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Cartes prépayées

Fiche détaillée

Missions au Canada


Le systeme de super-héros


Les Héro Games multiplient leurs efforts pour amener de nouveaux super-héros à s'inscrire aux matchs héros contre héros. Participez à trois des compétitions et les Héro Games vous fourniront un set de Luchador complet, même si vous perdez! Vous pouvez également vous rendre chez le vendeur de HéroGames à Millennium City pour récupérer votre récompense.
résumé
Fan des Hero GamesParticiper à trois matchs PvP des Héro Games.- 510 xp
5


Enrayez la contamination de la chaine alimentaire


On nous signale des animaux mutants le long du fleuve et dans les Rime Woods. Nous devons empêcher la contamination de se répandre, mais ces animaux mutants sont agressifs et dangereux. Si je vous fournis un sérum curatif, accepteriez-vous d'aller vaincre ces pauvres créatures, puis de leur administrer le sérum?
résumé
Ltn Douglas Mc KenzieSoignez 10 loups contaminés, 5 chefs de meute contaminés et 2 ours contaminés. Vous trouverez ces animaux dans les Rime Woods.5 500 xp
1 45
au choix


Anguille sous roche


Nous avons reçu des rapports selon lesquels le VIPER ferait circuler des convois de produits toxiques du côté de Rime Woods. Je mettrais ma main à couper qu'ils sont à l'origine des mutations constatées dans la faune. Nous devons découvrir ce qu'ils mijotent, [Votre Nom], et trouver un moyen d'endiguer la contamination. Suivez la piste au nord du Poste militaire de Steelhead, passez la crête puis prenez à l'est en direction de la rivière. Passez la zone au peigne fin et prélevez des échantillons.
résumé
Ltn Douglas McKenzieEnquêtez sur les agissements suspects du VIPER dans la rivière et prélevez des échantillons de matériaux toxiques et de poissons contaminés.5 500 xp
1 45
au choix


Les oreilles électroniques de l'ennemi


Nous avons appris que le VIPER tentait d'installer des dispositifs de surveillance autour de nos périmètres de sécurité. Si vous parveniez à vous procurer certains de ces dispositifs avant qu'ils ne les aient installés, nous pourrions apprendre à les détecter et les neutraliser. Cherchez à l'ouest du poste militaire de Cap d'Acier. Quelques-uns des agents du VIPER opérant dans la zone auront sûrement ces dispositifs sur eux.
résumé
JusticiarRécupérez 5 dispositifs de surveillance sur les Hunter-Patriots à l'ouest du poste militaire de Steelhead.4 100 xp
68
au choix

Fouille des débris


Je viens de recevoir un appel du QG de Steelhead. CSIS veut que LEAF récupère la boite noire, le journal de bord et la liste des passagers du vol Océanica 408 afin de mieux comprendre les circonstances de l'accident. Tous ces objets sont tombés de l'avion pendant qu'il volait encore. La plupart ont atteri sur la colline située ay sud-ouest d'ici, mais c'est là tout le problème, [Votre Nom]. L'endroit grouille de Hunter-Patriots et les ouvriers de LEAF ne sont pas du tout équipés pour repousser des séparatistes armés et déchainés. Pourriez-vous aller récupérer ces objets pour nous ?
résumé
JusticiarRécupérer les trois parties essentielles de l'épave de l'avion4 100 xp
68


Les chasseurs en chasse


Apparemment les Hunter-Patriots cherchent quelque chose autour de l'appareil. Il ne manque rien, à part un passager, et nous ne voyons pas pourquoi ils s'intéresseraient à ce Lee Tosi. Essayez de découvrir quels sont leurs ordres. Les lieutenants ont généralement plus d'informations que leurs subalternes. Nous devons connaitre le fin mot de l'histoire.
résumé
JusticiarLes lieutenants des Hunter-Patriots ont généralement des instructions précises sur la mission qu'ils doivent accomplir. Il faut en trouver un pour connaitre ses ordres.4 100 xp
68


La proie parfaite


Nous cherchons un colis qui se trouvait à bord de l'appareil. Un des passagers, "Lee Tosi" est en fait un clone de Téléios. Nous cherchions le colis, mais comme nous ne le trouvons pas, nous le cherchons lui.
résumé
Lieutenant Hunter-PatriotTrouver "Lee Tosi", le passager manquant avant que les Hunter-Patriots et Brain Trust ne mettent la main dessus.4 600 xp
70


Trust Cérébral


Bon, nous avons engagé le groupe Brain Trust pour nous aider. Son chef, un cerveau hypertrophié appelé The Overbrain, a envoyé deux membres de son super-groupe, Black Mist et Lynx, nous aider à retrouver un clone de Teleios au sud d'ici. Il se trouvait à bord de l'appareil qui s'est écrasé durant la tempête de neige récente.
résumé
Lieutenant Hunter-PatriotBlack Mist et Lynx, des membres de Brain Trust, sont sur place, à la recherche du clone de Teleios manquant. Il faut les enfermer avant qu'ils ne causent des ennuis.4 600 xp
70


Histoire de chat


Bon, écoutez, c'était une belle erreur. Ces foutus Hunter-Patriots sont vraiment craignos, je n'ai jamais voulu faire partie d'une organisation terroriste, moi! J'ai juste envie de me pavaner avec ma toute nouvelle fourrure, d'aller à quelques conventions de fans de comics, de me marrer un peu...Je n'ai jamais voulu faire de mal à personne!
Mais ces Hunter-Patriots, ils sont dangereux. De vrais tarés! Ils ont volé une bombe à gravité aux extraterrestres Gadroon, vous comprenez? Ils veulent la faire sauter prés de Steelhead. Si vous vous dépêchez, vous pouvez encore les arrêter! Ils sont dans les montagnes juste au sud de Steelhead!
résumé
LynxUn groupe de Hunter-Patriots se trouve dans les montagnes au sud de Steelhead. Ils ont une bombe volée! Il faut les arrêter!.4 600 xp
70


Stopper l'infiltration


Nous avons envoyé toute une escouade s'occuper de l'incursion des Hunter-Patriots au sud-est, mais ils continuennt d'envoyer des renforts. Nos soldats auraient besoin de soutien. Pourriez-vous aller au poste de contrôle pour voir comment ils s'en sortent?.
résumé
JusticiarAllez aider les soldats de Steelhead qui repoussent les Hunter-Patriots, au poste de contrôle du sud4 100 xp
68
au choix


Débitage de mort-vivants


Nous avons localisé M.Zombie. Il s'en prend aux unités chargées de l'élimination des zombies dans les montagnes vers le sud. Nous avons ordonné le repli, mais il nous manque quelques gars. Le lieutenant Fisher dirigeait l'opération de nettoyage. Allez lui demander comment vous pouvez l'aider. Nous avons de la chance d'avoir des super-héros comme vous pour nous aider ici [Votre Nom]
résumé
JusticiarAller parler au lieutenant Steve Fisher au poste miliaire de Steelhead510 xp
11


Halte à la terreur


Nous sommes chanceux d'avoir un ange gardien comme vous, [Votre Nom]. Surtout depuis que les Chasseurs patriotes semblent impatients de massacrer des innocents.
Nous savons tous qu'ils préparent un mauvais coup. Alors pourquoi n'iriez-vous pas les secouer un peu, histoire de leur montrer que la justice triomphe toujours du mal ?
résumé
JusticiarEliminer 150 Chasseurs patriotes dans le poste militaire de Cap-d'Acier.4 100xp
68


Six pieds sous terre


Je nettoyais le désordre laissé par les zombies avec mon unité quand nous avons été attaqués! Nous avons été pros par surprise, mais peut-on nous le reprocher? ? Nous étions loin de nous attendre à de nouveaux ennuis avec les zombies! Ce type qui se fait appeler M.Zombie a entrepris de nous enterrer vivants. Dans quel but ? ça, je préfère l'ignorer. Tout ce que je sais c'est que mon unité a de sérieux ennuis et que je ne suis pas de taille pour affronter ce type. J'ai déjà eu de la chance de m'en tirer! Vous nous avez aidés avec les zombies la dernière fois [Votre Nom], vous voulez bien donner un coup de main à mon unité?
résumé
Lieutenant Steve FisherSauvez mes coéquipiers! Ils sont enterrés dans la neige, sur la colline au sud de Cap d'Acier5 100 xp
1 7


Morts ou vivants


On nettoyait après le passage des zombies quand nous avons été attaqués. J'ai un sac de morceaux de zombies que je devais purifier grâce à un rituel qui dissipera la magie qui les imprègne encore. Un des mystiques locaux a crée un cercle d'invocation afin que nous puissions appeler un esprit purificateur, mais je ne pense pas pouvoir y retourner. Pourriez-vous accomplir le rituel de purification à ma place, [Votre Nom]? Ca ne me dit trop rien, ces trucs de magie noire, ça me fou la trouille!
résumé
Lieutenant Steve FisherUtiliser le cercle d'invocation pour purifier les morceaux de zombie gigotants de la magie nécromantique qui les habite.5 100 xp
71


Déblayage de Mort-vivants


Nous contrôlons le nettoyage des morceaux de zombie à présent, [Votre Nom], mais on ne peut pas en dire autant de l'épave de l'avion. Le capitaine Connors et son unité ont des ennuis à l'est d'ici à cause des Chasseurs Patriotes qui ont lancé une violente attaque contre nous. A mon avis, elle ne refuserait pas un coup de main. Nous ne pourrons pas tenir tête à ces terroristes éternellement, surtout maintenant qu'ils ont engagé le super-groupe criminel appelé Mégacerveau pour leur donner un coup de main.
résumé
Lieutenant Steve FisherAller parler au capitaine Susan Connors au poste militaire de Cap d'Acier.510 xp
7


Les restes de l'Océanica


Les Chasseurs Patriotes harcèlent les ouvriers qui tentent de nettoyer les débris de l'appareil qui s'est écrasé. Ils ont pour ainsi dire pris le contrôle de toute la zone, mais ils ont l'air, comment dire, désorientés. Je ne vois pas comment dire les choses autrement. Nous en avons capturé quelques-uns et ils radotent tous des histoires de cerveaux et de surfaceuses explosives. Je vais avoir besoin de vous pour deux choses: chasser les Chasseurs Patriotes de la zone afin que nous puissions nettoyer les débris, puis découvrir ce qu'ils manigancent. Le nez de l'appareil se trouve à l'ouest d'ici.
résumé
Capitaine Susan Connors Dissuader lesChasseurs Patriotes de rôder sur le site du crash en éliminant plusieurs d'entre eux. Rassemblez des informations sur leurs plans.5 100 xp
71


Convocation du cervelet


Je ne suis pas Susan Connors, mais le cerveau cloné que vous cherchez, je contrôle ses paroles et ses actions. Je m'excuse pour la gêne occasionnée au capitaine Connors. Je lui rendrai le contrôle de son corps très vite, étant donné que je ne pourrai pas maintenir la connexion longtemps. J'ai désespérément besoin de votre aide, [Votre Nom]. Je suis en train de vous implanter par télépathie la position d'un lieu où nous pourrons discuter plus facilement. Rejoignez-moi là bas s'il vous plait.
résumé
Capitaine Susan Connors Aller rencontrer le cerveau cloné à l'endroit indiqué.510 xp
7


Simulacre de justice


Vos alliés de Steelhead sont en train d'être jugés par les Hunter-Patriots. Ils les accusent de trahison! Si vous arrêtez les juges-bourreaux, vous mettrez fin à cette violence. Je vous dis cela en gage de bonne volonté, afin que vous m'aidiez à me sortir de cette situation désespérée. Vous trouverez les juges-bourreaux près du peloton d'exécution des Hunter-Patriots.
résumé
Projection Astrale du Cerveau GéantEliminer les juges-bourreaux des Hunter-Patriots.5 100 xp
71


Annulation de l'exécution


Une fois reconnue coupables de trahison par les Hunter-Patriots, vos amis de Steelhead devront affronter le peloton d'exécution. Si vous vous dépêchez, vous pourrez peut-être les sauver, ils sont terrifiés et il leur reste peu de temps!
résumé
Projection Astrale du Cerveau GéantSauver les soldats de Steelhead condamnés au peloton d'exécution par les Hunter-Patriots.5 500 xp
1 9


La recrue égarée


Je connais le chemin pour rentrer, mais je n'arriverai jamais à passer, avec tous ces Hunter-Patriots. Pouvez-vous m'accompagner ?
résumé
ApprentiEscortez la recrue perdue en lieu sûr.4 600 xp
70
au choix


Serpenticide


Il est grand temps de faire comprendre au VIPER que nous ne tolérons pas plus longtemps les expériences horribles qu'ils mènent dans les bois au nord du Canada. Et ces impitoyables reptiles ne comprennent qu'une chose: la Force!
Allez dans les bois de Givre et faites regretter à ces soldats d'avoir signé le contrat de recrutement du VIPER.
résumé
Ltn Douglas Mc KenzieEliminer les hommes du VIPER6 000xp
74


Le super-chaperon


Notre équipe pourrait beaucoup apprendre d'un super-héros tel que vous. Nous avons un groupe de soldats qui s'apprête à partir en patrouille. Votre sagesse et votre expérience leur seraient surement profitables! Allez parler au major Hendges et au lieutenant Gloshen, sur la rive sud-est de Big Bear Lake, près du site de crash numéro deux de l'Océanica.
résumé
Wally ThompsonLe major sera surement occupé à coordonner les efforts, parlez à son adjoint, le lieutenant Mark Gloshen.460 xp
7


La patrouille de Steelhead


On nous a signalé des Hunter-Patriots dans les bois des environs. J'ai pour ordre de sécuriser ce côté-ci de Big Bear Lake, mais je manque de soldats expérimentés. Prenez l'unité Echo, par exemple. Elle ne compte qu'un vétéran pour superviser les jeunes recrues. Je ne peux pas l'envoyer en patrouille sans quelqu'un de plus expérimenté pour l'appuyer en cas de coup dur. Qu'en dites-vous, [Votre Nom]? Vous accepteriez de les accompagner sur le terrain pour les aider si ça se gâte ?
résumé
Major Jeremy HendgesPartez en patrouille avec les troupes de Steelhead et veillez à ce que Echo One survive.4 600 xp
70


Des ennuis dans Rime Woods


Nous avons à peu près fini le ménage autour de Steelhead et voilà que de nouveaux rapports font état de la présence du VIPER dans les Rime Woods. C'est le lieutenant Douglas Mc Kenzie qui coordonne nos efforts dans cette zone, et je suis sûr qu'il ne refuserait pas l'aide d'un super-héros dans votre genre, [Votre Nom]
résumé
JusticiarOffrir votre aide au lieutenant Douglas Mc Kenzie dans les Rime Woods.460 xp
7


Aidez le docteur Severisen


Vous avez fait du bon travail en fermant cette décharge, mais il semble que ce n'était qu'un début. Le VIPER a installé plusieurs petits laboratoires pour poursuivre leurs recherches. Le Dr Karl Severisen est parti avec une petite équipe pour voir ce qu'ils manigancent et il a besoin d'aide.
résumé
Lieutenant Douglas Mc KenzieAllez parler au docteur Karl Severisen, dans la zone ouest de Rime Woods.550 xp
11


Châtiment mental


Je vous ai aidé, alors maintenant, il est temps de me renvoyer l'ascenseur. Je ne suis pas encore sous l'emprise de Teleios et je tiens à conserver mon libre arbitre. The Overbrain tente de m'en priver et mène des expériences en ce moment même. Un chargement de nouveau matériel doit arriver et je ne sais pas si je pourrai y résister. Je vais confondre le conducteur et le forcer à s'arrêter au sud-est d'ici. Je vous en prie, [Votre Nom], détruisez-le!
résumé
Projection astrale du cerveau géantDétruire la technologie de contrôle de The Overbrain en utilisant les explosifs des Hunter-Patriots.5 500 xp
73


Remue Méninges


L'Hyper_Cortex veut se servir de moi pour asservir les Chasseurs Patriots et disposer ainsi d'une armée privée. Je n'aspire qu'à recouvrer la liberté, mais je m'affaiblis... Sans la technologie que vous venez de détruire, L'Hyper Cortex aura du mal à briser mes défenses, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y parviendra pas.
Je crains de ne plus pouvoir résister longtemps, [Votre Nom]. L'Hyper_Cortex et son partenaire, Ape-Plus ne seront pas aussi faciles à éliminer que les autres membres de Mégacerveau. Essayez de convaincre un autre super-héros de vous prêter main forte. Aidez-moi, [Votre Nom]!
résumé
Projection astrale du cerveau géantTrouver un partenaire et sauver le cerveau cloné des griffes du maléfique Hyper_Cortex et de son acolyte Ape-Plus.11 000 xp
1 45
au choix


Le VIPER et le loup


Cet émetteur capte un appel de détresse du lieutenant Carrier, le chef d'une petite patrouille du VIPER à la frontière nord des bois de Givre. Il a apparemment volé un artefact mystique à des démons, qui tentent de le récupérer. Quelle que soit la nature de cet artefact, une chose est sûre: il ne doit pas rester en possession ni du VIPER ni des démons.
résumé
Emetteur trouvé sur un membre du VIPEREnquêter sur le signal de détresse du VIPER.5 500 xp
73


Renversement toxique


Il semblerait que cette contamination toxique soit due à un programme de création de super-soldats aquatiques. Vous avez mis à jour un complot d'envergure, [Votre Nom]! Avec les soldats que vous décrivez, ce complot pourrait bien menacer les océans eux-mêmes! Nous devons mettre un terme à ce programme par tous les moyens!
résumé
Lieutenant Douglas Mc KenzieMettez un terme au programme de super-soldats du VIPER en réglant son compte au commandant de la base et à tout super-soldat issu de ces recherches!.12 000 xp
2 96
au choix


Une enquête qui tourne mal


Un employé du gouvernement court un grave danger! L'Agence d'Evaluation Environnementale Canadienne a envoyé l'un de ses meilleurs agents, Aaron Bogdanovitch, vérifier des rumeurs selon lesquelles le VIPER se débarrasserait de ses déchets toxiques. Nous avons reçu un appel anonyme: Si cette enquête se poursuit, Bogdanovitch finira six pieds sous terre ou dix brasses sous l'eau! Vous devez le sauver [Votre Nom]!
résumé
Lieutenant Douglas Mc KenzieBogdanovitch va être exécuté par le VIPER. Vous avez 10 minutes pour le sauver. Vous le trouverez à l'est de l'avant-poste du VIPER, dans les Rime Woods.6 000 xp
1 48


Dans la gueule du serpent


Nous devons établir ce qui se trame dans les labos du VIPER, et principalement dans le labo principal, surnommé "The Clutch". Ce bâtiment bénéficie du niveau de sécurité le plus élevé: il faut plusieurs cartes d'accès pour y pénétrer! Cherchez ces cartes dans les terminaux informatiques de chacun des trois laboratoires secondaires du VIPER.
résumé
Dr Karl SeverisenProcurez-vous les cartes d'accès de chacun des laboratoires du VIPER.6 500 xp
1 89
au choix


Etrange laboratoire


Les agents du VIPER ont été entrainés à ne parler sous aucun prétexte. Ils portent cependant sans doute sur eux les ordres donnés par celui qui les commande. Emparez-vous de ces ordres: ils nous serviront de pièces compromettantes contre leur laboratoire secret, the Clutch.
résumé
Dr Karl SeverisenProcurez-vous des documents compromettants sur les soldats vaincus du VIPER.6 500 xp
1 89
au choix


Incantation mystique


Alors comme ça, vous cherchez à connaitre les merveilles de l'entrainement d'avatar, [Votre Nom]? Allez voir la boutique pour démarrer tous vos entrainements spécialisés d'avatar.
résumé
LatanyaAllez voir l'instructeur pour les avatars à la boutique d'avatars.650 xp
43


Une étrange membrane


Je pense que vous devriez aller à la boutique des arcanes pour parler à l'instructeur. La boutique se trouve près d'Alicia Blackmun, à l'est du Ren Center. Tu la trouveras entre les hauteurs, dans une allée.
Parlez à l'instructeur des arcanes à l'intérieur de la boutique.
résumé
LatanyaAllez voir l'instructeur pour les arcanes à la boutique d'arcanes.650 xp
43


Un objet enchanté


Et bien on dirait que vous avez choisi l'équipement enchanté comme spécialisation, [Votre Nom]. Que diriez-vous d'aller rencontrer votre instructeur pour faire connaissance? Allez à la boutique d'équipement enchanté au Nord-Ouest du Ren Center. Cherchez la porte près du chantier de construction en face de la Prison.
résumé
LatanyaAllez voir l'instructeur pour d'équipement enchanté à la boutique d'équipement enchanté.650 xp
43


Saboter le serpent


J'observe les laboratoires du VIPER depuis déjà plusieurs jours. Les expériences qu'ils y mènent sont cruelles, illégales et contraires à toutes les règles éthiques. Je veux que vous sabotiez ces laboratoires et que vous mettiez fin aux soi-disant recherches qui y sont menés.
résumé
Dr Karl SeverisenInterrompez les recherches de chacun des laboratoires du VIPER, dans les Rime Woods.6 500 xp
1 89
au choix


Klaus sort de sa cache


L'homme chargé des recherches du VIPER est le docteur Manfred Klaus. Il se terre dans la Couveuse, le laboratoire principal, et tout indique qu'il prépare quelque chose de terrifiant. J'ai l'impression que cet homme cache quelque chose. Vous devez trouver du renfort et l'éliminer, mais soyez sur vos gardes. Il a plus d'un tour dans son sac!
résumé
Dr Karl SeverisenTrouvez le docteur Klaus dans la Couveuse, le laboratoire du VIPER, et battez-le.13 000 xp
3 2
au choix


La ville du futur


Grâce à vos efforts, je n'ai plus d'autre mission à vous confier. Mais Millennium City a toujours besoin de super-héros. Allez voir Defender.
résumé
Dr Karl SeverisenParler à Defender à Millennium city600 xp
11


Ce petit pigment


Nos scientifiques ont mis au point de nouvelles billes de peinture utilisant un procédé nanotchnologique qui provoque des interférences psychiques. Ce serait parfait pour affaiblir le lien mental des Hunter-patriots, non ? Rendez-vous au terrain de paintball de Renegade Run, et remplacez leurs munitions habituelles par celles utilisant les nano-traceurs. Cette mission devrait être du gâteau surtout pour quelqu'un de votre trempe, [Votre Nom]!
résumé
Eddy NelsonRendez-vous sur le terrain de paintball de Renegade Run, au sud-est de Steelhead. Remplacez les munitions dans les grands casiers sur le terrain10 200 xp
3 59
au choix


Mortelle peinture


Nous avons appris que des civils sont allés faire une partie de paintball à Renegade Run. Si vous ne les sauvez pas, les hunter-Patriots les feront sûrement "disparaitre"
résumé
Eddy NelsonCherchez deux passionnés de paintball, sur le errain de paintball des Hunter-patriots, à Renegade Run.10 200 xp
3 59
au choix


Le spécialiste des gadroons


Les Gadroons sont les êtres les plus sauvages de la galaxie: ils surpassent même les Qularrs! Nous avons envoyé un scientifique de la division Steelhead surveiller l'activité croissante des Gadroons, dans la Forêt du soleil abattu, mais je commence à craindre que le docteur Charbonneau ne soit pas de taille.
résumé
CelestarAllez trouver le docteur Charbonneau au poste de contrôle de Steelhead, sur la route menant à la Forêt du soleil abattu.1 160xp
64


Surveillance des modulateurs


Il y a quelques temps, nos scientifiques ont fabriqué un appareil pour simuler le biomodulateur gravitonique que les Gadroons utilisent dans leur processus de terraformation. Rendez-vous dans la Forêt du soleil abattu, au sud-ouest de Steelhead, et récupérez les données de cet appareil.
résumé
CelestarRécupérez le moniteur. Il se trouve au milieu d'un groupe de modulateurs, près de la route, de l'autre côté de la Forêt du soleil abattu.11 600xp
6 37
au choix


Vétérans du projet Eveil


De nouveaux agents psioniques du VIPER se sont rassemblés dans les collines, au sed de la bas du projet Eveil, à l'ouest du lac. Je crois qu'ils ont le projet fou d'attaquer la base de Steelhead, en guise d'épreuve pour la formation de leurs éléments. Il est temps de passer à l'attaque, vous ne croyez pas ?
résumé
Mark DerringerEliminer des adeptes psioniques et des dresseurs éveillés dans la zone sur de Massauga10 600 xp
5 9
au choix


Un danger croissant


Votre présence ici semble avoir motivé certains soldats de Steelhead, au-delà du raisonnable, [Votre Nom]. Tout a l'air si facile, avec vous. Après vous avoir vu à l'oeuvre, des recrues sont parties dans les collines de Massasauga, pensant pouvoir s'occuper seules du VIPER. Ces bleus n'ont pas la moindre chance! Vous devriez les trouver à l'est de la base du projet Eveil.
résumé
Mark DerringerSauvez 10 recrues de la division Steelhead, près de la base du projet Eveil, dans les collines de Massasauga10 600 xp
5 9


Intercepter les messages pour le directeur


Les agents du VIPER envoient régulièrement des rapports d'activité au directeur, à leur quartier général. Ils ont même un espion dans les rangs des Hunter-Patriots, qui surveille leurs activités! Je veux que vous localisiez les trois messagers, et que vous les interceptiez afin que nous sachions enfin ce que prépare le VIPER. J'ai le sentiment que ces gredins préparent une attaque, et je n'ai pas envie qu'ils nous prennent par surprise.
résumé
JusticiarTrouver et intercepter les messagers. Le messager du projet Eveil traverse la rivière juste au nord du lac. Le messager du QG récupéré les informations des soldats du VIPER à proximité du QG. Le messager des Hunter-Patriots emprunte la route se dirigeant vers le sud depuis le QG du VIPER.11 100 xp
5 69


Un ravin aride


Vous avez entendu parler de Tyrell Donaldson ? Non? En tout cas lui vous connait [Votre Nom]!
Donaldson est un roboticien de génie. C'est lui qui a conçu les robots cow-boys et autres animatronics du parc d'attractions du ravin du serpent. Le message qu'il m'a envoyé est assez succict, mais il semble que quelque chose cloche sérieusement là-bas. Et il a spécifiquement demandé votre aide, [Votre Nom]!
Qu'en pensez-vous? Vous avez envie d'aller soigner un peu votre bronzage?
résumé
JusticiarAller dans le désert et parler à Tyrell Donaldson près du ravin du Serpent.1 160 xp
64


Le gros lot


Vous connaissez les numéros gagnants du loto de la semaine prochaine ? Moi, oui, je suis douée de précognition... un don qui a parfois tout d'une malédiction. Des renégats, affiliés du VIPER nous ont enlevés, mon ami et moi, avec l'intention de nous tabasser pour nous soutirer les numéros gagnants. J'ai réussi à m'enfuir, et si je vois bien dans l'avenir, vous allez accourir au secours de mon ami.
résumé
JusticiarL'un des voyants du projet Eveil a été enlevé; il sera torturé s'il ne donne pas les numéros gagnants de la loterie à ses ravisseurs. Il aurait été emmené dans les bois, au sud-ouest de la base du projet Eveil. Sauvez-le..1 110 xp
57


Munitions à gogo


Les Hunter-Patriots doivent recevoir un nouveau chargement de munitions, sur leur terrain de paintball de Renegade Run, mais il ne s'agit pas de billes de peinture. Emparez-vous de leurs munitions. Pour vous rendre à Renegade Run, dirigez-vous vers le sud après Steelhead, puis vers l'est, en suivant la route qui mène à l'hélicoptère LEAF, près d'Andrew Duggon. A partir de là, bifurquez vers le sud et suivez la route jusqu'à la plateforme d'envoi des Hunter-Patriots. Une fois sur place, dirigez-vous vers l'est et cherchez un bâtiment ressemblant à un fort... C'est Renegade Run
résumé
Munitions volées au Cap-d'AcierEmparez-vous de 10 lots de munitions, sur le terrain de paintball de Renegade Run ou à l'héliport au sud-ouest du terrain20 400 xp
7 17
au choix


Mise au pas des rebelles


Nous devrions avoir mis au pas ces maudits chasseurs patriotes à l'heure qu'il est, mais ils sont encore trop nombreux à sillonner les collines des Blanches Gelées. Si vous pouviez éclaircir leurs rangs cela nous donnera peut-être l'avantage dont nous avons tant besoin pour éradiquer enfin cette organisation terroriste.
résumé
Le CorbeauEliminer 150 Chasseurs patriotes à Renegade Run10 600 xp
5 9


Ordres impériaux


Le "manuel de conversation" godron que vous avez trouvé vous donne une idée: si vous parvenez à obtenir d'autres extraits de langue godrone, une experte comme le Dr Hélène Charbonneau pourra peut-être effectuer une traduction plus approfondie.
résumé
Fichier de langue GadroonEliminer des Gadroons au Canada pour ibtenir d'autres extraits, puis les apporter au Dr Hélène Charbonneau.12 000 xp
6 80


Tendre une embuscade aux extraterrestres


Les terraformateurs godrons sont en train d'installer de nouvelles tours, afin d'accélérer la transformation de la Terre selon le modèle de leur planète d'origine. Nous devons les empêcher de continuer! Arrêtez ces terraformeurs. Vous les trouverez près des grandes sphéres de terraformation. Dépêchez-vous, [Votre Nom]! L'humanité compte sur vous!
résumé
Hélène CharbonneauEliminer 5 terraformeurs godrons. Cherchez-les près des grandes sphères de terraformation cornues ou des petites tours de terraformation.12 000 xp
6 80
au choix


Un nouvel ordre mondial ?


Nos scientifiques ont analysé les bio-clés que vous avez récupérées. Leur recherches leur ont permis de créer une clé de bio-morphage génétique capable de perturber les scanneurs godrons. Ne bougez pas, je vais vous l'implanter. Les tours se trouvent dans la Forêt du soleil abattu. Rendez-vous là-bas et désactivez-les avant qu'elles ne causent plus de dégâts.
résumé
Hélène CharbonneauDésactivez 8 tours de terraformation dans la Forêt du soleil abattu12 000 xp
6 80


Ce que l'avenir nous réserve


Quand les agents du VIPER découvrirent que mon ami et moi étions voyants, ils tentèrent de nous soutirer des informations sur l'avenir afin de s'en servir à leur avantage. J'ai vu vos futures actions héroPiques, et l'une d'entre elles est de me conduire en lieu sûr: je vous remercie par avance.
résumé
Voyant TorturéEscortez le voyant en lieu sûr, loin des griffes du VIPER22 200 xp
11 38


Peinture au plomb


L'organisation terroriste, dont les membres se font appeler Hunter-Patriots, utilise le terrain de paintball de Renegade pour y entrainer de nouveaux agents. Le directeur veut qu'on ferme ce complexe et vous êtes la personne la plus qualifiée pour cette mission.
résumé
Ltn Robert McKenzieDétruisez 3 antennes satellite, ainsi que 3 batteries de missiles antiaériens, et chargez un virus informatique dans une console du complexe de Renegade Run. ce complexe se trouve au sud-est du poste militaire de Steelhead. Les antennes sont situées sur la crête, juste au nord du terrain principal. Les missiles sont dispersés dans le campement. L'ordinateur est installé dans le hangar principal10 200 xp
2 39
au choix


Une ville assiégée...


Heureusement que vous vous êtes arrêté à Cap d'Acier, [Votre Nom]
Je viens de recevoir un message urgent de Witchcraft m'informant que des démons ont été repérés à Millennium City. Elle a bien tenté d'u retrourner elle-même, mais une source d'enrgie qliphotique bloque ses sorts habituels
Vous ignorez ce qu'est l'énergie qliphotique ? C'est une forme d'énergie surnaturelle venant du royaume de Qliphoth, une dimension où règent la mort et la destruction. Mes connaissances sur le sujet sont maigres, mais Alicia Blackmun pourra vous en dire plus. Comme vous avez toutes les chances de rejoindre la ville avant elle, Witchcraft vous demande d'aller à Millennium City pour aider Blackmun
résumé
JusticiarAller à Millennium City et parler à Alicia Blackmun1 250 xp
76


Dangereuse alliance


Nous avons appris que les Hunter-patriots tentaient de négocier avec les scientifiques du VIPER pour améliorer génétiquement leurs troupes. Les résulats d'un tel accord seraient proprement désastreux. Interceptez leurs messagers et poussez Adrian Cote, l'agent des Hunter-Patriots chargé des négociations à se montrer.
Le messager transporte généralement les nouveaux codes radio entre le terrain d epaintball de Renegade Run et le bunker radio sur la colline. Quand vous l'aurez vaincu, utilisez les codes pour attirer Cote...et préparez-vous au combat!
résumé
Le CorbeauTrouvez et battez le messager des Hunter-Patriots, à l'ouest de Renegade Run, afin de mettre la main sur ses codes radio. Utilisez-les ensuite avec la radio du poste d'observation, sur la crête dominant le poste militaire de Steelhead, pour attirer et vaincre Adrian Cote. Adrian Cote ira immédiatement enquêter au poste d'observation après que vous aurez utilisé les codes.10 600 xp
3 82


Effroi et terreur


Les Chasseurs patriotes ont intensifié le recrutement parmi les jeunes mécontents. Nous devons faire en sorte de dissuader ces recrues avant qu'elles ne soient complètement endoctrinées. En d'autres termess, allez donner une bonne leçon à ces apprentis terroristes! Vous les trouverez au sud du complexe principal près de la rivière
résumé
Ltn Robert Mc KenzieEliminer 20 recrues des Chasseurs patriotes. La zone d'entrainement se trouve près de la rivière.2 650 xp
95


Difficultés logistiques


Les Hunter-Patriots veulent renverser le gouvernement canadien. Nous devons leur porter une attque décisive avant qu'ils ne passent à l'action. Leur chaine logistique sera notre cible. Nous verrons s'ils arrivent à garder le moral, une fois privés non seulement de muntions et de matériel, mais aussi de couvertures et denourriture. Allez, [Votre Nom], la Canada compte sur vous!
résumé
Ltn Robert Mc KenzieDétruisez 6 caisses de ravitaillement d'ARGENT, autour de l'héliport du terrain de paintball de Renegade Run.10 600 xp
3 82


Trouver le mouchard


Un scientifique du VIPER nommé Amtower est prêt à nous donner des informations en échange d'aide. Alors allez vite le trouver avant qu'il ne change d'avis! Il devrait se cacher sous la vieille tour de guet, au point le plus élevé de la Forêt du Soleil abattu
résumé
Hélène CharbonneauLocalisez Roland Amtower, le mouchard du VIPER. Il se terre près de la tour de guet, sur la crête de la Forêt du Soleil abattu.11 600xp
6 8


Modulations gravitoniques


Nos propres expériences ont démontré que le processus de terraformation des Gadroons nécessite des conditions gravitationnelles précises; ils recréent celles-ci à l'aide de leurs modulateurs gravitoniques sphériques. Détruisez ces dispositifs, afin de ralentir le développement de leur biosphére extraterrestre. Les modulateurs sont dispersés dans la Forêt du soleil abattu, près des soldats godrons ou de leur équipement de terraformation.
résumé
Hélène CharbonneauDétruire 10 modulateurs gravitoniques godrons. Vous les trouverez dans la forêt du Soleil abattu.11 600xp
6 8


Ace of Space


We've been trying tio figure out the Gadroon's strange gravity technology for some time, but those frog-faced extraterrestrials are simply inexplicable! We know they want the Earth, and to make manking their slaves, but we don't know much more than that. If you could help us get hold of more Gadroon technology, maybe we'll finally make headway understanding what those crazy critters are all about!
résumé
Hélène CharbonneauCollect 20 Pieces of Gadroon Technology in Fallen Sun Forest..12 000xp
6 80


Dispositif de la terraformation


Pour interrompre le processus de terraformation des Gadroons, nous allons avoir besoin d'un jeu de leurs bio-clés. Nous pensons utiliser les bio-clés que l'on trouve habituellement sur leurs drones observateurs volants pour en créer de nouvelles, avec lesquelles nous accèderons à leurs tours de terraformation. Notre seul espoir est d'utiliser leur propre technologie contre eux. Abattez les drones observateurs, près du vaisseau qui s'est écrasé dans la forêt du Soleil abattu, puis récupérez les bio-clés parmi les débris.
résumé
Hélène CharbonneauObtenir 5 bio-clés de terraformation auprés des observations godrons dans la forêt du Soleil abattu12 000xp
6 80
au choix


Mise à pied du directeur


Les rapports que vous avez obtenus sont très intéressants, mais ils ne nous apprennent toujours pas ce que mijote le directeur Fang. Vous allez devoir l'affronter en personne, en espérant qu'il détienne des informations sur ce qui se passe dans la base du projet Eveil.
résumé
JusticiarProcurez-vous le dossier possédé par Directeur Fang dans la base du VIPER des collines de Massasauga.11 100 xp
5 42
au choix


Les manoeuvres des Hunter-Patriots


On dit que je suis un sacré manipulateur et vous allez comprendre pourquoi. Vous savez ce qu'il y a de plus satisfaisant que de vaincre ses ennemis? Les manœuvrer pour qu'ils s'éliminent entre eux! Les Hunter-Patriots vont commencer une nouvelle session d'entrainement, et je voudrais que vous vous rendiez à Renegade Run pour compromettre leurs simulations. Vous devrez vous procurer les programmes d'entrainement de leurs tireurs d'élite et de leurs lieutenants, les Commandos, pour découvrir où sont situées les bases d'entrainement. Lorsque vous aurez vaincu les commandants des équipes bleue et rouge, vous utiliserez leur radio pour monter les équipes l'une contre l'autre. Après-ça, vous n'aurez plus qu'à profiter du spectacle!
résumé
CorbeauCollectez des informations sur les manœuvres militaires des Hunter-Patriots en vous emparant des programmes d'entrainement des commandos et tireurs d'élite. Servez-vous de ces informations pour perturber leurs exercices.10 200 xp
96
au choix


Effroi et Terreur


Les Hunter-Patriots ont intensifié le recrutement parmi les jeunes mécontents. Nous devons faire en sorte de dissuader ces recrues, avant qu'elles ne soient complètement endoctrinées. En d'autres termes, allez donner une bonne leçon à ces apprentis terroristes!
Vous les trouverez au sud du complexe principal, près de la rivière.
résumé
Ltn Robert Mc KenzieEliminer 20 recrues des Hunter-Patriots. La zone d'entrainement se trouve près de la rivière.10 600 xp
3 82
au choix


Le fou aux papillons


J'ai eu une étrange et terrible vision du futur. Il fait anormalement chaud, dans la zone située au sud, près de la forêt du Soleil Abattu. Un collectionneur de papillons relâche tous ses pensionnaires dans la nature, sans se douter que leurs battements d'ailes au Canda vont provoquer un ouragan dévastateur dans la baie de Vibora
résumé
VoyanteRécupérer 3 bocaux à papillons avant que ces derniers ne s'échappent. Vous n'avez que 10 minutes pour mener à bien cette mission.
10 minutes
11 100 xp
5 42
au choix


Godroxyribonucléique


La structure génétique des Gadroons est l'une des plus complexes que nous ayons jamais vues. Ils nous faudra des années avant de cartographier totalement leur génome. Pour accélérer un peu ce processus, nous avons besoin d'un maximum d'échantillons de leur ADN. Neutralisez différents types de Gadroons pour prélever une grande variété d'ADN pour nos analyses. Ils tentent actuellement de terraformer la forêt du Soleil Abattu.
résumé
Hélène CharbonneauPrélever de l'ADN de différents types de Gadroons dans la forêt du Soleil Abattu11 600 xp
6 8
au choix


Une mission pour un renégat


Les extraterrestres godrons nous ont capturés, mon assistant et moi, dans le complexe du VIPER, pour que nous étudiions leurs oeufs et les fassions éclore plus rapidement. Je pense être en sécurité pour le moment, mais vous devez sauver le docteur Lo! La dernière fois que je l'ai vu, il se trouvait dans la vallée au nord-ouest.
résumé
Roland AmtowerLocalisez le docteur Timothy Lo, un scientifique du VIPER, et escortez le en lieu sûr1 200 xp
65


Les maléfiques seigneurs extraterrestres


J'ai dit au docteur Charbonneau que je fournirais des informations sur le VIPER à la division Steelhead, si j'obtenais de l'aide. Je veux me venger de ces esclavagistes godrons, qui ont tenté de me faire prisonnier! Ils se trouvent dans la vallée, au nord-ouest
résumé
Roland AmtowerEliminez 10 esclavagistes godrons12 000 xp
6 49
au choix


Ce n'est pas du matériel médical


Les soldats du VIPER dans les collines de Massasauga ont fait preuve de capacités mentales étonnantes. La drogue contenue dans cette seringue est sans doute à l'origine de cette nouvelle menace. Fouillez les soldats du VIPER et les caisses, dans la vallée au sud-ouest de la base du projet Eveil, pour trouver d'autres échantillons de cette substance. Quand vous aurez trouvé suffisamment d'échantillons, apportez-les à Mark Derringer, à Steelhead, afin qu'il les analyse.
résumé
Stimulateur synaptique sur soldat VIPEREmparez-vous des "amplificateurs neuronaux" dans les caisses et des "intensificateurs synaptiques" sur les soldats du VIPER, dans les collines de Massasauga10 600 xp
2 4


Infiltration du projet Eveil


Les nouveaux mentalistes que forme le VIPER au projet Eveil représentent une sérieuse menace pour les pacifistes du monde entier. Nous devons fermer cet endroit et nous débarrasser des Mécanistes.
Dirigez-vous vers l'ouest pour rejoindre le projet Eveil et tâchez d'atteindre la porte située dans la cour intérieure. Une fois sur place cherchez le garde du corps de Mécaniste. Il n'est jamais loin de son maitre et c'est lui qui possède la clé de ses appartements privés. Arrachez-lui cette clé, puis occupez-vous de Mécaniste.
résumé
JusticiarTriompher du chef du projet Eveil du VIPER canadien, Yvan Lafleur alias Mécaniste22 200 xp
3 25
au choix


A la recherche des éclaireurs


Le sergent Cronyn, mon supérieur, a emmené des éclaireurs de Steelhead en mission de reconnaissance pour enquêter sur les étranges activités autour de la tour, mais il n'est toujours pas entré. Je commence à m'inquiéter, mais les ordres de Cronyn, sont trés clairs: je dois rester près du convoi. Pourriez-vous aller vous assurer qu'il n'est pas en danger, [Votre Nom]?
résumé
Elève officier LawrenceAller voir le Sergent Henry Cronyn de Steelhead, dans les bois, au nord de la tour de Téléios13 900 xp
8 88


Le convoi perdu


Un groupe de cadets de Steelhead en mission d'entrainement est coincé au pic du Stroessen, c'est le dernier message que nous ayons reçu, ils sont surement en danger. Partez immédiatement vers l'est pour rejoindre le pic. Ils devraient se trouver sur la route qui traverse cette zone du nord au sud. Cherchez l'élève officier Leonard Lawrence et ne soyez pas surpris si vous remarquez un petit air de famille avec moi.
résumé
CelestarLocalisez le convoi de l'élève officier Lawrence. Cherchez le long de la route près du pic de Stroessen1 340 xp
79


Macabre exhumations


Les Hunter-Patriots ont recours au mysticisme pour améliorer leurs capacités physiques. Paul Johnston, un des doyens des Hunter-Patriots, a pris la tête d'une équipe de profanateurs. Ils exhument des cadavres très anciens dans le but de les utiliser pour une cérémonie mystique qui rendra les Hunter-Patriots encore plus puissants. Ces profanateurs se trouvent au sud de la grotte du Sépulcre, autour du site d'excavation des Hunter-Patriots.
résumé
Mark DerringerRendez-vous au mont Sépulcre et battez les profanateurs des Hunter-Patriots. Vous les trouverez près de la grotte du Sépulcre13 900 xp
8 88


Dermis de los Muertos


Les expériences des Hunter-Patriots au mont Sépulcre ont entrainé une explosion de l'activité des mort-vivants. Nous devons savoir à quoi nous avons affaire. Si vous vous procurez des échantillons de ces adversaires mort-vivants au Corbeau, il pourra utiliser sa vue mystique pour savoir de quoi il retourne. Vous trouverez des peaux putréfiées de zombies, des ectoplasmes fétides de spectres et des chairs mortes de goules dispersés autour du mont Sépulcre.
Rapportez ces substances au village de la tribu bigfoot Chiyetah, sur le promontoire de Chiyetanka.
résumé
Mark DerringerProcurez-vous de la chair morte, de la peau putréfiée et de l'ectoplasme fétide sur les esprits maléfiques du mont Sépulcre13 900 xp
8 88
au choix


Sabordage de vaisseau spatial


Nous ne pouvons pas laisser les Gadroons quitter la Terre, retourner d'où ils viennent, et les voir revenir avec des renforts! Vous devez neutraliser leur vaisseau d'invasion, [Votre Nom]! Créez une surchage dans les sphères de terraformation situées sur la montagne, dans la Forêt du soleil abattu. Rendez-vous ensuite au vaisseau, sur le plateau, près du sommet de la montagne. Montez sur le vaisseau et interagissez avec lui, afin d'en faire sortir le chef de l'invasion.
résumé
Helène CharbonneauProvoquez une surcharge dans les sphères de terraformation, afin de neutraliser les systèmes du vaisseau. Accédez ensuite au vaisseau pour forcer l chef des Gadroons à se montrer, puis défaites-le.24 000 xp
6 18
au choix


Robots dans la ligne de Mire


ARGENT a conçu un nouveau modèle de robot: le Méca-garde. Des prototypes ont déjà été envoyés protéger le pipeline clandestin. Si vous en détruisez quelques-uns, cela devrait les dissuader de lancer une production en série! Rendez-vous au pipeline, au nord de la raffinerie.
résumé
Ltn DiefenbakerEliminer des robots Méca_gardes, le long du pipeline.12 000 xp
3 9
au choix


Feuilles de route d'ARGENT


Le siège de la société ARGENT nous cache des choses sur ses activités au Canada; il va falloir les secouer un peu pour connaitre la vérité. J'imagine que ce travail vous tente, n'est-ce pas, [Votre Nom] ? Rendez-vous au Sanctuaire des grives litornes d'ARGENT et récupérez les briefings d'ARGENT.
résumé
Ltn DiefenbakerEliminer les agents d'ARGENT et récupérez des copies de leurs briefings quotidiens.12 000 xp
3 9
au choix


Make it fast make it ARGENT


We really ought to have a handle on the crooked industrialists in ARGENT by now. But there are simply too many of them roaming around their "Snown Thrush Preserve". If you could thin their ranks a bit, that might give us the advantage we need to finally put those creeps out of commission.
résumé
Ltn DiefenbakerDefeat 150 ARGENT in Argent's Snow Thrush area.12 500 xp
4 95


Menace glacée


Le Corbeau nous a informé de la présence d'une entité démoniaque, qu'il aurait perçue dans un complexe militaire proche. Il vous demande de mener l'enquête.
résumé
-Votre souffle se condense instantanément alors que vous pénétrez dans le complexe alors qu'une aura maléfique vous glace le sang et vous engourdit l'esprit. Vous remarquerez des traces d'effraction portant la signature des démons de glace sur les lieux. Neutralisez ces perfides créatures avant qu'elles ne terminent leur incursion démoniaque dans le complexe!.
30 minutes
13 400 xp
7 92


Assemblage inutile


Nous parvenons à éliminer facilement les soldats du rang d'ARGENT mais les Méca-gardes sont bien plus résistants et leur nombre augmente de jour en jour. Je viens d'apprendre qu'ARGENT construisait ces monstres mécaniques, plus au nord. Détruisons ces robots avant qu'ils ne soient assemblés! Entrez dans la mine abandonnée, située dans le nord du Sanctuaire des grives litornes d'ARGENT, et détruisez les pièces de Méca-garde qui y sont stockées.
résumé
Ltn DiefenbakerDétruisez les pièces des Méca-gardes, dans la mine abandonnée, au nord du pipeline d'ARGENT12 000 xp
3 9
au choix


Le dossier de Doug


Les soldats d'ARGENT reçoivent leurs ordres du contremaitre Doug Reeves. Celui-ci supervise en ce moment un forage, au sud de leur complexe. Reeves est probablement indispensable à toute cette opération.
résumé
Ltn DiefenbakerEliminer Doug Reeves sur le site de forage, au sud de la raffinerie12 500 xp
4 95


L'Or noir d'ARGENT


La société ARGENT fait des profits indécents et ses dirigeants n'hésitent pas à enfreindre la loi pour amasser encore plus d'argent. Ce pipeline est illégal, nous devons le fermer avant qu'il ne dégrade davantage l'écosystème local. Servez-vous des terminaux informatiques autour du pipeline d'ARGENT pour vous procurer les cinq codes de fermeture!
résumé
Ltn DiefenbakerProcurez-vous les codes des terminaux informatiques autour du pipeline d'ARGENT12 500 xp
4 95


Fermeture de pipeline


Les codes sont prêts. Saisissez-les sur chacune des 5 stations de contrôle du débit, le long du pipeline: la circulation du pétrole clandestin sera alors interrompues.
résumé
Ltn DiefenbakerDésactivez les 5 stations de contrôle du débit, le long du pipeline.12 500 xp
4 95


L'angoisse de l'ornithologue


Mon compatriote et moi sommes venus ici afin d'observer la grive litorne tachetée. C'est un oiseau si rare que certains le disent imaginaire. Malheureusement, mon ami et moi avons été séparés et je m'inquiète sérieusement pour lui. Oh! Il s'appelle Gerald. Gerald Cavendish, il est un peu excentrique, et je crains qu'il ne réagisse très mal si ces malotrus d'ARGENT décident de braquer leurs armes sur lui!
résumé
Richard DavenportL'ornithologue Gerald Cavendish a disparu dans le Sanctuauire des grives litornes d'ARGENT, à l'Ouest. Trouvez-le et sauvez-le..12 000 xp
3 9


La splendeur des grives


La grive litorne tachetée à bec argenté n'a été aperçue que dans cette région du Canada, et les seules preuves de son existence sont une poignée de photos floues appartenant à ARGENT. J'ai demandé à plusieurs reprises la permission d'effectuer une étude dans le sanctuaire mais elle m'a toujours été refusée.
J'en avais assez! J'ai donc décidé de faire avancer l'ornithologie de mon propre chef en plaçant des appareils photo automatique autour du sanctuaire. Mais je n'ai pas pu récupérer les clichés car les gorilles d'ARGENT m'ont chassé sans ménagement. Pouvez-vous récupérer les cartes mémoire de mes appareils? Pour la science! Ils sont disposés près du pipeline, au nord du complexe d'ARGENT.
résumé
Richard DavenportDavenport a installé des appareils photo à déclenchement automatique près de la zone d'habitat supposée des grives litornes. Récupérez la carte mémoire de 6 d'entre eux. Ils sont installés dans le Sanctuaire des grives litornes, à l'ouest.12 000 xp
3 9
au choix


Détournement de messages


Les rapports que vous avez interceptés contiennent quantité d'informations importantes sur les activités du VIPER. Pourriez-vous mettre la main sur des rapports plus récents ?
résumé
JusticiarTrouver et intercepter les messagers. Le messager du projet EVEIL traverse la rivière juste au nord du lac. Le messager du QG récupère les informations des soldats du VIPER à proximité du QG. Le messager des Hunter-Patriots emprunte la route se dirigeant vers le sud depuis le QG du VIPER..11 100 xp
1 63


Science et servitude


A l'aide! Le VIPER nous a kidnappés, moi et d'autres scientifiques de renom. Quand nous ne sommes pas forcés de travailler au labo sous la menace, ils nous enferment dans une cellule au plus bas niveau du projet Eveil à lire des magazine de people! Quelle inimaginable cruauté!
résumé
Professeur Reine-ClaudeParlez avec les scientifiques captifs dans les cellules de la forteresse du projet Eveil du VIPER. Libérez-les!.11 100 xp
1 63


Aidez les Hippies


Hé, Merci pour le coup de main. On était venus manifester, mais ces fachos d'ARGENT sont arrivés, ont démoli notre bus et nous ont fait prisonniers
résumé
HippieEliminer les mercenaires d'ARGENT qui menacent les manifestants, près du réservoir de stockage, le long du pipeline.12 000 xp
2 47


Un sanctuaire surpeuplé


Nous devrions avoir mis au pas les industriels corrompus d'ARGENT à l'heure qu'il est, mais ils sont encore trop nombreux à sillonner leur "Sanctuaire des grives litornes". Si vous pouviez éclaircir leurs rangs vous nous donnerez l'avantage dont nous avons tant besoin pour les mettre hors d'état de nuire.
résumé
Ltn DiefenbakerVaincre 150 membres d'ARGENT dans le Sanctuaire des grives litornes.12 500 xp
3 30


Cauchemar du grand nord


Les mutants de Téléios sont sortis de nulle part et continuent d'apparaitre sous toutes les formes imaginaires: des clones humains, aux dinosaures cybernétiques. Ils grouillent sur la face ouest du pic de Stroessen. Réduisez rapidement leurs effectifs, sans quoi nous aurons bientôt affaire à une véritable armée... et les forces canadiennes seront complètement dépassées!
résumé
Clayton GriswoldEliminer 20 des créatures de Téléios qui attaquent le camp.13 400 xp
7 54
au choix


Les cabanes du massacre


Nous sommes tout un groupe à être venu en vacances dans les cabanes installées au pied du pic de Stroessen. Nous avons réservé ces vacances en ligne, mais le site Web ne parlait pas d'un super-scientifique kidnappant les gens pour d'horribles expériences. Et maintenant ces créatures pourchassent mes amis! Vous devez les sauver, [Votre Nom]!
résumé
Clayton GriswoldSauvez 5 touristes prisonniers, près de leurs cabanes à l'ouest du pic de Stroessen13 400 xp
7 54
au choix


Un danger plus étrange encore


Bien, vous avez réussi à stopper quelques-uns de ces monstres mais il y en a d'autres, plus au nord du village. Ils m'ont semblé plus étranges et redoutables que ceux que vous venez d'affronter. Ils ont autour de la tête une sorte d'inquiétant symbiote extraterrestre, dont une partie leur descend dans la gorge! Ces vacances ressemblent de plus en plus à un film d'horreur!
résumé
Clayton GriswoldEliminer 10 téléiocites. Ces clones portent des greffons extraterrestres ressemblant à des serpents..13 400 xp
7 54
au choix


Multiplicité


Nous avons appris que les recherches menées par les clones de Téléios sur l'ADN de l'homme parfait" progressent à pas de géant. Il est donc grand temps de les attaquer. Au nom de la justice, bien entendu! Et pas la peine de faire dans la dentelle: cognez suffisamment de caboches dans les parages et récupérez tous les échantillons d'ADN de Téléios que vous pourrez trouver!
résumé
Henri CronynRécupérer 20 échantillons d'ADN sur les clones de Téléios au pic de Stroessen13 900 xp
8 47


Sauver les éclaireurs du sergent Cronyn


Quand le convoi a été immobilisé, je suis parti effectuer une reconnaissance de la zone avec mon unité. Nous avons été attaqués par les créatures de Téléios, et j'ai perdu le contactt avec plusieurs de mes hommes. Je m'inquiète pour eux, à présent
résumé
Henri CronynCherchez les éclaireurs du sergent Cronyn, dans les collines à l'ouest de sa position et eu nord de la tour de Téléios.13 900 xp
8 47


Touriste prisonnier


Je viens de recevoir un S.O.S par radio! Un touriste appelé Clayton Griswold m'a contacté: il dit que les campings sont envahis par des monstres. Je parie qu'il parle des monstruosités génétiques créées par Téléios. Vous devez aider Griswold, [Votre Nom]... L'avenir de l'industrie du tourisme canadien est entre vos mains!
résumé
Clayton GriswoldCherchez Clayton Griswold, le long de la rivière, au sud-ouest du pic de Stroessen, près du camp.13 400 xp
7 54
au choix


Récupération de composants


Quand notre convoi a été bloqué par la neige, les créatures de Téléios nous ont attaqués et sont réparties avec les composants du nouveau laser antiaérien de la division Cap-d'Acier. Elles semblaient se diriger vers la face nord-ouest du pic. Elles semblaient se diriger vers la face nord-ouest du pic, en possession de nos caisses. Rapportez-moi ces composants, [Votre Nom]! Nous ne pouvons pas prendre le risque de voir nos ennemis assembler ce laser et s'en servir contre nous!
résumé
Henri CronynFouiller le nord-ouest du pic de Stroessen à la recherche de 5 caisses marron qui renferment les composants du nouveau laser antiaérien de la division Cap-d'Acier..13 400 xp
8 47


Un cerveau coupé de tout


Téléios prépare une livraison de cerveaux clonés pour le VIPER. Nous savons que le VIPER tente de créer des soldats dotés de pouvoirs psychiques, dans sa base du projet Eveil. Nous avons récemment porté plusieurs coups sérieux à ces canailles, mais s'ils mettaient la main sur les cerveaux, leur organisation trouverait un second souffle sauvages, au nord de la tour de Téléios, et détruisez-le!
résumé
Henri CronynDétruisez 10 cerveaux clonés inertes, dans les étendues sauvages au nord de la tour de Téléios.13 900 xp
8 47


Modération mentale


L'un des hommes que vous avez secourus a pu saboter une série de cerveaux clonés avant qu'ils ne soient implantés dans les machines de guerre de Téléios baptisés "Perfection de l'esprit", nous permettant ainsi d'en prendre le contrôle. Nous avons donc bricolé un dispositif pour exploiter cet atout. Utilisez-le sur un des cerveaux clonés déprogrammés, à l'ouest d'ici et ramenez-le-moi.
résumé
Henri CronynTrouvez un cerveau cloné non programmé dans les étendues sauvages ) l'ouest de la position du sergent Cronyn, utilisez l'appareil pour en prendre le contrôle puis rapportez le à Cronyn..13 900 xp
8 47


Sanctuaire des grives Litornes d'ARGENT


Avez-vous parlé au lieutenant Diefenbaker dans le sanctuaire des grives litornes d'ARGENT? Il fait son possible pour contrecarrer les activités d'ARGENT dans cette zone. Votre aide pourrait lui être utile.
résumé
Roland AmtowerAller voir le lieutenant Diefenbaker dans le sanctuaire des grives litornes d'ARGENT, situé au sud.2 900 xp
43


Chasseur de têtes


Maintenant que Cote est vaincu et que l'accord avec le VIPER est tombé à l'eau, les Chasseurs patriotes sont de plus en plus imprudents et désespérés. Ils vont lancer des attaques désordonnées, nous offrant ainsi une opportunité de taiolle. En effet, Clyde Von Schoultz leur leader, va devoir se rendre à Renegade Run pour planifier les opérations. C'est notre chance de le capturer! Et n'oubliez pas de récupérer les plans du VIPER qu'il détient après l'avoir attrapé! Mais faites attention, [Votre Nom], ce Von Schoultz ne plaisante pas, vous devriez y aller avec quelques autre super-héros.
résumé
Le CorbeauRendez-vous à Renegade Run, battez Clyde Von Scchoultz et emparez-vous des plans du VIPER.21 200 xp
2 4
au choix


L'œil astral du Corbeau


Les yeux du Corbeau voient tout. Ma présence physique est requise ici, au poste militaire de Cap-d'Acier, mais toute mon attention est tournée vers le mont Sépulcre, la zone du nord-est où s'est produite une perturbation spirituelle. Je me suis entretenu avec mes alliés bigfoots du village de la tribu Chiyetah, sur le promontoire de Chiyentanka. Rendez-vous dans ce village... Ma forme astrale vous y rejoindra pour vous confier d'autres missions de première importance.
résumé
Le CorbeauTrouver la projection astrale du Corbeau dans le village allié des bigfoots Chiyetahs, sur le promontoire de Chiyentanka.1 440 xp
95


Gémissements reptiliens


We're getting word the VIPER is making headway with their project Awakening programs, so it's time to go pn the attack. In the name of justice, of course! We don't need a sophisticated plan of attack. Just go ther and knock enough heads around and the cowards will run for the hills.
résumé
Le CorbeauEliminer 150 sbires du VIPER dans les collines de Massasauga.11 100 xp
1 8


La tour de Téléios


Téléios pense que l'ADN extraterrestre l'aidera à créer un clone parfait pour dominer le monde. Il mène des travaux à l'extérieur de sa tour, au sommet d'un pic, au centre de la Toundra canadienne. Sa tour est contrôlée par l'Esprit suprême, un clone du cerveau de Téléios. Mettez tout en œuvre pour mettre un terme à ses opérations.
résumé
Henry Cronyn-21 600 xp
14 26
au choix


Où réside le résidu


Vous avez surement croisé les créatures démoniaques qui infestent ces collines, mais avez-vous remarqué qu'elles sont toutes souillées par la magie des ombres? Si je pouvais me procurer des échantillons du résidu plasmatique qui dégouline de ces créatures immondes, cela m'aiderait peut-être à comprendre la raison de leur présence ici. Les démons semblent se rassembler dans la partie est des collines des blanches gelées: commencez donc vos recherches par là.
résumé
Ltn David FolgerRécupérer le résidu plasmatique des démons qui hantent les collines des Blanches gelées13 000 xp
5 29


Chasseur ou proie ?


Nos vieux adversaires, les Chasseurs Patriotes, entravent nos tentatives pour arrêter les incursions des démons des ombres. Ils n'affectionnent pas particulièrement les alliances avec les démons mais ils s'intéressent de très près à ce qui se passe ici.
Découvrez ce qu'ils font dans la zone. Vous devrez sans doute les combattre pour obtenir cette information.
résumé
Ltn David FolgerEliminer des Chasseurs patriotes près de l'autoroute, dans les collines des blanches gelées. Découvrez ce qu'ils font dans la zone.13 000 xp
5 29
au choix


Infestation maléfique


La présence des serviteurs de Nécrull a corrompu le mont Sépulcre, qui était autrefois un lieu calme et paisible. Les plus abjects sont sans aucun doute des nécrulticiens, sombres serviteurs de Nécrull, ce nécromancien obsédé par l'immortalité. Ces nécrulticiens sont une plaie pour cette région: si rien n'est fait, c'est par elle que le mal de Nécrull continuera de se répandre.
résumé
Le CorbeauRendez-vous au mont Sépulcre et éliminez les serviteurs de Nécrull qui s'y trouvent13 900 xp
8 47
au choix


Les exhumés


La plupart des abominables nécruticiens possèdent les souvenirs des corps exhumés au mont Sépulcre. Voilà qui leur confère de la puissance, mais irrite également les esprits des défunts qui s'agiteent et deviennent sensibles à l'influence des nécrulticiens. Rendez-vous au mont Sépulcre, récupérez les soucenirs volés sur les nécrulticiens, puis rapportez-les dans le cimetière.
résumé
Le CorbeauRécupérez les souvenirs des nécrulticiens, au mont Sépulcre. Allez ensuite les remettre dans les tombes du cimetière13 900 xp
8 47
au choix


Vieux os


Il y a environ cent cinquante ans, j'ai abattu Eberhard Von Shoultz lors d'un duel au pistolet. Je travaillais pour la police montée et lui était un hors-la-loi notoire.
Malheureusement, j'ai été descendu par les hommes de sa bande, les Chasseurs patriotes, qui ont maudit mon âme. Pour lever cette malédiction, j'ai besoin de mes os. Hélas, les Chasseurs patriotes les ont mis sous clé! Un des cyborgs, là-bas, a la clé qui vous permettra de récupérer mes os, essayez de le trouver!
résumé
L'Esprit de Samuel WheteCherchez les ossements de Samuel Whete dans une cieille remise du mont Sépulcre, au sud du camp des Chasseurs patriotes.14 400 xp
9 50
au choix


Correction mentale


Des informations récentes nous ont permis de découvrir un fait de la plus haute importance. Tout porte à croire que Téléios cherche à vendre certains de ses cerveaux clonés au VIPER! Nous devons empêcher cette transaction ou les recherches psioniques du VIPER risquent de faire un énorme bond en vant. Attention, ces gars sont nombreux, vous devriez demander à un autre super-héros de vous accompagner pour cette mission.
résumé
Henry CronynLe VIPER négocie avec Téléios, afin de se procurer des cerveaux clonés pour son projet Eveil. Triomphez des négociateurs des deux camps. Ils se trouvent sur le pic de Stroessen, sous l'entrée de la tour de Téléios.27 800 xp
16 95
au choix


Expertise en questionite


Des informations récentes nous ont permis de découvrir un fait de la plus haute importance. Tout porte à croire que Téléios cherche à vendre certains de ses cerveaux clonés au VIPER! Nous devons empêcher cette transaction ou les recherches psioniques du VIPER risquent de faire un énorme bond en vant. Attention, ces gars sont nombreux, vous devriez demander à un autre super-héros de vous accompagner pour cette mission.
résumé
Ltn DiefenbakerLe VIPER négocie avec Téléios, afin de se procurer des cerveaux clonés pour son projet Eveil. Triomphez des négociateurs des deux camps. Ils se trouvent sur le pic de Stroessen, sous l'entrée de la tour de Téléios.25 000 xp
5 28
au choix


Vide grenier


Hé, [Votre Nom]! Bonjour! Dites, vous pourriez inspecter cet immeuble? Des gens en sont sortis tout à l'heure et ils appelaient la police!
résumé
--Vous repérez des Godrons dès votre entrée dans le bâtiment. Vous avez la nette impression qu'ils sont venus voler de l''équipement! Arrêtez-les si vous le souhaitez., mais surtout, récupérez les caisses et chassez-les d'ici!
30 minutes
13 400 xp
7 54


Retourner voir Justiciar


Maintenant que Mécassassin est mort et que j'ai les preuves dont j'ai besoin, retournez voir Justiciar et racontez-lui ce qui s'est passé
résumé
Ltn DiefenbakerRetournez au poste militaire de Cap-d'Acier et racontez à Justiciar ce qui s'est passé12 500 xp
2 64


Officier James Kandy


Vous avez fait du beau travail ici, [Votre Nom]. Je vous dirais bien de prendre un peu de repos, mais je iens d'apprendre que nous avons des problèmes avec les Chasseurs patriotes dans les collines des Blanches Gelées. Dirigez vous vers le sud et allez parler à l'officier James Kandy, qui se trouve juste au nord-est de la route principale.
résumé
JusticiarAllez trouver l'officier James Kandy dans les collines des Blanches gelées pour obtenir une nouvelle mission. Il est posté au nord-est de la route principale.1 250 xp
26


Une malédiction sur le grand nord


Vous avez mis en déroute les nécrulticiens, mais leur maitre complote toujours. Nécrull projette d'utiliser des objets maudiats, appelés pierres de folie, pour corrompre les énergies spirituelles du mont Sépulcre. heureusement, j'ai réussi à obtenir une grande bénédiction de l'esprit Nakomi. Accueillez son pouvoir purificateur dans vos mains, il vous permettra d'annuler les dégâts causés par les pierres de folie d'un simple toucher. Allez purifier les totems que Nécrull a corrompus pour rendre sa pureté à cette terre souillée!
résumé
Le CorbeauAnnulez la malédiction des pierres de folie affectant les totems en posant vos mains sur eux, dans le cercle, sur le côté de la route, au mont Sépulcre.14 400 xp
9 7


La gravité de la situation


L'UNTIL traque un groupe de Godrons qui se serait introduit dans un entrepôt à proximité. Menez l'enquête et préparez-vous à répondre à tout forme d'agression. La prudence sera de mise pour cette mission: nous pensons qu'un redoutable formeur gravitique est à la tête de cette escouade d'envahisseurs!
résumé
--Un formeur gravitique godron appelé "Grathnar" et ses soldats ont investi un entrepôt afin d'y établir une sorte de QG provisoire. "Persuadez" Grathnar qu'il ferait mieux de lever le camp!
30 minutes
13 400 xp
5 66


Couvrir ses traces


Excusez-moi [Votre Nom]! J'ai besoin d'aide! Des types en uniforme du VIPER viennent de décharger des barils dans ce bâtiment. Ce sont des terroristes, pas vrai? Et si ces barils étaient des bombes ?
résumé
--Le VIPER s'est introduit dans le bâtiment dans le but d'y poser des bombes, pour camoufler les technologies qu'ils ont volées. Désamorcez les bombes et arrêtez le VIPER!
30 minutes
14 400 xp
9 7


Extermination de fantômes


On ne peut pas discuter avec des fantômes, [Votre Nom], et encore moins raisonner avec eux. On ne peut qu'essayer de les battre à plate couture dans l'espoir de les renvoyer dans leur royaume infernal.
Le mont Sépulcre nous pose justement de sérieux problèmes depuis qu'il grouille d'esprits maléfiques. Que diriez-vous de leur rendre une petite visite afin d'éliminer autant de ces répugnants revenants que possible?
résumé
Le CorbeauRécupérer 20 résidus ectoplasmiques sur les esprits du mont Sépulcre.14 400 xp
9 7


L'horreur en héritage


La corruption de Nécrull est si forte qu'elle attire le mal des quatre coins de ce monde et même des enfers. Grâce à mes yeux de corbeau, j'ai pu voir la dernière monstruosité venue s'installer au mont Sépulcre: un ancien démon babylonien des tempêtes nommé Pazizu.
Vous devez le chasser de ces lieux avant que le mont ne devienne un aimant pour des créatures encore plus puissantes et plus maléfiques!
résumé
Le CorbeauDirigez-vous vers le sud de la Grotte du Sépulcre, et anihilez Pazizu, le puissant et maléfique esprit28 800 xp
18 14
au choix


La porte de la mort


Vous avez pu contempler de vos propres yeux la malveillance de Nécrull. Sachez que le mont Sépulcre était autrefois un endroit paisible, un lieu où les morts jouissaient d'un repos éternel sous le regard des puissants dieux nordiques. Mais Nécrull a souillé et perverti ces terres. Tant qu'on ne l'arrêtera pas, les morts ne connaitront plus la paix! Alors rassemblez au plus vite quelques amis et entrez dans la grotte du Sépulcre pour vaincre Nécrull!
résumé
Le CorbeauEntrer dans la grotte du Sépulcre et éliminer Nécrull31 080 xp
21 37
au choix


Agent réactif


J'ai fait d'importantes découvertes en étudiant la magie de Nécrull. Je crois pouvoir créer une potion capable de contrer les effets de son énergie nécrullitique et de libérer les pauvres gens se trouvant sous son influence.
Mais il me manque quelques ingrédients. Accepteriez-vous d'aller dans la grotte de Nécrull afin de les récupérer pour moi? La grotte du Sépulcre est particulièrement sinistre et dangereuse. Je vous conseille fortement de vous faire accompagner par quatre de vos plus courageux amis.
résumé
Le CorbeauRassembler les ingrédients pour l'élixir nécrullitique. Il vous faut: 5 champignons de Quietus, 8 baumes de Pharmakon que vous obtiendrez auprès des spectres et 1 sécrétion nécrullitique que vous obtiendrez de Nécrull en personne.14 800 xp
10 18


Les siphonneurs d'esprit


Les chasseurs patriotes sous les ordres de Paul Johnston utilisent des "siphons nécrotiques" pour récupérer l'essence des cadavres. Ils comptent utiliser cette énergie nécrotique pour créer d'autres marques mystiques et ainsi accroitre la puissance de leurs nouvelles recrues. La division Cap d'Acier a déjà fort à faire avec ces dingues... S'ils deviennent plus puissants, ce sera la catastrophe.
résumé
Mark DerringerDétruisez les siphons nécrotiques , et battez Paul Johnston, le chef des Chasseurs patriotes, au camp des Chasseurs patriotes du mont Sépulcre14 400 xp
9 7
au choix


Conflit d'intérêts


Ces gros brad d'ARGENT nous forcent à travailler ici contre notre volonté! J'ai bien envie de les dénoncer aux prud'hommes, tiens! Plusieurs de mes collègues sont détenus ici. Pouvez-vous les sauver eux aussi?
résumé
Scientifique en fuiteSauver 8 ingénieurs prisonniers dans la raffinerie d'ARGENT12 500 xp
2 64


Visiteurs importuns


C'était déjà assez pénible d'avoir des hommes d'ARGENT en maraude un peu partout, mais on a repéré également des Chasseurs patriotes. Ils s'intéressent apparemment de près aux affaires d'ARGENT, et la division Cap-d'Acier voudrait savoir ce qu'ils manigancent. Ce sont les capitaines d'avant-poste qui commandent, dans les camps des Chasseurs patriotes. Ils on peut-être des informations sur eux.
résumé
Officier James KandyEliminer les capitaines d'avant poste des Chasseurs patriotes dans leur campement , à l'est du camp de recherche d'ARGENT, puis récupérer leurs plans12 500 xp
2 64
au choix


Localisation des espions


Les Chasseurs patriotes suivent attentivement les opératioins d'ARGENT. Ils ont envoyé un groupe d'espions surveiller les activités d'ARGENT autour des mines. Il faudrait les neutraliser avant qu'ARGENT ne découvre leur présence. Ca m'est bien égal que ces imbéciles s'entretuent, mais je n'ai pas envie que des civils innocents aient à payer le prix de cette guerre!
résumé
Officier James KandyEliminer les espions des Chasseurs patriotes, dans la zone12 500 xp
2 64


Arrêtez les rotative!


La division Cap-d'Acier a reçu un message d'un éditeur de Millennium City News, au sujet du journaliste américain Jason Breer qui aurait été vu pour la dernière fois dans cette région. Il travaillait sur un article concernant ARGENT. Pourriez-vous essayer de la retrouver? S'il arrivait quelque chose à Breer, cela pourrait provoquer un incident diplomatique!.
résumé
Officier James KandyCherchez le journaliste Jason Breer autour de la vieille ville minière, entre le camp de recherche d'Argent et le camp de surveillance des Chasseurs patriotes.12 500 xp
2 64
au choix


Pacification des patriotes


Nous devrions avoir mis ou pas ces maudits Chasseurs patriotes à l'heure qu'il est, mais ils sont encore trop nombreux à sillonner les collines des Blanches gelées. Si vous pouviez éclaircir leurs rangs, cela nous donnera peut-être l'avantage dont nous avons tant besoin pour éradiquer enfin cette organisation terroriste.
résumé
Officier James KandyEliminer 150 Chasseurs patriotes dans les collines des Blanches gelées13 000 xp
3 53


Etude d'Impact


ARGENT a investi la mine perdue de Lemon qui était à l'abandon. Ils creusent pour trouver quelque chose, et je doute qu'il s'agisse de pétrole. Ils ont envoyé un groupe d'étude et engagé un géologue suspect; John Stephenson, afin d'établir un rapport pour les patrons. La division Cap-d'Acier voudrait connaitre le contenu de ce rapport. Trouvez le camp de Stephenson et emparez-vous de ce rapport, par la force. Le camp de recherche se trouve au nord-est d'un pipeline auxiliaire, lui-même situé au sud de l'autoroute.
résumé
Gene LeviTriompher du Dr John Stephenson et récupérer le rapport d'impacxt environnement d'ARGENT, Stephenson a établi son camp au nord-est du pipeline sud.12 500 xp
2 64


Obtenir la terre d'ARGENT


Nous devons découvrir ce que l'équipe de recherche d'ARGENT fomente, et de quoi les échantillons qu'ils prélèvent sont constitués. Nous devons obtenir quelques-uns de ces échantillons pour effectuer nos propres analyses. Et si certains de ces géologues sans morale doivent en payer le prix fort, tant pis pour eux.
résumé
Gene LeviEliminer les géologues d'ARGENT pour obtenir des échantillons de sol. Les géologues se trouvent dans le camp mineur d'ARGENT12 500 xp
2 64


Le texte des ombres


Mes... "sources" m'ont appris que les pages du grimoire des ombres, un livre extrêmement maléfique, ont été introduites au Canada. J'ai trouvé certaines de ces pages ici, dans les collines des Blanches gelées. Je pense que cet ancien texte magique servira à transformer un ancien tumulus en épicentre du mal. Si vous parvenez à récupérer ces pages nous devrions pouvoir réparer le mal qui a déjà été fait.
résumé
Ltn David FolgerRécupérez toutes les pages du grimoire des ombres. Fouillez le tumulus dans les bois à l'est des collines des Blanches gelées.13 000 xp
3 53
au choix


Un article digne du Pulitzer


J'ai un informateur au sein d'ARGENT, un employé appelé Russel Wigand, qui est prêt à me dire tout ce qu'il sait sur les activités de ses sinistres employeurs. Il m'a proposé de le rejoindre dans les bois, au sud de la route, près du pipeline à l'ouest; mais avec tous les sbires d'ARGENT dans les parages, je n'ai pas pu me rendre au rendez-vous. Si nous ne le rejoignons pas rapidement, il va se lasser d'attendre et lèvera le camp, sans m'avoir remis les informations dont j'ai besoin!
résumé
Jason BreerRencontrer l'informateur d'ARGENT, Russell Wigand, se trouvant au sud de la route après le camp d'ARGENT.12 500 xp
2 64
au choix


Le choc des images


J'étais venu ici pour enquêter sur ARGENT, mais j'ai vu des choses étranges sur la crête qui domine leur camp et je suis allé voir ça de plus près. C'étaient ces étranges extraterrestres, les Godrons! J'ai pris quelques photos, mais ils m'ont repéré, et je me suis enfui en laissant mon appareil-photo et mon sac à dos sur place. Je dois récupérer mon appareil! Autrement, qui voudra croire que nous sommes envahis par de petits hommes verts venus de l'espace?
résumé
Jason BreerCherchez l'appareil-photo de Jason Breer, dans son sac à dos, sur la crête qui domine le camp d'ARGENT, à l'ouest.12 500 xp
2 64


Les sphères de l'inconnu


Je connais mon éditeur, il ne publiera pas un article au sujet d'une livraison extraterrestre sans avoir de preuve. Heureusement, j'ai une idée! Gagnez la zone centrale, au sud des collines des blanches gelées, et cherchez les sphères de biomodulation gravitique des Gadrons, sur la crête qui domine le camp d'ARGENT. Si vous récupérez les données contenues dans ces sphères, nous aurons la preuve irréfutable que ces étrage extraterrestres sont sur notre planète, et que leur intentions ne sont pas pacifiques!
résumé
Jason BreerProcurez-vous une preuve irréfutable sur les sphères des Godrons établies sur la crête dominant le camp de recherche d'ARGENT.12 500 xp
2 64


A la une du lendemain


Une patrouille d'ARGENT est passée pendant votre absence. Ils ont trouvé mon ordinateur portable pendant que je me cachais et ils l'ont emporté avec eux. De plus, leur réseau est sans doute suffisamment sécurisé pour m'empêcher d'envoyer mon papuer. Hé, si vous récupérez mon ordinateur, vous pourrez peut-être utiliser le réseau des Chasseurs patriotes pour envoyer mon article par email à mon rédacteur en chef! S'il vous plait, [Votre Nom]! Les lecteurs du Millennium City News meurent d'envie de savoir ce qui se passe dans ces forêts enneigées du fin fond du Canada!
résumé
Jason BreerCherchez l'ordinateur portable de Jason Breer, dans le camp d'ARGENT. Emportez-le ensuite au camp des Chasseurs patriotes et servez-vous de leur réseau informatique pour envoyer l'article du journaliste, par e-mail, au Millennium City News.13 000 xp
3 53
au choix


Tic-Tac, Tic-Tac


Les Chasseurs patriotes ne veulent pas seulement chasser ARGENT de la zone, ils veulent également provoquer une catastrophe écologique qui tiendra tout le monde à l'écart! Ils ont envoyé une équipe d'artificiers pour faire sauter le pipeline d'ARGENT! Vous devez les arrêter, nous n'avons que peu de temps!.
résumé
Officier James KandyLes Chasseurs patriotes ont prévu de faire sauter le pipeline à l'ouest du camp minier d'ARGENT. Arrêtez-les en désamorçant leurs bombes et en neutralisant leurs artificiers.12 500 xp
2 64


Personnalité explosive


Les Chasseurs patriotes sont on ne puet plus déterminés. Ils ont envoyé un spécialiste de la destruction cybernétique pour assurer le succès du sabotage du pipeline. Ce destructeur est un adversaire trop redoutable pour la division Cap-d'Acier, mais quelqu'un de votre trempe devrait avoir une chance contre lui!
résumé
--Triompher du démolisseur des Chasseurs patriotes dirigeant la mission de sabotage du pipeline sud.25 000 xp
5 28
au choix


Analyse de la terre


J'aurais dû y penser plus tôt. Pourquoi se fatiguer à retourner au poste militaire de Cap- d'Acier alors qu'on peut utiliser l'équipement d'ARGENT pour analyser le sol. Ils n'apprécieront sûrement pas, alors préparez-vous à combattre quand vous arriverez à leur camp minier!
résumé
Gene LeviUtilisez l'équipement spécialisé, dans le camp minier d'ARGENT, pour analyser les échantillons de sol.12 500 xp
1 98
au choix


La fin de la couronne de Krim


Tout ce que vous avez découvert m'a permis de reconstituer le puzzle du grimoire des ombres. Les Chasseurs patriotes qui cherchaient cet ouvrage se font enlever par des démons qui les forcent à creuser, pour trouver un puissant artefact appelé Orbe du Basilic. Les démons sont aux ordres d'Eclipse, un puissant super-vilain qui fait partie des redoutables couronnes de Krim. Si Eclipse trouve l'Orbe du Basilic, il s'en servira pour accroitre le pouvoir de sa couronne des ombres et deviendra presque invulnérable!
Vous devez sauver les otages, même si ce sont des Chasseurs patriotes, et arrêter Eclipse avant qu'il ne soit trop tard. Tous les indices mènent à une grotte mystérieuse, sur une montagne, dans la zone sud des collines des blanches gelées.
résumé
Ltn David FolgerSauvez cinq chasseurs patriotes asservis, dans la grotte d'Eclipse, et triomphez d'Eclipse13 000 xp
2 82
au choix


Mine ennemie


L'analyse du sol que vous avez effectuée a révélé la trace de paillettes de questionite, l'un des métaux les plus précieux au monde, mais également l'un des plus résistants. Cela explique la présence d'ARGENT dans la zone et la raison pour laquelle les Chasseurs patriotes tentent de se débarrasser de ces concurrents. Celui qui s'emparera de cette questionite fera fortune et pourra s'offrir ce qu'il voudra ou les services de qui il voudra.
Nous devons mettre un terme à ces opérations d'extraction illégales et le plus rapide pour y parvenir est de détruire leur matériel d'exploitation minière!
résumé
Gene LeviUtilisez l'équipement spécialisé, dans le camp minier d'ARGENT, pour analyser les échantillons de sol.13 000 xp
2 82


La voie des armes


Nous devons mettre un terme aux opérations minières d'ARGENT, mais cela ne va pas être facile. Ils ont fait appel à Armadillo, un super-vilain américain doté d'équipements spéciaux. Il est aussi agressif que puissant, et son élimination ne sera pas facile. Nous devons pourtant interrompre les opérations minières d'ARGENT, si nous ne voulons pas assister à la mise en circulation de Méca-gardes composés de questionite et invulnérables!
résumé
Gene LeviEliminer le mercenaire suréquipé Armadillo. Vous le trouverez dans la mine abandonnée, au sud-est du camp ARGENT26 000 xp
5 64
au choix


Plus précieux que l'or


La questionite est l'un des minerais les plus rares et les plus recherchés de cette planète. Si vous allez dans ces mines, la division Cap-d'Acier apprécierait que vous lui rapportiez quelques échantillons afin de pouvoir en savoir plus sur ce filon. Pour cela, allez dans la zone de la mine perdue de Lemon occupée par ARGENT et prélevez des cristaux de questionite orange que vous trouverez. La mine est située au sud-est du camp d'ARGENT.
résumé
Gene LeviEntrer dans la mine illégale d'ARGENT au sud-est du camp pour y prélever du minerai de questionite brut.13 000 xp
2 82


Revenir des collines des Blanches Gelées


Celestar voudra savoir tout ce qui s'est passé ici. Pourriez-vous aller lui faire un rapport au poste militaire de Cap-d'Acier?
résumé
Gene LeviRetournez au poste militaire de Cap-d'Acier, et racontez à Celestar ce qui s'est passé12 500 xp
1 98


La balle magique


La première fois que je me suis frotté à Eberhard Von Schoultz et ses Chasseurs patriotes, j'ai compris qu'il me faudrait plus qu'un simple pistolet pour l'abattre. Comme il était entouré par une sorte de protection mystérieuse, je me suis dégoté des balles magiques. Elles sont rangées dans une caisse gardée par des Chasseurs patriotes. J'en aurai également besoin pour mettre fin à cette malédiction.
résumé
Esprit de Samuel WheteTrouvez les balles magiques de Samuel Whete. Elles sont rangées dans un coffret se trouvant dans les bois, au sud du mont Sépulcre, entre la route et la rivière, au sud-est du village des Chiyetahs.14 400 xp
8 64


Les pages d'un texte maléfique


Pour lever la malédiction, il faut découvrir comment ils l'ont lancée. Nous aurons besoin du livre de sorts dont ils se sont servis: l'Infernus Maleficon. Il a été enterré avec le type qui m'a maudit, mais des goules sont entrées dans sa tombe, il y a quelques années, et maintenant plusieurs d'entre elles se baladent avec les différents tomes... J'ignore pourquoi et c'est probablement aussi leur cas... Peut-être se sentent-elles une sorte de connexion avec la magie noire que renferment ses pages?
résumé
Esprit de Samuel WheteTrouver les tomes de l'Infernus Maleficon sur les goules du mont Sépulcre.14 400 xp
8 64
au choix


Inverser l'infâme malédiction


Vous avez tout ce dont vous aurez besoin. Il est temps d'en finir. Allez près de ma tombe et achevez le rituel our lever ma malédiction. Mais prenez garde: j'ai entendu dire que le démon Tax'et détenait le charme dont j'ai besoin pour me libérer. Eliminez le et libérez mon esprit.
résumé
Esprit de Samuel WheteAccomplissez la cérémonie pour libérer l'esprt de Samuel Whete près de sa tombe. Elle se trouve dans une dépression, dans une vallée située à l'est du camp des Chasseurs patriotes28 800 xp
17 28
au choix


Un mineur manque à l'appel


Vous avez trouvé le campement de Hal Clément, un mineur et prospecteur indépendant. Des traces de lutte récentes suggèrent qu'il a été kidnappé il y a peu. Vous pourrez peut-être le retrouver si vous agissez sans tarder.
résumé
-Chercher le mineur disparu, Hal Barrett.1 300 xp
64


Mauvaise pioche pour les mineurs


Ces créatures m'ont capturé dans mon campement et n'ont cessé de m'interroger au sujet d'une chose nommée "l'orbe du Basilic". Elles m'ont dit qu'elles allaient me conduire à leur chef, le super-vilain Eclipse. Ce type fait partie des Couronnes de Krim! Dites, vous pouvez m'aider à filer d'ici et à regagner mon campement ?
résumé
Mineur Hal BarrettAider Hal Barrett à regagner son campement.13 000 xp
2 82


Protection sylvestre hyperboréenne


On nous a signalé des Chasseurs patriotes dans les bois des environs. J'ai pour ordre de sécuriser ce côté-ci du lac du Grand Ours, mais je manque de soldats expérimentés. J'ai besoin de votre aide pour éliminer certains de ces Chasseurs patriotes, [Votre Nom], afin que nous puissions établir un périmètre de sécurité. Qu'en dites-vous ?
résumé
Major Jeremy HendgesAider le major Hendges à établir un périmètre avancé en éliminant les Chasseurs patriotes qui occupent certaines positions clés.4 600 xp
70


Périmètre de patrouille


Les chasseurs patriotes nous mènent la vie dure. Ils ont profité du chaos pour inflitrer la région et Cap-d'Acier n'a pas assez d'hommes pour les déloger. Pour tout vous dire, nous aurions bien besoin d'un coup de main dans les bois. Allez parler au major Hendges et au lieutenant Gloshen, sur la rive sud-est du lac du Grand ours, prés du site du crash numéro 2 de l'Océnica. Ils coordonnent les équipes chargées d'éradiquer la présence des insurgés dans la zone.
résumé
Wally ThompsonLe maire sera sûrement occupé à coordonner les efforts, parlez à son adjoint, le lieutenant Gloshen.460 xp
7


Récupération des composants


Quand notre convoi a été bloqué par la neige, les créatures de Téléios nous ont attaqués et sont reparties avec les composants du nouveau laser antiaérien de la division Cap-d'Acier. Elles semblaient se diriger cers la face nord-ouest du pic, en possession de nos caisses. Rapportez-moi ces composants, [Votre Nom]! Nous ne pouvons pas prendre le risque de vois nos ennemis assembler ce laser et s'en servir contre nous!
résumé
Henry CronynFouiller le nord-ouest du pic de Stroesssen à la recherche de 5 caisses marron qui renferment les composants du nouveau laser antiaérien de la division Cap-d'Acier.13 900 xp
8 7


Prélèvements extraterrestres


Le Hublot de conteneur sécurisé montre la présence d'une huile noire dégoûtante. La substance extraterrestre sera sûrement du plus grand intérêt pour quelqu'un.
résumé
-Prélever 4 échantillons d'ADN extraterrestre.14 400 xp
- -


Localiser l'hélicoptère accidenté


[Votre Nom]! J'ai une tâche de la plus haute importance sur les bras et je crains que seul un super-héros de votre calibre soit capable de la mener à bien. Nous venons d'apprendre qu'un hélicoptère de Cap-d'Acier s'est écrasé au nord du promontoire de Chiyentanka. Vous devez localiser le site du crash afin que la division Cap-d'Acier puisse se rendre sur place. En temps normal, nous ferions appel à une équipe de LEAF, mais elles sont toutes réquisitionnées par le crash de l'Océanica.
résumé
Le GardienLocaliser l'hélicoptère qui s'est écrasé au nord du promontoire de Chiyentanka16 700 xp
12 22
au choix


La maladie des bigfoots


Une maladie se propage parmi les bigfoots Tsiatakas. C'est un filovirus hémorragique qui provoque une méningite, des délires, puis la mort. Nous devons tout faire pour enrayer l'épidémie. Le virus est sans doute la cause de l'agressivité de cette tribu. Je vous en prie, [Votre Nom], prenez ce remède antiviral et injectez-le aux bigfoots infectés pour les soigner. Les Bigfoots infectés par le virus sévissent sur les terres Tsiataka, au nord du promontoire de Chiyetanka. Je crains, toutefois que vous ne deviez les rudoyer un peu pour qu'ils se soumettent à la procédure de vaccination!
résumé
Le GardienUtilisez le remède antiviral pour soigner 10 bigfoots infectés16 700 xp
12 22
au choix


Retrouver le photographe


Nous avons déconseillé aux civils de se rendre au promontoire de Chiyetanka, mais il y a toujours de fortes têtes. Un photographe, George Hendrickson, s'est rendu là-bas afin de prendre des clichés de bigfoots. Il a hélas été capturé par les Tsiatakas qui 'lont conduit auprès du chef de leur tribu, une brute cruelle appelée Patte Tranchante. Vous devez sauver ce malheureux photographe, avant que le chef Patte Tranchante ne commence à avoir faim!
résumé
Le GardienSauvez le photographe George Hendrickson de Patte Tranchante, le chef de la tribu bigfoot Tsiataka1 670 xp
1 22


Les profanateurs de notre peuple


Mes ancêtres me sont apparus en rêve. Ils m'ont dit! "toi, Marche-dans-les-Rêves, aide-nous. La tribu bigfoot Tsiataka se sert d'ossements lors de ses cérémonies d'invocation. Ils nous rappelleront bientôt dans ce monde, et ils nous contrôleront." Mes ancêtres m'ont également dit que vous viendriez ici, aujourd'hui, [Votre Nom], ils m'ont affirmé que vous étiez une légende. Ils vous conjurent de rapporter les crânes des Chiyetahs, à leur village. Ainsi les guerriers chiyetah défunts pourront reposer en paix comme ils le méritent. Cela privera également ces maléfiques Tsiatakas de leur pouvoir mystique!
résumé
Marche-dans-les-RêvesProcurez-vous 6 crânes de Chiyetahs, dans les zones protégées, à proximité du village des Tsiatakas17 100 xp
13 11
au choix


Recherche sasquatch désespérément


On ne peut pas discuter avec des Bigfoots, [Votre Nom], et encore moins raisonner avec eux. On ne peut qu'essayer de les battre à plate couture dans l'espoir qu'ils retournent dans les collines. Il faut qu'ils cessent de nous empoisonner la vie, vous comprenez ?
Le promontoire de Chiyentanka nous pose justement de sérieux problèmes depuis qu'il grouille de Bigffots sauvages. Mais si vous réussissez à les vaincre et à leur prendre leurs haches, ils auront du mal à nous faire d'autres misères.
résumé
Marche-dans-les-RêvesR2cupérer 20 haches de Bigfoots du promontoire de Chiyentanka17 100 xp
13 11


Le chef de la meute


Tu entends des hurlement la nuit? Ce sont ceux du féroce loup fantôme possédé par l'esprit de Tuurngait. Il transforme les autres loups de la meute en tueurs sanguinaires. Tant qu'il rodera par ici, le promontoire de Chiyentanka ne sera pas sûr. Sa tanière se trouve au nord-est du village des chiyetahs, dans les collines.
résumé
Parle-aux-EspritsEliminer le féroce loup de Tuurgait.16 700 xp
12 22
au choix


La bénédiction de Kitshi Manitou


Ces terres ont été souillées par Kigatilik et les maléfiques bigfoots Tsiatakas qui le servent. C'est pour cette raison que des esprits de loups corrompus hantent ces lieux. Ma tribu doit faire des offrandes pour retrouver les faveurs de Kitshi Manitou, l'esprit bienveillant qui nous aide à combattre Kigatilik. Apporte-moi des peaux de loups fantômes et je fabriquerai un magnifique manteau spectral pour honorer les dieux et la Terre. Puis je ferai des chaussons spectraux assortis!
résumé
Parle-aux-EspritsObtenir 10 peaux de loups fantômes16 700 xp
12 22
au choix


Le bon karma


Pitié, [Votre Nom], le peuple Chiyetah meurt de faim. Nous ne prenons plus de gibier depuis que Tekkeitsertok, le dieu de la chasse, nous a abandonnés. Les charmes qui nous garantissaient sa bénédiction et sa protection nous ont été volés par les cruels bigfoots Tsiatakas au cours d'un raid. C'est eux qui ont ses faveurs maintenant, et ils chassent ma tribu pendant que nous mourons de faim! S'il te plait, [Votre Nom], peux-tu récupérer ces bracelets pour nous sauver ?
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Parle-aux-EspritsRécupérer 20 bracelets volés au clan bigfoot Chiyetah par la tribu Tsiataka.16 700 xp
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au choix


Trouver le pisteur-chercheur


Nous avons besoin d'aide. Des membres de la tribu Chiyetah ont été capturés par de méchants humains. Va voir le pisteur-chercheur et il t'aidera.
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Torche-FlamboyanteRécupérer 20 bracelets volés au clan bigfoot Chiyetah par la tribu Tsiataka.1 670 xp
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Problèmes mentaux


Les hommes qui vénèrent le dieu serpent font la guerre aux Chiyetahs. Ils tuent mon peuple et tentent de nous chasser de ces terres qui nous accueillent depuis des centaines d'années. Nous essayons bien de nous défendre, mais leur magie est puissante.... Elle vient des machines attachées à leurs têtes. Nous comptons sur toi pour prendre aux hommes-serpents leurs machines magiques. Va au nord-est de notre village et donne aux Chiyetahs une chance de lutter!
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Torche-FlamboyanteRécupérer 5 systèmes d'amélioration mentale sur des adeptes, des projecteurs et des cogneurs du VIPER.16 700 xp
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au choix


Un coup de pouce aux bigfoots


Le chef Chiyetah a besoin d'aide. Va le rejoindre au nord-ouest du camps des gentils bigfoots. Tu sauras que tu n'es plus trés loin quand tu verras les démons.
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Torche-FlamboyanteLe chef Chiyetah Griffe-blanche a entendu tout ce que tu fais pour la tribu et il en est honoré. Mais le chef Griffe-Blanche a encore besoin de toi. Tu le trouvera au nord-ouest du camp Chiyetah, mais prends garde aux démons qui se cachent dans les parages.1 670 xp
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Equipage en danger


La tempête et ces maudits bigfoots ont contribué à disperser mon équipage. Pourriez-vous les localiser et leur porter assistance? Les bigfoots sont en chasse!
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Pilote OveurTrouvez et aidez les passagers de l'hélicoptère16 700 xp
12 22
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Un chargement à risque


Nous avons un problème. Quand mon hélicoptère s'est écrasé, le chargement de munitions que je transportais s'est éparpillé un peu partout. Nous n'avons vraiment pas besoin d'avoir des bigfoots armés de pistolets laser sur les bras en ce moment!.
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Pilote OveurTrouver 6 caisses d'armes éparpillées autour des restes de l'hélicoptère.16 700 xp
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Ne m'abandonnez pas, bigfoots!


Hé, [Votre Nom] Merci de m'avoir retrouvé. Je prenais juste quelques photos du paysage quand un de ces bigfoots m'est tombé dessus. Leur chef m'a donné le choix entre épouser sa fille... ou servir de diner! Vous devez m'aider à sortir de là, [Votre nom]!
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Photographe George HendricksonFaire en sorte que George Hendrickson quitte sain et sauf le village de la tribu Tsitaka.16 700 xp
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Avec des mais comme ça...


On ne peut pas discuter avec des démons, [Votre Nom], et encore moins raisonner avec eux. On ne peut qu'essayer de les battre à plate couture dans l'espoir de les renvoyer dans leur royaume infernal.
Le parc des Lynx nous pose justement de sérieux problèmes depuis qu'il est envahi par les démons. Mais si vous réussissez à les vaincre et à leur prendre leurs fétiches de Kigatilik, vous pourrez les couper d'une grande source de puissance surnaturelle. Si nous ne nous occupons pas rapidement des démons du parc des Lynx, nous risquons un déséquilibre ectoplasmique qui attirera des créatures plus terribles encore.
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CelestarObtenir 20 fétiches de Kigatilik sur les serviteurs de la Bête du parc des Lynx.17 100 xp
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Une incursion infernale


Je suis l'ancien leader et dernier représentant du super-groupe des Puissants Canadiens. Tous mes coéquipiers sont tombés au cours d'une bataille contre Kigatilik. Et maintenant, c'est au tour de son maléfique allié, le dieu démoniaque Tilingkoot, de passer à l'action. Nous devons l'arrêter, et la meilleure façon d'y parvenir est d'affaiblir son armée. Vous sentez-vous à la hauteur de cette tâche, brave [Votre Nom]?
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CelestarAller au nord-ouest du poste militaire de Cap-d'Acier et entrer dans le Parc des Lynx. Une fois sur place, triompher de 10 ravageurs, 10 Dégénérés et 10 D2vots démoniaques.17 100 xp
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Un serpent dans la plaine


Il m'arrive parfois d'être abasourdi par la stupidité sans bornes des agents du VIPER. Nous venons juste d'apprendre qu'ils capturaient des démons dans le parc des Lynx pour leurs expériences au projet Eveil. Pour le moment, l'invasion démoniaque reste circonscrite à cette zone, mais si le VIPER ramène des démons dans une région habitée et que ces créatures s'échappent, le nombre de victimes sera considérable. Alors, arrêtez le VIPER mais faites bien attention aux cages contenant les démons. Si vous les libérez, ils s'en prendront à vous. Et vous ne tenez pas à ce que cela se produise, pas vrai?
résumé
CelestarArrêter les soldats du VIPER avant qu'ils ne puissent réaliser des expériences sur les démons de Tilingkoot. Leur camp se trouve au sud du berceau du Chat, à côté du pont couvert.17 100 xp
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Un serpent dans la plaine


Nos légendes parlent d'un puissant héros nommé Api-Kunni, qui avai trompé et piégé le grand Démon des égarés, Tilingkoot. L'histoire dit que lorsque Tilingkoot parvint à s'échapper, il déchaina sa terrible vengeance sur Api-Kunni. Le héros fit tué et ses cendres dispersées à travers ces contrées. D'étranges cristaux surgissent aujourd'hui là où les cendres sont retombées. Allez récolter l'essence mystique d'Api-Kunni contenue dans ces cristaux et j'invoquerai l'esprit de ce courageux guerrier pour le combat à venir.
résumé
Le CorbeauRécupérer 5 échantillons d'essence mystique d'Api-Kunni contenue dans les cristaux. Vous les trouverez dans la zone située au sud-est de l'entrée du royaume de Kigatilik.17 100 xp
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Il faut prendre des gants


Vous n'êtes pas encore prêt à affronter Tilingtook. Vous devez d'abord cueillir des crocus d'ombre dans le parc des Lynx, mais vous ne pourrez le faire en toute sécurité qu'en vous protégeant avec ces gants. Je les ai préparés spécialement en extrayant un peu de la puissance contenue dans les cendres d'Api-Kunni.
résumé
Le CorbeauCueillir des crocus d'ombre en vous servant des gants bénis par Api-Kunni. Vous trouverez ces plantes déphasées, qui poussent entre les dimensions, au sud-est de l'entrée du royaume de Kigatilik, autour du lac gelé..17 100 xp
13 11
au choix


Déphasage intégral


Renvoyer les serviteurs de Tilingkoot dans leur royaume ne suffit pas. Nous devons retourner leur puissance contre eux. J'ai béni cette peau avec les essences d'Api-Kunni pour qu'elle résiste aux essences corrosives infernales que laissent derrière eux les démons terrassés. Récupérez les essences pour moi en les enveloppant dans cette peau. Sans ça, je ne pourrai créer les défenses mystiques dont vous aurez besoin pour affronter Tilingkoot.
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Le CorbeauUtiliser la peau bénie par Api-Kunni pour récupérer les essences corrosives infernales des démons déphasés. Vous trouverez ces derniers au sud-est du Berceau du Chat, non loin du bas de la cascade gelée17 100 xp
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au choix


Ce qu'a vu le Corbeau


Le parc des Lynx est un site d'une grande importance spirituelle, un nexus mystique d'iù s'écoulent des énergies à la fois bonnes et mauvaises. La frontière entre les mondes y est mince. Le grand Démon des égarés, Tilingkoot, en profite pour créer des portails et invoquer ses serviteurs démoniaques venus des enfers. Vous devez refermer ces portails avant que son armée ne devienne invincible!
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Le CorbeauFermer 8 portails avant que les démons de Tilingkoot ne parviennent à faire entrer d'autres serviteurs dans ce monde. Ces portails sont disposés à l'est de l'entrée du royaume de Kigatilik17 100 xp
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La disparition des anciens


La nuit dernière, des assaillants ont capturé des anciens de ma tribu. Mais cette fois, ils ne venaient pas d'une tribu rivale. C'était des humains, des hommes-serpents qui se terrent dans les collines. Comment les appelles-tu déjà? Ah,oui VIPER! Nous avons besoin de nos anciens. Sans leur sagesse, notre tribu est perdue. Viens je vais t'amener à l'endroit où ces humains de la tribu du Serpent ont emprisonné nos anciens.
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Pisteur-chercheur ChiyetahSuivre le pisteur-chercheur Chiyetah Marche-dans-la-Forêt jusqu'à l'endroit où sont détenus les anciens bigfoots.16 700 xp
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Grand Bigfoot a des ennuis


Le VIPER a capturé les anciens de la tribu des bigfoots Chiyetahs et les a enfermés dans des cages. Allez déjouer les plans du VIPER et rendez les anciens pacifiques à leur tribu
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Pisteur-chercheur ChiyetahSauver les bigfoots emprisonné dans le camp du VIPER.16 700 xp
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L'ignoble sacrifice


L'oracle bigfoot tentait de découvrir l'origine de la présence démoniaque dans le parc des Lynx quand il a été submergé. Les éclaireurs de la tribu Chiyetah l'ont localisé au sud-ouest, à mi-chemin du sommet de la montagne, entouré d'une horde de démons. Allez là-bas et conduisez l'oracle en lieu sûr!
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Chef Griffe-BlancheLocaliser l'oracle Chiyetah et empêcher les démons de Tilingkoot d'achever leur cérémonie.17 100 xp
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Les chasseurs chassés


La maléfique tribu Tsiataka utilise la magie de Kigatilik pour provoquer de grands troubles sur ces terres autrefois paisibles. Même la nature elle-même en est affectée. C'est pourquoi les esprits des loups s'agitent. Ce sont des esprits impies que les chasseurs de têtes de la tribu Tsiataka utilisent pour traquer les pauvres Chiyetahs. Oui, tu es un humain et moi un bigfoot, mais vas-tu rester les bras croisés pendant que mon peuple se fait massacrer?
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Parle-aux-EspritsTriompher de 8 chasseurs de têtes de la tribu Tsiataka34 200 xp
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L'évasion de l'oracle


Le puissant oracle de la tribu Chiyetah, Oeil-du-Futur, reçoit des visions des jours et des semaines à venir. Mais il a été kidnappé par les démons de Tilingkoot et il sera bientôt sacrifié pour qu'il ne puisse plus nous révéler les plans des impitoyables Tilingkoot et Kigatilik.
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Oeil-du-FuturEscorter l'oracle bigfoot Oeil-du-Futur en lieu sûr17 100 xp
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Bâtons les Chamans


Cet étrange bâton a tout l'air d'abriter des pouvoirs mystiques. Vous devriez en récupérer 8 autres auprès des chamans Tsiatakas et les apporter au devin Chiyetah Marche-dans-les-Rêves pour voir ce qu'il peut vous dire à leur sujet.
résumé
Bâton médecin droppé sur un chaman TsiatakaRécupérer des bâtons magiques de Kigatilik auprès des chamans bigfoot Tsiatakas, dans le village établi au nord de celui des bigfoots Chiyetahs.17 100 xp
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Des ados pour Tilingkoot


Quand j'étais jeune, je ne m'intéressais qu'à la physique des particules et aux fluctuations des rayons cosmiques. Autant vous dire que je ne comprends pas la jeunesse d'aujourd'hui, en particulier ces sinistres gothiques qui veulent apprendre la magie noire et manipuler des démons! L'un d'eux vient de m'appeler du parc des Lynx, suite à un rituel de contrôle démoniaque qui a mal tourné, il semblait paniqué! Je vous en prie, allez secourir ce jeune écervelé. Son nom est Tuque Rayner. J'espère que vous parviendrez à le sauver et que votre héroïsme lui servira d'exemple.
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CelestarAller dans le parc des Lynx et retrouver Tuque Rayner. Je pense qu'il pourrait se trouver du côté de l'autel du Berceau du chat.1 710 xp
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Gothiques canadiens


Quand le rituel de contrôle démoniaque a foiré, mes potes ont flippé grave et ils se sont tous taillés. Mais ces démons vénér' les ont poursuivis pour leur arracher la tronche. Ouah, je viens d'avoir une idée... Vous croyez que vous pourriez sauver mes amis?
résumé
Tuque RaynerRetrouver et secourir 7 adolescents gothiques menacés par des démons enragés. Ils se sont éparpillés à l'ouest de l'entrée du royaume de Kigatilik17 100 xp
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Le pays des égarés


L'heure est enfin venue. Grâce aux ingrédients que vous avez réunis, le Corbeau a placé sur vous la bénédiction du Corbeau. Vous devez maintenant accomplir votre destinée. Allez dans le parc des Lynx invoquez Tilingkoot et écrasez-le! Il doit cesser de corrompre ce pays! Mais prenez garde, [Votre Nom]... Tilingkoot est trés puissant. Vous aurez sans doute besoin de trouver quelques amis pour vous aider à triompher de ce monstre.
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CelestarInvoquer et vaincre Tilingkoot, le démon des égarés. Vous pourrez l'invoquer au petit autel situé à l'ouest de l'entrée du royaume de Kigatilik17 100 xp
13 11
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Conséquences malheureuses


Maintenant que le sergent Cronyn n'est plus là, c'est à nous de récolter des informations et mener à bien la mission. Le QG de Cap-d'Acier a besoin de savoir ce qu'à créé Téléios là-bas. Vous nous rendriez un fier service si vous arriviez à récupérer des échantillons génétiques sur les créatures de Téléios.
résumé
Elève officier LawrenceRécupérer des échantillons de données génétiques sur les créatures de Téléios.13 400 xp
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Monstruosités scientifiques


Si nous voulons garder le contrôle de la situation au pic de Stroessen , nous allons devoir réduire le nombre des créatures amalgamées de Téléios. Pouvez-vous nous aider. Vous me semblez suffisamment coriace pour ce genre de mission!
résumé
CelestarEliminer 10 créatures de chaque groupe de création de Téléios17 100 xp
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La manière forte


Le Cap-d'Acier vient d'être informé qu'un groupe de scientifiques a été enlevé par le VIPER. En collaborant avec l'UNTIL, le Cap-d'Acier a découvert des grottes où le VIPER retient les scientifiques en otage. Nous vous demandons de sauver les scientifiques et de vaincre leurs ravisseurs.
résumé
-Les scientifiques et leurs ravisseurs du VIPER sont ici! Retrouvez les scientifiques et libérez-les!8 550 xp
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Brisez la glace!


Je viens de voir d'horribles démons de glace entrer dans cet entrepôt! J'étais là quand ces démons ont provoqué cette énorme tempête au Canada et je crains qu'ils ne remettent ça ici. Vous pourriez aller jeter un œil?
résumé
-Au froid artificiel et démoniaque qui sature l'atmosphère, vous devinez instinctivement que vous avez à faire à des démons de glace! L'heure est venue de renvoyer ces ignobles créatures dans leur gouffre infernal!8 100 xp
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Manipulation mentale


Des rumeurs évoquent une enclave de mentaliste du VIPER qui se seraient échappés de la base du projet Eveil. Ce bruits étranges rapportent qu'ils seraient dirigés par un autre puissant-mentaliste, également agent du groupe de super-vilains PSI. Nous devons savoir ce qu'il en est.
résumé
Le GardienTrouver l'enclave du Mentaliste VIPER, sur le promontoire de Chiyentanka, entrer puis vaincre le vilain du PSI responsable de l'enclave.33 400 xp
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Big City visitor



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CélestarParler à Juryrig à Millennium City.1 760 xp
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