Missions UNITY



Les Missions de l'unité sont obtenues une fois que vous avez atteint le niveau 40 et sont disponibles au Quartier Général d'UNITY à Millennium City. L'accés à ces missions n'est possible qu'une seule fois par jour. Utilisez la base de données UNITY pour obtenir cinq missions choisies au hasard par la console.
Remplissez ces missions et vous pourrez alors retourner à la console afin de recevoir une dernière mission spéciale.
Une mission globale nommée "Points chauds de vigilance" englobe les 5 missions dont la réussite préalable vous débloquera la dernière.
En plus des récompenses habituelles en Xp et argent, les missions vous rapporteront également des Points Mérites de l'UNITE et Intelligence de l'UNITE vous permettant d'acquérir des équipements spéciaux ou des figurines auprès de Mentiac.



Invitation UNITY


Bonjour, [Votre Nom]. Je représente le Dr.White, l'un des membres d'UNITY. Elle m'a demandé de vous inviter à lui rendre visite au QG d'UNITY, afin d'en apprendre davantage sur l'organisation.
Prenez cette clef et rendez-vous devant la porte de Heroes Inc. au Rennaissance Center. Cette clé activera l'entrée secrète du la base UNITY.

résumé
Brad PlayneAllez au QG UNITY à Millennium City. Parlez au Dr White-
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Théories sur la Rupture-Q


Souhaitez-vous en savoir plus sur la Rupture-Q? Si vous avez déjà lu ma première analyse, vous aurez compris qu'il s'agit d'indications d'énergies qui ressemblent à la composition et à l'ampleur de celles relevées en Lémurie par les sondeurs AEGIR. J'ai ramassé encore plus de données depuis, si cela vous intéresse. Elles se trouvent dans l'ordinateur à ma droite. D'ailleurs, le Dr Black et le Dr White ont eux aussi des théories sur la nature de ces énergies émises par le Rupture-Q, mais je vous conseille de leur en parler directement si vous voulez.

résumé
MentiacLisez le rapport de Mentiac sur la Rupture-Q puis parlez avec le Dr Black et le Dr White.1 900 xp
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Points chauds de Vigilance


Réussissez les missions des points chauds, puis revenez pour obtenir une mission spéciale
résumé
Base de données d'UNITYRéussissez les missions des points chauds, puis revenez pour obtenir une mission spéciale1 900 xp
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Millennium City


Poursuivant des égouts


L'UNITY vient d'intercepter un appel à l'aide destiné au MCPD de chercheurs en écologie chargés d'effectuer des prélèvements dans les égouts; ils auraient été attaqués par des extraterrestres! Cela vient corroborer les informations reçues un peu plus tôt par l'UNTIL concernant un convoi qularr aperçu au large de Peche Island. Votre mission, si vous l'acceptez, [Votre Nom], est de vous introduire dans les égouts de Millennium City. Portez secours à ces chercheurs et battez le chef des qularrs.
Tant que vous y serez, récupérez autant de bio-technologies qularrs que possible: nous pensons qu'elles leu servent à communiquer avec d'autres ruches souterraines qularrs.
résumé
Base de données d'UNITYUne odeur nauséabonde règne ici-bas. Ne perdez pas de temps: sauvez les chercheurs, récupérez les bio-technologies qularrs et neutralisez le chef de cet essaim d'envahisseurs, le tout sans salir votre costume9 500 xp
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Des serpents en ville


L'UNITY vient d'intercepter un signal d'alerte en provenance de l'hôtel de ville. Suite à l'échec de leur attentat contre le maire, les illuminés du VIPER ont mis en place leur plan B, à savoir prendre le contrôle de l'hôtel de ville. Vous devez infiltrer le bâtiment, [Votre Nom]! Ne laissez aucune de ces ordures s'échapper. Vous devrez aussi vaincre le responsable de l'opération équipé d'une armure énergétique, histoire de signifier clairement au VIPER que nous ne tolérons pas leurs agissements dans les murs de Millennium City, ni nulle part ailleurs!
résumé
Base de données d'UNITYUn calme étrange plane sur l'hôtel de ville, dont l'effervescence habituelle semble s'être évaporée. Vous percevez les éclats de voix brutales des soldats du VIPER droit devant. Préparez-vous au combat!.9 500 xp
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Grabuge au Muséum


Une situation d'urgence vient d'éclater à Millennium City! Des Grouillants ancestraux saccagent le musée de la ville à la recherche d'artefacts leur appartenant. Ils ont pris des otages et si personne ne les arrête, ils risquent de rapidement les transformer en Grouillants ancestraux! [Votre Nom], nous avons désespérément besoin de votre aide! Débarrassez-vous des Grouillants ancestraux et du grand annelide qui les commande. Il vous faudra également secourir les otages et détruire les gemmes de Grouillant que l'ennemi utilise pour transformer les humains!
résumé
Base de données d'UNITY
Mission Spéciale
Vous percevez au loin des voix humaines qui appellent à l'aide. Ces citoyens seront transformés en monstres si vous ne faites rien pour eux!.19 000 xp
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Epilogue...ou épitaphe de l'invasion


Malgré l'échec de l'invasion de Millennium City par les Qularrs, ses conséquences se font encore sentir. L'UNITY a découvert que les Qularrs sont retournés à bord de la carcasse de leur vaisseau mère, dans la rivière Dédroit au sud de Millennium City, afin d'appeler des renforts à l'aide d'une balise. La situation est désespérée, [Votre Nom]! Vous devez éliminer les Qularrs présents dans le vaisseau, vaincre le Qularr à la tête de l'opération dans le vaisseau, vaincre le Qularr à la tête de l'opération et surtout... détruire cette balise!
résumé
Base de données d'UNITY
Mission Spéciale
Vous percevez le bourdonnement étrange des bio-machines qularrs. Vous savez qu'il n'y a pas une minute à perdre afin de prévenir une nouvelle invasion qularr comme celle qui a failli détruire Millennium City!.19 000 xp
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Grouillants parmi les immondices


Jusqu'à présent, les Grouillants ancestraux n'avaient pas représenté une menace mortelle pour Millennium City, mais d'aprés les informations glanées par l'UNITY, ce serait sur le point de changer. Nous avons découvert que les Grouillants ancestraux se terrent dans les égouts, où ils fabriquent un fusil à particules capable de transformer l'intégralité des citoyens de la ville en Grouillants ancestraux! [Votre Nom], il s'agit-là du plan le plus machiavélique jamais orchestré par les Grouillants ancestraux. Nous avons plus que jamais besoin de votre aide! Vous devez détruire le fusil à particules et vaincre les Grouillants ancestraux, notamment le grand annelide à la tête de ces répugnantes opérations
résumé
Base de données d'UNITY
Mission Spéciale
-.19 000 xp
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Aucun alligator dans ces égouts


l'UNITY vient d'intercepter un appel à l'aide paniqué destiné au MCPD, passé par des égoutiers; ils auraient croisé des hommes-lézards dans les égouts! Cela vient corroborer les informations reçues un peu plus tôt par l'UNTIL concernant un submersible lémurien trouvé dans le lac Sainte-Claire. Votre mission, si vous l'acceptez, [Votre Nom], est de vous introduire dans les égouts de Millennium City et de débusquer tous les Lémuriens hostiles qui tenteront d'infiltrer la ville. Menez des recherches exhaustives et ne laissez aucun Lémurien s'échapper.
résumé
Base de données d'UNITYVous ne remarquez aucune trace de l'activité des Lémuriens, mais vous savez que les informations de l'UNITY sont rarement infondées. C'est une certitude: les Lémuriens ne sont pas loin. Préparez-vous à les recevoir comme il se doit.9 500 xp
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Toundra Canadienne


Amélioration mentale reptilienne


L'UNTIL vient d'intercepter un S.O.S provenant d'un complexe canadien du VIPER et destiné au Serpent Suprême. Récemment, un sous-marin lémurien transportant des artefacts de l'Ile aux monstres à destination de la Lémurie a été capturé par le VIPER. Les Lémuriens et les artefacts lémuriens qu'il contenait furent envoyés dans un laboratoire canadien de haute technologie afin d'être étudiés. Les Lémuriens parvinrent toutefois à s'évader et à prendre le contrôle du complexe du VIPER.
D'après le message, les Lémuriens ont l'intention d'utiliser l'équipement du VIPER afin de développer des capacités mentales issues du projet Eveil. L'UNITY doit empêcher ces Lémuriens de parvenir à leurs fins. Eliminez le meneur des Lémuriens; ses acolytes devraient alors se disperse. Par précaution, désactivez également le réseau de Serpentine du VIPER afin de vous assurer que la technologie du projet Eveil ne puisse plus servir.
résumé
Base de données d'UNITYPercevant un vrombissement de matériel informatique, vous réalisez que la technologie du projet Eveil du VIPER est en cours: désactivez le réseau de Serpentine et éliminez l'archimage lémurien à la tête des opérations afin de désorganiser les rebelles lémuriens.9 500 xp
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Gros sabots


Vous êtes au fait des rumeurs concernant les Bigfoots dans les collines canadiennes. Vous en avez peut-être même vus de vos propres yeux. L'UNITY vient de recevoir un appel de détresse d'un chercheur en quête de Bigfoots. Ce dernier serait tombé sur une ruche qularr. Portez secours à ce scientifique et neutralisez toutes les bio-technologies qularrs que vous trouverez dans la grotte, par précaution. Nous ne comprenons que partiellement la technologie qularr, mais une chose est sûre: elle est dangereuse
résumé
Base de données d'UNITYUne atmosphères anormalement lourde plane dans cette grotte. Il est fort probable que les Qularrs utilisent leurs bio-machines pour leur rendre l'atmosphère des lieux plus favorable. Détruisez les bio-machines et sauvez les bigfoots prisonniers.9 500 xp
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Crise au Canada


Nos alliés du Cap-d'Acier nous ont transmis un rapport concernant un laboratoire secret du VIPER dans les collines canadiennes, qui abriterait la poursuite du projet Eveil. Des scientifiques y sont retenus contre leur volonté. Ils sont chargés de remettre le programme du VIPER sur pieds, [Votre Nom], nous devons infiltrer ce laboratoire, libérer les scientifiques, confisquer la technologie mise en œuvre par le VIPER dans le projet Eveil et vaincre le commandant du VIPER équipé d'une armure énergétique à la tête des opérations.
résumé
Base de données d'UNITYC'est calme...trop calme. Vous devriez mieux de vous dépêcher si vous voulez avoir une chance de délivrer les scientifiques captifs et empêcher le VIPER de nuire.9 500 xp
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Fonte des glaces: Gare à la menace


Depuis l'arrivée des Godrons au Canada, nos alliés de la division Cep-d'Acier doivent faire face aux conséquences de la terraformation godron. L'UNITY vient d'être informé que des grottes glacées depuis des dizaines de milliers d'années ont commencé à fondre suite à l'action des Godrons sur l'environnement: des Grouillants ancestraux gelés depuis des millénaires sont en train de s'éveiller. Vous devez débarrasser ces grottes des Grouillants ancestraux. Assurez-vous de les éliminer jusqu'au dernier, car ces créatures sont bien trop dangereuses pour être lâchées dans la nature canadienne!
résumé
Base de données d'UNITYL'atmosphère est humide et vous percevez le bruit des gouttes de glace fondue s'écrasant sur le sol. Si les informations de l'UNITY sont fondées, ce qui est généralement le cas, vous devriez trouver des Grouillants ancestraux droit devant. Tenez-vous prêt !.9 500 xp
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Embûches des ruches


Le Cap-d'Acier, l'organisation canadienne, vient d'informer l'UNITY de la découverte d'une ruche qularr au Canada, où les Qularrs se rassemblent pour lancer une attaque surprise sur les Godrons. Le Cap-d'Acier ne cherche pas à protéger les Godrons, mais fera tout pour empêcher que les Qularrs ne mettent la main sur la technologie godron. Pourriez-vous rallier le Grand-Nord et nettoyer la ruche qularr? Vous devrez éliminer le Qularr qui dirige les opérations afin de vous assurer que ces satanées bestioles comprennent le message.
résumé
Base de données d'UNITYAu loin, vous percevez le son étrange des bavardages des Qularrs. Vous êtes sur leur territoire, à présent; redoublez de vigilance durant votre progression.9 500 xp
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Le Désert


Commande invalide


Vous percevez au loin le tic-tac des explosifs qui résonne le long des couloirs du complexe militaire. Vous devez neutraliser ces bombes à retardement et flanquer une correction au chef des insectes!
résumé
Base de données d'UNITYBien que l'invasion qularr de Millennium City ait été déjouée, ses conséquences sont toujours perceptibles. une fois les qularrs repoussés, des bio-ordinateurs avaient été prélevés à bord des vaisseaux mères qularrs abattus et envoyés dans le désert pour être étudiés par PRIMUS. Le chef d'une ruche qularr l'a découvert et a déployé un commando ayant pour mission de faire sauter le complexe militaire, [Votre Nom], votre objectif est de vaincre le Seigneur grouillant qularr à la tête de ce commando et de neutraliser les bio-bombes avant qu'elles ne mettent les laboratoires de PRIMUS en orbite.9 500 xp
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Monde englouti


Des géologues ont découvert qu'il y a des dizaines de milliers d'années, ce désert était entièrement recouvert par les eaux. Ceci explique pourquoi e si nombreuses statues lémuriennens furent enterrées sur ce site. Ces statues anciennes doivent être très importantes aux yeux des Lémuriens, car ces derniers ont envoyé un commando à l'attaque du laboratoire de PRIMUS où ces statues sont conservées pour examen.
Tous les scientifiques de PRIMUS sont parvenus à s'échapper sauf un. L'UNITY suggère que vous infiltriez le complexe pour sauver le scientifique en danger et modifer légèrement les inscriptions sur les statues afin d'empêcher les Lémuriens de s'en servir pour libérer les Obscurs.
résumé
Base de données d'UNITYL'intégralité du laboratoire est envahie par l'odeur pestilentielle des Lémuriens. Il est probable qu'ils aient déjà atteint les statues. Leur cérémonie de résurrection est peut-être sur le point de commencer. Progressez avec prudence, mais n'oubliez pas que le temps joue contre vous..9 500 xp
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Quand le chat n'est pas là


L'UNTIL a été appelé pour une situation critique! Pendant que l'attention de PRIMUS était focalisée sur la capture des évadés de la Forteresse et les saccages causés par les irradiés, le VIPER a pris le contrôle de sa base. Ils y ont posé des bombes et pris les principaux scientifiques en otage. Je vous en prie, [Votre Nom]! Nous avons plus que jamais besoin de votre aide! Neutralisez les explosifs et sauvez les scientifiques.
résumé
Base de données d'UNITYAu loin vous percevez les bavardages des soldats du VIPER. Occupez-vous d'eux tant que vous bénéficiez de l'effet de surprise!.9 500 xp
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OVNI: Que Nenni!


L'UNITY a découvert que des Qularrs ayant survécu au crash de la Zone 51, se terrent dans une grotte à proximité. La radioactivité due ces grottes, mais les agents de PRIMUS ne pourront décontaminer le site qu'une fois les Qularrs éliminés. Vous acceptez de vous en charger, [Votre Nom] ?.
résumé
Base de données d'UNITYVous identifiez des mues d'origine qularr. Avancez avec la plus grande prudence.9 500 xp
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Ile aux Monstres


Interruption archéologique


En dépit de leurs nombreux échecs, les Lémuriens de la Maison de Hyrg continuent de fouiller les ruines d'Andrithal, sur l'Ile aux monstres, à la recherche de super-armes d'un autre âge. Il faut les arrêter!
résumé
Base de données d'UNITYLes Lémuriens de la Maison de Hyrg continuent leurs fouilles dans les ruines d'Andrithal. Arrêtez-les.9 500 xp
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Serpents et vers


Le VIPER continue ses recherches sur l'ignaetium, à Andrithal, ce qui pourrait bien attirer l'attention des Grouillants ancestraux du littoral des Echinocos. Ces derniers convoitent également ce pouvoir. Si vous pouvez mettre des bâtons dans les roues du VIPER, et maintenir les Grouillants ancestraux à leur place, vous pourrez empêcher les deux groupes de s'approprier la puissance de l'ignaetium.
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Base de données d'UNITYExterminez les agents du VIPER d'Andrithal et les Grouillants ancestraux du littoral des Echinocos.9 500 xp
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Ruche diabolique


Depuis l'invasion de Millennium city par les Qularrs, des agents d'UNTIL et de l'UNITY traquent les ruches cachées et les qualrrs qux quatre coins du monde. Malheureusement, le VIPER nous a devancés sur le site de l'une des ruches. Ils ont envoyé une escouade dans une ruche qularr avec pour mission d'en piller la bio-technologie. Votre mission consistera à les en empêcher. Neutralisez le chef d'escouade, un redoutable commandant pourvu d'une armure énergétique et désactivez la bio-technologie qularr afin qu'elle ne puisse pas tomber entre de mauvaises mains.
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Base de données d'UNITYAu loin, vous percevez des voix humaines aboyer des ordres. Aucun doute possible: le VIPER est droit devant. Préparez-vous à les accueillir!.9 500 xp
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Immensité de l'ignaetium


L'UNITY a une mission cruciale à confier et nulle autre que vous ne saura la mener à bien, [Votre Nom]. Des indices nous portent à croire que les lémuriens ont découvert un nouveau temple ancien en Lémurie. Ce temple n'est pas ordinaire, il recèle une énorme gemme d'ignaetium, dont la taille et la puissance exceptionnelle pourraient bien servir à alimenter une super-arme à la hauteur du Mandragalore. Les lémuriens sont déjà à l'intérieur, il est donc trop tard pour infiltrer le temple et détruire la gemme. Assurez-vous de neutraliser le vieux prêtre-sorcier lémurien aux commandes e attendez-vous à une résistance acharnée durant cette mission, [Votre Nom]
résumé
Base de données d'UNITY
Mission Spéciale
Au loi, vous discernez le sifflement des Lémuriens résonner le long des couloirs du temple. Préparez-vous à les recevoir!.19 000 xp
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Serpents et lézards


Le Bureau 17 a informé l'UNITY qu'un bunker du VIPER abandonné avait été investi par des Lémuriens. Nous supposons qu'ils sont venus récupérer les éventuelles armes et technologies militaires laissés par le VIPER derrière lui lors de l'évacuation du complexe. Votre mission si vous l'acceptez, est d'infiltrer et ce complexe et de le débarrasser de la présence des Lémuriens. Assurez-vous tout particulièrement de neutraliser le Lémurien à la tête de l'opération: il s'agit d'un redoutable archimage.
résumé
Base de données d'UNITYCette zone porte clairement les signes d'un abandon récent par le VIPER, ainsi que les stigmates d'une entrée en force des Lémuriens. Avancez avec prudence.9 500 xp
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Le Draysha crée des monstres


[Votre nom], vous êtes bien placé pour connaitre la dangerosité du gaz de Draysha du VIPER, ainsi que le genre de monstres qu'il génère. L'UNITY vient de mettre à jour des informations qui ne présagent rien de bon depuis son nid insulaire à l'abri d'un temple lémurien. L'UNTIL a déployé un commando pour mettre un terme aux agissements du VIPER, mais il a été submergé. Nos alliés d'UNTIL sont maintenant retenus prisonniers,. [Votre Nom], opérez la jonction avec notre agent d'UNITY et pénétrez dans le temple afin de récupérer des caisses contenant du sérum de Draysha. Libérez les otages d'UNTIL et éliminez le major Basilic du VIPER.
résumé
Base de données d'UNITY
Mission spécial
Vous remarquez immédiatement les émanations de gaz de Draysha. Dépêchez-vous de libérer les prisonniers d'UNTIL avant que le VIPER n'ait la brillante idée de les exposer au gaz afin de créer de nouveaux monstres.19 000 xp
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Lémurie


Transmogrification égalitaire


Une magie aussi noire que millenaire, une magie du Grouillant ancestral oeuvre en ce lieu. Vous percevez des voix récitant des psaumes maudits dans une langue impie.
Avancez avec rapidité et prudence.
résumé
Base de données d'UNITYL'UNITY vient de recevoir un rapport alarmant de la part de l'Aegir de Lémurie: il semblerait que les Grouillants ancestraux projettent non seulement de transformer les humains en Grouillants ancestraux mais également les Lémuriens. Pour les en empêcher, vous devez pénétrer dans le temple de Grouillant qui alimente le substantiateur responsable de la transformation. Soyez prudent! Ne sous-estimez pas le substantiateur. Vous devrez le vaincre et ce e sera pas une partie de plaisir9 500 xp
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Faire un massacre dans l'abysse obscure


Des rapports du prince Marus nous informent que les serviteurs des Obscurs sont en train de se rassembler pour lancer un assaut d'envergure en Lémurie. La situation là-bas est préoccupante et nous ne pouvons nous permette de rester là sans réagir. Rendez-vous dans les abysses de Rastrinfhar et allez leur donner un bonne leçon sur leur terrain.
résumé
Base de données d'UNITYRendez-vous dans les abysses de Rastrinfhar, en Lémurie et combattez-y les serviteurs des Obscurs..9 500 xp
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Complot des obscurs


Les force d'UNTIL sont débordées par la guerre civile lémurienne, à tel point qu'elles sollicitent l'aide de l'UNITY. L'UNTIL vient de nous faire part de l'enlèvement d'un groupe de loyalistes lémuriens par des rebelles. Ils auraient été emmenés dans un temple à proximité pour être sacrifiés aux Obscurs. L'un de nos agents a déjà été dépêché sur place, mais cette mission est trop importante pour un seul super-héros et vous avez été désigné pour lui prêter main-forte, [Votre Nom]! Merci de votre aide!
résumé
Base de données d'UNITY
Mission Spéciale
Au loin, vous percevez les cris de Lémuriens sur le point d'être sacrifiés aux Obscurs. Sauvez-les, récupérez les artefacts volés et battez les rebelles lémurien et le Grouillant prêtre sorcier qui supervise les cérémonies sacrificielles..19 000 xp
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Agrégat annelide


La récidive des Grouillants ancestraux devait finir par arriver. L4UNITY vient d'apprendre que les Grouillants ancestraux se rassemblent dans un temps secret et prévoient d'attaquer un complexe de l'UNTIL sur l'Ile aux Monstres. L4UNTIL a lancé une contre-attaque farouche pour les en empêcher, mais il ont été submergés. Depuis, nos alliés sont retenus prisonniers. Eliminez autant de Grouillants ancestraux que possible, en particulier le substantiateur à leur tête.Sauvez les otages et confisquez les redoutables fusils à particules utilisés par les Grouillants ancestraux pour transformer les humains!
résumé
Base de données d'UNITYVous percevez au loin un vrombissement d'armes: il n'y a pas une minute à perdre. Les Grouillants ancestraux sont en train de transformer des humains en vers!..9 500 xp
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A la ver comme à la ver


L'UNITY vient de recevoir un appel d'une patrouille en Lémurie. Apparemment, ils auraient découvert un repaire de Grouillants ancestraux dans une grotte! Nous avons assez de problèmes en Lémurie sans que ces créatures viennent s'en mêler. Explorez cette grotte et débarrassez-la des grouillants ancestraux qui y ont élu domicile, notamment le redoutable substantiateur à leur tête!
résumé
Base de données d'UNITYBerk. La puanteur des Grouillants ancestraux règne ici. Bouchez-vous les narines et avancez
Durée : 40 minutes.
9 500 xp
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Toucher le fond


L'Aegir de Lémurie vient d'informer l'UNTIL d'une crise! Les rebelles lémuriens ont infiltré un laboratoire sous-marin du Bureau 17. Ils y retiennent captifs des humains et ont la ferme intention de faire sauter le complexe. Des vies sont en danger! [Votre nom], l'UNITY a besoin de votre aide! Arrêtez les Lémuriens, neutralisez leur bombe et battez l'archimage lémurien la tête de l'opération.
résumé
Base de données d'UNITYAu loin vous percevez un tic-tac d'explosifs qui résonne le long des couloirs du laboratoire sous-marin. Vous avez pleinement conscience que de nombreuses vies humaines dépendent du succès de votre mission.9 500 xp
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Pillards des profondeurs


Les énergies spirituelle et qliphotique connaissent des pics dangereux dans les abysses de Rastrinfhar, en raison de la présence de pirates fantômes et des Karkaradons de Destroyer. Effectuer une purge au sein de chacun de ces groupes devrait partiellement résoudre le problème, mais cela n'aura rien de simple.
résumé
Base de données d'UNITYRendez-vous dans les abysses de Rastrinfhar et anéantissez-y un total de 40 Karkaradons et pirates fantômes.9 500 xp
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Règlement de comptes


L'UNITY vient juste d'intercepter une communication radio du VIPER en haute mer. Il semblerait que le VIPER recherche activement le capitaine Griffe en Lémurie. C'est un androïde pirate qui sévit sur les routes maritimes du VIPER pour voler ses convois. Les pilotes du VIPER ont localisé une grotte susceptible d'abriter le QA sous-marin de Griffe et le chef du nid VIPER a déployé un commando sur place. C'est une occasion en or de surprendre le VIPER le pantalon baissé, au sens figuré, bien sûr! Explorez cette grotte et éliminez jusqu'au dernier des terroristes du VIPER. Nous veillerons à ce qu'ils soient envoyés à la Forteresse dés que vous serez de retour!
résumé
Base de données d'UNITYVous remarquez des preuves de la présence du VIPER dans ces grottes, mais aucune trace du capitaine Griffe et de sa bande d'androïdes pirates. Profitez de l'effet de surprise pour vous débarrasser du VIPER!.9 500 xp
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