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Fiche détaillée

Super-pouvoirs : Tir à l'Arc


Vous chassez tous les hommes coupables de corruption et d'injustice.
Grâce à des flèches spéciales, les archers ont à leur disposition tout un éventail d'attaques inaccessibles aux autres personnages. Ils peuvent à volonté immobiliser, paralyser, étourdir et réaliser bien d'autres effets encore.
Lorsque les archers choisissent une proie, leurs attaques deviennent plus précises et plus efficaces.







RENFORCEMENT ENERGETIQUE


Grêle
Avec Volée de flêches, vous pouvez tirer une série de flèches sur votre cible

Génération d'énergie, dégâts perforants à distance



CANALISATION
  • Dégâts perforants sur cible unique
  • Génère de l'énergie

Avantages
    Aversion
    Scaring a critical hit with Strafe grants you Aversion adding 20% of your Intellect to your Dodge and Avoidance Rating for 10 seconds. This can occur at most once every 20 seconds.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.

ATTAQUE A DISTANCE


Snap Shot
A quick shot designed to take advantage of any opening your target gives you..
Nécessite 3 pouvoirs de Tir à l'Arc ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Instant ranged damage


CLIC
  • Dégâts perforants sur cible unique

Avantages
    Finish Him
    Your Snap Shop now does an additional 35% damage to targets below 25% health.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.
    Provocation cinglante
    Cet avantage permet de provoquer un ennemi contrôlé par l'ordinateur, le forçant à vous attaquer pendant 4 secondes. Il génère également de la menace et inflige à la cible une réduction de dégâts de 20% qui persiste pendant 15 secondes. La valeur de cet effet est réduite rapidement si l'ennemi provoqué attaque le jouer. Inversement, les dégâts infligés par le joueur à l'origine de la provocation restitue sa puissance à l'effet de réduction des dégâts. Tous les avantages qui provoquent la cible partagent un temps de récupération de 10 secondes et un ennemi ne peut pas être provoqué à nouveau pendant 10 secondes.


Flèche taser
Flèche taser vous permet de placer une pointe chargée électriquement au bout d'une de vos flèches pour infliger une puissante décharge à votre cible.
Nécessite 1 pouvoir de Tir à l'Arc ou 3 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts d'électricité à distance, attaque préparée.


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts électriques à une cible unique
  • Peut paralyser la cible
  • Draine l'énergie de la cible

PREPARATION
  • Augmente les dégâts de l'attaque
  • Augmente les chances de paralyser la cible

Avantages
    Contrecoups
    Pendant 12 secondes, tout dégâts électrique supplémentaire activera un Drain d'énergie affectant votre cible. Cet effet peut survenir deux fois avant que ce malus ne disparaisse.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.


Tir concentré
Tir concentré vous permet d'effectuer votre tir suivant en visant avec précision pour toucher précisément l'endroit voulu.
Nécessite 1 pouvoir de Tir à l'Arc ou 3 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts perforants à distance, attaque préparée


SIMPLE CLIC
  • Dégâts perforants sur cible unique

PREPARATION
  • Augmente les dégâts de l'effet

Avantages
    Baliste
    Le Tir concentré peut traverser vos ennemis et toucher ceux situés sur la trajectoire de la cible initiale.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.


Flèche Sonique
Flèche sonique vous permet de tirer sur votre cible une flèche spéciale émettant une onde sonore concentrée au contact.


Dégâts soniques, zone d'effet à distance, attaque préparée.


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts soniques à une cible unique
  • Peut étourdir les cibles touchées

PREPARATION
  • Augmente les dégâts de l'attaque et les chances d'étourdir la cible.

Avantages
    Dissonance mortelle
    Flèche sonique inflige des dégâts de zone aux ennemis autour de votre cible initiale et peut les étourdir.
    Provocation cinglante
    Cet avantage permet de provoquer un ennemi contrôlé par l'ordinateur, le forçant à vous attaquer pendant 4 secondes. Il génère également de la menace et inflige à la cible une réduction de dégâts de 20% qui persiste pendant 15 secondes. La valeur de cet effet est réduite rapidement si l'ennemi provoqué attaque le jouer. Inversement, les dégâts infligés par le joueur à l'origine de la provocation restitue sa puissance à l'effet de réduction des dégâts. Tous les avantages qui provoquent la cible partagent un temps de récupération de 10 secondes et un ennemi ne peut pas être provoqué à nouveau pendant 10 secondes.


AIRE D'ATTAQUE RAPPROCHEE


Torrent de flèches
Avec Torrent de flèches, vous utilisez vos compétences en tir à l'arc pour tirer plusieurs flèches simultanément en cône devant vous.
Nécessite 3 pouvoirs de Tir à l'Arc ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts perforants en cône, attaque préparée


SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts perfrants aux cibles dans la zone d'effet conique devant vous

PREPARATION
  • Augmente les dégâts de l'attaque

Avantages
    Arc acharné
    Le Torrent de flèches projette tous les adversaires touchés en arrière. Cet efffet ne peut-être déclenché qu'une fois toutes les 10 secondes.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.
    Frappes railleuses
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.
    Cet avantage confère à vos attaques un niveau de menace supérieur, poussant les cibles à se focaliser sur vous. L'augmentation de menace générée par cette aptitude survient toutes les 5 secondes et partage un temps de récupération avec tous les pouvoirs bénéficiant de cet avantage.


AMELIORATION PERSONNELLE


Manoeuvres d'évasion
Le pouvoir Manœuvres d'évasion vous permet de bondir en arrière pour mettre de la distance entre vous et votre adversaire.
Nécessite 1 pouvoir de Tir à l'Arc ou 3 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Fente inversée, amélioration d'esquive personnelle

CLIC
  • Vous écarte de la cible
  • Augmente vos chances d'esquive quelques instants[/font]

Avantages
    Mystification mentale
    Les Manœuvres d'évasion ont 50% de chances de réinitialiser votre niveau de menace et de vous faire passer en furtivité pendant 3 secondes.


Proie
Rien ne vous échappe et lorsque vous avez visé quelque chose ce n'est qu'une question de temps avant que vous ne l'éliminiez.
Nécessite 1 pouvoir de Tir à l'Arc ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Emplacement passif, réduction de l'énergie

EMPLACEMENT PASSIF
  • Ce pouvoir peut-être mis sur un emplacement offensif ou équilibré passif
  • Chaque fois que vous touchez un adversaire, vous recevez une application (3 cumulables au maximum) de Proie . Vous réinitialisez également la durée de toutes les applications de Proie dont vous bénéficiez déjà. Proie est une amélioration de courte durée qui réduit le côut en énergie de tous vos pouvoirs.
  • L'augmentation du rang de Proie réduit encore plus le coût en énergie.

Avantages
    Proie rêvée
    Quand la cible de votre proie meurt, vous gagnez quelques points de santé. Plus votre constitution est élevée, plus la restitution de santé est importante


ATTAQUE DE ZONE A DISTANCE


Flèche explosive
Mur de glace fait jaillir du sol devant vous des morceaux de glace qui gèlent en projetant des éclats de glace dans toutes les directions
Nécessite 5 pouvoirs de Tir à l'Arc ou 8 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Effet de zone ciblé, dégâts de feu, préparation

SIMPLE CLIC
  • Inflige des dégâts de feu de zone aux cibles voisines de votre cible principale

PREPARATION
  • Augmente les dégâts de feu de l'attaque

Avantages
    Ben ça fait pas boum ?
    La Flèche explosive inflige d'abord des dégâts perforants, l'effet explosif n'intervient que quelques instants plus tard. L'explosion à retardement dispose d'une zone d'effet légèrement inférieur à celle du pouvoir par défaut.
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.


Déluge de flèches
Déluge de flèches vous permet de tirer une volée de flèches ininterrompue sur votre cible. L'attaque peut toucher la cible et tous ses alliés à proximité.
Nécessite 3 pouvoirs de Tir à l'Arc ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Chance de dégâts perforants sur zone ciblée , canalisation

CANALISATION
  • Inflige des dégâts perforants répétés aux cibles à proximité de la cible principale

Avantages
    Talon d'Achille
    Le Déluge de flèches peut clouer au sol tous les ennemis présents dans la zone d'effet, les immobilisant.
    Frappes railleuses
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.
    Cet avantage confère à vos attaques un niveau de menace supérieur, poussant les cibles à se focaliser sur vous. L'augmentation de menace générée par cette aptitude survient toutes les 5 secondes et partage un temps de récupération avec tous les pouvoirs bénéficiant de cet avantage.

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