Super-pouvoirs : Lame Unique


Maitre incontesté de l'arme de votre choix, vous préférez vous concentrer sur une cible précise et vous acharner contre elle jusqu'à ce qu'elle soit vaincue.
Vos attaques sont si farouches qu'elles continuent d'affaiblir votre ennemi après que vous les ayez assénées. En frappant sans relâche, vous faites perdre tous leurs moyens à vos adversaires.
Plus vous portez de coups à un adversaire, plus vous lui infligez de dégâts.








RENFORCEMENT ENERGETIQUE


Toucher de la Faucheuse
La technique du Toucher de la faucheuse vous permet de découper rapidement vos ennemis à l'aide de votre lame

Génération d'énergie, dégâts tranchants de mêlée



CLIC
  • Inflige des dégâts tranchants à une cible unique
  • Génère de l'énergie

Avantages
    Epée à triple tranchant
    Toucher de la faucheuse a une chance de vous mettre en état de concentration
    Métabolisme accéléré
    Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.

ATTAQUE RAPPROCHEE


Fauchage
La technique du Fauchage vous permet de porter à votre cible un puissant coup, qui continue à la faire souffrir longtemps après l'attaque initiale.
Nécessite 1 pouvoir de Lame Unique ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Dégâts tranchants de mêlée, dégâts répétés

CLIC
  • Inflige des dégâts tranchants à une cible unique.
  • Provoque l'effet Saignement, si la cible ne saigne pas déjà .
  • Le Saignement inflige de dégâts tranchants répétés.
  • Génère de l'énergie si vous êtes sous l'effet d'Inertie

Avantages
    Coupe en V
    Quand il affecte un homme de main, un vilain ou un autre super-héros, le saignement du Fauchage prédéterminés: il lui ôte un pourcentage de sa vie.Si la cible est de rang super-vilain ou supérieur, les dégâts du saignement sont doublés.


Morsure du Dragon
La technique de l'Etreinte de la faucheuse vous permet d'effectuer une puissante attaque tranchante tirant parti de tout saignement de l'ennemi.
Nécessite 3 pouvoirs de Lame Unique ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Attaque puissante à une lame
CLIC
  • Inflige des dégâts tranchants à une cible unique.
  • Réinitialise partiellement la durée des Saignement, présents sur la cible. Les rangs supérieures de ce pouvoir augmentent la période de saignement réinitialisée

PREPARATION
  • Si sa préparation est complète, l'attaque déclenche l'effet Inertie, qui dure quelques instants

Avantages
    Eliminer les faibles
    Cet avantage permet à l'attaque Morsure du dragon d'infliger des dégâts massifs aux ennemis disposant de moins de 25% de leurs points de santé. Si votre cible est un autre super-héros ou un ennemi de rang super-vilain ou supérieur, vos dégâtts sont augmentés de 30% et les hommes de main et simples vilains sont vaincus sur le champ.


Etreinte de la Faucheuse
La technique de l'Etreinte de la faucheuse vous permet d'effectuer une puissante attaque tranchante tirant parti de tout saignement de l'ennemi.
Nécessite 3 pouvoirs de Lame Unique ou 5 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre

Attaque puissante à une lame
CLIC
  • Inflige des dégâts tranchants à une cible unique.
  • Met un terme à tous les Saignements, par Rupture
  • Génère de l'énergie, si vous bénéficiez de l'effet d'Inertie

Avantages
    Moulinet
    Le pouvoir ne rompt plus les saignements mais inflige des dégâts de base majorés de 50% aux ennemis affectés par le malus

AIRE D'ATTAQUE RAPPROCHEE


Caresse de la Faucheuse
La technique de la Caresse de la faucheuse vous permet d'effectuer une série d'attaques rapides capables d'infliger plusieurs saignements à l'ennemi

Dégâts tranchants de mêlée


CLIC
  • Inflige des dégâts tranchants à une cible unique
  • La troisième attaque d'affilée touche la cible deux fois.
  • Génère de l'énergie si vous êtes sous l'effet d'Inertie

Avantages
    Vigueur vicieuse
    Toucher une cible affectée par un saignement avec la troisième attaque de ce combo vous rend Enragé si vous ne l'étiez pas déjà.
    Frappes railleuses
    Cet avantage confère à vos attaques un niveau de menace supérieur, poussant les cibles à se focaliser sur vous. L'augmentation de menace générée par cette aptitude survient toutes les 5 secondes et partage un temps de récupération avec tous les pouvoirs bénéficiant de cet avantage

AMELIORATION PERSONNELLE


Concentration de l'escrimeur invaincu
Un escrimeur invaincu en état de concentration peut sentir les points faibles de ses ennemus et les frapper avec une précision mortelle
Nécessite 1 pouvoir de Lame Unique ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
Emplacement passif, augmentation des dégâts


EMPLACEMENT PASSIF
  • Peut être mis sur un emplacement offensif ou équilibré passif
  • Augmente les dégâts de vos attaques tranchantes
  • Chaque fois que vous infligez un Saignement à votre cible, vous recevez l'effet Concentration accrue, qui augmente les dégâts que vous infligez pendant quelques instants et vous recharge en énergie. Vous pouvez bénéficier de ces effets au mieux une fois toutes les six secondes, et ils sont cumulables huit fois au maximum


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