Aucune image   SdAO: Les mines de la Moria
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Fiche détaillée

Super-pouvoirs : Puissance


Tout ce qu'il y a autour de vous peut vous servir d'outil. Chaque ennemi est un jouet que vous pouvez projeter.
Vous excellez dans l'exécution d'attaques lentes mais puissantes, les projections redoutables et l'immobilisation de vos adversaires.
Plus le combat se prolonge plus vous infligez de dégâts et moins vous en subissez.









GENERATION D'ENERGIE


Castagne
Le pouvoir Castagne vous permet de porter de redoutables coups de poings à votre ennemi

Génération d'énergie, dégâts tranchants au contact.



CLIC
  • Inflige des dégâts contondants à une cible unique
  • Génère de l'énergie

Avantages
    Coup en traitre
    Confère à chaque attaque avec Rouste. 25% de chances d'interrompre la cible. Cette effet ne peut pas s'appliquer plus d'une fois par seconde

ATTAQUE COURTE PORTEE


Combo défensif
L'attaque Combo défensif vous permet d'asséner des coups rapides à votre ennemi sans baisser votre garde.
Nécessite 1 pouvoir de Puissance ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts contondants de mêlée, augmentation de la résistance aux dégâts


CLIC
  • Inflige des dégâts contondants à une cible unique.
  • La troisième attaque d'affilée déclenche ou réinitialise l'effet Rébellion, qui augmente brièvement votre résistance à tous les dégâts.
  • Génère un niveau de menace élevé.

Avantages
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne un chance de gagner une petite quantité d'énergie.
    Regain de force
    Les attaques avec Combo défensif ont désormais une chance de déclencher deux applications cumulable de l'effet Rébellion, qui augmente votre résistance à la projection en arrière et à l'étourdissement.


Balayage
Le pouvoir Balayage vous permet de porter un puissant coup circulaire avec le poing qui repousse tous les ennemis touchés.
Nécessite 1 pouvoir de Puissance ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Préparation, dégâts contondants au contact, zone d'effet conique, projection


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts contondants aux cibles situées devant vous
  • Projette les cibles

PREPARATION
  • Augmente les dégâts et le coût en énergie de l'attaque, ainsi que la distance de projection.
  • Déclenche l'effet Enragé si la préparation est supérieure à 90% . L'effet Enragé augmente brièvement tous les dégâts que vous infligez.

Avantages
    Coup commotionnant
    Ajoute un effet d'étourdissement à votre attaque Balayage. Cet effet ne peut pas s'appliquer plus d'une fois toutes les 20 secondes.


Frappe
Avec le pouvoir Frappe, vous assénez un puissant direct qui envoie valser votre ennemi.
Nécessite 3 pouvoirs de Puissance ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Préparation, dégâts contondants au contact, projection


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts contondants à une cible unique
  • Projette la cible

PREPARATION
  • Augmente les dégâts et le coût en énergie de l'attaque, ainsi que la distance de projection.

Avantages
    Coup de poing invalidant
    Empêche les cibles touchées par votre Frappe de recevoir des soins pendant 5 secondes.


Uppercut
Uppercut vous permet de frapper votre ennemi sous le menton avec assez de force pour l'envoyer en l'air.
Nécessite 3 pouvoirs de Puissance ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Préparation, dégâts contondants au contact, projection en l'air


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts contondants à une cible unique
  • Projette la cible en l'air

PREPARATION
  • Augmente les dégâts de l'attaque, et la hauteur de projection.

Avantages
    Casse-dents
    Un coup porté avec Uppercut laisse la cible exposée à de nouvelles attaques, ce qui augmente vos chances de lui infliger un coup critique de 15% pendant 5 secondes. La sévérité des critiques éventuellement infligés est également accrue.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne un chance de gagner une petite quantité d'énergie.


Démolir
Le pouvoir Démolition vous permet de porter un coup à deux mains assez puissant pour pouvoir lancer une deuxième attaque sans que l'ennemi n'ait le temps de réagir.
Nécessite 5 pouvoirs de Puissance ou 8 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Préparation, dégâts contondants de mêlée, attaque préparée et réduction de la résistance aux dégâts


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts contondants à une cible unique
  • Réduit la résistance aux dégâts de la cible.

PREPARATION
  • Augmente les dégâts de l'attaque.

Avantages
    Sous la ceinture
    Réduit l'atténuation des dégâts de la cible par un facteur correspondant au temps de préparation de Démolition. Cette réduction vient s'ajouter à la réduction d'atténuation des dégâts inhérents au pouvoir original.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne un chance de gagner une petite quantité d'énergie.


Correction
L'attaque Correction vous permet d'asséner des coups assez puissants pour étourdir le plus solide des ennemis.

Dégâts contondants au contact


CLIC
  • Inflige des dégâts contondants à une cible unique
  • Peut étourdir la cible

Avantages
    Coup dans le dos
    Permet à votre attaque avec Correction d'infliger 40% de dégâts en plus aux ennemis étourdis.
    Provocation cinglante
    Cet avantage permet de provoquer un ennemi contrôlé par l'ordinateur, le forçant à vous attaquer pendant 4 secondes. Il génère également de la menace et inflige à la cible une réduction de dégâts de 20% qui persiste pendant 15 secondes. La valeur de cet effet est réduite rapidement si l'ennemi provoqué attaque le jouer. Inversement, les dégâts infligés par le joueur à l'origine de la provocation restitue sa puissance à l'effet de réduction des dégâts. Tous les avantages qui provoquent la cible partagent un temps de récupération de 10 secondes et un ennemi ne peut pas être provoqué à nouveau pendant 10 secondes.

ATTAQUE A DISTANCE


Bond Puissant
Bond puissant vous permet de vous projeter contre votre ennemi pour lui porter un coup renversant.

Nécessite 1 pouvoir de Puissance ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Charge préparée, immobilisation


SIMPLE CLIC
  • Charge vers la cible
  • Dégâts contondants sur cible unique
  • Immobilise la cible

PREPARATION
  • Complètement préparé, inflige des dégâts contondants aux cibles à proximité de la cible principale

Avantages
    Charge du taureau
    Ajoute un effet de projection à votre attaque avec Bond puissant. Cet effet ne peut pas s'appliquer plus d'une fois toutes les 20 secondes.
    Provocation cinglante
    Cet avantage permet de provoquer un ennemi contrôlé par l'ordinateur, le forçant à vous attaquer pendant 4 secondes. Il génère également de la menace et inflige à la cible une réduction de dégâts de 20% qui persiste pendant 15 secondes. La valeur de cet effet est réduite rapidement si l'ennemi provoqué attaque le jouer. Inversement, les dégâts infligés par le joueur à l'origine de la provocation restitue sa puissance à l'effet de réduction des dégâts. Tous les avantages qui provoquent la cible partagent un temps de récupération de 10 secondes et un ennemi ne peut pas être provoqué à nouveau pendant 10 secondes.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne un chance de gagner une petite quantité d'énergie.


Balancer
Le pouvoir Balancer vous permet d'arracher un morceau du sol et de le lancer sur votre ennemi.

Nécessite 1 pouvoir de Puissance ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts contondants à distance


CLIC
  • Inflige des dégâts contondants à une cible unique

Avantages
    Encombrement
    Permet à votre attaque Catapulte d'annuler les pouvoirs de voyage des cibles touchées.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne un chance de gagner une petite quantité d'énergie.

ATTAQUE DE ZONE A DISTANCE


Onde de Choc
Le pouvoir Onde de Choc vous permet d'envoyer une onde de choc vers tout ennemi situé devant vous en martelant le sol avec vos poings de façon répétée.

Nécessite 5 pouvoirs de Puissance ou 8 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Pouvoir en cône, dégâts soniques, canalisation. Diminue la vitesse de déplacement


CANALISATION
  • Inflige des dégâts soniques aux cibles situées devant vous.
  • Réduit la vitesse de déplacement des cibles
  • Toutes les cibles sont projetées en l'air si le pouvoir est canalisé au maximum

Avantages
    Leg Rumbler
    Removes travel powers from targets hit by Shockwave.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne un chance de gagner une petite quantité d'énergie.
    Challenging Strikes
    This advantage causes this attack to cause additional threat to your targets, making them more likely to attack you. The additional threat from this ability can only occur once every 5 seconds, and shares a cooldown with all powers have this advantage.

AIRE D'ATTAQUE RAPPROCHEES


Coup de Tonnerre
Avec le pouvoir Coup de Tonnerre, vous produisez une onde de choc étourdissante en frappant des mains.

Nécessite 3 pouvoirs de Puissance ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Effet de zone proche, dégâts soniques, paralysie


CLIC
  • Inflige des dégâts soniques aux cibles à proximité.
  • Peut paralyser les cibles

Avantages
    Sonné
    Peut rendre confus les ennemis touchés par Coup de tonnerre. Cet effet ne peut pas s'appliquer plus d'une fois toutes les 20 secondes.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne un chance de gagner une petite quantité d'énergie.
    Challenging Strikes
    This advantage causes this attack to cause additional threat to your targets, making them more likely to attack you. The additional threat from this ability can only occur once every 5 seconds, and shares a cooldown with all powers have this advantage.


Piétinement ravageur
Avec le pouvoir Piétinement ravageur, vous envoyez une onde de choc autour de vous en frappant le sol de vos pieds.

Nécessite 5 pouvoirs de Puissance ou 8 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts contondants à effet de zone, attaque préparée et projection vers l'arrière.


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts soniques aux cibles à proximité.
  • Peut projeter les cibles
    Peut déclencher ou réinitialiser l'effet Enragé qui augmente brièvement tous les dégâts que vous infligez.

PREPARATION
  • Augmente les dégâts et le coût en énergie de SIMPLE CLIC
  • 100% de chances de projeter la cible avec une préparation supérieure à 90%

Avantages
    Boulet de canon
    Cela vous permet d'activer votre Piétinement ravageur en l'air. L'attaque qui en résulte inflige des dégâts qui dépendent de la distance à laquelle vous retombez.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne un chance de gagner une petite quantité d'énergie.

AMELIORATION PERSONNELLE


Rébellion
Vous refusez de succomber aux attaques de vos ennemis. Plus ils vous agressent, plus votre résistance augmente.

Nécessite 1 pouvoir de Puissance ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Emplacement passif, réduction des dégâts, génération d'énergie


EMPLACEMENT PASSIF
  • Peut être mis sur un emplacement défensif ou équilibré passif
  • Chaque fois qu'une attaque vous touche, vous gagnez un peu d'énergie
  • Chaque fois qu'une attaque vous touche, vous recevez une application de l'effet cumulable Rébellion, qui améliore votre résistance contre tous les dégâts pendant 12 secondes.
  • Chaque fois que ce pouvoir déclenche une nouvelle application de l'effet Rébellion, il réinitialise le délai de toutes ses autres applications vous affectant.
  • Le bonus défensif conféré par Rébellion augmente avec votre constitution

Tous les effets de ce pouvoir ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
Avantages
    Volonté de fer
    Améliorer votre résistance à la projection et à l'étourdissement à mesure que votre santé diminue


Enrager
Le pouvoir Enrager vous plonge dans un état de frénésie. Dans cet état, vous infligez plus de dégâts et les dégâts que vous subissez ne font qu'accroitre votre combattivité.

Nécessite 3 pouvoirs de Puissance ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Amélioration de dégâts personnelle


CLIC
  • Déclancje une application de l'effet Enragé
    Chaque application de l'effet Enragé augmente brièvement tous les dégâts que vous infligez.
  • Convertit toutes les applications cumulées de l'effet Rébellion en effet Enragé
  • L'effet Enragé, peut-être cumulé jusqu'à 8 fois.
  • L'amélioration des dégâts procurée par l'effet Enragé augmente avec votre force

Avantages
    Soupe au lait
    Augmente la quantité de santé nécessaire au déclenchement des effets de rage.
    Giant Growth
    Purchasing this advantage adds a growth effect to Enrage.

BLOQUER


Représailles
Lorsque vous bloquez l'attaque d'une ennemi, le pouvoir Représailles renforce votre détermination à l'éliminer.

Nécessite 1 pouvoir de Puissance ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Amélioration d'emplacement de blocage


CANALISATION
  • Réduit les dégâts que vous subissez
  • Les dégâts subis déclenchent ou réinitialisent l'effet Amélioration représailles, qui augmente les dégâts de votre attaque suivante contre l'ennemi qui l'a déclenché.

Avantages
    Raclée punitive
    Ajoute un effet de projection au sol à vos attaques de représailles. Cet effet ne peut pas s'appliquer plus d'une fois toutes les 20 secondes.

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