Quêtes de Millennium City - Initiation


Rencontre avec Socrate


SOCRATE est le super-ordinateur anti-crimes des Champions. Des consoles de SOCRATE sont installées un peu partout dans Millennium City. Les super-héros autorisés peuvent les utiliser pour se connecter à l'ordinateur et obtenir des informations récentes sur les urgences dans la ville. Et comme vous pouvez le voir, ce ne sont pas les urgences qui manquent!
Quand vous serez prête, allez parler à SOCRATE de l'autre côté de la rue.
résumé
Sergent MCavoyAller à l'ouest de la position du sergent MCavoy et interagir avec Socrate40 xp
3


Les graines de la frénésie


Les Qularrs ont un systeme d'armement biologique sophistiqué. Une de ces armes est la ruche qularr. Il s'agit pour résumer d'une tourelle organique qui projette des nuées d'insectes pourvus de dards.
Nos officiers ont rassemblé toutes les bogues qu'ils ont pu trouver et s'apprêtent à les détruire. Vous pourriez leur donner un coup de main? Elles doivent absolument être détruites avant que leurs graines ne germent
Si vous avez besoin d'instructions pour détruire les bogues, adressez-vous au sergent Flores à la barricade.
résumé
SOCRATEDétruisez 3 ruches qularrs dans la ruelle au sud120 xp
8


Super-héros demandés


C'est vraiment très héroïque de votre part de vous proposer pour aider les habitants de Millennium City dans le besoin. Pour vous récompenser de votre bravoure, vous commencez le combat pour libérer la ville avec 5 pts d'héroïsme
résumé
SOCRATEAcceptez cette mission pour gagner des points d'héroïsme.5 pts d'héroïsme


Une bonne vieille ruse


Après les champions , l'escouade d'intervention des activités méta-humaines est l'une des meilleures armes de Millenium city contre les Qularrs. Ses officiers sont spécialement entrainés et équipés pour faire face aux menaces extraterrestres et surhumaines. Pour faire plus court, on l'appelle MARS
Une de ces unités équipée d'armes expérimentales, se prépare à lancer une attaque contre les Qularrs en ce moment même. Elle dispose de nouveaux prototypes de blasters qui devraient s'avérer particulièrement efficaces contre ces extraterrestres

Le seul problème c'est que ces armes doivent être calibrées pour fonctionner correctement. Et ce calibrage ne peut être effectué qu'en tirant sur une cible vivante., D'après mon analyse de vos aptitudes, vous avez 99,9% de chance de survivre à un tir direct de blaster. Pourriez-vous laisser les hommes de cette unité calibrer leurs armes sur vous ?
En bloquant chaque attaque vous fournirez des données précieuses à ces soldats. Parlez au capitaine Henry vers le Nord de l'autre côté de la rue.
résumé
SOCRATEParlez au capitaine Henry et aux soldats du Mars au nord de SOCRATE.
Bloquez 3 de leurs attaques de blasters
120 xp
38


Préparatifs


Vous devriez aller parler à l'intendant Fiume avant de partir au combat. Il a plus d'équipement dans ses camions que de soldat pour l'utiliser. Il sera surement ravi de pouvoir vous équiper!
résumé
SOCRATEAller parler à l'intendant Fiume au nord de SOCRATE.40 xp
3
au choix


Maire de Millennium City


Encore merci pour votre aide, [Votre Nom].
Le maire Biselle a appris que vous vous trouviez ici et souhaite s'entretenir avec vous personnellement, il est sous la tente, juste à l'ouest d'ici.
résumé
SOCRATEAller parler au Maire Biselle.40 xp
13


Souvenirs du Maire


J'assistais à une conférence sur le maintien de l'ordre dans le Samson Building quand les Qularrs ont attaqué. Le bâtiment a été touché dés le premier assaut et tout le monde s'est alors précipité dans la rue.
Après avoir quitté le bâtiment, nous avons découvert que les Qualrrs avaient bouclé la zone avec une sorte de champs de force. Le chef de police Surhoff, plusieurs autres notables et moi-même sommes bloqués ici. A moins que nous ne parvenions à communiquer avec les équipes d'intervention d'urgence à l'extérieur de la bulle, je crains que les Qularrs ne prennent la ville.
résumé
Maire Calvin BiselleRécupérer le disque du plan d'intervention et la serviette du maire dans le complexe Samson. Il s'agit du bâtiment en feu juste à l'ouest des voitures de police.400 xp
28
au choix


Courrier pour le chef


Vous tombez bien, [votre Nom]! Mes éclaireurs viennent de me transmettre des informations qu'il faut immédiatement communiquer au chef de police Surhoff. Ces photos montrent que les Qularrs se regroupent pour prendre d'assaut sa position.
Si on ne transmet pas rapidement ces photos à Surhoff, il n'aura pas le temps d'organiser sa défense. Les Qularrs brouillent nos communications, alors il faut que quelqu'un lui apporte ces photographies en main propre. Vous pourrez surement y arriver à temps. Je peux compter sur vous ?
Prenez garde, les qularrs ont placé des mines organiques entre cet endroit et la position du chef pour empêcher que des messagers ne l'atteignent. Suivez la route vers l'ouest jusqu'à une nouvelle barricade de la police.
résumé
Maire Calvin BiselleApportez les photos de reconnaissance au chef de police Surhoff avant qu'il ne soit trop tard. Il se trouve près d'une barricade de police à l'ouest de la zone de départ.80 xp
3
au choix


Habitants en détresse


Tous les civils bloqués dans cette zone nous empêchent de combattre les Qularrs. Tant que des citoyens se trouveront au milieu de ces monstres, les soldats de MARS n'oseront pas utiliser leurs armes les plus puissantes par crainte des dommages collatéraux.
Vous avez déjà montré à quel point vous êtes indispensable, [votre Nom]. Pourriez-vous vous occuper des civils et des ouvriers en danger tout en repoussant les Qularrs ? Dites à toutes les personnes que vous sauverez de venir ici. Nous devrions pouvoir les protéger.
Les éclaireurs de MARS disent avoir repéré des civils et du personnel d'urgence menacés au nord et à l'ouest de la zone sécurisée.
résumé
Chef SurhoffSauvez les civils et les secouristes menacés par les Qularrs près de la zone sécurisée par le chef de police Surhoff.320 xp
12
au choix


Refus de soin


Ces fichus vaisseaux extraterrestres détruisent la ville. Beaucoup de civils ont été blessés ou piégés sous les décombres.
Un groupe de secouristes étaient en train de dégager des civils dans la rue à l'ouest d'ici quand une unité terrestre qularr les a attaqués sans sommation, eux et leurs patients. Dans leur dernière transmission radio, les secouristes indiquaient qu'ils étaient attaqués et que les Qularrs pillaient les ambulances. Mes officiers ont tenté de les rejoindre, mais ils ont dû battre en retraite.
J'ai besoin de tous les hommes qu'il me reste pour protéger les réfugiés qui se trouvent ici, mais nous avons besoin du matériel médical pour les blessés. Pourriez-vous aller sur les lieux de l'attaque pour récupérer le matériel ? Si vous trouvez des survivants, envoyez-les ici.
résumé
Chef SurhoffReprendre le matériel médical aux drones d'attaque qularrs, près des ambulances à l'ouest de la zone sécurisée où se trouve le chef de police Surhoff.320 xp
12


Le Super-Agent pris en sandwich


La situation n'est pas brillante ici, mais elle empire à mesure que l'on approche du bâtiment des Champions.
Un e de mes meilleurs agents, le super-agent Mayte Sanchez, est bloquée avec des soldats de MARS une rue à l'ouest d'ici. Ils sont attaqués par les Qularrs de tous les côtés.
Sanchez effectuait une mission pour le Dr Silverback. Il a une théorie pour vaincre les extraterrestres, mais il manque encore de donnée. Et Sanchez ne pourra pas lui rapporter si elle doit lutter pour sauver sa peau!
Pourriez-vous aller lui prêter main-forte ?
résumé
Chef SurhoffAller parler à Mayte Sanchez, une rue à l'ouest de la position du chef de police Surhoff.130 xp
3


Vacances en danger


Je n'ai vraiment pas de chance! Ces maudits extraterrestres ont attaqué ce matin, juste quand je partais en vacances dans la toundra canadienne. J'ai dû abandonner tout ce que je transportais pour sauver ma peau.
Maintenant ces créatures ont tout ce dont j'ai besoin pour mon voyage: ma valise, mes billets et mon passeport!
J'imagine que vous êtes déjà occupé mais pourriez vous récupérer mes affaires ? Je rêve de faire ce voyage depuis des années et e crois que c'est le bon moment pour quitter Millennium City!
La plupart de mes affaires se trouvent au nord des barricades du chef de la police Surhoff. Faites attention, j'ai vu un extraterrestre partir vers le nord-est avec mon passeport, et il avait l'air d'une vraie brute!
résumé
Clayton GriswoldTrouvez et récupérez la valise de Griswold. Récupérez aussi ses billets et son passeport sur les drones et les gardiens.240 xp
9


Un signal bruyant


Il n'y a rien de tel que d'affronter des hordes d'extraterrestres pour bien commencer la journée! Comme vous pouvez le voir, la situation est loin d'être rose ici. Nos véhicules sont en panne et nous sommes encerclés. Le Dr Silverback nous a envoyé avec une mission, mais nous ne l'accomplirons pas en tournant autour des camions.
Silverback a détecté des ondes énergétiques extraterrestres dans la ville. Apparemment, elles ont perturbé les extraterrestres et elles sont peut-être même responsables de l'attaque. Silverback a besoin de données plus précises pour savoir comment elles affectent ces créatures. Cette énergie est si forte qu'elle a rendu fous certaine Qularrs.
Prenez ce pacificateur sonique et serve-vous en contre plusieurs Qularrs enragés dans la rue la plus proche du bâtiment des Champions. Il les assommera temporairement et analysera leur activité cérébrale.
Les Qularrs sont en train d'installer des émetteurs qui peuvent bloquer les ondes. Vous devez détruire la console de commande d'au moins une de ces antennes. Mes éclaireurs ont repéré trois émetteurs: un au nord, un ç l'ouest et un autre au sud-ouest.
Alors ? Je peux compter sur vous ? Silverback a envoyé un projecteur holographique dans la zone près du bâtiment des Champions. Rendez-vous là-bas avec le pacificateur quand vous aurez terminé.
résumé
Vengeresse d'Argent Mayte SanchezUtiliser le pacificateur sonique sur 3 Qularrs enragés et détruire 1 console de commande.1 300 xp
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au choix


Chat-Hut


Vous avez trouvé une cage ç chat abandonnée dans les décombres de Millennium City. Le nom "Reggie" est inscrit bien en évidence sur son cou. Par contre, aucune trace du propriétaire de l'animal à proximité.
Si le propriétaire du chat a survécu, il s'est sûrement mis à l'abri près d'un des barrages de police de la zone. Voulez-vous emporter la cage de Reggie ?
résumé
Cage à chatTrouver le propriétaire de Reggie.80 xp
2


Citadins pris au piège


Une pluie de décombres s'est abattue sur des civils qui fuyaient dans la rue après une attaque qularr. Des secouristes ont ou venir en aide à certaines des personnes piégées, mais beaucoup sont encore bloquées sous les gravats. Libérez ces civils pour qu'ils puissent se mettre à l'abri.
résumé
SpontanéeDélivrer 3 citoyens pris au piège.1 300 xp
33


Intervention Urgente


Je... euh... j'effectuais une reconnaissance du quartier quand un gros groupe de Qularrs m'est tombé dessus. J'ai réussi à les repousser, mais j'ai perdu la caisse d'armes que je transportais.
Je dois aller rassembler mes troupes pour chasser ces envahisseurs extraterrestres, alors je n'ai pas le temps de m'occuper de cette caisse. Pour vous remercier, si vous trouvez cette caisse, je vous laisserai conserver l'arme qu'elle contient. Il me semble l'avoir perdue juste à l'ouest des ambulances.
Si vous lui donnez un coup de main, il vous laissera peut-être le déclencher.
résumé
FoxbatRécupérer l'arme dans la caisse perdue par Foxbat, à l'ouest des ambulances.80 xp
1


Camarades de classe


Vous saviez que mon amie Breanna est la fille du maire ? J'ai essayé de l'appeler pour que son père envoie quelqu'un à mon secours. Mais ça sonne toujours occupé. C'est le maire Biselle qui vous envoie ?
Ces extraterrestres me fichent vraiment une peur bleue, vous savez? Vous pouvez me tirer de là? S'il vous plait! Ne vous éloignez pas de moi. J'ai déjà peur des cafards, alors vous n'imaginez pas à quel point ces extraterrestres me terrifient.
résumé
MélanieEscortez Mélanie auprès de Breanna. Ne vous éloignez pas d'elle, sinon elle risque d'avoir peur et de s'enfuir..400 xp
8


Rapide, mais pas assez...


Ceci est un appel de détresse! Ici Kinetik!
J'ai été capturé par les Qularrs et emprisonné dans une sorte de cage biologique.
Par chance, ils m'ont laissé mon émetteur radio.
Je me trouve derrière la librairie de la Lanterne Magique: Venez vite! La brute répugnante près de ma cage fait des bruits très désagréables!
résumé
MélanieLibérer Kinetik de la cage qularr1 300 xp
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Sécurité du territoire


Mais bien sûr, je reconnais cette énergie à présent!
Comment ai-je pu être aussi aveugle?
Les Qularrs ont déjà attaqué la Terre, en 1965. Les éclaireurs qui menaient l'assaut ont installé de puissantes balises d'orientation pour la flotte d'invasion qui devait suivre. Les ondes que je détecte aujourd'hui en ville sont très semblables aux signaux émis par ces balises, bien que légèrement différentes.
Leur origine ne fait aucun doute, toutefois. Le signal provient de l'intérieur du QG des Champions. Je crois que les balises qularrs que les Champions conservaient comme trophée ont été réactivées. Soit il y a un dysfonctionnement, soit quelqu'un les a bidouillées. C'est pour cela que le signal qu'elles émettent est en train de rendre les Qularrs complètement fous!
Vous devez entrer dans le bâtiment et les neutraliser. Les Qularrs ont tenté d'y pénétrer toute la matinée. Tenez, vous n'aurez qu'à utiliser ces codes d'accès pour entrer dans le bâtiment. Je crains que les Qularrs n'opposent une forte résistance. Une fois à l'intérieur, je vous contacterai grâce à mon lien avec SOCRATE. Je vous expliquerai comment procéder.
Millennium City compte sur vous, [Votre Nom]!
résumé
Hologramme de SilverbackEntrez dans le complexe des Champions
Aller voir Defender
Triompher de Serre Noire
Neutraliser les balises Qularrs
Ouvrir la salle de contrôle des défenses
Lancer Ironclad
200 xp
4


Full-metal jacket


A situation désespérée, mesure désespérées. Et que pourrait-il y avoir de plus désespéré qu'un homme-canon ?
Même si je pense que le signal responsable de cette invasion est émis depuis l'intérieur du QG des Champions, je doute que les Qularrs fassent demi-tour et rentrent chez eux simplement si on le coupe. Le vaisseau mère qularr est le cerveau de la flotte. Au sens propre comme au sens figuré. Si nous le détruisons, le reste des Qularrs sera désorienté et se repliera.
Ironclad a réussi à assembler les pièces d'un vieil accélérateur linéaire de mon laboratoire, mais le vaisseau mère l'a détruit avant qu'il puisse s'en servir. Il reste assez de pièces détachées dans ces caisses pour le réparer, mais Ironclad va avoir besoin de votre aide pour y parvenir.
Si vous lui donnez un coup de main, il vous laissera peut-être le déclencher.
résumé
Hologramme de SilverbackAccomplissez la mission ouverte "la bataille d'Ironclad".200 xp
4


C'est la fête


Bienvenue, [votre Nom]! J'ai cru comprendre que la défaite de la flotte Qularr n'aurait pas été possible sans votre aide? C'est un honneur de faire votre connnaissance. Quelque chose me dit que les Champions compteront bientôt un membre de plus!

Hélas je me vois forcé de venir cous déranger pendant que vous savourez votre triomphe car de préoccupantes nouvelles que me sont parvenues du Canada / du Désert. Mais réjouissons-nous d'abord de cette victoire avant d'évoquer cette nouvelle affaire.
résumé
Ravenspeaker / Witchcraft-5 600 xp
6 44
au choix


Désastre dans le désert


Le projet Greenskin nous a adressé un appel de détresse juste au moment où la flotte d'invasion Qularr s'est abattue sur la ville. La transmission a été partiellement brouillée par des interférences, mais nous avons pu déterminer que leur base semble sur le point d'être submergée par un groupe de mutants radioactifs.
J'ai senti d'inquiétants changements dans les courants mystiques de cette zone. Je compte donc me rendre sur place pour tirer tout cela au clai, et j'ai besoin de votre aide. Je m'en veux de vous demander ça aprés tout ce que avez déjà fait ici, mais un super-héros doit toujours être sur la brèche. Chaque seconde compte, alors partons sans tarder.
résumé
WitchcraftMontez dans l'hélicoptère qui vous attend à Millennium City et contactez le directeur Kaufman une fois au projet Greenskin.280 xp
3


Crise au Canada


Les vents du nord sont en colère et portent jusqu'à nous la puanteur de la mort. Des âmes égarées s'agitent et des apparitions glacées rôdent dans les forêts autour du poste militaire de Steelhead. Une force malveillante est à l'œuvre là-bas. Je dois y retourner au plus vite pour me battre; ou tous les êtres vivants dans cette zone risquent de succomber.
Je préfèrerais cependant affronter ce mal en ayant quelqu'un à mes côtés. Accepteriez-vous de m'accompagner dans le nord pour apaiser ces esprits ?
résumé
RavenspeakerMontez dans l'hélicoptère qui vous attend à Millennium City et contactez le directeur Justiciar une fois au poste militaire de Steelhead.280 xp
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