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Fiche détaillée

Missions en Lémurie



Crise en Lémurie


Des remous se font sentir dans les profondeurs! Nous avons reçu un message de détresse de l'Aegir, déployé en mission diplomatique en Lémurie et qui a été frappé par une force mystérieuse.
Vous trouverez le sous-marin en partance pour la Lémurie à l'avant-poste du Bureau 17 de l'Ile aux monstres. Faites savoir à l'équipage que vous embarquerez avec lui et vous pourrez partir en mission dés que le Bureau 17 aura donné son aval!
résumé
SOCRATE Amenez le Nautilus à l'avant-poste du Bureau 17 et prêtez main-forte au commandant Alexei Fyodorovich1 620 xp
1 31


Frénésie Dévorante


Il y a quelques heures seulement, le Nautilus a reçu un appel de détresse de l'Aegir. Depuis, c'est le silence radio. Nous devons pouvoir avoir une image nette du fond marin pour localiser l'Aegir, mais nos instruments ne parviennent pas à traverser les bancs de poissons trop denses de la zone. Et nos tentatives pour les attirer plus loin ont toutes échoué. Ces prédateurs sont facilement pris de frénésie, ce qui crée le chaos dans l'eau et complique encore plus la tâche de mes hommes qui cherchent une solution. Réduisez le nombre de ces créatures, camarade. Réduisez le nombre de ces créatures, camarade [Votre Nom], nous aurons peut être une chance, ensuite.
résumé
Cpt Alexei Fyodorovich Neutralisez plusieurs créatures marines agressives entre le Nautilus et l'Aegir. (participez à l'étape 1 de "l'Aegir")16 200 xp
13 10


Barrage Lémurien


Camarade! Les forces lémuriennes sont bien plus fortes que nous ne le pensions! Nos capteurs ont détecté plusieurs sous-marins Béhémoth patrouillant dans la zone. Ils minent les eaux alentour et envoient des escouades de troupes amphibies. Vous allez devoir faire disparaître toutes ces menaces avant que nous ne tentions d'atteindre l'Aegir. Vous pouvez neutraliser les mines et vaincre les forces lémuriennes par vous-même, mais ces sous-marins Béhémoth ont été conçus pour résister même à vos pouvoirs formidables, [Votre Nom]. Pour les mettre hors service, la seule solution est de monter à bord et de provoquer une surcharge de leurs machines!
Bonne chance, [Votre Nom]! Vous en aurez besoin!.
résumé
Cpt Alexei Fyodorovich Neutralisez les mines et neutralisez les Lémuriens. Pénétrez dans les sous-marins Béhémoth et provoquez une surcharge de leurs machines. (participez à l'étape 2 de "l'Aegir")16 200 xp
13 10


Réparation de l'Aegir


Nous avons pu effectuer un balayage partiel de l'Aegir, mais nous n'avons toujours pas réussi à prendre contact avec quelqu'un à bord. La coque est sérieusement endommagée et les machines sont arrêtées...mais le plus inquiétant, c'est l'endroit où se trouve l'Aegir. Le submersible pourrait tomber dans cette poche d'énergie surnaturelle au premier choc!
Tout espoir n'est pas perdu, cela dit. L'Aegir dispose d'un système de réparation automatique, mais les Méca-soudeurs n'ont pas pu accéder au matériel stocké à l'arrière. Des navires de ravitaillement en surface ont tenté de larguer des caisses, mais les Lémuriens les ont interceptées et détruites avant qu'elles ne parviennent aux robots. Trouvez la boite de torches à l'avant de l'Aegir et guettez le signal. Nous allons marquer la zone de largage et nous n'aurez u'à utiliser une torche pour nous indiquer si nous pouvons larguer le matériel.
Les Méca-soudeurs seront appelés automatiquement. Protégez-les et protégez le matériel!
résumé
Cpt Alexei Fyodorovich Utilisez les torches pour autoriser le largage du matériel puis protégez les Méca-soudeurs et le matériel. (participez à l'étape 3 de "l'Aegir")16 200 xp
13 10


Démence Qliphotique


Quelque chose est monté à bord durant l'attaque des Lémuriens, quelque chose de terrible. D'après les Lémuriens, il s'agit d'un serviteur des dieux anciens appelés Obscurs, dont la magie noire a provoqué les transformations étranges des Lémuriens. Nous devons atteindre les commandes de l'Aegir pour le faire repartir avant de glisser complètement dans cette faille interdimensionnelle. Ce serait notre perte.
Malheureusement cette créature terrible se trouve dans la salle juste devant, entre l'Aegir et la liberté.
résumé
Cpt Alexei FyodorovichVaincre l'Obscur à l'arrière de l'Aegir 32 400 xp
26 20
au choix


Retenez votre souffle


Vous avez du mal à respirer dans les eaux lémuriennes? Nos scientifiques ont créé une formule pour y remédier. Je vais vous en donner un peu, mais notre stock est presque épuisé, alors je dois vous demander d'aller me chercher les ingrédients pour que nous puissions nous réapprovisionner. Rapportez-moi du corail et des laminaires comme ceux qu'on trouve sur les fonds marins près de l'Aegir. Il me faut aussi des échantillons de filaments de Lémuriens rebelles. Pour sortir de l'Aegir et entrer en Lémurie, allez vers ces bassins d'eau, au sud de ma position.
résumé
Cpt JandebeurTrouver du corail et des laminaires près de l'Aegir, ainsi que des filaments de Lémuriens rebelles.16 200 xp
13 10


Agitation sous-marine


La magie noire des Obscurs corrompt tout ce qu'elle touche, et si les rebelles lémuriens parviennent à leurs fins, c'est la Lémurie toute entière qui sera bientôt souillée par cette sorcellerie venue du fond des âges.Vous pouvez empêcher ça en récupérant les idoles d'Obscurs que portent certains lémuriens.
Apportez-les moi et je veillerai à ce qu'elles soient détruites.
résumé
Cpt JandebeurRécupérer 20 idoles d'Obscurs sur les Lémuriens du Récif Eternel16 700 xp
13 10


La dernière bataille de Lémurie


Nous avons pris contact avec Baelrath, un des Lémuriens restés fidèles à Arvad. Il a autant envie que nous de mettre fin à cette guerre civile. Les rebelles lémuriens l'ont surnommé le "Blasphémateur", car il refuse de reconnaitre les dieux maléfiques appelés Obscurs. Il se trouve à l'ouest du Grand Récif, près du ravin qui mène à la Fosse Caligèenne.
résumé
Cpt JandebeurAller trouver Baelrath le Blasphémateur, à l'ouest du Grand Récif16 200 xp
16 39
au choix


Attaque Amphibie


D'après mes éclaireurs, les Lémuriens rassemblent une petite armée pour attaquer Lémurie et tuer tous les partisans d'Arvad. Il faut les affaiblir, alors éliminez des révolutionnaires et des anarchistes le long des coraux jaunes, juste à l'extérieur du palais d'Arvad. Pour vous rendre là-bas, quittez l'Aegir et dirigez-vous vers le nord-ouest
résumé
Cpt JandebeurAffaiblir l'armée lémurienne qui se rassemble le long des coraux, près du palais16 200 xp
16 39
au choix


Aller à la rencontre du Vairon


Avec la révolte des Lémuriens, ce sont beaucoup de civils pacifiques qui sont pris entre deux feux. Nous avons envoyé un petit sous-marin de l'UNTIL, le Vairon, jusqu'aux dômes de la cité lémurienne afin qu'il ramène les réfugiées en sécurité à l'Aegir. Pourriez-vous assurer leur protection, [Votre Nom]? Le sous-marin se trouve à la station d'amarrage relièe au plus grand des dômes.
résumé
Cpt Jandebeur-1 670 xp
1 22


Guerre sous-marine


Message du Dr Banner à bord de l'Aegir:"Bon sang, on peut dire que ces lémuriens s'y connaissent pour construire un sous-marin! Je travaille moi-même sur un nouveau modèle et j'aimerais bien mettre la main sur un des requins d'acier lémuriens pour étudier leur système de propulsion. Si vous en neutralisez quelques-uns, j'enverrai un sous-marin d'UNTIL récupérer une épave. Des requins d'acier patrouillent autour des grands dômes aux abords de Lémurie.
résumé
-Neutraliser 5 requins d'acier lémuriens patrouillant autour de Lémurie16 200 xp
11 39


Combat aquatique


Les rebelles lémuriens attaquent les partisans d'Arvad avec de plus en plus de violence. Ils ont posé des bombes autour de la belle cité-dôme de Lémurie et semblent bien décidés à noyer tous les Lémuriens qui refusent d'être transformés en lézards aquatiques. Sauvez ces innocents avant que la Lémurie ne soit envahie d'odieux serviteurs des Obscurs!
résumé
-Eliminer 3 sous-marins requins de Cap d'Acier, désamorcer 5 bombes et neutraliser le fabricant de bombes16 200 xp
16 39
au choix


La voie de l'air


Les pompes à oxygène à l'ignaetium qui fournissent l'air dans les dômes ont apparemment été coupées! Ces dômes abritent des Lémuriens loyaux envers Arvad, qui ne servent pas les Obscurs ou n'ont pas subi la transformation. Les ennemis d'Arvad ont coupé les pompes pour faire suffoquer ceux qui lui restent fidèles. Allez les réactiver!
résumé
-Réparer les pompes à oxygène à l'ignaetium pour rétablir la production d'air dans les cités-dômes de Lémurie16 200 xp
16 39
au choix


Un trésor inestimable


Les maléfiques Lémuriens au service des Obscurs veulent faire disparaitre toute trace du règne pacifique d'Arvad. Ils ont souillé notre histoire en volant nos artéfacts les plus précieux, qu'ils ont dispersés au fond de la mer, aux limites de la cité-dôme. Si vous trouvez le temps de nous les rapporter, nous vous en serons très reconnaissants, habitant de la surface. Cherchez des coffres au trésor... les artéfacts sont sûrement cachés dedans!
résumé
Baelrath le BlasphémateurRassembler les artéfacts lémuriens dispersés autour de Lémurie32 400 xp
22 78
au choix


La régression ne sera pas télévisée


Habitant de la surface, j'ai désespérément besoin de votre aide. Les serviteurs lémuriens des Obscurs ont commencé une cérémonie pour transformer d'autres humains de mon peuple en lézards dotés de branchies! Nous ne pouvons pas les laisser faire! Cette abominable cérémonie se déroule à côté de l'autel du Culte, près du palais d'Arvad, juste au dessous du Bord de l'Écueil.
résumé
Baelrath le BlasphémateurEliminer les prêtres de la transformation et libérer les Lémuriens humains destinés à être transformés en lézards. Ils se trouvent à côté de l'autel du Culte, près du palais d'Arvad , juste au dessous du Bord de l'Écueil.16 200 xp
11 39
au choix


Le sommeil du Traitre


Au coeur de Lémurie des lémuriens décadents prennent part ç un ancien rituel: ils doivent boire une potion qui permet d'agir dans les rêves. Les serviteurs obscurs comptent venir nous attaquer dans nos propres rêves, alors nous devons absolument récupérer ces potions avant qu'ils ne mettent leur plan à exécution.
Rendez-vous au dôme dortoir dans la cité-dôme et emparez-vous des deux potions qui s'y trouvent. La première est jaune, la seconde rose.
résumé
Baelrath le BlasphémateurRécupérer les potions de "Baiser du sommeil excitant" et la potion du "Réconfort des jours oubliés" dans la salle des rêves de la cité-dôme lémurienne..16 700 xp
12 22
au choix


Panique à bord


Le sous-marin Nigiri d'UNTIL est coincé sous des rochers dans le Grand Récif! Son équipage va manquer d'oxygène, alors il est temps de vous remuer!
résumé
-Apporter un réservoir d'oxygène au sous-marin Nigiri d'UNTIL, qui est immobilisé, et tenter de le dégager. Cherchez- le vers le fond, au sud-est sud-ouest et nord-est.
Durée: 3 minutes
16 200 xp
11 39


Ballade aquatique


Un homme est venu par ici, il n'y a pas longtemps, je pense qu'il faisait partie d'une expédition qui voulait filmer des espèces marines rares. Il s'appelait Sizzou. Il a demandé de l'aide car il venait de perdre un ami, mais je n'ai rien pu faire pour lui. Il s'est rend dans la Fosse Caligéenne, [Votre Nom], peut-être pourrez-vous l'aider? Il vous suffit de descendre le long de la tranchée, je suis sûr que vous l'apercevrez, lui ou son sous-marin mono-place.
résumé
Baelrath le BlasphémateurStan Sizzou a besoin d'aide1 620 xp
1 14


Tordre le cou de Khusor


A l'intérieur du palais d'Arvad se cache Khusor le Tordu, un Lémurien qui a trahi Arvad e conclu un pacte avec les Obscurs pour éradiquer l'humanité et transformer tous les Lémuriens en lézards aquatiques. Si personne ne l'arrête, Khusor conduira la Lémurie à sa perte!
résumé
Baelrath le BlasphémateurAller dans le palais d'Arvad et éliminer Khusor le Tordu35 070 xp
25 66
au choix


Sous-marin sandwich


Notre sonar indique que des Lémuriens s'approchent de nous. Pouvez-vous nous couvrir pendant que nous tentons de réparer nos machines?
résumé
Le NigiriProtéger le Nigiri pendant que l'équipage remet la machine en route16 200 xp
11 39
au choix


La fiabilité du Njord


Il y a des années , lors d'une bataille contre le Dr Destroyer, le premier sous-marin que j'avais conçu, le Njord a explosé. J'aimerai beaucoup effectuer des recherches afin de savoir d'où venait la défaillance. Cela me serait trés utile pour concevoir de nouveaux modèles! Si vous vous rendez dans la partie principale du récif essayez de rassembler quelques pièces du Njord. On trouve de grands coquillages jaunes dans la partie principale du récif. Vous n'avez qu'à vous diriger vers l'ouest, en sortant de l'Aegir.
résumé
Dr Arthur BannerLes restes du sous-marin Njord d'UNTIL sont éparpillés sur le Récif Eternel. Récupérer ces pièces et les rapporter à l'Aegir.16 200 xp
11 39
au choix


Le nudibranche en action


Nous avons préparé un sous-marin scientifique spécial, le Nudibranche, pour effectuer des relevés dans le Récif Eternel. Malheureusement, les attaques des Lémuriens empêchent son équipage de poursuivre la mission. Pourriez-vous leur accorder un peu de votre précieux temps [Votre Nom]? Le Nudibranche se trouve dans la partie sud-ouest de la zone, tout au sud du palais d'Arvad, au delà du Grand Récif.
résumé
Dr Jacques TimakataLocaliser le Nudibranche dans la partie sud-ouest du R2cif Eternel.1 670 xp
1 22
mgs/guides/quetes/lemurie/munitionnjord.png[/fixed_img][/center][/th][/table]

Déminage


Les Empyréens sont en guerre contre les Lémuriens depuis des siècles. Ils ont miné la zone qui surplombe la Lémurien ce qui ralentit nos efforts pour sauver les réfugiés. Si vous pouviez aller neutraliser ces mines avant qu'elles n'explosent, nous vous serions vraiment redevables. Vous verrez qu'il est difficile de rater ces mines. Entrez dans l'Océan et dirigez-vous vers le nord: elles flottent au dessus de la cité-dôme de Lémurie. Faites-vite!
résumé
Dr Jacques TimakataNeutraliser les mines empyréennes actives qui flottent au-dessus de Lémurie avant qu'elles n'explosent!.16 700 xp
12 22
au choix


Plongée à risque


L'un de nos chercheurs, Mickey Levine, est parti plonger et il n'est toujours pas revenu. Je crains le pire, [Votre Nom] et j'ai grandement besoin de votre aide. La dernière fois que Mickey a envoyé un message radio, c'était depuis la partie ouest du Grand Récif, vous devriez commencer vos recherches là-bas. Quittez l'Aegir et dirigez-vous vers l'ouest par le passage qui traverse le Grand Récif pour vous rapprocher de cet endroit.
résumé
-Chercher des traces du passage de Mickey Levine dans la partie ouest du Grand Récif16 700 xp
12 22


Projet de sauvegarde


La forêt de laminaires abrite une espèce en danger: le poisson-harpe multicolore. Je dus en danger car de sales requins-panthères très voraces se sont installés dans la zone, condamnant ces magnifiques poissons inoffensifs. Les poissons-harpes se cachent près des laminaires.Allez capturer quelques-unes de ces créatures craintives avec ce filet. Nous les relâcherons dans un endroit plus sûr!
résumé
Stan SizzouCapturer le précieux poisson-harpe multicolores avec le filet dans la forêt de laminaires18 100 xp
15 11


Les carnivores de la forêt de Laminaires


Je vous ai dit que j'étais ici pour filmer un documentaire mais j'ai oublié de vous dire que j'avais un collègue, un biologiste marin appelé Jason Costanza. Les requis-panthères l'ont déchiqueté devant moi, alors même que la caméra tournait! Tout a été filmé! Je vous en prie, [Votre Nom], rendez-vous dans la forêt de laminaires et anéantissez ces requins-panthères. Cette fois... c'est personnel!
résumé
Stan SizzouRéduire le nombre de requins-panthères dans la forêt de laminaires18 100 xp
15 11
au choix


Le corps du marin


Mon collègue, le célèbre biologiste marin Jason Costanza, tentait de filmer les premières images du poisson-harpe multicolore dans son milieu naturel quand son sous-marin de poche a été attaqué par un requin-panthère, dans la forêt de laminaires. Je n'ai rien pu faire. Mais avec votre aide, je vais pouvoir lui offrir une sépulture. Je vous en prie [Votre Nom], rapportez-moi les plaques d'identification de Jason Costanza de la forêt de laminaires.
résumé
Stan SizzouRécupérer les plaques d'identification de Jason Costanza dans la forêt de laminaires36 200 xp
30 22
au choix


Plongeurs en danger


Plusieurs plongeurs de la zone sont attaqués par des requins! Neutralisez les créatures qui les harcèlent
résumé
-Sauver les plongeurs de la zone en neutralisant les requins qui les harcèlent19 000 xp
17 42


Evacuation de réfugiés


Avec la révolte des Lémuriens, de nombreux civils pacifistes sont pris entre deux feux. Nous avons envoyé un petit sous-marin d'UNTIL, le Vairon, en Lémurie afin qu'il ramène les réfugiés à l'Aegir. Pourriez-vous assurer leur protection, [Votre Nom]? Le sous-marin se trouve dans une des stations d'amarrage de la ville.
résumé
Le VaironTrouver le sous-marin d'UNTIL appelé "Vairon" qui embarque des réfugiés à la station d'amarrage de Lémurie. Assurer sa protection16 200 xp
11 39


Terreur sous les flots


[Votre Nom], nous avons un problème. Un requin très agressif baptisé "Aileron sanglant" s'en prend à nos navires de recherche près du palais d'Arvad. Les rares personnes qui ont survécu à cette rencontre racontent qu'il est énorme et qu'il peut avaler sans problème un homme entier! Cherchez ce requins près du palais d'Arvad, au nord-ouest du Récif Éternel.
résumé
Capitaine JandebeurTrouver le redoutable requin Aileron Sanglant près du palais d'Arvad et l'éliminer.16 700 xp
12 22


L'espion de cavernes


Notre second Carl Norum s'est enfui dans l'océan avec une mallette étanche remplie de documents confidentiels d'UNTIL. Nous pensons qu'il pourrait se cacher dans le réseau de grottes du Récif éternel.Ce serait une catastrophe si ces documents tombaient entre les mains des rebelles lémuriens, ou pire encore, entre celles des serviteurs obscurs! Allez inspecter les grottes reliées au Grand Récif, à l'ouest de l'Aegir.
résumé
Capitaine JandebeurRetrouver les documents confidentiels d'UNTIL volée par Carl Norum dans les grottes du Récif Eternel.16 700 xp
12 22
au choix


Le gardien de l'abysse


Quand des super-héros commençent à se montrer, on peut être sûr qu'il se passe un truc pas net. Le super-héros aquatique Amphibian est venu à a nage de la baie de Vibora pour essayer de régler le conflit entre les Karkaradons et les Lémuriens. Vous devriez aller lui rendre visite pour... comment dites-vous... faire équipe? Il se trouve près d'une vieille épave, non loin de l'entrée de la base des Karkaradons. Elle est située juste à l'est d'ici, au sud-est de la statue des anciens Lémuriens.
résumé
Stan SizzouAller parler au super-héros aquatique Amphibian près de l'entrée de la base des Karkaradons.1 810 xp
1 51


L'incursion de barrage


Cet endroit grouille de super-héros. Vous venez juste de rater Barrage! Bon, ce n'est pas vraiment un super-héros, mais quand il s'agit de protéger l'océan, elle y met tout son coeur. Vous pourriez peut-être l'aider? Elle se trouvait sur le site de fouilles des anciens Lémuriens, celui avec la statue de Faithrah Lem, l'ancien roi-prêtre.
résumé
Stan SizzouTrouver le Barrage près de la statue du site de fouilles.1 810 xp
1 51


Automates destructeurs


Nous avons découvert que des émanations toxiques se dégagent de certaines créations empyréennes lorsqu'on les désactive. J'ai besoin de savoir à quel point cette toxine est néfaste pour l'écosystème, mais les Lémuriens ne me laissent pas approcher assez pour effectuer une analyse.
Pourriez-vous vous en charger pour moi? Ça m'ennuie de vous déranger, mais l'écosystème d'un océan entier est peut-être en danger! Vous devriez trouver une des créations dont je parle près de la cité-dôme de Lémurie. Vous n'avez qu'à nager vers le nord en sortant de l'Aegir.
résumé
Dr Jacques TimakataLe Dr Timakata a besoin d'une analyse d'automate empyréen désactivé pour savoir comment cela affecte l'écosystème de Lémurie. L4automate se trouve non loin des dômes lémuriens.16 700 xp
12 22
au choix


Des requins armés de lasers


Les Karkaradons construisent un "blaster noir" géant pour accéder au Mandragalore, l'arme antique des Lémuriens. Je crains qu'il ne faille employer la force pour vaincre les Karkaradons et détruire les pièces de leur blaster noir. Ils assemblent ce laser sur le bord de la Fosse caligéenne qui domine les abysses de Rastrinfhar, entre la statue des anciens Lémuriens et le Mandragalore.
résumé
AmphibienEliminer les Karkaradons et détruire les pièces du blaster noir en cours d'assemblage, au bord de la Fosse caligéenne.18 500 xp
16 22


Origine inconnue


Près de la base des Karkaradons, une substance étrange suinte de la paroi. On a découvert une vase miasmatique similaire à Millennium City, elle provenait de ce qu'on appelle la "fuite qliphotique". Je crains que dans les deux cas la substance ne provienne de la même source, mais je vais avoir besoin d'échantillons pour m'en assurer. La base se trouve le long de la paroi sud-est de la Fosse caligéenne. Si vous avez besoin de plus d'information, allez parler à Ironclad, sur l'ile aux Monstres
résumé
AmphibienRemplir les conteneurs de stases quantiques avec des échantillons de la fuite.18 500 xp
16 22


Dans les profondeurs de la mer


Nous devrions avoir mis à un terme à la guerre civile lémurienne à l'heure qu'il est. Mais nos ennemis aquatiques sont tout simplement trop nombreux. Si vous pouviez éclaircir leurs rangs, cela nous donnera peut-être l'avantage dont nous avons tant besoin pour renverser le cours de cette guerre.
résumé
AmphibienEliminer 150 Lémuriens dans la Fosse Caligéenne.18 500 xp
16 22


Folie dans le récif


Voici le Nudibranche, un navire scientifique. Nous sommes venus ici pour étudier le récif, mais les Lémuriens nous attaquent en permanence! Nous étions à deux doigts d'abandonner et de regagner l'Aegir.Ce serait dommage de ne pas étudier cet écosystème unique. Pourriez-vous nous protéger pendant que nous prenons quelques mesures? Vous devriez demander à un ami de vous accompagner, ces lémuriens sont plut^$ot coriaces.
résumé
AmphibienEscorter le Nudibranche pendant qu'il effectue des mesures.16 700 xp
12 22


Vance "Buzz" Bellman


Avez-vous parlé à Vance Bellman, le géologue sous-marin travaillant à proximité du Sealab ? Ca fait un moment que j'e n'ai plus de nouvelles de lui. Il a peut-être besoin d'aide.
résumé
AmphibienChercher Vance Bellman à proximité du Sealab.4 625 xp
4 6
au choix


Echantillonnage du fond marin


Une série de carotteuses automatiques prélèvent des échantillons géologiques au fond de la crevasse qui court le long de la Fosse caligéenne, juste à l'est d'ici. J'ai besoin de ces carottes pour terminer mes analyses, mais les combats entre Karkaradons et Lémuriens m'empêchent d'aller les chercher moi-même.
résumé
Vance "Buzz" BellmanAller récupérer les échantillons extraits par les carotteuses.18 100 xp
15 11


Combat en eaux troubles


C'est de plus en plus difficile et stressant de travailler dans cet environnement hostile. Pour je ne sais quelle raison, les Karkaradons et les Lémuriens ont décidé de s'affronter près du Sealab du Bureau 17. Vous ne pourriez pas essayer de les éloigner.
résumé
Vance "Buzz" BellmanEliminer les combattants Lémuriens et Karkaradons près du Sealab.18 100 xp
15 11
au choix


A la poursuite des dragons des mers


Quand le Dr Destroyer à détruit le Njord, une partie des missiles qui se trouvaient à bord ont échoué au fond de l'eau. D'après nos capteurs, ils sont extrêmement radioactifs, alors malgré tous vos super-pouvoirs, vous risquez quand même d'avoir du mal à les rapporter à l'Aegir. Ces vieux missiles se trouvent dans un petit coin, au sud du palais d'Arvad, mais faites preuve de prudence, il serait peut-être préférable de les transporter un par un .Quand vous rapporterez les missiles ici, déposez-les dans cet appareil de traitement des décjets toxiques, juste à ma droite.
résumé
Dr Arthur BannerRécupérer 3 missiles Dragon des mers au sud du palais d'Arvad et les rapporter à l'Aegir pour qu'ils soient détruits.
Durée : 12 minutes
16 700 xp
12 22


Les capteurs du fond des mers


Il y a quelques semaines de cela, nous avons installé un réseau de capteurs le long de Bord de l'Ecueil pour relever la température et la pression océanique.
Malheureusement, un incident a dû se produire, car nous ne recevons plus aucune donnée! Pourriez-vous descendre relancer les capteurs? Je crains que la zone ne soit trop dangereuse pour envoyer un sous-marin d'UNTIL, alors vos super-pouvoirs vont nous être utiles.
Pour atteindre le Bord de l'Ecueil, sortez de l'Aegir et dirigez-vous vers l'ouest, au-delà du Grand Récif. Les capteurs se trouvent juste avant le palais d'Arvad
résumé
Dr Jacques TimakataUn réseau de capteurs océaniques installés au Bord de L'Ecueil près du palais d'Arvad, a cessé de transmettre des données. Il faut relancer les capteurs..33 400 xp
24 44
au choix


Robot sous pression


Les combats entre les Lémuriens et les Karkaradons ont eu des répercussions sur le fond marin, la flore... et le Sealab. Les ondes de choc générées par le conflit a proximité provoquent des fissures dans la coque. Nous disposons d'un Méca-soudeur pour réparer mais il n'arrête pas de se désactiver par mesure de sécurité. Essayez de lui faciliter la tâche en le protégeant pendant les réparations. Il s'est désactivé juste à l'extérieur du Sealab, mais vous pouvez le relancer manuellement.
résumé
Vance "Buzz" BellmanRéactiver le Méca-Soudeur et le protéger pour qu'il puisse réparer le Sealab1 810 xp
1 51


Contact avec l'Aegir


Nous avons de nouveau perdu le contact avec les émetteurs de l'Aegir! C'est pareil tous les jours avec ce matériel de malheur. Quand les batteries ne sont pas épuisées, c'est une pièce qui lâche! Et les créatures marines ne font rien pour arranger les choses. En tout cas, nous ne pouvons rien savoir des complots des habitants des abysses sans ces émetteurs. Descendez dans la crevasse des abysses de Rastrinfhar et trouvez un des émetteurs de l'Aegir, [Votre Nom]; il faut absolument rétablir le contact.
résumé
Vance "Buzz" BellmanExaminer un émetteur de l'Aegir dans les abysse de Rastrinfhar1 900 xp
1 74


Soudage en haute mer


Si vous voulez le Méca soudeur, il commencera à réparer le Sealab du Bureau 17, le Méca Soudeur est programmé pour se replier et se désactiver s'il subit trop de dégâts. Protégez-le pour assurer l'intégrité du labo sous marin
résumé
Méca SoudeurProtéger le Méca-soudeur pendant qu'il réparer le Sealab18 500 xp
16 22
au choix


A la recherche des anciennes idoles


Il n'y a rien de pire qu'assister à la chute d'une des plus fières civilisations aquatiques. La Lémurie est une culture ancienne, riche d'une histoire passionnante et ces rebelles lémuriens ne la respectent absolument pas. J'ai découvert récemment l'existence de quatre reliques: "les faux dieux" de Faithrath Lem. Ce sont des idoles inestimables, témoins du passé de la Lémurie. Rapportez-les-moi, elles se trouvent sur le site de fouilles lémurien, près de la statue. Elles reposent dans des bâtiments.
résumé
BarrageRécupérer les quatre statues de Faithrath Lem, représentant les "faux-dieux" de la Lémurie antique, sur le site de fouilles.18 500 xp
16 22


Catastrophe nucléaire


Avez-vous vu le site où repose l'éapve du sous-marin nucléaire Cherenkov? Il date de la Guerre froide, il a été coulé il y a des décennies sur le bord nord-est de la Fosse caligéenne et menace de basculer dans les abysses. Des charges nucléaires actives sont dispersée autour de l'épave et représentent une menace pour tous les habitants de la Fosse. [Votre Nom], vous devez impérativement les désamorcer!
résumé
BarrageDésamorcer les charges nucléaires autour du Cherenkov18 500 xp
16 22
au choix


Six pieds sous-terre


Je ne connais pas de peuple plus porté sur l'autodestruction que les Lémuriens. En plus du Mandragalore, ils ont jadis construit une autre arme mortelle appelée "Ultra Coruscator". Elle pouvait concentrer la lumière et la renvoyer avec une force cataclysmique. Ils sont en train de fouiller les ruines, détruisant leur histoire et polluant l'eau avec leurs machines, pour trouver les lentilles de l'Ultra Coruscator. Eliminez les ingénieurs lémuriens et emparez-vous de ces lentilles!
résumé
BarrageVoler les lentilles aux ingénieurs lémuriens37 000 xp
32 44
au choix


Vengeance toxique


Le complexe militaro-industriel est un des principaux responsables des dégradations infligées à Mère Nature. Les sous marins nucléaires génèrent des quantités criminelles de déchets hautement toxiques et radioactifs et le Cherentov ne fait pas exception. Rendez-vous près de son épave, récupérez les fûts toxiques puis allez les jeter dans un des trois fissures volcaniques qui entourent le Cherentov pour les détuire en toute sécurité. Je vous conseille de les emporter un par un... Vous souffrirez bien plus si vous en transportez plusieurs en même temps!
résumé
BarrageDétruire les fûts toxiques du Cherenkov en les jetant dans les fissures volcaniques18 500 xp
16 22


Les morts de l'Océan


[Votre Nom], j'ai besoin de votre aide pour une dernière mission. Vous avez vu le "Cherentov" et vous connaissez ces abominations qui refusent de mourir. Je préfèrerais ne pas m'en mêler, mais ces soldats morts-vivants répandent leurs radiations comme une maladie. C'est certainement leur commandant, Roman Stepanov, qui est à l'origine de ce fléau.
Ce tyran refuse de laisser ses hommes rejoindre l'au-delà. Il se trouve à bord du Cherenkov. Vous allez devoir entrer dans le sous-marin et l'affronter si nous voulons endiguer cette menace nucléaire. Stepanov ne plaisante pas, ce sous-marin est blindé de gardes, vous devriez demander à un autre super-héros de vous accompagner dans cette mission.
résumé
BarrageMonter à bord de l'épave du sous-marin nucléaire Cherentov et éliminer son commandant: Roman Stepanov37 000 xp
32 44
au choix


Les yeux et les oreilles de l'Aegir


[Votre Nom],... nous recevez?... Ici l'Aegir...devez trouver... accumulateurs....batteries auxiliaires...à plat... panne de courant... cherchez dans les abysses... remplacez les accumulateurs...
résumé
Emetteur de l'AegirTrouver la caisse manquante d'accumulateurs d'UNTIL pour alimenter les émetteurs de l'Aegir18 500 xp
16 22
au choix


L'impitoyable pirate


Est-ce que vous me recevez? ... Ici l'agent David Baron d'UNTIL, je me trouve à bord du sous-marin Le Marteleur... J'ai piraté le réseau de communication d'UNTIL et je n'ai pas beaucoup de temps... Je travaille sous couverture et j'ai inflitré depuis un mois l'équipage de pirates modernes du capitaine Griffe... Récemment, Griffe a attaqué un navire de transport et découvert une carte conduisant à la "Madre Del Oro", la fabuleuse grotte des pirates dont on avait perdu la trace! Il y a des centaines d'années, dans les abysses de Rastrinfhar. Le redoutable pirate Cyborg et son équipage s'y trouvent en ce moment-même?... Je ne peux pas me trahir, mais j'ai envoyé par le fond une caisse contenant un pisteur GPS pour vous permettre de retrouver Griffe...
Si vous recevez ce message, récupérez la caisse, localisez le capitaine Griffe et arrêtez-le. S'il s'empare de ce trésor de pirates, il s'en servira pour développer son influence en créant une immense flotte de sous-marins et de marins cyborgs qui domineront les océans! J'ai jeté la caisse tout au sud du cimetière de bateaux pirates.
résumé
Emetteur de l'AegirTrouver le pisteur GPS dans le cimetière de bateaux pirates19 000 xp
17 42


Ohé, matelot!


Morbleu, qui se permet de troubler mon sommeil? Tu as besoin d'un second? Rassemble mes vieux ossements, trouve un feu pour mon coeur, et apporte le tout à James Hawkins, Foi de pirate, je rejoindrai ton équipage!
résumé
Obtenir une âme de feu glacial auprès d'un Obscur, près du temple des Obscurs et rassembler le crâne, la cage thoracique et les os d'un pirate mort18 500 xp
16 22
au choix


La vengeance est un plat...


Ces maudits rats de cale du Sournois! On pourrit au fond des abysses depuis que ces suceurs de bernacles ont coulé mon beau navire! Même aprés cinq cents ans, ces chiens galeux se trompent s'ils croient qu'ils ne paieront pas pour leurs crimes. Nom d'un crochet, justice doit être rendue! C'est le code de la mer! Ne laisse pas les gars du Sournois s'en tirer aprés ce qu'ils ont fait à mon équipage, moussaillon!
résumé
Capitaine HawkinsVenger la mort du capitaine James Hawkins en éliminant l'équipage du Sournois18 500 xp
16 22


Pris dans les abysses


Morbleau, je m'en souviens comme si c'était hier! Ces maudits pirates nous ont coincés et ont pillé le Fend-la-mer avant de le saborder. Les pires, c'était le vil équipage du Sournois. Ils ont capturé mes fiers matelots et les retiennent prisonnier depuis ce jour. Tu dois les récupérer, moussaillon! Mes hommes étaient bons et loyaux, ils ne méritent pas un tel châtiment!
résumé
Capitaine HawkinsTrouver et libérer les marins prisonniers du Fend-la-mer18 500 xp
16 22
au choix


Le butin du Fend-la-Mer


Comme si ça suffisait pas que ces marins d'eau douce aient coulé mon fier navire et capturé mes hommes, le trésor du Fend-la-Mer s'est répandu au fond de l'eau quand le navire à sombré! Mon équipage ne trouvera pas le repos tant que nous n'aurons pas récupéré ce qui nous appartient, pardi! Tu peux m'aider, matelot? Notre trésor doit être éparpillé dans tout le cimetière de bateaux. Alors, qu'est-ce que t'en dis?
résumé
Capitaine HawkinsRécupérer le trésor perdu du Fend-la-Mer dans le cimetière de bateaux pirates18 500 xp
16 22
au choix


Chasse aux doublons


Bien des gens attirés par l'or et cette fascination n'a rien à voir avec l'éclat si particulier de ce métal. Pour certains, l'or est avant tout un puissant catalyseur occulte, en particulier lorsqu'il est aspergé de sang. C'est pour cette raison que les pirates fantômes des abysses de Rastrinfhar ne s'éloignent jamais de leurs doublons et qu'ils les défendent aussi âprement;
Si vous parvenez à leur confisquer leur or, ces fantômes n'auront plus aucune raison de s'attarder dans ce monde et peut-être se décideront-ils même à rejoindre enfin l'au delà.
résumé
Capitaine HawkinsRécupérer 20 doublons sur les pirates fantômes des abysses de Rastrinfhar19 000 xp
17 42


Un os à ronger


Morbleu, on dirait qu'il nous manque encore quelques doublons! Le vieux Jack Casse-molaires n'arrêt âs de renifler l'eau, et mes matelots et moi, on quittera pas cet endroit sans notre or! Va donc faire un p'tite promenade avec Jack, pour sûr qu'il déterrera les doublons manquants. Ces coquins du Sournois accourront sûrement dés qu'il se mettra à creuser, alors garde ton coutelas sous la main!
résumé
Capitaine HawkinsDonner un os à Jack Casse-molaires, le chien fantôme1 900 xp
1 74


Le meilleur ami de l'homme mort


Morbleu, on dirait qu'il nous manque encore quelques doublons! Le vieux Jack Casse-molaires n'arrêt âs de renifler l'eau, et mes matelots et moi, on quittera pas cet endroit sans notre or! Va donc faire un p'tite promenade avec Jack, pour sûr qu'il déterrera les doublons manquants. Ces coquins du Sournois accourront sûrement dés qu'il se mettra à creuser, alors garde ton coutelas sous la main!
résumé
Capitaine HawkinsSuivre Jack Casse-molaires, le chien fantôme, pendant qu'il déterre les doublons manquants. Récupérer les doublons et protéger Jack.19 000 xp
17 42


Opération coup de poings


Ce pisteur GPD indique les coordonnées du capitaine Griffe et de son équipage de pirates cyborgs, qui s'apprêtent à piller le fabuleux trésor de la Madre Del Oro. Arrêtez le capitaine Griffe et trainez-le devant la justice.
résumé
Suivre le pisteur GPS jusqu'à la "Madre Del Oro", la grotte des pirates et empêcher le capitaine Griffe et son équipage de voler le trésor.19 000 xp
17 42


Escorte vers le Sealab


J'ai fui du Mandragalore afin de trouver de l'aide pour le prince Arvad, mais il y a des Karkaradons partout! Je n'ai plus assez de force pour traverser leurs rangs seul. Je vous en prie, aidez-moi!
résumé
Ooryn ZerEscorter Ooryn Zer, le garde d'Arvad.18 100 xp
15 11


Arvad, seul et détrôné


Nous venons d'apprendre qu'Arvad, le roi détrôné de Lémurie, a été localisé. Il s'est réfugié dans le Mandragalore avec quelques fidèles sujets et le Roi de Bronze, mais personne ne sait dans quel but. Trouvez-le et racontez-lui tout ce que nous avons appris. Prenez-garde...
Le Mandragalore est envahi par les troupes ennemies. Vous devrez être au moins cinq super-héros pour survivre à cette dangereuse mission.
Important: cette mission vous permettra d'obtenir un cristal d'accordement Lémurien. Ce dernier vous donnera accès au Mandragalore. Si vous abandonnez la mission, vous ne pourrez plus l'obtenir. S'il vous faut un nouveau cristal d'accordement, allez au QG d'UNITY, à Millennium City.
résumé
Vance "Buzz" BellmanTrouver Arvad dans le Mandragalore1 900 xp
1 74


Hawkins, le gentil fantôme


L'énergie surnaturelle des Obscurs a eu des conséquences imprévisibles. Elle a ressuscité les morts au fond des abysses. La plupart sont des pirates sanguinaires, mis à part l'équipage du Fend-la-Mer, de braves explorateurs du XVIe siècle dont le navire a été coulé par des forbans. Je vous en prie, [Votre Nom], allez parler au capitaine James Hawkins. Il pourrait se révéler un puissant allié.
résumé
Prince MarusAller parler au capitaine Hawkins près du cimetière de bateaux pirates1 850 xp
1 62


Le coeur noir du néant


Les créatures que nous appelons Obscurs n'ont pas d'âme comme vous et moi. Leur esprit maléfique est plus tangible, ce qui fait que vous pouvez saisir leur essence en les anéantissant. Si vous rassemblez suffisamment d'essences d'Obscurs, nous pourrons très certainement retourner leur pouvoir contre eux! Commencez par vous procurer les essences d'Obscurs que les serviteurs lémuriens gardent sur eux près du temple.
résumé
Prince MarusEliminer les serviteurs obscurs lémuriens dans les abysses de Rastrinfhar pour vous procurer 4 essences d'Obscurs18 500 xp
16 22


Salut Atlante


...nous avons un puissant allié dans les abysses de Rastrinfhar... le Prince atlante Marus... nous souhaitons unir nos ressources... Allez le trouver pour rétablir la communication... aux dernières nouvelles, il se trouvait près du fond marin et partait en reconnaissance vers le nord depuis le temple des Obscurs.
résumé
Emetteur de l'AegirTrouver le prince atlante Marus, au nord du temple des Obscurs1 850 xp
1 62


Le butin du Fend-la-Mer


Toutes les affaires qui étaient dans ma cabine ont été perdues quand le Fend-la-Mer à coulé. Paisamble, c'était un spectacle terrible, voir mon fier navire se briser de la proue à la poupe sous les assauts de la tempête et disparaître dans les abysses. Rapporte-moi mo trésor personnel, moussaillon et on pourra noire un coup! Tu devrais dégoter la plupart de mes effets sans trop de pépin, mais je crois bien que ce vieux forban de Barbe Rouge a volé mon coutelas préféré.
résumé
Capitaine HawkinsRécupérer tous les effets personnels du capitaine James Hawkins19 000 xp
17 42
au choix


Forbans, pirates et flibustiers


Y a pas plus redoutable qu'un capitaine pirate sur l'océan! Les plus perfides super-vilains à avoir jamais brandi un coutelas sont responsables de mes tourments. Ils se sont ligués contre moi, nom d'une jambe de bois, ont coulé le Fend-la-Mer et nous ont condamnés, mes matelots et moi, à cette horrible malédiction! Morbleau, on va leur rendre la monnaie de leur doublon! C'est la loi de la mer!
résumé
Capitaine HawkinsEliminer les capitaines pirates qui ont coulé le navire de James Hawkins pour que justice soit faite38 800 xp
37 42
au choix


Lutte contre les flammes


Avez-vous vu les feux étranges qui brûlent autour du grand temple ? Il s'agit de ce que les lémuriens appellent des "feux glaciaux". Ils servent à transmettre les prières des Lémuriens directement à leurs dieux: Les Obscurs. Ma théorie est que les essences d'Obscurs permettent d'éteindre ces feux. Si j'ai vu juste, nous pourrons couper les lignes de communication psychique entre les Obscurs et leurs serviteurs lémuriens. Procurez-vous d'autres essences d'Obscurs et servez-vous en pour éteindre les feux glaciaux à l'extérieur du temple des Obscurs.
résumé
Prince MarusRassembler d'autres essences d'Obscurs et les utiliser pour éteindre les feux glaciaux à l'extérieur du temple des Obscurs.18 500 xp
16 22


Pertes maritimes


...[Votre Nom], nous avons beaucoup de mal à cartographier le fond des abysses en raison de l'extrème profondeur et des interférences provoquées par l'activité volcanique... Dans cet émetteur, vous trouverez un sonar de cartographie... Utilisez-le en divers endroits du cimetière de bateaux pirates dans la partie le plus basse à l'est des abysses de Rastrinfhar... Vous devrez être assez proche du fond marin... Nos appareils ont détecté une activité paranormale dans le cimetière alors soyez prudent
résumé
Emetteur de l'AegirUtiliser le sonar de cartographie d'UNTIL en divers endroits du cimetière de bateaux pirates pour effectuer un relevé topographique de la zone18 500 xp
16 22
au choix


Le champ des méduses


...au début de la guerre civile contre Arvad, un rebelle lémurien a volé un joyau doté d'un pouvoir surnaturel considérable dans le palais d'Arvad... Il était en chemin pour le temple des Obscurs quand il a voulu prendre un raccourci par le Champ des Méduses. Notre capteur indique que la reine des méduses l'a gobé tout cru, mais n'a pas digéré ses os. Le champ se trouve loi au-dessus du fond marin près de la Fosse Caligéenne...
résumé
Emetteur de l'AegirRécupérer l'intaille de crystallos parmi les restes du rebelle lémurien qui se trouve dans le champ de Méduses19 000xp
17 42
au choix


Le typhon obscur


...les lémuriens sont furieux qu'UNTIL ait envoyé des super-héros contrecarrer leurs plans, alors ils ont entamé un rituel pour provoquer une terrible tempête qui dévastera la surface du globe... Nous nous trouvons à proximité d'une voie de navigation importante, ce qui signifie que des centaines de vies sont en danger... Arrêtez la cérémonie... elle se déroule dans les abysses de Rastrinfhar, derrière le temple des Obscurs, à l'ouest de l'entrée principale.
résumé
Emetteur de l'AegirEliminer les prêtres et les tourmenteurs lémuriens sur les lieux de la cérémonie, derrière le temple des Obscurs.19 000xp
17 42
au choix


Ames sacrifiées


...les lémuriens fidèles aux Obscures sacrifient leurs frères Lémuriens pour s'attirer les faveurs de leurs dieux maléfiques... Nous ne pouvons pas les laisser poursuivre ce massacre... Arrêtez-les bourreaux lémuriens et libérez les prisonniers destinés au sacrifice... Prenez garde! Le plus puissant des bourreaux lémuriens est une brute redoutable surnommées le Démon vengeur... Cette créature terrifiante ne se montrera que si ses bourreaux sont en difficulté, alors bous savez ce qu'il vous reste à faire... Massacrez autant de bourreaux qu'il faudra et tâchez de rester en vie...
résumé
Emetteur de l'AegirLibérer les Lémuriens sacrificiels et éliminer assez de bourreaux lémuriens pour attirer le Démon vengeur.38 000xp
34 84
au choix


A l'assaut du requin


...[Votre Nom], nous avons un plan pour arrêter le mégalodon, le plus redoutable des requins... C'est un plan risqué... et vous devrez commencer par remonter les quatre caisses que nous avons jetées dans les abysses. Elles contiennent le matériel nécessaire à l'implantation d'une micropuce sur le mégalodon. Lorsque vous aurez le matériel , recontactez-moi à l'aide d'un des émetteurs de l'Aegir en gardant les caisses près de vous...
résumé
Emetteur de l'AegirL'équipage de l'Aegir a un plan pour arrêter le Mégalodon. Il faut aller récupérer plusieurs objets envoyés par le fond.19 000xp
17 42
au choix


La mission de Marus


Les oracles lémuriens sont les plus proches serviteurs des Obscurs, ils consultent de puissants orbes divinatoires pour voir les futurs possibles et déterminent la stratégie militaire en fonction de ces visions. L'ennemi dispose d'un avantage abusif et nous perdrons la bataille contre les Obscurs si nous ne récupérons pas les quatre orbes divinatoires. Allez les chercher dans les petits temples au fond de l'océan, au nord ouest du grand temple des Obscurs.
résumé
Prince MarusRécupérer les orbes divinatoires dans les temples au fond de l'océan.19 000xp
17 42


Des profondeurs grouillantes de vie


Des Grouillants ancestraux ont volé un ancien bijou lémurien qui, selon eux, aurait été fabriqué avec une de leur reliques. Ces créatures sont dangereuses et ont souvent attaqué l'Atlantide par le passé. Nous ne pouvons pas les laisser accroitre leur pouvoir. J'ai la conviction que leur chef, Hrudneon, a le bijou en sa possession. Il rôde sous un pont de pierre au fond de l'océan, à l'est du temple des Obscurs.
résumé
Prince MarusEliminer le Grouillant ancestral appelé Hrudneon ainsi que ses sbires, à l'est du temple des Obscurs. Récupérer la marquise en obsidienne..19 000xp
17 42


Celle qui c'est enfuie...


Stingray, ma fourbe de soeur, a été repoussée dans les abysses après une grande bataille avec un terrestre doté de super-pouvoirs. Est-ce vous, [Votre Nom], qui l'avez vaincue dans la Fosse Caligéenne ? Stingray est affaiblie et elle se ache, mais je sais ù elle se trouve. Elle se cache dans une grotte sous-marine pour récupérer, allez là-bas et éliminez-la tant que vous le pouvez.
résumé
Prince MarusTrouver la planque de Stingray et éliminez la!.38 000xp
34 84
au choix


Le châtiment des pirates


Tu te demandes pourquoi on est encore là, pas vrai? Ma foi, on dirait bien que ces lézards d'eau ont lancé une sorte de malédiction qui nous empêche de rejoindre l'au-delà des marins! Mes gars et moi, on va leur faire goûter les flammes de la perdition! On a besoin de toi pour t'occuper du gros poisson qui nous a lancé cette malédiction, mec. Vas dans le temple et éliminer Cyclid au sang froid, en délivrant les derniers d'entre nous, tu lèveras la malédiction!
résumé
Capitaine HawkinsVas dans le temple, élimine Cyclid au sang froid et sauve les derniers membres de l'équipage du Fend-la-Mer.38 000xp
34 84
au choix


Jouer avec le feu


Entre de mauvaises mains, ces orbes divinatoires peuvent être utilisés pour voir l'avenir et, dans une certaine mesure, le contrôler. Ces orbes doivent être détruits et c'est à vous qu'incombe cette tâche, [Votre Nom]. Jetez-les dans les fissures ardentes des abysses, au sud du temple des Obscurs. Certaines sont si profondes qu'elles atteignent le coeur brûlant de la Terre! C'est le seul endroit capable d'absorber le pouvoir terrifiant des orbes endroit capable d'absorber le pouvoir terrifiant des orbes. Prenez quand même garde à la lave, vous pourriez vous brûler!
résumé
Prince MarusEmporter les orbes divinatoires que vous a remis le prince Marus et les jeter dans les fissures ardentes, au sud du temple des Obscurs.38 800xp
37 42
au choix


Battre le Requin


[Votre Nom], un grand requin blanc des environs nommé Skura a mangé ma couronne dorée. Il me l'a dérobée au cours d'un combat, il y a de cela quelques mois, et je n'ai pas réussi à la récupérer. Il faudra bien cinq super-héros pour mener cette mission à bien...
Pour attirer Skura, uilisez l'appât situé près du harpon, dans l'antique village lémurien. Il vous faudra certainement affronter d'autres requins avant que Skura ne soit attiré par l'odeur de leur sang et ne se décide à se montrer.
Abattez Skura, que je puisse enfin récupérer ma couronne! N'oubliez pas de faire appel à quatre autres super-héros pour vous aider!
résumé
Prince MarusDisperser l'amorce dans l'eau pour appâter Skura et ses alliées. Après avoir survécu aux attaques de requins, abattre Skura pour récupérer la couronne du Prince Marus. C'est une mission pour une équipe de 5 joueurs..18 500xp
16 22


La terre n'appartient pas aux Obscurs


Nous ne pouvons plus attendre. Le plus puissant des Obscurs, l'Obscurs ancestral, il s'est réveillé et commence à s'agiter dans son temple, ici même dans les abysses de Rastrinfhar. Si nous ne l'arrêtons pas, il réunira d'autres créatures maléfiques, des êtres peut-être encore plus puissants et redoutables que lui!
résumé
Prince MarusTrouver et éliminer l'Obscur ancestral dans le temple des Obscurs.40 740xp
39 29
au choix


Dénouement pour l'agent double


J'ai en ma possession des renseignements ultrasecrets concernant la position et l'armement de l'ennemi dans ces eaux. Ma mission était d'embarquer avec le reste de l'équipage de Cherenkov et de réunir des informations utiles pour le gouvernement américain. Pouvez-vous m'escorter en lieu sûr et aider un compatriote à accomplir son ultime mission?
résumé
Ian BrandEscorter l'agent Ian Brand loin du sous-marin nucléaire coulé..18 500 xp
16 22
au choix


Pénurie aux ports


Nous avons beaucoup de mal à étouffer la révolte lémurienne, d'autant plus maintenant que les rebelles se sont emparés de la flotte de sous-marins. Toutefois, nous leur porterions un sacré coup en détruisant les ports de ravitaillement dans la cité-dôme de Lémurie. Les sous-marins aux ports sont inoccupés, mais il serait préférable de les neutraliser d'abord. Il y a trois ports de ravitaillement dans la ville. Ce sont de grandes structures dotées d'un tube de ravitaillement au sommet.
résumé
Dr Arthur BannerDétruire les trois ports de ravitaillement de Lémurie pour immobiliser la flotte de sous-marins lémuriens.16 700 xp
12 22


Affaiblissement de la flotte


Les Lémuriens lancent des attaques contre nous depuis leur cité-dôme de Lémurie, grâce aux sous-marins qu'ils gardent amarrés dans leurs ports de ravitaillement. Si nous parvenons à les neutraliser pendant que leur équipage est occupé ailleurs, nous pourrions peut-être contrecarrer les plans des rebelles lémuriens. Il y a trois ports de ravitaillements dispersés autour de Lémurie. Ce sont de grandes structures avec un tube de ravitaillement au sommet.
résumé
Dr Arthur BannerNeutraliser les sous-marins présents aux portes de ravitaillement de Lémurie.33 400 xp
24 44
au choix


Matériel de Réparation


Même si mes compatriotes empyréens m'ont condamné à l'exil, j'ai conservé plusieurs de mes créations personnelles. Je les ai envoyées sauver mes ingénieurs, mais elles ont été vaincues. Si vous en trouvez une, vous devriez pourvoir la réparer. Evidemment, il vous faudra un kit de réparation pour cela. Mes ingénieurs en ont peut-être, mais....vous connaissez la situation.
résumé
ArvadTrouver des kits de réparation lémuriens et les utiliser pour réparer les créations empyréennes d'Arvad. Les ingénieurs d'Arvad survivants possèdent peut-être un de ces kits. Il se peut aussi que vous en trouviez dans les casiers.19 900 xp
22 11


Compte à Rebours


J'ai envoyé plusieurs groupes d'ingénieurs fidèles à la poursuite du Roi de Bronze, dans une tentative désespérée pour l'empêcher d'activer le Mandragalore. Malheureusement, ils ont été attaqués par des rebelles karkaradons et lémuriens, et j'ai perdu le contact avec eux. Ils ne méritent pas de mourir à cause de ma folie. Si vous les trouvez et que vous les libérez, je vous en serai immensément reconnaissant.
résumé
ArvadSauver les ingénieurs du Mandragalore.19 900 xp
22 11


La prise du jour


J'ai un grand service à vous demander, [Votre Nom]... quelque chose que je ne peux faire moi-même. Mon ex petite amie est la super-vilaine Stingray. quand nous nous sommes rencontrés, elle souffrait d'amnésie et avait oublié ses mauvais penchants. Mais lorsqu'elle a retrouvé la mémoire, sa jalousie envers Marus, son frère et l'héritier de l'Atlantide a refait surface. Elle n'a depuis plus qu'une seule obsession: détruire l'Atlantide et détrôner Marus. C'est dans ce but qu'elle s'est alliée aux Lémuriens. Elle patrouille dans les eaux près du site de fouilles lémurien.
résumé
AmphibienTrouver et éliminer la super-vilaine Stingray sur le site de fouilles lémurien.37 000 xp
24 33
au choix


Brouilleurs embrouillants


Je pense savoir comment ralentir ces redoutables Karkaradons. Comme les requins, ils se déplacent grâce à des capteurs électriques très développés. Si nous plaçons des brouilleurs autour du Mandragalore, cette arme antique devrait devenir invisible pour eux. Fixez cinq brouilleurs sur les machines de l'anneau inférieur du Mandragalore. Elles devraient alimenter les brouilleurs.
résumé
AmphibienPlacer un brouilleur électrique sur les cinq emplacements de l'anneau inférieur du Mandragalore.18 500 xp
12 17


Aveuglement technologique


Les Karkaradons ne travaillent sûrement pas seuls. Nous devons découvrir qui est derrière leurs plans machiavéliques. Ce brouilleur bioélectrique effacera votre signature électromagnétique et vous permettra de franchir les défenses des Karkaradons sans vous faire repérer. Infiltrez leur base et cherchez le transmetteur holographique, près de la porte qliphotique. Espionnez la général pendant qu'il communique avec son chef. Ouvrez l'œil et ne perdez pas de temps! Ce brouilleurs a une autonomie très limitée.
Durée : 10 minutes
résumé
AmphibienDémasquer le cerveau responsable des agissements des Karkaradons.37 000 xp
24 33
au choix


Aux mains des Karkaradonss


Nous venons de recevoir un appel de détresse d'Ooryn Zer, un garde du palais lémurien fidèle à Arvad. Il a apparemment réussi à s'échapper du Mandragalore, mais il est attaqué par des Karkaradons. Il est dans une situation critique et sa vie est menacées! Vite, [Votre Nom], hâtez-vous!
résumé
- Localiser Ooryn Zer, le garde d'Arvad.1 810 xp
1 51

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