    La Constitution permet d'augmenter le nombre de points de vie maximum (1 point de Constitution = 15 points de vie maximum), ainsi que la vitesse de récupération des points de vie.
  • Intelligence
    L’Intelligence agit sur divers paramètres. Elle permet de réduire le coût en énergie de vos super-pouvoirs, diminue la probabilité de vous faire repérer quand vous êtes en mode "furtif", et permet de réduire aussi les temps de recharge de vos pouvoirs.
  • Ego
    L'Ego renforce votre résistance aux immobilisations et augmente votre capacité à assommer un adversaire à distance. De plus, de la même manière que la Force renforce les dégâts que vous infligez en mêlée, l'Ego renforce vos dégâts à distance.
    Les pouvoir utilisant les armes psychiques de télékinésie tireront profit eux aussi de cette caractéristique et constituent donc la seule exception à cette "règle", puisque ce sont des attaques de mêlée.
  • Présence
    La Présence est la caractéristique reine des soigneurs de tous bords et autres adeptes du contrôle. Elle renforce l'efficacité de tous vos pouvoirs de soins, augmente la puissance de vos immobilisations et votre résistance aux effets de contrôle.
  • Récupération
    Augmente la vitesse à laquelle vous récupérez votre énergie (retour à l'équilibre de la barre d'énergie), la quantité d'énergie gagnée en combattant et (dans une moindre mesure) votre quantité d'énergie maximale.
  • Endurance
    Augmente la quantité d'énergie maximum accumulable en combattant.


Développer ses Talents


Choix initial


La première chose qui vous sera demandée lors de la création de votre personnage sera de définir son talent inné. En fait, il vous faudra choisir une certaine association de statistiques. Vous aurez ainsi la possibilité de créer un Super-Héros sur-mesure.
Les adeptes des archétypes n'auront pas à se tracasser avec ce choix car le talent inné sera déjà choisi pour eux.

Des modèles pré-définis vous sont proposés si vous ne souhaitez pas vous casser trop la tête et proposent chaque fois 4 talents "forts" (A l'exception d'un modèle permettant d'équilibrer tous les talents).

Super stats


Puisque vous êtes un Super-Héros, vous avez forcément certaines Statistiques plus "spéciales" que d'autres. Ainsi, au cours de la progression de votre personnage, il vous sera demandé de choisir 3 Statistiques qui seront vos points forts : une primaire et deux secondaires. Ces trois statistiques augmenteront systématiquement à chaque montée de niveau de votre personnage.

Mais ce n'est pas tout ! Car la cerise sur le gâteau, c'est que ce sont ces trois statistiques qui définiront les dégâts de base de vos pouvoirs. Ainsi, en augmentant ces points forts, vous augmenterez tous vos dégâts.
Dernier point, selon votre rôle vos Super Stats ne se contenteront pas de renforcer l'efficacité de vos pouvoirs.
Le tableau ci-dessous indique tous les effets de vos Super Stats selon le rôle :

Effets des Super Stats dans chaque rôle
Dégâts à distance ou de mêlée
Tank
Soutien
Hybride
Super Stat
Primaire
Dégâts (+30% max)
Niveau de menace (-15% max)
Dégâts (+15% max)
Niveau de menace (+30% max)
Dégâts (+15% max)
Puissance des soins (+30% max)
Niveau de menace (-15% max)
Dégâts (+15% max)
Puissance des soins (+15% max)
Super Stats
secondaires
Moitié des valeurs maximales de la Super Stat Primaire
Moitié des valeurs maximales de la Super Stat Primaire
Moitié des valeurs maximales de la Super Stat Primaire
3/4 des valeurs maximales de la Super Stat Primaire


Le bonus de dégâts indiqué correspond à un bonus de dégâts maximum qui vient s'ajouter en plus de leur effet de base et que vous pourrez obtenir en augmentant vos Super Stats.

Les modèles prédéfinis


Voici tous les talents innés disponibles pour votre héros. Les caractéristiques avec les valeurs les plus élevées sont - bien évidemment - celles à privilégier, donc à prendre en temps que Super Stat.
La liste complète des différents talents innés avec les valeurs de chaque statistique ainsi que la recommandation de pouvoirs pour en tirer le meilleur parti est consultable sur cette page.

Évolution des Talents


Outre vos trois Super Stats, votre personnage pourra également faire évoluer ses autres Talents. Pour cela, il aura plusieurs moyens à sa disposition.
Tout d'abord, certains objets du jeu (appelés dispositifs) lui permettront d'améliorer certaines statistiques. Mais comme le nombre de dispositifs pouvant être équipés est limité, vous devrez donc faire des choix...
Vous aurez ensuite la possibilité d'acheter, au cours de votre carrière, des "packs" de Talents. Chaque "pack" contient un nombre de points répartis sur certaines statistiques. Ce sera donc à vous de choisir les bons "packs" pour faire de votre personnage le Super-Héros dont vous rêvez.

Ces pack seront disponibles auprès d'entraineurs présents dans les PowerHouse. N'hésitez pas à aller consulter notre guide spécifique pour découvrir les packs spécifiques.

Cet article a été vu 8371 fois

© 2008 Cryptic Studios, Inc. All Rights Reserved.
HERO SYSTEM, HERO GAMES, and the Hero Games logo are trademarks of DoJ, Inc (d.b.a. Hero Games).
The Hero System copyright © 1984-2008 DOJ, Inc. Used with permission.
2K Games and the 2K Games Logo are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All Rights Reserved.
Copyright © 2009 Univers Virtuels pour le contenu du site.
Design : Lord Coxie, Template: Cypher, Code: JB