Aucune image   SdAO: Les mines de la Moria
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Fiche détaillée

Connaissance


Millennium City


Historique

M. City: Historien -100pts
Etudier l'histoire des principaux sites de Millennium City:
  • Histoire du Centre-ville
  • Histoire du Downtown
  • Histoire du Quartier Ouest

Détail

Centre Ville
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Quartier Ouest
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Downtown
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Histoire : Centre Ville

Ce quartier, plus urbain abrite le siège de Mind.inc. Cette organisation, soi disant d'entraide et de conseil commercial à but non lucratif sert réellement de vitrine à légale à PSI. Mind Inc, trés active dans les rues, distribue des pamphlets et tente de recruter vigoureusement les citoyens. Des unités de VIPER, le siège de la société ARGENT ainsi que l'hôtel de ville, où le maire donne un discours sont également situés dans ce quartier. Adair Média dispose d'un bâtiment dans ce secteur; et il existe même un café de plein air. Le groupe de recherche Dynamic Technologies a, pour sa part, établi ses bureaux dans l'un des bâtiments: il s'agit en fait d'une des filiales d'ARGENT qui mène de nombreuses expérience pour le compte de la société mère.
Histoire : Quartier Ouest

Etant en cours de rénovation et de reconstruction le Quartier Ouest et un peu le diamant brut de Millennium City. Grâce à la nouvelle prison de la ville et à l'effort concerté des forces de l'ordre et des super-héros, l'activité criminelle est progressivement mise sous contrôle. Bientôt, le Quartier Ouest aura les moyens de devenir le pôle industriel de Millennium City. De plus, ce voisinage accueille le quartier exotique de la ville; Chinatown, qui offre à Millennium City un charme vers l'Extrême-Orient
Histoire : Downtown:

Véritable coeur de Millennium City, Downtown abrite l'époustouflante merveille d'architecture qu'est le Rennaissance Center. Les gratte-ciel de ce complexe sont peut-être ce qui a valu à Millennium City d'être surnommée "ville du futur", mais Downtown abrite aussi plusieurs éléments rappelant le passé de façon poignante. La ville a été bâtie sur les centres de Detroit, une ville réduite en ruines après l'attaque sauvage du Dr Destroyer. Le musée de la Bataille de Detroit et Memorial Park, rendent hommage aux habitants et aux super-héros qui ont péri durant le terrible assaut. Le Hall des Héros, en revanche, a été construit en l'honneur des super-héros actuels, qui risquent leur vie quotidiennement pour garantir la sécurité de Millennium City


Le Désert


Historique

Désert: Historien -100pts
Etudier l'histoire des sites importants du désert
  • Sables Brûlants
  • Burnside
  • Atomic Wasteland
  • Ravin du Serpent
  • Zone 51
  • Forteresse
  • Projet Peau Verte
  • Projet Stein

Détail

Sables Brûlants
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Burnside
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Atomic Wasteland
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Histoire : Sables Brûlants

Un niveau de radiation de bas niveau recouvre toute la zone deq Sables Brûlants, mais cet endroit n'est pas aussi mortel que l'Atomic Wasteland du nord, où tous les tests nucléaires gouvernementaux ont eu lieu dans les années 50. Malgré tout, une exposition prolongée aux radiations de cette zone n'est pas recommandée. En effet, les soldats de PRIMUS stationnés dans les Sables Brûlants ont déjà été victimes d'effets secondaires incapacitants et d'une réduction de leurs facultés mentales. En cas de nausées ou de vertiges, il est recommandé de quitter immédiatement la zone
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Histoire : Burnside

[left]Ville frontalière prospère et en pleine expansion pendant la ruée vers l'or du milieu du XIXe siècle, Burnside s'est vidée de ses habitants quelques mois après que son dernier et plus gros filon d'or se soit épuisé. Ville fantôme depuis, Burnside connait depuis peu un regain d'activité, car la magie noire a tiré de leurs tombes les anciens habitants de la ville pour en faire des esprits animés d'une faim insatiable pour les âmes des vivants
Histoire : Atomic Wasteland

Ce site où le gouvernement a fait mener de nombreux essais nucléaires dans les années 50 est devenu inhabitable à cause du niveau mortel des radiations, qui entrainent des mutations, une baisse des capacités et une hausse de l'agressivité. Les scientifiques du projet Greenskin suivent plusieurs pistes pour faire disparaitre la toxicité et les déchets de l'Atomic Wasteland. D'après leurs hypothèses, les humains pourront revenir ici sans subir d'effets indésirables notables à cause des radiations d'ici un million d'années tout au plus!

Ravin du Serpent
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Zone 51
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Forteresse
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Histoire : Ravin du Serpent

Salut, partenaire! Bienvenue au ravin du Serpent, le parc d'attraction de robots cow-boys le plus génial de ce côté du Rio Pecos! Construit par Tyrell Donaldson, fabricant de jouets et roboticien de génie, le ravin du Serpent est un lieu d'aventure et d'amusement pour toute la famille! Des hordes de touristes viennent du monde entier pour voir l'ouest sauvage recrée dans un environnement à la fois sûr et éducatif. Enlevez vos éperons, prenez une sarsaparilla et détendez-vous. Au ravin du Serpent, les clients sont satisfaits ou remboursés!
Histoire: Zone 51

Ce document confidentiel est destiné aux seuls agents du VIPER disposant d'une accréditation de niveau "Venin". Il contient des informations relatives à l'histoire d'un endroit appelé "Zone 51" a été militaire secrète des Etats-Unis, la Zone 51 a été fermée dans les années 1990 suite à des restrictions budgétaires. Le VIPER en a alors repris le contrôle secrètement et s'n sert comme base d'opérations pour enquêter sur le crash d'un vaisseau interstellaire qularr non loin de là. Ce document s'autodétruira dans quelques secondes
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Histoire: Forteresse

Prison la mieux sécurisée au monde, la Forteresse est un pénitencier pour super-vilains où sont enfermées les personnes surhumaines les plus diaboliques et les plus dangereuses de la planète. Cette prison de haute surveillance a été construite pour résister à tout, sauf peut-être une attaque nucléaire et rien n'a été négligé pour prévenir toute évasion. On y trouve même un centre de sommeil à la pointe de la technologie, où les criminels incontrôlables sont plongés dans un coma artificiel pour purger leur peine. S'il y a un lieu dont il est impossible de s'évader, c'est bien la Forteresse!

Projet Peau Verte
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Projet Stein
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Histoire :Projet Peau Verte

Cette statue a été élevée en mémoire des victimes du super-vilain Grond. Après la destruction de la base militaire par le colosse déchainé, PRIMUS a bâti un nouveau complexe baptisé "projet Peau Verte". Nous nous efforçons d'arrêter Grond et tous les malheureux qui ont été transformés par les radiations en mutants enragés
Histoire :Projet Stein

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Le Canada


Historique

Canada: Historien -100pts
Etudier l'histoire des sites importants du Canada
  • Poste militaire de Cap d'Acier
  • Bois de Givre
  • Renegade Run
  • Collines de Massasauga
  • Sanctuaire des grives litornes d'ARGENT
  • Collines des Blanches gelées
  • Pic de Stroessen
  • Promontoire de Chiyentanka
  • Parc des Lynx
  • Forêt du Soleil abattu
  • Mont Sépulcre
  • Lac du grand ours

Détail

Poste militaire de Cap d'Acier
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Bois de Givre
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Terrain de Paintball de Renegade Run -10pts
Histoire : Poste militaire Cap d'Acier

QG des gardiens de la paix en armure de combat regroupés dans la division Steelhead de la G.R.C, une agence gouvernementale canadienne chargée de traquer les super-vilains, d'enquêter sur eux, de coordonner ses efforts avec les super-héros locaux et de surveiller les zones où des problèmes surviennent de façon récurrente
Histoire :Bois de Givre

Cette zone renferme un groupe de laboratoires appelé "The Clutch"; les scientifiques du VIPER y mènent des expériences pour le projet Eveil. Cette zone ne sert qu'aux expérimentations. La forteresse du projet Eveil, où les mentalistes sont crées, entrainés et hébergés, est située dans les collines de Massausaga, à proximité
Histoire :Terrain de Paintball de Renegade Run

Soi-disant réservé toute l'année, ce terrain de paintball, dédié aux amateurs de sensations extrêmes, sert de couverture aux Chasseurs Patriotes, un groupe dissident de terroristes canadiens. C'est dans ce quartier général qu'ils complotent pour renverser le gouvernement.

Collines du Massausaga
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Sanctuaire des Grives Litornes
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Colline des Blanches Gelées
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Histoire :Collines de Massausaga

C'est ici qu'est situé le quartier général du projet Eveil du VIPER. Des expériences y sont menées pour débloquer le potentiel psionique et psychique caché des individus. L'organisation dispose d'une armée de "mentalistes" qu'elle a créés, mais sa méthode a encore besoin d'être perfectionnée. Le VIPER a réussi à créer un couple de voyants mentalistes, capables de voir l'avenir. Ils se sont tous les deux enfuis, mais l'homme a été repris par le VIPER. De cruels agents le torturent à présent, afin de connaitre les numéros gagnants de la loterie, avant de le ramener à leur base. Le "Massausaga" est l'un des seuls serpents venimeux indigènes du Canada.
Histoire: Sanctuaire des Grives Litornes

Amis de notre mère la Terre, unissez-vous! Mettez fin à l'exploitation et à la destruction de ces terres par les oppresseurs de la société ARGENT! Il faut que cessent les ravages causés à cette région autrefois préservée à cause de quelques entrepreneurs avides!
Il faut protéger la grive litorne tachetée à bec argenté avant qu'elle ne disparaisse et cela passe par la préservation de son habitat fragile! Rejoignez- nous pour protester contre les dégâts écologiques provoqués par ARGENT, faites un geste pour sauver la planète
Histoire: Collines des Blanches Gelées

Si vous lisez ceci, faites demi tour! Ces terres sont corrompues et un mal y est enterré, il ne doit pas refaire surface! Il y a un siècle, les mineurs de la Mine perdue de Lemon ont payé un terrible prix pour avoir pénétré sur ce territoire et bientôt ces imbéciles d'ARGENT paieront le même prix. Vous êtes prévenus! Faites demi tour ou affrontez un mal au-delà de toute compréhension humaine.

Pic De Stroessen
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Promontoire de Chiyentanka
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Parc des Lynx
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Histoire : Pic de Stroessen

Téléios a bâti ici un laboratoire de génétique où il crée des êtres surpuissants, en combinant son propre ADN à celui des créatures qui peuplent la zone. Les gents du VIPER y rencontrent ceux de Téléios, afin d'échanger leur technologie contre des cerveaux clonés. Les mentalistes du VIPER utilisent ces cerveaux dans le cadre de leur projet Eveil.
Histoire :Promontoire de Chiyentanka

Au fil des ans on a recensé de nombreux témoignages de personnes jurant avoir vu des bigfoots dans les collines isolées du promontoire de Chiyentanka, mais rien de concret ne vient démonter que ces créatures insaisissables ne sont pas qu'une légende urbaine. Certains témoins affirment que les bigfoots sont dociles et amicaux. D'autres les disent sauvages et assoiffées de sang. Il n'existe aucune preuve photographique mis à part quelques clichés flous ou sombres et la plupart sont certainement des canulars orchestrés par de pathétiques farceurs en mal d'attention.
Histoire :Parc des Lynx

Voici une zone au pouvoir mystique important, comprenant un point de connexion entre les quatre esprits de la terre; c'est le Berceau des félins. Le puissant démon Tilingkoot se sert de ce lieu pour invoquer d'autres serviteurs démoniaques. Son but: lever une armée et convoquer Kigatilik, le dieu inuit du mal.

Forêt du Soleil Abattu
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Mont Sépulcre
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Lac du Grand Ours
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Histoire : Forêt du Soleil Abattu

Site où de nombreux ovnis ont été repérés, la forêt du soleil abattu a fait l'objet de plusieurs livres écrits par des partisans des théories de la conspiration convaincus qu'il s'agit d'une zone de transit utilisée par des extraterrestres reptiliens appelés Godrons. Selon une théorie de la conspiration assez populaire, les Godrons mèneraient des expériences de terraformation dans cette région et envisageraient d'altérer l'environnement de la Terre afin de la rendre plus accueillante pour leur espèce avant de lancer leur opération d'invasion.
Histoire :Mont Sépulcre

Il y a des centaines d'années, la terre de cette région avait la réputation d'être bénie des dieux et de recéler un grand pouvoir. Des siècles durant,; elle a servi de site funéraire à différentes tribus autochtones qui faisaient parfois un long voyage pour y venir inhumer leurs morts. Au cours des dernières années, en raison de l'influence corruptrice de Kigatilik, le pouvoir mystique de cette terre est devenu maléfique. Aujourd'hui, le nécromancien Nécrull, obsédé par l'immortalité a fait le chemin jusqu'à ce site funéraire antique afin de ressusciter les morts et d'utiliser leur sombre énergie pour renforcer son propre pouvoir. Nécrull se cache dans une grotte du Sépulcre, où il tente de perfectionner la formule de son "Elixir nécrullitique".
Histoire :Lac du Grand Ours

Sur le rives du Lac du Grand Ours sont enterrés les restes de "Grand Orignal" Masiondz, le célèbre pionnier, pisteur, trappeur et muletier. Réputé pour être le plus dur des hommes de la frontière de toute la Toundra Canadienne, Mosiondz a parcouru presque 300 kms à pied durant le blizzard de 1923, aprés avoir perdu 8 orteils et 6 doigts à cause du froid. Il a été blessé mortellement par un ours noir l'été suivant, alors qu'il dirigeait une expédition de chasseurs.


Ile aux Monstres


Historique

Ile aux Monstres : Historien -100pts
Etudier l'histoire des principaux sites de L'Ile aux Monstres:
  • Histoire du Passage de Wells
  • Histoire de la Plage des Ondes
  • Histoire du Littoral des Echinocos
  • Histoire du Nid du VIPER
  • Histoire de la Côte des Voyageurs
  • Histoire d'Andrithal
  • Histoire de l'Enchevêtrement Sauvage
  • Histoire de la Réserve d'ARGENT

Détail





Passage de Wells
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Plage des Ondes
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Littoral des Echinocos
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Histoire : Passage de Wells

Après avoir été chassé de sa communauté des Monts des Bêtes en Ukraine, le généticien hors la loi Philippe Moreau s'est rendu sur l'Ile aux Monstres pour reprendre ses expériences dans le Passage de Wells. Plus inhumain et dépravé que jamais, il continue à mélanger de l'ADN humain et animal, et les effroyables humanimaux qui vivent dans cette région sont le fruit répugnant de son travail. Bien à l'abri dans son laboratoire souterrain, Moreau se fait servir par une armée d'Humanimaux locaux, complètement sauvages et impitoyables. Les intrus sont mis en garde. Les étrangers capturés sur le territoire de Moreau ont toutes les chances de se retrouver sous son scalpel et de devenir ses dernières abominations génétiques
Histoire :Plage des Ondes

Ce site est le lieu de la pluss grande et la plus ambitieuse des opérations du VIPER dans le monde. L'objectif principal de l'organisation sur l'ile aux Monstres et d'espionner ses principaux rivaux et ennemis, et d'obtenir le maximum d'armes et de technologies possible. Le laboratoire du Nid du VIPER sur l'ile tire parti des avancées et des découvertes faites par les autres programmes ou projets du VIPER, comme le projet Stein dans le Désert du sud-ouest et le projet Eveil dans le nord-ouest du Canada. Ces découvertes sont appliquées dans un programme sur l'ile aux Monstres visant à améliorer les soldats du VIPER à l'aide de la technologie Omicron.
Histoire:Littoral des Echinocos

L'agence japonaise des affaires paranormales et surnaturelles, plus connue sous le nom de Bureau 17 a étable ici un avant poste d'observation dans les années 80. Baptisé "Littoral des Echinocos" suite à la découverte d'une espèce inhabituelle de lombrics, cette zone abrite désormais un tout autre genre de vers: les Grouillants ancestraux, une ancienne et maléfique race d'annélides cherchant à éradiquer l'humanité. Les scientifiques du Bureau 17 pensent que ces créatures sont à la recherche d'un artefact enterré depuis des millénaires et dont l'existence remonte aux premiers âges de la Terre, à l'époque du règne des Grouillants ancestraux.

Nid du VIPER
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Andrithal
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Réserve Naturelle Corporative
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Histoire: Nid du VIPER

Pendant que le projet Peau-Verte de PRIMUS tente de comprendre et de contenir la menace que représente le monstre mutant appelé Grond, le VIPER s'efforce de créer d'autres monstruosités génétiques comme lui. Le projet Stein, dirigé par un des meilleurs scientifiques du VIPER, le Dr Timothy Blank, a été lancé afin de mettre au point un sérum radioactif qui créera des créatures aussi fortes que Grond, mais un peu plus intelligentes et totalement dévouées au VIPER. Lorsque le sérum de Blank sera prêt, il sera chargé dans des missiles qui répondront un agent bactérien dans l'atmosphère en explosant et créeront une armée de Grond contrôlée par le VIPER!
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Histoire: Andrithal

Les os brûlants de nos ennemis serviront d'avertissement pour tous ceux qui oseraient prendre les armes contre la Lémurie. Il y a des milleirs d'années, c'est ici que se dressait le palais majestueux d'Andrith le Doré, le grand sage roi-prêtre de la Lémurie. La Maison de Hyrg revendique la possession d'Andrithal au nom de la grande Lémurie. C'est notre destin de gouverner les terres et les mers de cette planète, et notre allégeance aux Obscurs est la garantie que la Lémurie redeviendra l'empire glorieux qu'il n'aurait jamais dû cesser d'être.
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Histoire: Réserve Naturelle Corporative

Tout sauf une réserve naturelle, cet endroit est en fait un terrain de chasse géré par ARGENT,n où actionnaires, cadres et autres grosses légumes du monde entier se rendent en avion. Sur place, ces personnes importantes d'ARGENT se gavent et s'alcoolisent avant de partir en safari pour chasser toutes sortes d'animaux exotiques, don tcertains humanimaux intelligents enlevés et gardés prisonniers là pour le seul plaisir barbare des chasseurs.
Récemment des défenseurs des droits des animaux comme la célèbre zoologue Janice Sellers sont venus sur l'Ile aux Monstres où ils s'efforcet de mettre fin à la cruauté d'ARGENT.
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Côte des Voyageurs
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Enchevêtrement Sauvage
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Histoire: Côte des Voyageurs

Site d'une invasion qularr au début des années 1960, la côte des voyageurs a de nouveau été choisie par ces extraterrestres insectoïdes pour leur récent retour. Les informations collectées par le Bureau 17 et UNTIL indiquent que les Qularrs préparent un nouveau plan d'invasion d'envergure. Ce sont des généticiens interstellaires et leur technologie étrange, incompréhensible pour les Terriens, est à l'origine de la plupart des monstres énormes qui rôdent désormais sur l'Ile aux Monstres. La créature la plus récente des Qularrs, Qwijibo, est peut-être la plus terrifiante det la plus mortelle de leur ménagerie.
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Histoire: Enchevêtrement Sauvage

Les humanimaux du village de Mal Zver sont forts. Les humanimaux de la Nouvelle Gornyj sont faibles. Les humanimaux de la Nouvelle Gornyj n'obéissent pas à Moreau. Les Humanimaux de la Nouvelle Gornyj n'obéissent pas au Cochon Hyène. Les Humanimaux de la Nouvelle Gornyj ne croient pas en la loi de la jungle. Les Humanimaux de la Nouvelle Gornyj croient en le législateur. Le Législateur est faible. Le Législateur dit que les humanimaux et les humains doivent vivre en paix. Le législateur dit qu'il ne faut pas verser le sang. Le Législateur dit que les humanimaux doivent marcher debout, pas à quatre pattes. Les humanimaux de la Nouvelle Gornyj rejettent Moreau et le Cochon-Hyène. Les humanimaux de la Nouvelle Gornyj suivent l'Elan Patriarche. Les Humanimaux de Mal Zver sont les ennemis des faibles humanimaux de la Nouvelle Gornyj qui aiment les humains.
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Lémurie


Historique

Lémurie : Historien -100pts
Etudier l'histoire des principaux sites de la Lémurie:
  • Histoire des Abysses de Rastrinfhar
  • Histoire de la Fosse Caligéenne
  • Histoire du Récif Eternel

Détail

Récif Eternel
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Abysses de Rastrinfhar
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Fosse Caligéenne
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Histoire : Récif Eternel

L'océan, très lumineux, grouille d'une faune aussi colorée que ses coraux; il abrite les multiples dômes étincelants de l'ancienne cité aquatique de la Lémurie. Presque tous ces dômes ont été fissurés et inondés, suite aux attaques des rebelles lémuriens. Ces derniers sont déterminés à éradiquer toute trace humaine de leur civilisation pour vivre comme des lézards amphibiens au service d'anciens dieux cruels: les obscurs. Il est à craindre que la Guerre civile lémurienne ne finisse par dégrader définitivement la splendeur naturelle des eaux sous-marines.
Histoire : Abysses de Rastrinfhar

Le fond de l'océan s'étale, sombre et désolé, au coeur des abysses. Il est couvert de sable et pauvrement éclairé par les volcans sous-marins en activité, ainsi que par d'étranges plantes et poissons lumineux. Ici résident les véritables instigateurs de la Guerre civile lémurienne: les serviteurs démoniaques des Obscurs.
Histoire : Fosse Caligéenne

Loin dans les profondeurs de l'océan, sur une corniche en dessous de l'endroit où se déroule la Guerre civile lémurienne, les ruines de la kémurie antique se dressent en silence depuis des milléniares, s'effondrant peu à peu sous le poids des algues et des coquillages.
L'absence de lumière profite à une flore plus sombre et beaucoup de zones sont envahies par d'inquiétantes forêts de laminaires. Vestige toujours reconnaissable de la Lémurie antique, s'élève la construction en l'honneur de l'ancien roi-prêtre Falhrath Lem et des "faux dieux de Lémurie" aujourd'hui attaquée par les serviteurs obscurs. On y trouve aussi le Mandragalore, un instrument de destruction absolue (qui fait également office de forteresse dans la région) capable d'anéantir des continents entiers. Celui-ci subit justement l'assaut d'étranges hommes-poissons appelés Karkaradons et dirigés par un maitre inconnu.



Vibora Bay


Historique

Vibora Bay: Historien -100pts
Etudier l'histoire des principaux sites de Vibora Bay:
  • Histoire de Easton
  • Histoire de Midtown
  • Histoire de Weston

Détail

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-10pts

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Histoire: Easton

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Histoire: Midtown

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Histoire: Weston

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Points d' intérêts: 50pts

Voisinage de Vibora Bay: 50pts

Historien des Gangs: 50pts
Etudier l'histoire des sites les plus notables de Vibora Bay
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Etudier l'histoire des sites les plus notables de Vibora Bay
  • .
Il y a un certains nombre de groupes distinctifs rivalisant pour le contrôle de la Baie de Vibora. Apprendre comment ils sont manipulés ou contrôlés par Therakiel ne sera sans doute pas inutile.
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