Missions de Millennium City


Police contre syndicat du crime


Je suis content de vous voir. Je dois effectuer une descente pour arrêter des gangsters aujourd'hui, et vous savez surement que Kevin Poe et les Néo-Pourpres se sont engagés dans une guerre des gangs dans le quartier ouest. C'est dans ces moments-là qu'on aimerait avoir des super-pouvoirs... Mais je me contenterai des vôtres si vous assurez mes arrières durant l'opération. Les gars que nous recherchons ne sont pas des tendres!
résumé
Ltn Kevin McClintockAccompagner l'officier Kevin McClintock au cours de sa descente pour arrêter les gangsters et veiller à ce qu'il sorte vivant de l'opération..7 400 xp
4 52


Les évadés


Un indic vient de nous informer que des évadés de la prison de Millennium City se planquent dans un chantier, au sud-est de l'entrée de la prison, de l'autre côté de la rue. Si vous les ramenez, je veillerai à ce qu'ils soient transférés dans le quartier de haute sécurité pour super-vilains. Il est IMPOSSIBLE de s'en évader!
résumé
Chef de police SurhoffRetrouver et neutraliser 30 évadés de la prison de Millennium City qui se cachent dans le chantier6 900 xp
4 24
au choix


Les criminels les plus recherchés


Nous avons presque maitrisé l'évasion, mais j'ai trois criminels violents qui me donnent du souci. Nous devons les remettre derrière les barreaux avant que quelqu'un ne soit blessé. Allez voir Tony le Félé, qui traine au Bar de Léo. Il pourra peut-être vous dire où se cachent ces types. Tenez, vous utiliserez mon générateur holographique pour vous déguiser, comme ça personne ne se doutera que vous êtes un super-héros. Je parie que ça vous aidera à savoir où se trouvent les criminels. Prenez garde, les plus grands criminels et les êtres les plus abjects se réunissent dans ce gourbi.
résumé
Chef de police SurhoffUtiliser le générateur holographique du chef de police Surhoff pour entrer dans le Bar de Léo, à l'ouest de la prison. Parler à Tony le Félé pour savoir où se trouvent les trois criminels les plus violents. Trouver et neutraliser ces trois fugitifs.7 400 xp
4 52
au choix


Maitre du Kung-Fu


Les Néo-Pourpres clament que le quartier ouest est à eux, mais un nouveau gang vient remettre en cause leur position. La Secte des Drapeaux rouges s'est installée dans Chinatown, à deux rues au nord-est de la prison. Ses membres extorquent de l'argent aux marchants locaux. Je connais beaucoup de monde dans le quartier et je sais que ces honnêtes travailleurs apprécieraient que vous alliez corriger les racketteurs de la Secte des Drapeaux Rouges.
résumé
Julie MorganEliminer 5 racketteurs de la Secte des Drapeaux Rouges à Chinatown, dans le quartier ouest.7 400 xp
4 52
au choix


La conquête de l'ouest : Néo Pourpres


Plusieurs gang sévissent dans le Quartier Ouest, mais le pire de tous est celui des Néo Pourpres. Ces types sont autrement mieux organisés que le reste des bandes de Millennium City et ce n'est qu'une affaire de temps avant qu'ils ne se bâtissent un véritable empire criminel...A moins que vous ne les en empêchiez, [Votre Nom]! Allez affronter les Néo Pourpres pour obtenir des preuves de leurs activités illicites. Je les remettrai ensuite au procureur George Kruger - en espérant que ce crétin ne ce soit pas encore fait kidnapper!"
résumé
Chef de police SurhoffCollecter des preuves compromettantes7 400 xp
4 52


La conquête de l'ouest : Maniaques


Les Maniques font régner la terruer dans tout le Quartier ouest. Mais il nous faut des preuves pour arrêter ces psychopathes et les super-héros ayant assez de cran pour se frotter à ces criminels sont rares. Heureusement que vous êtes là [Votre Nom]. Je ne doute pas que vous serez à la hauteur de ce boulot!
résumé
Chef de police SurhoffCollecter des preuves compromettantes7 400 xp
4 52


La conquête de l'ouest : Seigneur Cobra


Le standard de la police est inondé d'appels d'honnêtes citoyens du Quartier ouest qui n'osent plus sortir de chez eux par peur d'être agressés par les Seigneurs Cobra - ou pire encore! Malheureusement, nous manquons de preuves pour appréhender ces loubards. si vous m'en trouvez, je vous assure qu'ils devront répondre de leurs crimes devant la justice!.
résumé
Chef de police SurhoffCollecter des preuves compromettantes7 400 xp
4 52


La conquête de l'ouest : As de Pique


Les habitants du Quartier Ouest vivent dans un peur constante des As de Pique et il est hors de question d'abandonner les rues à ces hooligans! Nous devons absolument obtenir des preuves de leurs délits pour traduire les meneurs devant la justice. Vous voulez bien nous aider, [Votre Nom] ?
résumé
Chef de police SurhoffCollecter des preuves compromettantes7 400 xp
4 52


King-Pong


Malgré mon intelligence nettement supérieure, je n'ai jamais réussi à comprendre l'esprit humain. Mais ce qui me laisse encore plus perplexe, c'est l'esprit du super-vilain Foxbat. Mes calculs ont démontré qu'un fusil à balles de ping-pong est parfaitement inefficace, mais c'est pourtant l'arme de prédilection de Foxbat. C'est vraiment curieux. Je souligne ce point, car je viens d'intercepter une transmission sur la fréquence de la police. un camion transportant des balles de ping-pong s'est renversé au nord-ouest des quais, à environ trois rues d'ici. Je prévois que les robots de Foxbat ne tarderont pas à prendre d'assaut ce camion afin de récupérer des munitions pour l'arme loufoque de leur cinglé de chef!
résumé
SOCRATERepousser les vagues de Foxbatrobots jusqu'à ce que la police vienne récupérer les balles de ping-pong6 900 xp
4 24
au choix


Problèmes biotechniques


Comme vous le savez, je suis connecté à la plupart des réseaux d'informations de Millennium City. Je viens de détecter le déclenchement d'une alarme à Cambridge Biotechnologies. En accédant aux caméras de surveillance, j'ai vu une explosion se produire dans un des laboratoires et des scientifiques mutants pris de folie. Vous devez aller circonscrire la catastrophe, car je dois encore déterminer si cette mutation est contagieuse. Procurez-vous cinq échantillons de chacun des trois ingrédients nécessaires pour l'antidote, puis préparez-le avec l'équipement qui se trouve juste à côté de la porte principale du laboratoire. Utilisez ensuite cet antidote sur les scientifiques mutants pour les sauver. Vous trouverez les ingrédients et les scientifiques mutants à quatre rues au nord de la prison.
résumé
SOCRATETrouver les scientifiques mutants quatre rues au nord de la prison et les ingrédients nécessaires pour préparer l'antidote.7 400 xp
4 52


Incarnation mystique


Alors comme ça, vous cherchez à connaitre les merveilles de l'entrainement d'avatar, [Votre Nom]? Allez voir la boutique pour démarre tous vos entrainements spécialisés d'avatar.
(réservé développement Mystique)
résumé
DymasAller voir l'instructeur pour les avatars à la boutique d'avatars.650 xp
43


Une étrange membrane


Je pense que vous devriez aller à la boutique des arcanes pour parler à l'instructeur. La boutique se trouve près d'Alicia Blackmun, à l'est du Ren Center. Tu le trouveras entre les hauteurs, dans une allée.
(réservé développement Mystique)
résumé
DymasAller voir l'instructeur pour les arcanes à la l'intérieur boutique.- xp
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Un objet enchanté


Et bien, on dirait que vous avez choisi l'équipement enchanté comme spécialisation, [Votre nom]. Que diriez-vous d'aller rencontrer votre instructeur, pour faire connaissance? Allez à la boutique d'équipement enchanté au Nord-ouest du Ren Center. Cherchez la porte près du chantier de construction en face d ela Prison.
(réservé développement Mystique)
résumé
DymasParler à l'instructeur d'équipement enchanté dans la boutique d'équipement enchanté.650 xp
43


Les fugitifs du quartier ouest


Le chef de police Surhoff ne sait plus où donner de la tête avec cette évasion de la prison du Quartier ouest. Votre aide lui serait très précieuse! Vous voulez bien aller le voir, [Votre Nom]?
Vous le trouverez juste à l'extérieur de la prison, du côté nord-ouest.
résumé
DéfenderParler au chef de police Surhoff se trouvant devant la prison du Quartier ouest.690 xp
42


Récompense pour un travail bien fait !


Heureux de vous revoir à Millennium City, [Votre Nom]. Vous avez amplement prouvé votre valeur lors de l'invasion des Qularrs et UNTIL tient à récompenser les super-héros les plus courageux. allez trouver les intendants d'accomplissements du Ren Center. Je les ai avertis de votre arrivée. [Votre Nom].
résumé
DéfenderDefender vous accueille à Millennium City et vous présente aux intendants d'accomplissements.600 xp
37
au choix


Pas une seconde à perdre


A l'aide [Votre Nom]! Une grue de construction s'est effondrée et des gens sont coincés. En plus, le feu se propage! Pouvez-vous nous aider à maitriser les incendies et à dégager les civils piégés? Je n'ai pas le temps d'appeler les secours. Si nous n'agissons pas tout de suite, il y aura énormément de blessés! Tenez, voici un extincteur qui vous aidera à éteindre les foyers.
résumé
Officier HightowerÉteindre les incendies et dégager les décombres pour sauver les civils piégés.6 900 xp
4 24


Source confidentielle : Jackson


La situation est telle dans le quartier chinois qu'il vaut mieux ne pas s'y aventurer à moins d'être ceinture noire de karaté...ou d'avoir des super-pouvoirs! C'est comme ça depuis que la Secte des Drapeaux rouges a pris le contrôle de la zone. J'ai reçu un appel de... euh... un de mes contacts, un camionneur appelé Burt Jackson qui s'est fait voler son semi-remorque par les mabouls de la Secte. Vous pouvez aller lui donner un coup de main? Je ne fais pas le poids face à des voyous experts en arts martiaux! Burt Jackson fait le pied de grue devant le Bar de Léo, au nord-est de la prison.
résumé
Julie MorganAller parler à Burt Jackson, qui attend devant le Bar de Léo.790 xp
46


Source confidentielle : Lin Qi


Je sais que mon boulot est de transmettre l'information, mais c'est parfois impossible de ne pas s'impliquer. L'une de mes sources dans Chinatown, Lin Qi, vient de m'appeler car elle s'inquiète pour sa cousine, qui a des ennuis avec la Secte des Drapeaux Rouges. Vous pourriez aller lui donner un coup de main? Je ne suis pas de taille face à des gangsters adeptes du Kung-fu! Lin attend votre aide à un carrefour de Chinatown, au nord-est des quais.
résumé
Julie MorganAller parler à Lin Qi dans Chinatown790 xp
46


Détournement express


Ecoutez, je ne suis qu'un pauvre gars qui essaie de gagner sa vie honnêtement, et regardez où ça m'a mené! Je transportais un chargement de micropuces pour Futurescope Software quand mon camion a été détourné par ces cinglés du Viper et de la Secte des Drapeaux rouges. Allez donc leur expliquer que ce comportement n'est pas tolérable à Millennium City! Et dites-leur que c'est le vieux Burt Jackson qui vous envoie! J'ai donné à mon camion le petit nom de Couenne Express, vous le trouverez au nord-est de la station de télévision WCOC.
résumé
Burt JacksonEliminer 10 agents du VIPER et 10 disciples des Drapeaux rouges près du camion détourné de Burt Jackson, le Couenne Express, au nord-est de la station de télévision WCOC7 900 xp
4 61
au choix


La fureur du dragon


Les tarés de la Secte des Drapeaux rouges font du grabuge dans Millennium City et le vieux Burt Jackson ne tolèrera pas! Ils viennent d'enlever une de mes amies, une jeune fille aux yeux verts appelée Mia Zin. A cause de foutaises mystiques, ces dégénérés pensent qu'en la sacrifiant, ils se feront bien voir d'un vieux dieu baptisé le Dragon de la Mort. Allez vite dans la ruelle de Chinatown où Mia est retenue prisonnière, au nord-est de la prison, et donnez une bonne leçon aux membres de cette secte. Les fils du Dragon de la Mort vont le payer!
résumé
Burt JacksonTrouver Mia Zin au nord-est de la prison et la sauver des griffes de la Secte des Drapeaux rouges.790 xp
46


Le dilemme de Quan Li


[Votre Nom], je me fais beaucoup de soucis pour ma cousine Quan Qi. Son père est un Seigneur de cian de la Secte des Drapeaux rouges et il n'a pas du tout apprécié d'apprendre que Quan était tombée amoureuse d'Anton Romero, un membre des Maniaques, le gang rival. Quan veut s'enfuir avec Anton, mais je sais que mon oncle utilisera la force s'il le faut pour qu'elle reste dans le quartier Ouest. J'aime Quan comme si c'était ma soeur! Pouvez-vous vous assurez qu'elle va bien? Elle se trouve dans la cour d'un bâtiment, au nord-est de la station WCOC.
résumé
Lin QiTrouver Quan Qi dans la cour d'un bâtiment, au nord-est de la station WCOC790 xp
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Les amants maudits


Nous avons un plan, Quan et moi, pour qu'elle et son cher Anton Romero échappent à leurs gangs et puissent se marier. J'ai écrit une lettre exposant notre plan, mais comme Anton est coincé en plein territoire des Maniaques, je ne peux pas la lui remettre. Vous, en revanche, vous me semblez de taille pour affronter n'importe quel Manique. Pourriez-vous apporter cette lettre à Anton? Il traine près du terrain de basket, au nord-est des quais contrôlés par les Maniaques.
résumé
Lin QiApporter la lettre de Quan Qi à Anton Romero sur le territoire des Maniaques. Rapporter ensuite la lettre d'Anton à Lin Qi7 900 xp
4 61


Westside story


Mon père a beau être chef de clan de la Secte des Drapeaux rouges, je ne suis pas à ses ordres! Je ne contrôle pas mes sentiments et mon coeur appartient à Anton Romero, pas à cette fichue secte! Je vous en prie , sortez-moi de là, [Votre Nom]!
résumé
Quan QiEscorter Quan Qi loin de la Secte des Drapeaux rouges.7 900 xp
4 61


Le goût de la vengeance


Vous pouvez m'aider à échapper à ces types ? Les Maniaques ont juré qu'ils allaient me briser tous les os! Peut-on me reprocher de vouloir mettre des ordures pareilles derrière les barreaux ?
résumé
Burt JacksonEscorter George Kruger, le procureur kidnappé, loin des Maniaques qui veulent se venger.7 400 xp
4 32
au choix


Extorsion de comics


Foxbat n'est pas simplement un détraqué, c'est aussi un égocentrique. Il est convaincu que ses aventures grotesques doivent être consignées pour que le monde entier puisse en profiter! Alors il a envoyé ses robots enlever Steve Short et Deano Deschesne, célèbres auteur et dessinateur de comics, pour les forcer à faire un comics sur lui. Ils se trouvent près de la librairie Kounty Comics, juste au nord de la prison.
résumé
SOCRATESauver l'auteur Steve Short et le dessinateur Deano Deschesne des Foxbatrobots qui les ont enlevés.7 400 xp
4 32
au choix


Pas touche à mes comics!


Pour être sûr que les gens liront les comics à sa gloire, Foxbat veut faire en sorte qu'ils n'aient rien d'autre à lire! Vous parlez d'un esprit dérangé! Il a ordonné à ses robots de voler tout le stock d'anciens numéros de la librairie locale, Kounty Comics et exige que le propriétaire ne vende plus que ses comics. Ce pauvre type va se retrouver complètement fauché si vous ne récupérez pas ces anciens numéros! Les comics ont été abandonnés à l'extérieur de Kounty Comics, au nord-ouest de la prison.
résumé
SOCRATERécupérer les anciens numéros de comics volés par les sbires de Foxbat7 400 xp
4 32
au choix


Le cerveau de l'évasion


Je viens de recevoir des informations très troublantes sur l'organisation qui a arrangé l'évasion de la prison. Il s'agit du VIPER! Ils cherchent à recruter les criminels les plus dangereux et les plus impitoyables. Connaissez-vous un meilleurs endroit que la prison pour trouver des types comme ça ? Un recruteur sert son baratin à une bande de prisonniers en ce moment même. Vous le trouverez au denier étage du chantier, juste à l'ouest de la prison. Avec la pagaille qu'il a semée en ville, je fermerai les yeux s'il est un peu amoché quand vous le trainerez devant la justice !
résumé
?? Eliminer le recruteur du VIPER sur le chantier à l'ouest de la prison15 800 xp
9 22
au choix


Hero Gamer


Votre premier match a fait exploser l'audimat et les Héro Games attendent impatiemment votre retour! Inscrivez-vous à sept matchs PvP supplémentaires pour réjouir vos fans.
résumé
El Gato RojoFinir 10 matchs des Héro Games510 xp
18
au choix


La guerre des ondes


Nous n'en avons apparemment pas fini avec cette histoire de comics, Foxbat a mis en place un nouveau plan pour conquérir de nouveaux fans et montrer au monde entier à quel point il est fort et intelligent. Il a piraté les transmissions et diffuse sa propre émission de télé-réalité depuis le toit de la station WCOC, le bâtiment avec toutes les antennes de diffusion. C'est l'occasion rêvée pour traduire Foxbat devant la justice, attention, il est possible que ce soit un piège. Foxbat est instable et imprévisible, d'où la nécessité de ne jamais le sous-estimer! Soyez trés prudent, [Votre Nom], il pourrait essayer de se jouer de vous.
résumé
SOCRATEAffronter Foxbat à la station de télévision de la WCOC15 800 xp
9 22
au choix


Fight Club


Le chef mafieux Frank Zaretti, surnommé "Frankie l'inflexible" dirige un réseau de combats clandestins où des gens friqués viennent voir des combattants dotés de super-pouvoirs se refaire le portrait. Bon nombre de ces combattants se sont retrouvés handicapés à l'issue de ces combats brutaux. On a même retrouvé dans la rivière Detroit quelques corps que l'on pense être ceux d'anciens combattants, mais nous n'avons rien contre Zaretti. On devrait trouver des preuves l'impliquant dans son ordinateur, mais c'est là le problème. Le réseau compte tout un tas de bandits superpuissants que mes hommes ne pourront pas neutraliser. Pourriez-vous me rapporter les preuves que je cherche, [Votre nom]?
résumé
Chef de police SurhoffInflitrer le réseau dirigé par Frank Zaretti, dit "Frankie l'inflexible", et trouver les données informatiques prouvant son implication.8 300 xp
4 70


Non au port du bandanas


Chaque gang du quartier ouest a sa propre couleur et ses membres affichent leur appartenance avec un bandanas de cette couleur. Rassemblez les bandanas de chaque gang sur leur territoire pour leur faire comprendre que les autorités de Millennium City ne tolèreront pas leur violence.
résumé
Récupérer les bandanas de couleur des différents gang du quartier ouest13 800 xp
7 70
au choix


Quand tombe la nuit sur le quartier ouest


Ce parchemin décrit le plan des disciples des Drapeaux rouges pour communiquer avec le Dragon de la Mort dans une cérémonie mystique en pleine nuit sur un toit de la ville. La cérémonie devrait avoir lieu au sommet du bâtiment Shandor, au nord-ouest de la chaine WCOC.
résumé
Eliminer le démon au sommet du Shandor Building, au nord-ouest de la station de télévision WCOC. Ouvrez bien l'œil, ce démon ne sort que la nuit.8 300 xp
4 70


La conquête de la liberté


Chaque gang du quartier ouest a sa propre couleur et ses membres affichent leur appartenance avec un bandanas de cette couleur. Rassemblez les bandanas de chaque gang sur leur territoire pour leur faire comprendre que les autorités de Millennium City ne tolèreront pas leur violence.
résumé
Lin QiEliminer Rid Len, chef des Maniaques, et le Seigneur Qi, chef de la Secte des Drapeaux rouges16 600 xp
9 41
au choix


La main dans le sac


Le PDA que vous avez trouvé révèle un nouveau complot des Néo-Pourpres pour voler de l'équipement de pointe sur un chantier, au sud-ouest de l'endroit où s'est produit l'accident avec la grue! Rendez-vous sur le chantier et éliminez 25 membres de la Secte pour les empêcher de commettre ce crime.
résumé
Eliminer 25 Néo-Pourpre sur le chantier, au sud-ouest du lieu de l'accident avec la grue.6 900 xp
3 85


Rivalité pour une relique


L'indice que vous avez trouvé semble indiquer qu'un disciple des Drapeaux Rouges a volé une relique mystique que PRIMUS rapatriait du désert. Apparemment, il compte la vendre à l'organisation maléfique baptisé DEMON
résumé
Trouver la relique avant que DEMON ne s'en empare7 400 xp
1 97


Persécution du procureur


J'ai peur que le système judiciaire de Millennium city ne perde bientôt l'un de ses plus précieux alliés. Le procureur Georges Kruger a envoyé derrière les barreaux la plupart des criminels de la ville et maintenant qu'ils se sont évadés, ils veulent se venger! Kruger a été emmené sur les quais du territoire des Maniaques, près d'une zone pour automobiles. Faites vite, les criminels qu'il a fait incarcérer comptent sûrement le lui faire payer!
résumé
Chef de Police SurhoffProtéger le procureur George Kruger des criminels évadés sur les quais, en plein territoire des Maniaques740 xp
20


Coup de main à Harrison


N'allez pas penser que le Quartier ouest soit une exception, [Votre Nom]. C'est la ville toute entière qui risque d'être submergée par le crime et la corruption si nous restons les bras croisés. Le caporal Antoine Harrison a d'ailleurs besoin d'aide en ce moment même. Allez le voir et voyez ce que vous pouvez faire pour lui. Il se trouve actuellement au coin d'une rue au nord-ouest du Ren Center.
résumé
SOCRATEAller au centre-ville et parler au caporal Antoine Harrisson830 xp
41


Des vacances au soleil


Bonjour [Votre Nom]. J'ai reçu des rapports faisant état d'incidents dans le désert. Il semble y avoir de sérieux ennuis au parc d'attractions du ravin du Serpent et j'aimerais vous envoyer là-bas pour parler à Tyrell Donaldson. Voyez si votre aide peut il être utile. Vous le trouverez au nord-est du Projet Peau-Verte. Suivez les panneaux d'affichage jusqu'au parking et vous tomberez forcément sur lui.
résumé
SOCRATEAller au parc d'attractions du ravin du Serpent et parler à Tyrell Donaldson830 xp
41


Importés du Canada


J'imagine que vous avez entendu parler des expériences du projet Stein, menées par le VIPER dans le désert sud-ouest, ainsi que du projet Eveil, qui se déroule dans le nord-ouest du Canada. En fait, mes fichiers indiquent que votre aide a été déterminante pour enrayer certains des horribles plans du VIPER. C'était qu'une question de temps avant que l'organisation tente d'exporter les fruits de ses sombres travaux sur notre territoire, alors cela n'a pas été une surprise d'apprendre qu'elle tentait de faire entrer clandestinement des mentalistes du projet Eveil par le Canada. Vous allez devoir frapper un grand coup, [Votre Nom], pour faire comprendre au VIPER que nous ne tolèrerons pas de tels agissements. Vous trouverez leurs agents sur le parking de Dynamic Technologies, près du gros camion.
résumé
SOCRATEEliminer 5 manipulateurs et 5 adeptes psioniques8 800 xp
4 59
au choix


Les yeux et les oreilles du serpent


Nous devons découvrir ce que le VIPER trafique en ville. Un des agents de PRIMUS se prend pour un acteur et un as de la tromperie. Nous l'envoyons souvent en mission d'infiltration. Cette fois, il faudrait qu'il prenne la place d'un des chefs des opérations du VIPER, dans le centre-ville: un lieutenant appelé Ivan Morgan. Eliminez le vrai Morgan et notre agent prendra sa place. Vous trouverez Morgan de l'autre côté de la rue, au sud-ouest de Dynamic Technologies.
résumé
Vengeresse d'Argent Mayte SanchezEliminer Ivan Morgan, le lieutenant du VIPER et mettre l'agent infiltré à sa place4 400 xp
2 29
au choix


Un sacré pétrin


Nous n'avons pas beaucoup de temps! Les membres de la Secte des Drapeaux Rouges sont assoiffés de sang! Vous avez des super-pouvoirs, non? Alors, tirez-moi de là !
résumé
Mia ZinSauver Mia Zin des membres de la Secte des Drapeaux Rouges qui veulent la sacrifier7 900 xp
80
au choix


Mind inc. échauffe les esprits


Nous devons arrêter les Néo-Pourpres. Kevin Poe a lancé son gang de voyous en croisade contre les membres dévoués de Mind.Inc. Les volontaires de Mind.Inc distribuent des brochures de recrutement pour leur organisation d'entraide, mais les Néo-Pourpres essaient de les en empêcher. Rendez-vous dans le quartier voisin de Dynamic Technologies, au nord-ouest, et cognez sur ces maudits Néo-Pourpres jusqu'à ce qu'ils aient compris le message.
Euh...je voulais dire "Remettez-les dans le droit chemin". Pardonnez-moi, [Votre Nom], avec cette fichue migraine, j'ai tendance à m'emporter!
résumé
Caporal Antoine Harrison de MARSSauver les pamphlétaires de Mind, Inc en éliminant les Néo-Pourpres qui les harcèlent8 800 xp
4 38
au choix


Informations de destruction massive


Excusez-moi mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--Il semblerait qu'ARGENT ait fait main basse sur des ordinateurs portables contenant les plans de nouvelles armes expérimentales. Récupérez ces ordinateurs avant qu'ARGENT ne parvienne à décrypter les informations qu'ils contiennent et à les exploiter!
30 minutes.
2 200 xp
1 9


Le stock de lunettes


Nous ne voulons pas déclencher un mouvement de panique, mais la race extraterrestre des Gadroons a infiltré Millennium City. Ils vivent cachés parmi nous grâce à une technologie holographique leur donnant l'apparence humaine. Les résultats de nos recherches sur cette technologie ont été volés par Dynamic Technologies, une filiale d'ARGENT, et à moins de récupérer cette technologie, nous ne pourrons pas faire la différence entre un citoyen innocent et un redoutable envahisseur! Allez inspecter les quais derrière le laboratoire de Dynamic Technologies et essayez de retrouver notre technologie dans les caisses qui se trouvent là. Le Laboratoire de Dynamic Technologies est situé à l'ouest de l'hôtel de ville.
résumé
Vengeresse d'Argent Mayte SanchezAller au laboratoire de Dynamic Technologies et récupérer 15 pièces d'appareils révélateurs.4 400 xp
4 89


Recherches urgentes


Vous savez sûrement que la fille du maire a disparu. Je n'ai pas le droit de faire de commentaire, mais je sais que Kinetik, un des Champions, travaille sur une affaire prioritaire. Vous devriez peut-être aller lui donner un coup de main. Je parie que Kinetik ne refuserait pas l'aide d'une personne de votre trempe... Un super-héros en qui il peut avoir confiance! Vous le trouverez juste au sud de l'hôtel de ville.
résumé
Caporal Antoine Harrison de MARSAller parler à Kinetik, juste au sud de l'hôtel de ville.930 xp
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Nouvelles sapes


Hé, par ici! Je viens juste de voir des types se glisser discrètement dans cet entrepôt. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Vous pouvez aller jeter un oeil?
résumé
--Les Néo-Pourpres sont tombés bien bas: ils ont infiltré cet entrepôt pour saccager les costumes Veuves et Orphelins de la collection "Des poupées et des hommes", produite par la fondation caritative Bataille de Détroit.
Tout ça parce qu'ils n'aiment pas les couleurs! Retrouvez ces costumes pour sauver la commémoration!
7 900xp
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Voyage d'études


Excusez-moi, mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça?
résumé
--Un groupe d'As de Pique fait du grabuge. Occupez-vous d'eux!6 900xp
4 4


Néo-pourpres+ Psi= ennuis


Excusez-moi, mais je viens de voir des robots entrer dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça?
résumé
--Il semble que les Néo-pourpres aient été "convaincus" d'aider lPSI à kidnapper des chercheurs! Secourez-les avant que PSI ne mette la main dessus!7 900xp
4 1


Affaires de PSI


Avez-vous les machines étranges placées autour du siège de Mind.Inc? Il s'agit de sonambulateurs hippocampiques: ils émettent un signal qui ralentit les connexions synoptiques des individus situés dans leur rayon d'action. Les individus affectés deviennent plus dociles et se laissent enrôler plus aisément par Mind.Inc.
Nous devons mettre ces appareils hors d'usage pour la sécurité de Millennium City!.
résumé
Peter St CroixRécupérer 5 sonambulateurs hippocampiques placés autour de Mind.Inc.9 300 xp
4 68


Défaite de Poe


Depuis sa défaite dans le quartier ouest, Kevin Poe multiplie les attaques contre les innocents de Mind.Inc. Cela n'a que trop duré! Nous devons éradiquer cette menace une bonne fois pour toutes. Rendez-vous au sud-ouest de Dynamic Technologies et cherchez la plaque d'égout. Nous pensons que Poe se cache à l'intérieur avec le reste de ses bons à rien pour coordonner ses attaques contre Mind.Inc
J'aimerai bien pouvoir vous donner un coup de main, mais...cette migraine ne fait qu'empirer.
résumé
Caporal Antoine Harrison de MARSEliminer Kevin Poe, le chef des Néo-Pourpres.9 300 xp
4 68


Entretien avec un super-agent


PRIMUS travaille main dans la main avec le MCPD pour combattre le crime à Millennium City. Un super-agent de l'organisation a même été chargé de superviser les opérations dans le centre-ville. Son nom est Mayte Sanchez... Vous savez quoi, vous devriez aller la trouver. Je vous parie qu'elle ne refuserait pas votre aide.
Et vous pouvez me croire, on a du flaire dans la police!
Bon, vous la trouverez au nord-ouest du Renaissance Center.
résumé
Caporal Antoine Harrison de MARSAller trouver le super-agent Mayte Sanchez de PRIMUS. Elle est postée au nord-ouest du Renaissance Center930 xp
47
au choix


Minou Minou!


Suivez Martha Reese et aidez-la à retrouver son adorable chat noir et blanc nommé Reggie.
résumé
Martha ReeseOh bonjour [Votre Nom]! Je ne trouve plus mon chat, Reggie. Vous pouvez m'aider ?9 300 xp
4 68
au choix


La vérité sur ARGENT


Je compte bien découvrir la vérité sur les opérations douteuses d'ARGENT? Ils prétendent agir en toute légalité, mais j'ai la conviction qu'ils mijotent quelque chose. Je crois qu'ils falsifient les rapports de leur société, alors je veux que vous interceptiez les vrais quand ils seront envoyés à deux des employés les plus haut placés d'ARGENT: le Dr Victor Hopewell et Lucinda Sadler. En partant du siège d'ARGENT, un des messagers se dirigera vers le nord, un autre ira vers l'ouest et le dernier prendra la direction de l'est.
résumé
Michael Scott BeckRécupérer 2 rapports d'ARGENT auprès des différents messagers9 300 xp
4 68
au choix


La vérité et rien que...


Breanna, la fille du maire Biselle a disparu et je n'ai plus aucune piste. Vous pourriez peut-être rencontrer des personnes pour obtenir des informations?
Breanna avait l'habitude de rencontrer une de ses amies de l'Académie de Ravenswood, Janine Jandebeur, dans un cybercafén chaque mardi, pour déjeuner. Elle saura peut-être quelque chose.
L'administratrice du maire, Madeline Bell n'est pas disponible, mais son assistant Henry Wilden pourrait avoir des informations.
Breanna était aussi stagiaire chez Adair Media, il pourrait donc être utile de parler à Sherman Adair.
Sherman Adair se trouve près des bureaux d'Adair Media, Henry Wilden risque de se déplacer de bureaux en bureux dans le périmètre de la mairie, dans le cadre de son travail. Janine Jandebeur, l'amie de Breanna, passe pas mal de temps dans les cafés proches des bureaux de Dynamic Technologies.
résumé
KinetikAller parler aux trois personnes susceptibles d'avoir des informations sur Breanna Biselle, la fille du maire.9 300 xp
4 68
au choix


Lutte contre les dossiers


Excusez-moi, mais je viens de voir des robots entrer dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--Les destroïdes cherchent à récupérer des fichiers stockés sur de vieux ordinateurs. Votre objectif est simple: arriver avant eux et vous emparer des fichiers à leur place. Au boulot!.1 975 xp
75


Une nuit au musée


Excusez-moi, mais je viens de voir des types entrer dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--Les As de Pique ont choisi cet endroit qu'ils savaient vide pour partager le butin de leurs derniers vols. Allez récupérer les biens dérobés afin qu'ils puissent ^$etre rendus à leurs légitimes propriétaires!.1 975 xp
75


Intimidation


Apparemment, les hommes d'Argent se sont servis de la technologie volée pour lancer la production massive de lunettes spéciales: elles sont capables de neutraliser la technologie holographique qui permet aux extraterrestres godrons de vivre parmi nous inaperçus. Hélas, un camion d'ARGENT transportant un chargement de ces lunettes a été volé par un Néo-Pourpre: "Roger Oiker le Téméraire". Vous allez devoir lui mettre la pression pour vous procurer une paire de lunettes. Il traine dans un parking, à l'ouest de l'hôtel de ville.
résumé
Vengeresse d'ARGENT Mayte SanchezEliminer Roger Piker le Téméraire pour vous procurer une paire de lunettes révélatrices.9 700 xp
5 18
au choix


Les infos de la fouine


J'essaie de rassembler des renseignements sur la guerre des gangs dans le quartier ouest, mais mes informateurs habituels sont introuvables. Le Bar de Léo est toujours un bon endroit pour entendre les bruits qui courent parmi les malfaiteurs, à condition d'avoir un bon déguisement. Parce que si on vous soupçonne d'être un super-héros, il faudra vous estimer heureux d'en ressortir en vie. Allez trouver Albert Tudberry, dit aussi Albert la Fouine. Il devient très loquace après avoir descendu un verre ou deux. Vous avez déjà été au Bar de Léo ? Il est juste au sud-est de la prison.
résumé
Chef de police SurhoffUtiliser le générateur holographique pour vous déguiser et pouvoir entrerdans le Bar de Léo. Aller parler à Albert Tudberry, surnommé la Fouine.7 900 xp
2 1


Psi-Chose


D'après les rumeurs, le PSI serait lié à Mind.Inc. J'ai chargé mon meilleur agent, Peter St Croix, d'enquêter là-dessus, mais je crois qu'il ne refuserait pas un peu d'aide. Vous pouvez lui donner un coup de main ? Il se trouve à une rue à l'est de l'hôtel de ville.
résumé
Vengeresse d'ARGENT Mayte SanchezAller parler à l'agent Peter St Croix de PRIMUS, à une rue à l'est de l'hôtel de ville.830 xp
31


Soulagement PSI


PSI est aussi ambitieux qu'insidieux, mais contrairement à nos autres ennemis, ils n'emploieront ni la force ni les menaces pour conquérir Millennium City... Ils chercheront plutôt à nous manipuler comme des pions grâce à leurs techniques de contrôle mental!
Nous venons d'apprendre que PSI s'est procuré des appareils capables d'amplifier les pouvoirs mentaux de ses agents. Grâce à eux, ces misérables pourront bientôt contrôler des foules entières. Si vous ne parvenez pas à récupérer ces appareils, Millennium City est condamnée. Ne nous abandonnez pas, [Votre Nom]! Toute la ville compte sur vous.
résumé
KinetikRécupérer 20 systèmes de contrôle mental sur les hommes de PSI dans le centre-ville.9 300 xp
4 251


Je te choisis Gadroon


Maintenant que vous avez les lunettes, vous pourrez démasquer les Gadroons camouflés. Ces lunettes envoiennt une impulsion neutralisant la technologie holographique qu'ils emploient pour se déguiser. Attention car les Gadroons ne seront pas contents que nous ayons découvert leur stratagème et ils risquent de s'en prendre à vous. Les citoyens déguisés trainent dans les cours, à deux blocs au nord de l'hôtel de ville.
résumé
Vengeresse d'ARGENT Mayte SanchezPlacez les lunettes dans votre emplacement utilitaire et allez démasquer les citoyens déguisés dans les cours des deux pâtés de maisons se trouvant derrière l'hôtel de ville..9 700 xp
5 18
au choix


Un appétit de loup


Une étrange créature rôde dans MacDonald Park et terrorise les civils innocents. Essayez de maitriser cette bête! Ce parc est situé dans la partie est du centre-ville, en face du siège d'Argent.
résumé
--Domptez l'étrange créature qui rôde en liberté dans MacDonald Park.9 700 xp
4 95


Un ex violent


Vous faites sauter le cadenas du journal intime de Breanna et l'ouvrez directement à la dernière page...
"17 mars

Je ne sais pas ce qui cloche chez Aris. C'est une vraie tête de mule! Janine avait complètement raison! J'aurais dû l'écouter quand elle disait que les membres du VIPER n'étaient rien que des voyous! Pourquoi Aris s'est-il acoquiné avec ces malfaiteurs? Il me manque et ça m'a brisé le coeur de le quitter, mais je ne pourrai jamais être avec quelqu'un qui fait du mal aux gens. Dans sa dernière lettre, il disait que sno unité allait se rendre au sud-ouest du centre ville pour participer à un étrange "Projet Baratin" en rapport avec le pouvoir psionique...je crois. Tant qu'Aris Iliopoulos travaillera pour le VIPER, il ne fera plus partie de ma vie!"
"Breanna, n'oublie pas d'aller déjeuner avec Janine mardi prochain!"
résumé
Trouver Aris Ilioopoulos, la recrue du VIPER, et obtenir des informations concernant Breanna Biselle9 300 xp
4 46
au choix


Peindre la ville en pourpre


Hé, par ici! Je viens de voir des types se glisser dans les égouts. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Ça pourrait valoir le coup d'y jeter un oeil, non ?
résumé
--Les égouts grouillent de Néo-Pourpres qui utilisent les sous-sols de la ville pour tenter d'étendre leur territoire. Empêchez-les d'arriver à leurs fins!
30 minutes.
2 200 xp
1 4


Les dossiers X-pose


Salut à vous, j'ai entendu dire que vous vouliez en savoir plus sur l'instruction pour les expositions aux dégâts? Pourquoi ne pas en discuter avec l'instructeur qui se trouve ici?
résumé
Hildy LemareAllez voir l'instructeur pour les expositions aux dégâts650 xp
15


Raiders financiers


Excusez-moi mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
- ARGENT a envoyé une unité pillier ces laboratoires pour mettre la main sur une nouvelle technologie. Empêchez les agents de voler quoi que ce soit!6 900 xp
2 89


Une science encore plus bizarre


Hé là super-héros, j'ai entendu dire que vous vous demandiez où était la boutique de spécialité mutantes de Millennium City. Allez au Nord-ouest vers le quartier ouest et cherchez le bâtiment laboratoire qui se trouve dans le territoire des Drapeaux rouges
résumé
Hildy LemareAllez à la boutique des spécialités mutates et parlez à l'entraineur qui s'y trouve650 xp
15


R&D


Hé, [Votre Nom], vous voulez voir une super boutique? Si vous avez besoin d'inventions ou d'entrainement spéciaux vous devriez aller à la boutique d'inventions
résumé
Hildy LemareAllez à la boutique d'inventions pour jeter un oeil à leurs marchandises spécialisées650 xp
15


Pow Wow


Hé, par ici! Je viens juste de voir des types se glisser discrètement dans cet entrepôt. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Vous pouvez aller jeter un coup d'oeil ?
résumé
- On dirait qu'une escouade d'agents d'ARGENT se cache ici. Eliminez les avant qu'ils ne s'organisent et ne fassent du grabuge!7 900 xp
4 1


Rencontre avec Kodiak


Vous pouvez me croire, [Votre Nom], nous allons régler ce problème de gangs. La police reçoit de l'aide de super-héros comme vous, mais aussi du FBI. D'ailleurs, vous devriez aller vous présenter à l'agent Kodiak. Il dirige une unité chargée de neutraliser les Néo-Pourpres. Il se trouve au sud de la prison, près de la station-service. Je vous demande juste une chose: évitez de regarder ses énormes pieds velus.
résumé
Chef de Police SurhoffAller parler à l'agent Kodiak du FBI, posté au sud de la prison, sur le parking de la station service.790 xp
20


La couleur pourpre


J'ai une opération en cours et vous êtes celui qu'il me faut pour réussir. Ces voyous de Néo-Pourpres savent très bien que j'enquête sur eux, alors nous devons les surprendre. Je vous expliquerai mon plan en détail plus tard. Pour l'instant, il faut que vous vous trouviez des vêtements de Néo-Pourpre. Et la meilleure façon est encore de prendre ceux d'un membre du gang! Dirigez-vous vers le nord-est de la prison et cognez quelques Néo-Pourpres jusqu'à ce que vous ayez trouvé des vêtements à votre taille.
résumé
KodiakNeutraliser des Néo-Pourpres au nord-est de la prison pour vous procurer une tenue8 300 xp
3 7
au choix


Elimination de Talos


Maintenant que vous avez un costume de Néo-Pourpre, nous allons pouvoir résoudre notre problème. Wayton Talos est un savant fou connu pour fabriquer des armes au plus offrant, et d'autant plus si ce dernier déteste comme lui les super-héros. Talos travaille actuellement pour Kevin Poe, le chef des Néo-Pourpres, ce qui nous donne une dangereuse combinaison. Si vous revêtez votre costume de Néo-Pourpre, vous pourrez passer la sécurité de Talos et pénétrer dans son atelier. L'entrée se trouve derrière les gardes du corps, sur la droite. Je ne peux pas lancer d'attaque contre la pla,que des Néo-Pourpres avant de savoir ce que Poe et Talos mijotent.
résumé
KodiakInflitrer le territoire des Néo-Pourpres et réunir des informations sur Wayton Talos.8 300 xp
3 7


Un petit coin tranquille


Hé, par ici! Je viens juste de voir des types se glisser dans les égouts. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Ça pourrait valoir le coup d'y jeter un œil non ?
résumé
- Un cyborg d'ARGENT a choisi cette partie des égouts pour entreposer le produit de ses rapines. Secouez-lui les boulons7 900 xp
4 1


Le règne du pourpre


Kevin Poe est déterminé à anéantir l'organisation de super-vilains appelée PSI, qui a trahi son père, le fondateur du PSI. C'est pour cette raison que Kevin Poe s'est servi de Wayton Talos afin de créer une super-arme psychique qui privera de pouvoirs tout individu doté de capacités psychiques et le transformant en simple zombi décérébré. Mais si cette bombe psi explose tous les civils dans le périmètre risquent des lésions cérébrales permanentes.
Désamorcez cette bombe avant qu'il ne transforme le quartier ouest en un repaire de zombis atrophiés du bulbe! La planque des Néo-Pourpres est située dans un grand entrepôt, au nord de l'entrée de la prison.
résumé
KodiakDésamorcez la bombe psi dans la planque des Néo-Pourpres17 430 xp
6 44
au choix


Interception des initiés


Hé, par ici! Je viens de voir des types se glisser discrètement dans cet entrepôt. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Vous pouvez aller jeter un oeil?
résumé
--Les indices ne trompent pas: une campagne de recrutement d'ARGENT est en cours. Il est temps de faire un exemple du commandant cyborg et de faire déguerpir les nouvelles recrues.
30 minutes
2 425 xp
1 18


Alerte à la bombe


Hé, par ici! Je viens de voir des types se faufiler dans cet bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--Un coup de fil vient de révéler qu'ARGENT cherche à se débarrasser d'un concurrent en disséminant un peu partout des serviettes bourrées d'explosifs. Occupez-vous de ces bombes!.
30 minutes
2 425 xp
1 18


Comment devenir le nouvel ami du Dr Silverback


Doctor Silverback's laboratory has been robbed! Microman has tracked the thieves to a warehouse in Millennium City but was unable to gain access due to some magical warding. He requested your aid in recovering the items!
résumé
--Vous remarquerez la présence de caisses ayant mystérieusement disparu du laboratoire du Dr Silverback. Pas la peine de chercher bien loin l'identité des voleurs lorsque vous repérez des membres du DEMON s'affairant autour. Ouvrez les caisses et récupérez tout e qui appartient au Dr Silverback.
30 minutes
10 600 xp
5 9


Le repli du reptile


Vous avez découvert que les agents du VIPER abandonnaient leur base secrète du centre-ville de Millennium City. Ils ont par ailleurs déjà déplacé une partie de leur équipement et de leurs troupes dans leur nouvelle base. Placez un mouchard sur un de leurs véhicules de transport afin de localiser leur nouvelle base.
Capturer le chef de nid de VIPER devrait semer le chaos dans leurs rangs, ainsi que nous fournir de précieuses informations sur les agissements du VIPER à Millennium City. Le chef de nid supervise probablement l'évacuation depuis l'intérieur du nid du VIPER.
résumé
--Mettre à mal le nid du VIPER dans le centre-ville de Millennium City13 000 xp
1 41
au choix


Sur la piste du chef


La bonne nouvelle , c'est que vous avez mis les Gadroons en déroute! La mauvaise, c'est u'ils vont passer à la vitesse supérieure pour nous envahir. Ils ont envoyé un messager remettre leurs plans de bataille au chef des envahisseurs. Si nous réussissons à nous emparer de ces plans, nous pourrons nous en servir à notre avantage.
Le messager arrive de la planque des Gadroons , au nord-ouest de l'hôtel de ville. Les Gadroons ont une interprétation relative de la mode humaine, alors leur message déguisé devrait porter un pantalon rouge à rayures. Suivez-le jusqu'à l'endroit de la livraison et utilisez vos lunettes révélatrices pour repérer le Gadroon déguisé. Il transporte les plans de l'emplacement de l'entrepôt secret du chef des envahisseurs.
Lorsque vous aurez les plans de bataille, allez trouver le chef des envahisseurs et éliminez-le. Un petit indice j'ai entendu dire que l'entrepôt se situe près de l'endroit où habite le courrier.
résumé
Vengeresse d'ARGENT Mayte SanchezVoler les plans de bataille au messager déguisé, puis éliminer le chef des envahisseurs19 400 xp
4 50
au choix


En eaux troubles


Excusez-moi, [Votre Nom], mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--Le DEMON s'intéresse à de vieilles cartes nautiques récemment découvertes et dont personne n'a encore percé le secret. Un membre du Cercle intérieur a donc été dépêché pour les dérober. Empêchez-le de parvenir à ses fins!
30 minutes
11 600 xp
4 34


Science Asiatique


Excusez-moi, [Votre Nom], mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--ARGENT tente régulièrement de voler des secrets hi-tech. Ses Agents sont donc peut-être à l'origine de cette intrusion. Voyez s'ils se cachent dedans puis ressortez.
30 minutes
11 600 xp
4 34


Contamination des échantillons de PSI


Excusez-moi, [Votre Nom], mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--PSI cherche à se procurer certains échantillons biologiques que les scientifiques en fuite estiment pouvoir reproduire facilement. Puisqu'ils n'ont donc pas besoin de les récupérer, ils vous ont demandé de les contaminer afin que les voleurs ne puissent rien en tirer s'ils parviennent à s'enfuir avec. Trouvez les modules et faites le nécessaire!.
30 minutes
11 600 xp
4 34


Dragons de bibliothèque


Whitcraft asked me to deliver a message since she couldn't reach you in the field. DEMON has attacked a museum in Millennium City and is trying to make off with some rare occult books. She is in Lemuria at the moment and believes you could reach the museum before she could.
résumé
--Une collection de livres exposés au musée a récemment manifesté des signes d'activité magique. Personne ne s'explique ce phénomène mais le DEMON en a entendu parler et cherche à s'emparer de ces ouvrages. Récupérez-les avant que le DEMON ne file avec!.
30 minutes
10 600 xp
2 4


Les fugitifs


Par ici [Votre Nom]! Je viens juste de voir des types se glisser dans les égouts. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Ça pourrait valoir le coup d'y jeter un oeil.
résumé
--Tout le monde ne travaille pas pour ARGENT de son plein grè. Certains de leurs prisonniers scientifiques viennent d'ailleurs de séchapper pour se réfugier dans les égouts mais ARGENT les a retrouvés. Secourez-les afin qu'ils puissent à nouveau s'enfuir.
30 minutes
10 600 xp
2 4


Des super-héros en fiole


Excusez-moi, [Votre Nom], mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--PSI a découvert que ce laboratoire abrite des échantillons d'ADN de plusieurs super-humains de Millennium City. Cette organisation criminelle ne doit surtout pas mettre la main dessus! Récupérez toutes les mallettes et sortez-les de là!
30 minutes
10 600 xp
2 4


L'homme qui tombe à pic


Des agents du VIPER ont coincé un civil innocent sur un toit, au sud-ouest de l'hôtel de ville et ils semblent décidés à lui faire faire une chute mortelle!
résumé
Les agents u VIPER vont jeter un civil innocent du toit d'un bâtiment.9 300 xp
85


Lavage de cerveaux massif


Apparemment le PSI utilise Mind, Inc, comme couverture pour recruter de nouveaux membres, que les malheureux aient envie ou non de les rejoindre. Tous ceux qui résistent à leur endoctrinement subissent un lavage de cerveau. Ou pire encore, on leur efface la mémoire!
Vous ne pouvez pas les laisser continuer ce recrutement forcé. Leurs opérations se concentrent surtout au nord-ouest du siège de Mind.Inc.
résumé
Sauver 8 employés de Mind.Inc des griffes de PSI.
30 minutes
9 700 xp
90
au choix


Psimon a dit...


Je vous en prie, aidez-moi, [Votre Nom]! J'ai la conviction que Mind. Inc n'est qu'une couverture pour le PSI, mais je n'ai plus aucun souvenir des dernières heures écoulées. J'ai dû découvrir quelque chose d'important, toutefois, pour qu'ils prennent la peine de m'effacer la mémoire! Si vous m'escortez en lieu sûr, les mentalistes et les scientifiques de PRIMUS pourront peut-être extraire les informations dont ils ont besoin de mon subconscient! Après cette épreuve, je me sens trop faible pour m'en sortir sans votre aide.
résumé
Terry Kestler Escorter l'agent de PRIMUS Terry Kestler en lieu sûr19 400 xp
1 80
au choix


Esprits mécaniques et intelligence électronique


Excusez-moi, [Votre Nom], mais je viens de voir des robots se faufiler dans ce poste militaire et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
Cette base militaire abrite un programme de recherches portant sur une intelligence artificielle extraterrestre endommagée et les destructeurs semblent bien décidés à s'en emparer pour la restaurer. Personne ne peut prédire ce qui se passera s'ils réussissent, alors récupérez les caissons contenant les modules d'IA!
30 minutes
11 600 xp
4 34


La lanterne magique


L'équilibre des énergies de Millennium City a été bouleversé. De petits portails vers les royaumes qliphotiques se sont ouverts un peu partout à Downtown. Ils permettent aux démons et à l'énergie de cette sombre dimension de s'infiltrer dans la ville.
J'ai tenté de contacter Witchcraft à l'aide de mon orbe divinatoire mais l'énergie maléfique de la ville obscurcit mes sorts de vue intérieure. Je crois que la seule solution est dombattre le feu par le feu. Un éclair d'énergie maléfique assez intense pourrait permettre d'envoyer un message à Witchcraft et d'attirer son attention sur ce qui se passe.
Vous devriez pouvoir récupérer assez d'énergie sur les démons, dans les rues au nord et à l'est de la librairie. Rassemblez des éclats de Ténèbres brillantes en terrassant ces démons, puis nourrissez-en l'Orbe.
résumé
Alicia Blackmun Obtenir 10 éclats de Ténèbres brillantes sur les démons, au nord et à l'est de la Lanterne magique. Déposer ensuite les 10 éclats dans l'orbe, à la librairie.12 500 xp
6 93
au choix


Mauvaise pioche


Eh, pas si fort! Pardonnez-moi, Witchcraft me parlait sur le plan astral.
Nous n'avons pas beaucoup de temps. Witcraft a utilisé l'Oeil d'Horus pour retrouver Jay Richards, un occultiste au talent et à la réputation discutables.
Richards possède un jeu de tarot magique très puissant. Il tentait de le vendre auprès de ma librairie, la Lanterne magique, et auprès de la Librairie de la Bête, en laissant flamber les enchères. Apparemment, les fidèles maléfiques du DEMON sont décidés à s'emparer du jeu, mais ils ne veulent pas le payer. Les sbires du DEMON malmènent Richards en ce moment! Arrêtez-les avant que Richards ne leur cède le jeu. D'après Witchcraft, il faut se diriger vers le nord-est, juste à l'ouest du Galleria.
résumé
Alicia Blackmun Sauver l'occultiste Jay Richards du DEMON.1 250 xp
69


Les professeurs escamotés


[Votre Nom], par ici! Je viens juste de voir des... choses se glisser discrètement dans cet entrepôt. J'ai dans l'idée qu'elles préparent un sale coup. Vous pouvez aller jeter un oeil ?
résumé
Des destroïdes ont kidnappé un groupe de scientifiques et les retiennent dans cet entrepôt jusqu'à l'arrivée du véhicule prévu pour leur transfert. Sauvez les scientifiques et aidez-les à sortir de là!
30 minutes
11 600 xp
4 34


Un phare dans les ténèbres


Millennium City est actuellement la proie de visiteurs d'une autre dimension. J'étudie les aspects scientifiques de ces phénomènes qui altèrent la réalité. Il est indéniable que des propriétés surnaturelles sont également impliquées dans leur apparition.

Allez vous entretenir avec Alicia Blackmun, à la librairie de la Lanterne Magique. Alicia est bien plus versée que moi dans ce genre de choses. La librairie se trouve juste à l'est du bâtiment des Champions.
résumé
Dr Silverback ---- xp
- -


Fuite du mal


On signale des démons dans tout Downtown. Les habitants sont paniqués et la police est débordée.
Les démons semblent arriver dans notre monde par de petites déchirures de la trame de l'espace-temps qu'on appelle fuite qliphotiques. Ces portails permettent aux démons d'investir la ville, mais laissent également l'énergie qliphotique se déverser dans notre dimension. Elle peut alors être utilisée par les fidèles du DEMON pour accroitre leur pouvoir et élargir les portails. Ainsi la quantité d'énergie maléfique se déversant ne cesse-t-elle d'augmenter.
Nous devons ralentir l'accumulation de l'énergie qliphotique dans la ville. D'après mes comptes, il y a treize fuites actives dans Millennium City. Si vous parvenez à en fermer au moins sept, cela nous fera gagner suffisamment de temps pour trouver une solution permanente. La majorité des fuites qliphotiques apparaissent dans les rues au nord et à l'est de la Lanterne magique.
Oh, et le Dr Silverback pense avoir une expérience qui pourrait nous en dore plus. Ca pourrait être utile d'aller le consulter.
résumé
Witchcraft Fermer 7 fuites qliphotiques dans les rues au nord et à l'est de la Lanterne magique.12 500 xp
6 60
au choix


Boite noire de Foxbatrobot


La boite noire contient les derniers souvenirs enregistrés d'un des Foxbatrobots. Les informations stockées pourraient fournir des renseignements sur l'absence mystérieuse de Foxbat, et le comportement étrange de ses robots. Sur la boite est collée une étiquette avec ce message: "Pour les yeux simiesques du Dr Silverback uniquement".
résumé
Rapporter la boite noire du Foxbatrobot au Dr Silverback.13 000 xp
7 76


Reconnaissance Reptilienne


On vient de me signaler que des soldats du VIPER manœuvrent en plein jour, dans le centre ville. La personne à l'origine de l'appel a précisé que les soldats sortaient des caisses et des documents d'un bâtiment pour les charger dans des aéroglisseurs. Elle a également ajouté qu'ils avaient l'air pressés.
Nous enquêtons sur des rumeurs selon lesquelles le VIPER aurait un QG secret dans ce quartier. Leur empressement à partir nous donne une occasion unique. Le témoin situe l'activité des soldats du VIPER à une rue au nord de la déchirure qliphotique.
résumé
SOCRATE.Enquêter sur les activités du VIPER dans Downtown, à Millennium City.1 300 xp
78


A la recherche de bonnes volontés


Il y a une nouvelle urgence. Un ambassadeur lémurien est venu en visite à Millennium City afin de promouvoir la paix entre les humains et les habitants de la Lémurie. J'ignore si vous vous intéressez à la politique lémurienne, mais une révolte est en cours et certaines factions de Lémuriens ne souhaitent pas voir la paix s'instaurer entre leur peuple et les humains.
L'ambassadeur Krax visitait la ville en compagnie de Victor Eversole, l'officier de liaison des Champions, et un petit détachement de gardes. Ils ont été pris en embuscade par une unité de rebelles lémuriens. Krax, Eversole et quelques gardes ont survécu, mais ils sont encerclés par les Lémuriens hostiles. Krax est piégé dans un parc, à l'est de la ville. Il appréciera votre appui.
résumé
SOCRATE.Rejoindre Krax et parler avec lui.1 300 xp
78


Menace sur Harmon Industries


La situation empire près du laboratoire de Harmon Industries. Une escouade de destroïdes a surgi de ulle part sur le front de mer, prés du labo. Ils se rassemblent pour attaquer le bâtiment. La police a bouclé la zone et j'ai perdu le contact avec une unité de MARS envoyée sur place.
Contrecarrez cette attaque en neutralisant les robots qui dirigent les opérations. Essayez également de découvrir ce qui est arrivé à l'unité de MARS. Pour atteindre Harmon Industries, suivez le front de mer vers l'est jusqu'aux laboratoires.
résumé
SOCRATE.Eliminer 2 destroïdes, 2 Drones-chefs et 1 Annihilateur.13 000 xp
7 76


Annélides découverts


J'ai détecté dans les données une anomalie qui demande vérification. Mes enregistrements indiquent qu'une équipe de la voirie envoyée pour réparer l'affaissement d'une voirie envoyée pour réparer l'affaissement d'une voie ne donne plus signe de vie. Le trajet jusqu'au chantier devait prendre 10 minutes, mais les hommes ne répondent plus depuis une demi-heure. Ils aiment prendre leurs temps, mais ils devraient déjà m'avoir fait parvenir leur rapport, à l'heure qu'il est.

Ce n'est toutefois par la principale raison de mon inquiétude. Des appels d'urgence ont été passés depuis les bâtiments proches pour signaler des hommes en tenue nrbc: pourtant on ne reporte aucun incident impliquant des matières dangereuses, dans ce secteur. La police est déjà occupée ailleurs. Pourriez-vous aller voir où en est l'équipe de la voirie, et vous assurer qu'il ne se passe rien d'inhabituel ?
L'effondrement s'est produit au milieu d'une rue, au nord-est du laboratoire de Harmon Industries.
résumé
SOCRATE.Se rendre sur le lieu de l'effondrement et enquêter sur les hommes en tenue nrbc.13 400 xp
8 67


La sentinelle du front de mer


Certes, les choses se calment près du laboratoire de Harmon Industries, mais je m'inquiète pour la sécurité de M.Harmon, le PDG de la société. Il doit donner un discours près du fleuve en l'honneur du projet de réhabilitation du front de mer de Millennium City. L'endroit ne se trouve pas très loin du lieu où son laboratoire a été attaqué. Un riche industriel comme lui est une cible de choix pour les vieux destroïdes et celui qui les contrôle.
Rendez-vous sur le lieu où M.Harmon donne son discours, afin de l'informer que nous faisons tout pour assurer sa sécurité. Le discours doit avoir lieu le long du fleuve, entre Mémorial Park et le Rennaissance Center.
résumé
SOCRATE.Contacter James Harmon IV avant qu'il ne commence son discours.1 300 xp
78


La chère moitié du Bigfoot


J'ai d'abord perdu mon monde, et maintenant ma compagne Xiress. Hier nous avons été attaqués par les monstrueux robots que le Dr Silverback appelle des "destroïdes". Nous les avons combattus de notre mieux, mais un coup m'a fait perdre connaissance. Quand je me suis réveillé, Xiress avait disparu.
Je la cherche depuis toute une journée, mais en vain. Je ne connais pas très bien cette ville étrange où nous vivons désormais; de plus, toutes ces odeurs inconnues perturbent mes sens. M'aiderez-vous à la retrouver?
J'ai cru sentir son odeur deux rues plus loin, à l'est, juste aprés la crevasse dans la rue.
résumé
Karnelion.Chercher Xiress, la compagne de Karnelion, deux rues à l'est de l'endroit où il se trouve.1 300 xp
78


Destruction incarnée


Ma compagne Xiress et moi avons combattu les envahisseurs qui ont détruit notre planète natale. Nous avons échoué, mais nous sommes parvenus à nous emparer de l'arme étrange d'un des envahisseurs.
J'espérais que Dr Silverback pourrait en découvrir les secrets, mais elle nous a été volée quand les destroïdes nous ont attaqués et ont enlevé Xiress. J'ai vu un des plus puissants robots s'en emparer. Je crois que le Dr Silverback les a surnommés les "Annihilateurs". Trouvez ce robot et reprenez-lui l'arme. Apportez- la ensuite au Dr Silverback.
J'ignore où ce robot est parti, mais les Annihilateurs se trouvent souvent à la tête des groupes de destructeurs.
résumé
Karnelion.Récupérer l'arme étrange sur l'Annihilateur du Dr Destroyer.26 000 xp
15 51
au choix


Ninja the scrolls


DEMON has designs on turning Millennium City in to a Hell on Earth-and that's just for starters. They have arcane scrivener supplying them with all manner of unholy writs, scrolls that gives members of DEMON even more command over the infernal.
I need you to retrieve those scrolls. No pressure...it's only the fate of tje world that's depending on you!!
résumé
Alicia BlackmunCollect 20 Arcane Scrolls from DEMON around Downtown.13 000 xp
7 76


Lever le camp


Karnelion doit être inquiet. Ces étranges robots semblent décidés à me garder prisonnière. Pourriez-vous me raccompagner saine et sauve auprés de Karnelion?
résumé
XiressEscorter Xiress, la femelle bigfoot, auprés de son compagnon, Karnelionn.13 000 xp
7 76
au choix


Maintien de l'ordre dans Memorial Park


J'ai reçu plusieurs rapports signalant des destroïdes dans Memorial Park. Le conservateur Zaborney m'a confirmé ces signalements. Il s'inquiétait aussi de la présence d'autres robots, apparemment des modèles de Foxbat, qui rôdaient aux abords du parc. Ils n'ont encore causé aucun problème, mais les gens s'inquiètent. Leurs intentions ne sont pas claires, mais il ne faudra pas longtemps avant que des civils ne soient pris entre deux feux. Rendez-vous au musée de la Bataille de Détroit, dans le parc, et allez parler à Zaborney. Jetez également un coup d'oeil aux alentours du parc, et occupez-vous de tous les obots qui créent des problèmes. Le parc est situé à deux rues à l'ouest du Rennaissance Center, à Downtown.
résumé
XiressAller à Memorial Park et parler au conservateur Zaborney. Eliminer 10 destroïdes et 10 Foxbatrobots.13 000 xp
7 76


Fuite vers la planète des capes


J'ai une requête étrange à vous faire.
Il y a peu, j'ai reçu un appel de détresse d'un autre monde. Dans ce plan parallèle, les bigfoots sont l'espèce dominante sur Terre. La race humaine n'est qu'une tribu primitiven vivant dans des cavernes. Ce monde est attaqué par de mystérieux envahisseurs d'origine inconnue. Je n'ai pas pu faire grand-chose, mais j'ai réussi à sauver un bigfoot appelé Karnelion et sa compagne, Xiress, que j'ai ramenés ici, avant la destruction de leur planète.
Mes recherches sur les apparitions qui grouillent à Millennium city me prennent tout mon temps.
Pourriez-vous aller voir Karnelion afin de savoir si lio et sa compagne s'adaptent bien à la vie ici? Vous le trouverez juste au nord du laboratoire de Harmon Industries.
résumé
Dr SilverbackTrouver Karnelion, le bigfoot intelligent, et lui parler..1 300 xp
78
au choix


Discorde et harmonie


Vous avez apparemment déjoué l'attaque des destructeurs contre mon labo, mais je doute que nous en ayons fini avec ces robots. Je refuse de laisser ma peur d'une nouvelle attaque gouverner mes actions ou celles des habitants de Millennium city. toutefois, je n'ai pas envie de voir de sgens courir un danger inutilement. Pourriez-vous rester à proximité, pendant que je donne mon discours, juste au cas où il y aurait un problème ?
résumé
James Harmon IVAssurer a sécurité durant le discours de James Harmon26 000 xp
15 51
au choix


Dépoussiérage de downtown


Quel soulagement de vous voir ici! Ces civils se sont retrouvés coincés quand les destroïdes ont attaqué les laboratoires de Harmon Industries. Des hélicos attendent pour les évacuer, mais il faut conduire tout le monde à un endroit où ils pourront atterrir sans risque.
Les hélicos survolent la zone depuis un moment et ils ne vont pas tarder à manquer de carburant. Si on ne sort pas ces gens d'ici tout de suite, les pilotes devront aire demi-tour. Je doute qu'on tienne assez longtemps pour qu'ils puissent faire le plein et revenir.
résumé
Capitaine HapahEscorter les civils jusqu'à une zone d'atterrissage sûre, puis faire signe aux hélicoptères avec une grenade fumigène. Veillez à ce que tout le monde embarque sain et sauf.13 000 xp
7 76
au choix


Les contraintes de l'architecte


Dr Silverback m'a raconté vos exploits au musée. Avant de passer àà l'action, nous devons nous procurer plus d'informations sur le musée et Memorial Park.
Allez trouver Matt Brady. C'est l'architecte qui a réalisé le musée et le parc. J'ai organisé un rendez-vous avec lui. Il vous attend dans une allée, entre les bâtiments juste au nord-est du laboratoire de Harmon Industries. Je vous conseille de vous dépêcher. Je l'ai trouvé nerveux au téléphone et il a refusé de rencontrer qui que ce soit prés de son bureau.
résumé
MicromanTrouver l'architecte Matt Brady et s'entretenir avec lui. Il attend dans une allée, au sud-ouest du laboratoire de Harmon Industries.1 300 xp
74


Un loup dans la bergerie


Ce n'était qu'une question de temps avant qu'une incursion qliphotique de l'ampleur de celle de Millennium City n'attire l'attention du mystérieux chef du DEMON: l'Edomite. J'ai détecté une brusque intensification des énergies surnaturelles autour de la Librairie de la Bête. Je crois que l'Edomite a envoyé un de ses plus puissants serviteurs surnaturels: le Berger noir, superviser les activités du DEMON à Millennium City.
Nous devons saisir cette occasion. Le Berger noir sera certainement porteur de la clé d'Hécate: un artefact permettant de voyager d'une dimension à l'autre. Eliminez-le et récupérez cette clé. Elle pourrait permettre de sceller la déchirure qliphotique. La Librairie de la Bête se trouve dans une rue à l'est du Musée de la Bataille de Detroit.
résumé
WitchcraftVaincre le Berger noir, dans la librairie de la Bête et s'emparer de la clé d'Hécate13 000 xp
7 40
au choix


Le symbole et sa signification


Les portails ouverts par le DEMON dans Downtown semblent provoquer une résonance inhabituelle de l'araignée de cristal. Nous en apprendrons peut-être davantage si vous pouvez l'approcher d'un d ces portails. Conservez-la dans votre inventaire pendant que vous approchez d'un portail, puis apportez-moi les résulats.
résumé
Dr SilverbackFermer une fuite qliphotique-- xp
- -


Alliance sanglante


Maintenant que vous avez récupéré la clé d'Hécate, il nous est possible de sceller la déchirure qliphotique.
Malheureusement, la clé ne servira que pour l'étape finale du processus. Il a fallu accomplir un rituel magique important pour ouvrir un portail de cette taille. Les éléments utilisés lors de ce rituel ont été placés sous bonne garde pour empêcher quiconque de refermer le portail. J'ai détecté la présence de quatre démons supérieurs à Millennium City: Abaddon, Barbas, Chemosh et Danjali. Ils conservent sur eux les éléments rituels, sous la forme d'éclats qliphotiques.
Battez-les, emparez-vous des éclats, lancez-les à travers le portail, puis utilisez la clé d'Hécate pour le sceller. La déchirure qliphotique se trouve au centrer d'une voie, à deux rues à l'est de la Lanterne magique.
résumé
WitchcraftEliminer les 4 démons et récupérer leurs éclats qliphotiques. Utiliser ces éclats, puis la clé d'Hécate pour sceller la déchirure qliphotique26 000 xp
14 80
au choix


Parés pour la livraison


Nous avons appris que des émissaires du VIPER doivent livrer une cargaison du sérum Grond élaboré par le Dr Timothy Blank du projet Stein, à un lieutenant du VIPER. Les agents du VIPER doivent vraiment tenir à la réussite de ce projet après leur défaite écrasante dans le Désert du sud-ouest. Vous trouverez les émissaires au sud-ouest de l'hôtel de ville. Soyez sur le qui-vive, ils vous réservent peut-être une mauvaise surprise!
résumé
Récupérer 4 échantillons du sérum Grond auprès des émissaires du VIPER9 300 xp
4 25


Plans de l'usine souterraine


J'ai été contacté par des agents du Dr Destroyer peu de temps après que ma compagnie a obtenu le contrat pour dessiner les plans du musée et de Memorial Park. Ils m'ont demandé de m'assurer que le musée serait construit en respectant certains critères, dont une entrée secrète menant à une usine de robots construite sous le musée par le Dr Destroyer. Ils m'oint assuré de s'en prendre à ma famille si je refusais.
Je ne peux pas me taire plus longtemps, si le Dr Destroyer ou ses sbires menacent à nouveau la ville. J'ai apporté le seul exemplaire exact des plans
résumé
Matt BradyProtéger l'architecte Matt Brady et récupérer les plans du musée13 400 xp
8 29
au choix


Ce qui se passe dans les égouts


--
résumé
Matt BradyVous êtes tombé sur un vieux centre de contrôle des destroïdes qui semble toujours actif. Introduisez un virus dans ces ordinateurs d'un autre âge et sortez
30 minutes
3 125 xp
1 65


De l'art de se faufiler


Rien de tel que l'effet de surprise pour avoir le dessus. C'est exactement ce dont nous aurons besoin pour affronter le Dr Destroyer. Connaissant sa prudence et sa minutie, il y a fort à parier que l'entrée est piégée.
Je devrais pouvoir entrer directement et déjouer une partie du système de sécurité, mais j'aurai besoin de quelqu'un pour surveiller mes arrières. Rejoignez-moi près de la porte de service derrière le musée.
résumé
MicromanRejoindre Microman, près de la porte de service derrière le Musée de la Bataille de Detroit.1 340 xp
83
au choix


Par la petite porte


Les scans de la structure, sous la rue, indiquent qu'elle a été considérablement modifiée par rapport aux plans originaux de la ville. C'est le seul point d'accès qui me permettra à coup sûr d'entrer dans l'usine, puis d'en ressortir. Eliminez tous les destroïdes qui voudront sécuriser cet accès!
résumé
MicromanDéfendre l'issue de service jusqu'au retour de Microman.13 400 xp
8 29
au choix


Chaine de désassemblage


J'ai jeté un rapide coup d'œil dans l'usine pendant que je neutralisais le système de sécurité du Dr Destroyer, sous le musée. Les robots sortent des chaines d'assemblage à un rythme effrayant! si nous n'intervenons pas rapidement, Destroyer aura reconstruit son armées en un rien de temps.
Je voudrais que vous alliez dérégler cette mécanique bien huilée.
résumé
MicromanEntrer dans l'usine de robots du Dr Destroyer et arrêter la chaine d'assemblage. L'entrée de l'usine se trouve dans le musée de la Bataille de Detroit, à deux rues à l'est du Rennaissance Center..13 400 xp
8 29


Recherche et destruction


Les preuves que nous avons collectées m'indiquent que le Dr Destroyer ou l'un de ses agents a repris du service. Je vais vous demander de pénétrer dans l'usine du Dr Destroyer et de récupérer les preuves dont nous avons besoin. rapportez tout ce que vous pourrez. Je vous conseille également d'emmener du renfort.
résumé
Dr SilverbackPénétrer dans l'usine de robots secrète, sous le musée de la Bataille de Detroit et vaincre le Dr Destroyer. Rapporter une preuve de sa défaite.28 140 xp
17 42
au choix


Souvenir de Detroit


Millennium City est un endroit magnifique, mais nous ne devons jamais oublier la tragédie qui a conduit à sa création. Le 23 Juillet 1992, la bataille de Detroit a atteint le paroxysme de sa violence lorsque les super-héros ont convergé vers ce site pour affronter le Dr Destroyer et empêcher son "aimant à météores" de détruire la civilisation telle que nous la connaissons. Leur Victoire fut chèrement acquise. Il serait peut-être bon que vous en appreniez plus sur ce terrible jour.
résumé
Professeur TheskenLire les plaques sur les statues dressées le long du chemin dans Memorial Park afin d'en apprendre davantage sur la Bataille de Detroit.6 250 xp
3 30


Les antiquités de l'angoisse


---.
résumé
--Un membre du Cercle inférieur du DEMON est ici pour prendre livraison d'un chargement illégal d'artefacts potentiellement mystiques. Arrêtez-le !.3 125 xp
1 65


Pages infernales


Vous avez trouvé une partie du Temperas Demonicas un livre d'invocations démoniaques et de rituels d'asservissement utilisé par le DEMON. Cette partie de l'ouvrage traite des rituels généraux, mais d'autres chapitres se rapportent à des types de démons précis. Les informations contenues dans ces pages pourraient être utiles pour neutraliser la menace qliphotique qui pèse sur Millennium City. Les autres chapitres sont en possession de Maléfice du DEMON: récupérez-les et apportez les à Witchcraft. Les fidèles du DEMON se trouvent près de la Librairie de la Bête ou dans les rues, au nord de la déchirure qliphotique.
résumé
Récupérer les chapitres sur l'asservissement des diablotins, des golems de feu, des chiens des Enfers et des Infernaux, sur Maléfice du DEMON.12 500 xp
6 60
au choix


Infernal et souterrain


Par ici [Votre Nom]! Je viens juste de voir des types se glisser dans les égouts. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Ca pourrait valoir le coup d'y jeter un œil, non ?
résumé
--L'odeur du soufre se mélange avec celle des égouts pour créer une abominable puanteur qui vous apprend que le DEMON s'est installé ici. Mais vous n'en aurez le coeur net qu'après avoir inspecté les lieux.
30 minutes
3 125 xp
1 65


B.A.S.H


L'arène des Hero Games attend ceux et celles qui n'ont pas froid aux yeux! Inscrivez-vous à un match dans le Quartier Ouest
résumé
El Gato RojoRejoindre la file d'attente B.A.S.H.1 020 xp
10


Aux mains des forces diaboliques


[Votre Nom], par ici ! Je viens juste de voir des types se glisser discrètement dans cet entrepôt. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup.Vous pouvez aller y jeter un œil?
résumé
--Le DEMON a kidnappé des chercheurs et les retient prisonniers dans cet entrepôt en attendant de pouvoir les transférer vers l'une de ses bases. Arrachez-ces chercheurs aux griffes du DEMON.
30 minutes
3 125 xp
1 65


Réaction Psi-chotique


Excusez-moi, [Votre Nom], mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--Un agent du PSI et son groupe sont ici pour voler un nouveau sérum expérimental décuplant les pouvoirs psioniques. Triomphez de l'agent et protégez le sérum!
30 minutes
3 350 xp
1 98


Bien choisir son camp


[Votre Nom], par ici ! Je viens juste de voir des types se glisser discrètement dans cet entrepôt. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup.Vous pouvez aller y jeter un œil?
résumé
--La description du civil était bien celle de membres de PSI: deux de ces chauves prétentieux se promènent à l'intérieur comme si l'endroit leur appartenant! Eliminez ces mentalistes avides de pouvoir avant qu'ils ne préparent un sale coup.
30 minutes
3 350 xp
1 89


Libération des physiciens


Excusez-moi, [Votre Nom], mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--Un groupe de physiciens qui rentrait tranquillement de déjeuner a été pris en otage par ARGENT avant d'être transféré dans leur propre bâtiment. Nul doute qu'ARGENT a des projets pour eux, et le résultat risque d'être particulièrement déplaisant. Vous devez les sauver.
30 minutes
3 350 xp
1 98


Annihilition organique


Excusez-moi, [Votre Nom], mais je viens de voir des types se faufiler dans ce bâtiment et j'ai l'impression qu'ils n'ont rien à y faire. Vous pourriez aller voir ça ?
résumé
--Les destructeurs ont fabriqué des bombes capables déaradiquer toute vie humaine sans causer le moindre dégât aux machines ou aux bâtiments! Vous devez désamorcer ces bombers avant qu'elles n'explosent!
30 minutes
3 350 xp
1 98


Un pour toi, un pour moi


Par ici! Je viens juste de voir des types se glisser discrètement dans cet entrepôt. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Vous pouvez aller jeter un oeil ?
résumé
--Des Néo-pourpres se sont réunis ici pour partager le butin d'un cambriolage. Récupérez ce butin!
30 minutes
1 725 xp
64


La grande évasion


Hé, par ici! Je viens juste de voir des types se glisser dans les égouts. J'ai dans l'idée qu'ils préparent un sale coup. Ca pourrait valoir le coup d'y jeter un oeil, non ?
résumé
--Tout le monde ne travaille pas pour ARGENT de son plein gré. Certains de leurs prisonniers scientifiques viennent d'ailleurs de s'échapper pour se réfugier dans les égouts, mais ARGENT les a retrouvés. Secourez-les afin qu'ils puissent à nouveau s'enfuir.
30 minutes
1 725 xp
64


Journal Intime


Voilà qui est intéressant, [Votre Nom]. Si Breanna tenait tant à son journal, je parie qu'elle l'avait avec elle lors de sa disparition. Elle a été vue pour la dernière fois dans le parc du centre-ville. C'est là qu'elle déjeunait habituellement lorsqu'elle n'était pas avec Janine Jandebeur. Ca me semble donc l'endroit idéal pour commencer vos recherches.
Le parc du centre-ville se trouve à quelques pâtes de maison de l'hôtel de ville. J'ai entièrement confiance en votre flair, [Votre Nom]. Vous découvrirez certainement quelque chose!
résumé
KinetikChercher des indices concernant la disparition de Breanna Biselle dans le parc du centre-ville9 300 xp
4 25


Munitions à gogo


Alors comme ça, vous suivez un entrainement en artillerie, [Votre Nom]? Eh bien, pourquoi ne pas aller à la boutique de munitions pour parler avec l'instructeur? Allez à l'ouest depuis le Ren Center et vous trouverez la boutique dans le territoire des Seigneurs Cobra.
résumé
Sgt Bryan AndersonAllez à la boutique de matériel et parlez à l'entraineur qui s'y trouve650 xp
38


Pugilat général


Alors comme ça, vous cherchez à savoir où se trouve le dojo de combat, [Votre nom]? Et bien, il se trouve près du territoire du gang des Drapeaux Rouges, à l'ouest du Ren Center
résumé
Sgt Bryan AndersonAllez à la boutique de combat et parlez à l'entraineur dans le dojo650 xp
38


Bioscience des étoiles


Alors comme ça, vous cherchez à savoir où se trouve l'instructeur en xénobiologie, [Votre nom]? Allez-lui parler pour en savoir plus sur sa spécialité
résumé
Sgt Bryan AndersonParlez à l'instructeur de spécialisation xénobiologie650 xp
38


Foxbat vs Demon


Tu arrive juste à temps pour assister à ma victoire éclatante contre le Dr Destroyer! Je contrôle parfaitement la situation ici, mais...euh, tu as aussi droit à ton heure de gloire.
Euh... tu veux bien passer devant ? Cet endroit me donne la chair de poule!.
résumé
FoxbatFoxbat vous suit dans l'usine du Dr Destroyer. Veillez à ce qu'il en ressorte en un seul morceau.13 400 xp
7 54
au choix


Prints violent


ARGENT's received a big government contract to add a new hight-security wing to Stronghold Supervillain Prison in the Southwestern Desert. ARGENT has offered these schematics up to th highest bidder and that's VIPER! Some of their agents are meeting in the ARGENT corporate headquarters to make the deal to get those schematics. UNTIL has a mole inside ARGENT, Major Bonilla. He's help you infiltrate ARGENT HG, but then it(s up to you to stop the hand-off between VIPER and ARGENT!
résumé
Michael Scott BeckARGENT has won a contract to build a new Stronghold and they're selling the schematics to the current Stronghold to VIPER agents. Recover the schematics before VIPER makes off with them.8 800 xp
4 17


PSI-lent but deadly


I just got a call from my undercover source at ARGENT! PSI is attacking ARGENT headquarters and they are out for blood. Look, you know I've got no love for ARGENT, but I'd rather see them behind bars than in graves, [Votre Nom], can you get over to ARGENT HQ and stop this attack by PSI before it gets tragically out of hand? Major Bonilla, my ARGENT mole will get you in.
résumé
Michael Scott Beck-.8 800 xp
4 17


Brain Engage


I know you've had your trouble with PSI in the past, but we're not the enemy, at least not this time!
We were just trying to rescue one of our own, a member of PSI, and a girl with VERY special mental powers. Her name is Adina Monroe, and she is a "protopath", able to shape reality with her thoughts. Those rats at ARGENT found out about her and kidnapped her. They want to warp reality to a world where ARGENT is ruler of all things! So they hooked Adina to a machine designed to amplify her powers and put her on psychotropic drugs in order to control her.
What these fools don't know is that Adina is resisting on a subconsciious level. If she is not freed from ARGENT's control, she will soon emit a psychic explosion that threatens not just to reshape all reality, but destroy it!
résumé
Evan FoxRescue Adina Monroe from ARGENT's "proto-enhancement chamber"8 800 xp
4 17


PSI-chonaut


You attempt to power down the computer, but receive a warning that doing so could produce a backlash of neutral feedback so intense it could wipe all Millennium City off the map.
Examining the computer, you see a map of Adina Monroe's "psychic landscape" where her subconscious has retreated to. It was originally a picturesque park where Adina had some of her happiest memories. The park is now corrupt, a twisted version of what it once was. You know that if you are not able to save this powerful young protopath, the corruption seen in this mental memory will soon be mirrored in reality, and it will only spread.
Quickly you reprogram the computer to create a portal into Adina Monroe's psychic landscape, where you must defeat some of her nightmare creations and eventually face an astral aspect of Monroe. This aspect has been driven to madness by ARGENT's crueity and mental manipulation and you must defeat it if you have any hope of restoring Adina Monroe to sanity.
résumé
Proto-Enhancement ComputerIn order to rescue Adina Monroe, defeat the PSI "psycho-figments" to free the "proto-matter" from them. Once you have enough you should be able to revive Adina.17 600 xp
- -


Invitation mondaine


Cette lettre est une invitation conviant le magnant de la presse Sherman Adair à se rendre à la nouvelle réserve d'ARGENT, sur l'île aux Monstres, pour une "expérience de chasse inoubliable"
résumé
Cette invitation est plus suspecte. Essayez de trouver quelqu'un qui pourrait vous renseigner sur l'ile aux monstres.9 300 xp
4 25


Effets psi-chic


[Votre Nom], j'ai de très mauvaises nouvelles. Un des meilleurs officiers du MCPD, le caporal Antoine Harrison, est sous l'emprise de la super-vilaine Médusa, du PSI!
Médusa exploite les individus et les super-héros par l'intermédiaire de Harrison pour les intérêts du PSI!
Il y a pire encore, [Votre Nom], Médusa s'était fait engager sous son identité secrète, Madeline Bell, comme administratrice municipale! Elle donnait de fausses informations aux fonctionnaires sur lesa allées et venues de la fille du maire et faisait tout son possible pour nous empêcher de la retrouver.
Rendez-vous dans les bureaux de Mind.Inc et éliminez Médusa pour libérer le caporal Harrison de son emprise. Lorsque bous l'aurez vaincue, allez voir Harrison. Médusa se cache près des bâtiments de Mind.Inc, à l'est de l'hôtel de ville.
résumé
KinetikTrouver la super-vilaine Médusa près des bureaux de Mind.Inc. Il faut l'éliminer pour libérer le caporal Antoine Harrison de son emprise19 400 xp
9 0
au choix


En partance pour le Canada, Hein?


Bonjour, [Votre Nom]. Vous avez fait du bon travail, en ville, mais Millennium City n'est pas la seule ville à avoir besoin de super-héros. Nos amis de la division Cap-d'Acier n'arrivent plus à surnager.
Que diriez-vous d'aller visiter le grand Nord pour leur donner un coup de main?
résumé
KinetikRendez-vous à la base de Cap d'Acier au Canada et perlaez au lieutenant Robert Mc Kenzie- xp
- -


C'est le fin du monde


"Apocalypse dans la Forteresse", une émission télé des Hero Games cherche de nouveaux participants! Si vous pensez être à la hauteur, inscrivez-vous en rejoignant la file d'attente JcJ
résumé
Dominique DucardRejoindre la file d'attente JcJ pour un match sur carte "Apocalypse dans la Forteresse"1 480xp
93
au choix


Les sectes dans la ville


Vu le comportement de Médusa, on peut raisonnablement penser qu'elle est directement responsable de la disparition de Breanna.
J'ai la nette impression que si nous secouons quelques-uns de ses sbires près de Mind.Inc. nous obtiendrons les preuves nécessaires pour trouver l'endroit où Breanna Biselle est retenue prisonnière et faire enfermer Médusa pour de longues années.
Vous savez où trouver les agents du PSI à présent, non? Bon, au cas où l'un d'eux vous aurait effacé la mémoire, ils trainent près des bureaux de Mid.Inc, à l'est de l'hôtel de ville.
résumé
KinetikTrouver les agents du PSI près des bureaux de Mind.Inc et obtenir la preuve qu'ils sont impliqués dans la disparition de Breanna Biselle9 700 xp
4 50
au choix


Effets psi-chic


[Votre Nom], j'ai de très mauvaises nouvelles. Un des meilleurs officiers du MCPD, le caporal Antoine Harrison, est sous l'emprise de la super-vilaine Médusa, du PSI!
Médusa exploite les individus et les super-héros par l'intermédiaire de Harrison pour les intérêts du PSI!
Il y a pire encore, [Votre Nom], Médusa s'était fait engager sous son identité secrète, Madeline Bell, comme administratrice municipale! Elle donnait de fausses informations aux fonctionnaires sur lesa allées et venues de la fille du maire et faisait tout son possible pour nous empêcher de la retrouver.
Rendez-vous dans les bureaux de Mind.Inc et éliminez Médusa pour libérer le caporal Harrison de son emprise. Lorsque bous l'aurez vaincue, allez voir Harrison. Médusa se cache près des bâtiments de Mind.Inc, à l'est de l'hôtel de ville.
résumé
KinetikTrouver la super-vilaine Médusa près des bureaux de Mind.Inc. Il faut l'éliminer pour libérer le caporal Antoine Harrison de son emprise19 400 xp
9 0
au choix


Au sein du PSI


Vous avez fait un travail impressionnant lors de votre dernière mission, [Votre Nom]. Grâce aux preuves que vous avez rassemblées, nous avons pu imputer l'enlèvement de Breanna Biselle au PSI et son chef Psimon. Et nous savons déjà que Mind.Inc est une façade que le PSI utilise pour recruter des membres!
Comme il s'agit de la fille du maire, nous avons pu obtenir un mandat d'arrêt contre toute personne liée de près ou de loin au PSI et au super-vilain qui leur sert de chef.
Le maire a demandé à ce quece soit vous qui arrêtiez Psimon. Evidemment vous devez en priorité sauver Breanna. Et préserver l'intégrité de son esprit!
Nous craignons que le PSI l'ait enlevée pour lui faire un lavage de cerveau et l'utiliser contre son père.
Rendez-vous à Mind.Inc et montrez-leur que la justice ne se fait pas attendre dans cette ville!
résumé
KinetikInflitrer les bureaux de Mind.Inc et éliminer le super-vilain Psimon pour sauver la fille du maire.21 420 xp
10 4
au choix


Rollin' Rollin' Rollin'


Glad you stopped by, [Votre Nom]! I was just talking to Bill Buckshot over at the Ordonace Store and he's got some exciting news.
Ever hera of a R.A.D Spher? It stands for Rapid Assault Deployment Spher. In layman's termes, it's a devicce that allows you to travel rapidity over any solid terrain by tucking into a small ball and rolling like crazy. The sphere protects the user from any injury.
Ol' Buckshot is building a prototype sphere for the MCPD and could use some assistance. Head over to the Ordnance Store and have a word with him.
résumé
Armorer HansonSpeak with William Buckshot at the Ordnance Store in Millennium City.1 670 xp
1


Invitation UNITY


Bonjour, [Votre Nom]. Je représente le Dr.White, l'un des membres d'UNITY. Elle m'a demandé de vous inviter à lui rendre visite au QG d'UNITY, afin d'en apprendre davantage sur l'organisation.
Prenez cette clef et rendez-vous devant la porte de Heroes Inc, au Renaissance Center. Cette clé activera l'entrée secrète de la base UNITY.
résumé
Brad PlayneAllez au QG d'UNITY à Millennium City. Parlez au Dr.White- xp
-


UNITY's most wanted


The intelligence you have uncovered points to some disturbing activity by some pf ou most powerful adversaries. Il fou turn over some additional intelligence we should be able to begin piecing their plans together infiltrating their lair and defeating them should net us some even more valuable intel.
Warning: Accepting this mission reduces your available UNITY Intelligence by 6 points. Successfully completing the mission, however, gives a reward of 40 UNITY Merits.
résumé
Dr BlackDefeat the Bronze King, Vikorin the Blind, or Shadow Destroyer.19 000 xp
17 42

au choix


Snooze alarm


In the Stronghold blueprints you recovered, you noticed a scrawled note. It read:
"Help me! My name is Professor Wainright, inventor of the Hot Sleep technology used by Stronghold Prison to keep their most dangerous and uncontrollable prisoners in an induced coma. ARGENT has kidnapped me and are keeping me on the second floor in a holding facility, forcing me to work on designs for an 'improved' Hot Sleep chamber which will actually INCREASE the power of the villains who 'sleep' in them. I've been trying to stall ARGENT, but they are becoming increasingly impatient. Please, somebody help me... before it is too late!"
résumé
ARGENT has capturred the inventor of Hot Sleep technology, Professor Maxwell Wainwright and is forcing him to invent chambers that increase the power of anyone placed in them! Find and rescue him before it's too late! .8 800 xp
4 17


Begone Mental


ARGENT was determined to get those Hot Sleep redesigns out of me, and I don't think I would have been able to hold out much longer! Thank goodness you arrived when you did.
One guy in particular, Supervisor Guillory, seems determined to use this government contract to help Stronghold Prisoners escape. He's overseeing this operation-he's the guy that got the contract in the first place.
He's not going to stop what he's doing until somebody stops him... and I'm afraid that somebody needs to be you.
résumé
Prof Maxwell WainwrightProfessor Wainwright seemed to think the key person behind ARGENT's Stronghold contract and the deal with VIPER is Supervisor Guillory. He's on the third floor and if you defeat him, his whole plan will fall to pieces. 17 600 xp
1 67


Our new Location


UNITY HG has a new home and that home is now in the UNTIL Building in Millenium City. If you wish tii complete missions for UNITY feel free to head over the UNTIL Bulding which can be located just south of the Chmapions HQ.
résumé
- Go to the new UNITY HQ and talk to Dr White. 1 900 xp
1 80



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