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Fiche détaillée

Super-pouvoirs : Gadgets


Vous disposez d'un gadget pour vous sortir de toutes les situations. Des crocodiles cracheurs de flammes vous poursuivent ? Aucun problème...
Créez des robots familiers pour vous soigner, des robots armés pouvant tirer, des tourelles défensives et de nombreux autres jouets.
Des familiers, des familiers et encore des familiers.








RENFORCEMENT ENERGETIQUE


Blaster Sonique
Le Blaster sonique produit une onde sonore concentrée qui transperce vos ennemis en leur infligeant une intense douleur

Génération d'énergie, dégâts soniques à distance, canalisation


CANALISATION
  • Inflige des dégâts soniques à une cible unique
  • Génère de l'énergie

Avantages
    Réfraction du son
    Modifie le pouvoir Blaster sonique pour qu'il inflige des dégâts dans une zone d'effet conique au lieu de ne toucher qu'une seule cible.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie

ATTAQUE A DISTANCE


Rayon tracteur
Rayon tracteur attrape votre cible et l'attire vers vous.
Nécessite 5 pouvoirs de Gadgets ou 8 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Attraction canalisée


CANALISATION
  • Attraction sur une cible unique
  • Les rangs supérieurs de ce pouvoir lui permettent d'être canalisé plus longtemps

Avantages
    Dernière livraison
    Les cibles touchées par le rayon en mêlée sont blessées et projetées


Blaster Expérimental
Le blaster expérimental est une arme de votre propre invention. Il tire sur la cible un rayon qui la blesse, mais il a aussi parfois d'autres effets plus imprévisibles.

Dégâts particulaires à distance , attaque préparée


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts particulaires une cible unique

PREPARATION
  • Augmente les dégâts de l'attaque
  • Si elle est préparée plus d'une demi seconde l'attaque a 50% de chance d'infliger la double de dégâts
  • Si elle est préparée plus de secondes, l'attaque à 20% de chances de frapper la cible de confusion
  • Si elle est préparée plus de 2.6 secondes, l'attaque à 1% de chances de transformer la cible en nounours
  • Si sa préparation est complète, l'attaque a 20% de chances de projeter la cible en l'air.

Avantages
    Rayon de la mort
    Le blaster expérimental a de très faibles chances de tuer sa cible immédiatement. Il n'affecte pas les arc-némésis ou leurs supérieurs
    Provocation cinglante
    Cet avantage permet de provoquer un ennemi contrôler par l'ordinateur, le forçant à vous attaquer pendant 4 secondes. Il génère également de la menace et inflige à la cible une réduction de dégâts de 20% qui persiste pendant 15 secondes.
    La valeur de cet effet est réduite rapidement si l'ennemi provoqué attaque le joueur. Inversement, les dégâts infligés par le jouer à l'origine de la provocation restitue sa puissance à l'effet de réduction des dégâts.
    Tous les avantages qui provoquent la cible partagent un temps de récupération de 10 secondes, et un ennemi ne peut pas être provoqué à nouveau pendant 10 secondes.
    Contre les autres joueurs, la Provocation cinglante ne peut pas être bloquée et empêche les blocages pendant 10 secondes.

ATTAQUE RAPPROCHEE


Tronçonneuse de gantelet
Le pouvoir Tronçonneuse de gantelet utilise une tronçonneuse montée sur votre gantelet pour découper toute cible vous barrant la route.
Nécessite 1 pouvoir de Gadgets ou 1 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts tranchants au contact, zone d'effet conique, canalisation


CANALISATION
  • Inflige des dégâts tranchants répétés aux cibles vous faisant face.

Avantages
    Déchiqueteuse
    Les dégâts infligés par ce pouvoir augmentent à mesure que la vie de votre cible diminue
    Frappes railleuses
    Cet avantage confère à vos attaques un niveau de menace supérieur, poussant les cibles à se focaliser sur vous. L'augmentation de menace générée par cette aptitude survient toutes les 5 secondes et partage un temps de récupération avec tous les pouvoirs bénéficiant de cet avantage.


Mines à particules
Mine à particules vous permet de placer sur le sol une mine qui explose quand n ennemi entre dans son rayon d'action, lui infligeant d'importants dégâts particulaires.

Mine de proximité, effet de zone proche, dégâts particulaires


SIMPLE CLIC
  • Dépose une Mine à particules là où se trouve son détenteur
  • La mine à particules explose lorsque l'ennemi est à portée, infligeant des dégâts particulaires aux cibles à proximité

Avantages
    Module éjecteur
    Les ennemis touchées par Mine à particules sont projetés en arrière et subissent des dégâts.

ATTAQUE DE ZONE A DISTANCE


Canon Orbital
Canon orbital déclenche un rayon de particules, tiré depuis une plate-forme en orbite spatiale, pour détruire vos ennemis.
Nécessite 5 pouvoirs de Gadgets ou 8 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts particulaires, zone d'effet ciblée, attaque préparée


PREPARATION
  • Inflige des dégâts particulaires autour de la cible principale

Avantages
    Enclume de l'aube
    Le Canon orbital tire un rayon constant, plutôt qu'un bref rayon. Il poursuit également les cibles mais se déplace lentement.
    Dans ce mode les dégâts continus du canon ne sont effectifs qu'au niveau du sol.

CONTROLE DES FOULES


Maille enchevêtrante
Maille enchevêtrante ajoute une explosion permettant de créer une sorte de toile dans votre arsenal. Tout ennemi touché par l'explosion se retrouve pris dans la maille, qui l'immobilise sur place.
Nécessite 1 pouvoir de Gadgets ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Effet de zone proche, immobilisation


CLIC
  • Immobilise les cibles à proximité

Avantages
    Solution de Sape
    La Grenade enchevêtrante ralentit les cibles après les avoir immobilisées pendant 5 secondes

SOINS


Sérum de résurrection
Le Sérum de résurrection est une mixture préparée méticuleusement que vous pouvez administrer à vos alliés morts pour leur permettre de reprendre le combat.
Nécessite 5 pouvoirs de Gadgets ou 8 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Résurrection ciblée, action préparée


PREPARATION
  • Ressuscite un allié mort à une distance de 15 pieds maximum

Avantages
    Réanimateur
    Modifie l'utilisation du Sérum de résurrection: permet de l'utiliser sur les ennemis, qui, à l'instar d'un zombie, combattront dés lors à vos côtés pendant quelques instants.
    La durée des effets augmente à chaque rang de ce pouvoir
    L'utilisation de cet avantage remplace la fonction originale du pouvoir

AMELIORATION PERSONNELLE


Bouclier bionique
Bouclier bionique crée un bouclier d'énergie curative autour de votre cible, et vos blessures guérissent chaque fois qu'elle subit des dégâts.
Nécessite 1 pouvoir de Gadgets ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Amélioration de soins réactifs, ciblage


CLIC
  • Crée un Bouclier Bionique autour de la cible.
  • Le Bouclier Bionique vous soigne chaque fois que la cible subit des dégâts.
  • Le Bouclier Bionique vous soignera un maximum de 5 fois avant de disparaitre.

Avantages
    Circuits surchargés
    Place un système de Défense active dans votre Bouclier bionique, qui inflige des dégâts électriques à tout adversaire frappant votre bouclier. Plus les dégâts subis sont importants, plus les dégâts infligés le sont.


Nanites Toxiques
Nanites toxiques vous permet d'effectuer votre attaque suivante en utilisant des nanites mortelles, qui infecteront la cible et lui feront subir des dégâts toxiques répétés.
Nécessite 3 pouvoirs de Gadgets ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Effet au prochain coup au but


CLIC
  • Ajoute des dégâts toxiques répétés à l'attaque suivante.
  • Ce bonus à votre attaque suivante disparaitra s'il n'est pas utilisé dans les 18 secondes

Avantages
    Dégâts nerveux
    Ajoute à nanites toxiques un effet de ralentissement qui réduit la vitesse de déplacement de la cible tant qu'elle subit des dégâts répétés.


Miniaturiseur
Le Miniaturiseur charge votre attaque suivante d'un champ de miniaturisation, qui réduit la taille et la force de la cible.
Nécessite 3 pouvoirs de Gadgets ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Effet au prochain coup au but


CLIC
  • Ajoute les effets rétrécissement et réduction de dégâts à l'attaque suivante.
  • Ce bonus à votre attaque suivante disparaitra s'il n'est pas utilisé dans les 18 secondes

Avantages
    Gadget alternatif
    Augmente la taille de votre personnage tout en réduisant celle de votre cible


Gadget sonique
Gadget sonique ajoute une impulsion sonique concentrée à votre attaque suivante, qui inflige plus de dégâts et peut étourdir la cible.
Nécessite 3 pouvoirs de Gadgets ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Effet au prochain coup au but


CLIC
  • Ajoute des dégâts soniques à l'attaque suivante
  • L'attaque suivante étourdit la cible
  • Ces bonus à votre attaque suivante disparaitront s'ils ne sont pas utilisés dans les 18 secondes

Avantages
    Dissolution assourdissante
    Réduit de moitié les dégâts ajoutés par votre Gadget sonique, mais ajoute un effet explosif qui atteint toutes vos cibles au lieu de ne toucher que la cible principale.


Essaim de nanobots
En utilisant des millions de robots minuscules, vous vous revigorez et poursuivez le combat comme s'il venait juste de commencer.
Nécessite 1 pouvoir de Gadgets ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Actualise les délais de récupération


CLIC
  • Retire 30 secondes au délai de récupération de tous les pouvoirs

Avantages
    Injecteurs rajeunissantsf
    Active l'Essaim de nanobots et vous prodigue des soins répétés pendant quelques secondes


Auto Assemblage moléculaire
Chaque fois que vos pouvoirs deviennent utilisables vous recevez un afflux d'énergie en prévision du combat à venir.
Nécessite 1 pouvoir de Gadgets ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Emplacement passif, retour d'énergie

EMPLACEMENT PASSIF
  • Peut-être mis sur un emplacement de soutien ou équilibré passif
  • Vous gagnez de l'énergie chaque fois que le délai de récupération d'un pouvoir est écoulé.

INVOCATION


Robots à Micro-munitions
Robots à micro-munitions vous permet d'invoquer deux drones robotiques armés qui combattent pour vous..
Nécessite 3 pouvoir de Gadgets ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Familiers de combat, contrôlables


PREPARATION
  • Le cout en énergie est égal à la moitié de votre équilibre
  • Invoque 2 robots à micro-munitions contrôlables

SIMPLE CLIC
  • Permet d'alterner entre les différents modes des robots à micro-munitions

    Mode mobile : Les robots suivent l'utilisateur et attaquent les cibles ennemies
    Mode tourelle : Les robots se transforment en tourelles fixes aux capacités offensives élevées, mais aux capacités défensives réduites


Drones médicaux
Drones médicaux vous permet d'invoquer 2 drones de soins pour vous aider à vous soigner, vous et vos alliés.
Nécessite 3 pouvoir de Gadgets ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Familiers de combat, contrôlables


PREPARATION
  • Le cout en énergie de l'invocation est égal à la moitié de votre équilibre.
  • Invoque 2 drones médicaux contrôlables
  • Les drones médicaux utilisent le pouvoir Réparation sur les alliés blessés.

SIMPLE CLIC
  • Provoque une surcharge des drones médicaux augmentant la puissance des soins qu'ils prodiguent


Jouets d'attaque
Jouets d'attaque invoque un jouet d'attaque qui combat pour vous.
Nécessite 3 pouvoir de Gadgets ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Familiers de combat contrôlables


PREPARATION
  • Le cout en énergie de l'invocation est égal à la moitié de votre équilibre.
  • Invoque un jouet d'attaque contrôlable
  • Le jouet d'attaque peut déclencher l'effet Récréation

SIMPLE CLIC
  • Invoque un jouet d'attaque supplémentaire
    L'activation n'est possible que durant les 3 secondes de la Récréation

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