Super-pouvoirs : Feu


Vous pouvez manipuler la chaleur de l'enfer pour blesser tout ennemi situé devant vous avec une facilité déconcertante.

Utilisez vos pouvoirs de feu pour combattre plusieurs ennemis à portée en même temps. La plupart de vos pouvoirs de feu embraseront vos ennemis pour un bon moment, ce qui les affaiblira longtemps après votre attaque initiale.

Vous créez des foyers d'incendie persistants sur le champ de bataille et tirez de l'énergie des feux proches.

Pour obtenir le détail des avantages spécialisés (autre que l'augmentation de rang), cliquez sur l'icone correspondante dans le tableau.


Renforcement énergétique


Jet de feu (Throw fire)
Jet de feu projette de petites boules de flammes sur votre cible.
CLIC
- Inflige des dégâts de feu à une cible unique.
- Génère de l'énergie.
- Le premier coup peut infliger l'effet Flammes attisées, qui fait subir des dégâts répétés à la cible et peut se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées.
Avantages



Attaque à distance


Frappe de feu (Fire strike)
Frappe de feu projette une petite boule de feu volatile sur votre cible.
CLIC
- Inflige des dégâts de feu à une cible unique.
- L'activation de ce pouvoir vous confère une application d'Escalade enflammée, un buff augmentant légèrement les dégâts de vos Frappes de feu pendant la durée de l'effet. Ce buff dure peu de temps mais ses effets peuvent se cumuler jusqu'à quatre fois, et la durée de chaque charge est réinitialisée chaque fois que l'effet se déclenche.
- Peut déclencher les Flammes attisées, un effet infligeant à la cible des dégâts répétés et pouvant se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées
Avantages



Aire d’attaque rapprochée


Souffle ardent (Fire breath)
Souffle ardent permet à votre personnage de cracher un cône de flammes sur vos ennemis et de transformer la zone devant lui en un véritable brasier.
Nécessite 1 pouvoir de Feu ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CANALISATION
- Inflige des dégâts de feu à tous les ennemis situés dans la zone d'effet conique.
- Peut déclencher les Flammes attisées, un effet infligeant à la cible des dégâts répétés et pouvant se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées
Avantages


Bûcher (Pyre)
Bûcher transforme la zone autour de vous en un enfer de flammes infligeant des dégâts à tous les ennemis à proximité.
Nécessite 3 pouvoirs de Feu ou 4 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CLIC
- Inflige des dégâts de feu à tout ennemi situé à proximité.
- Peut déclencher les Flammes attisées, un effet infligeant à la cible des dégâts répétés et pouvant se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées
PREPARATION
- Augmente les dégâts de l’attaque
- Lorsque la préparation est complète, crée à votre emplacement un bûcher, qui inflige des dégâts de feu aux ennemis à proximité pendant toute sa durée.
- Tant qu'il existe, le bûcher peut infliger l'effet Flammes attisées.
Avantages



Attaque de zone à distance


Boule de feu (Fireball)
Boule de feu vous permet de lancer une sphère de flammes sur votre cible, qui subira des dégâts importants. Les ennemis situés près de la cible subissent également des dégâts.
Nécessite 3 pouvoirs de Feu ou 4 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CLIC
- Inflige des dégâts de feu à une cible principale et des dégâts moins importants aux cibles à proximité.
- Peut déclencher les Flammes attisées, un effet infligeant à la cible des dégâts répétés et pouvant se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées
PREPARATION
- Augmente les dégâts et le cout en énergie de l’attaque
Avantages


Conflagration (Conflagration)
Conflagration génère une pluie de feu dévastatrice qui inflige des dégâts de feu à votre cible et aux ennemis à proximité.
Nécessite 3 pouvoirs de Feu ou 4 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CANALISATION
- Inflige des dégâts de feu à la cible et aux autres ennemis à proximité.
- Peut déclencher les Flammes attisées, un effet infligeant à la cible des dégâts répétés et pouvant se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées
Avantages


Combustion spontanée (Flashfire)
Combustion spontanée transforme la zone autour de votre cible en un enfer de flammes, qui inflige des dégâts à votre cible et à tout autre ennemi dans la zone
Nécessite 5 pouvoirs de Feu ou 6 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CLIC
- Crée à l'emplacement de la cible un Bûcher qui inflige des dégâts de feu aux ennemis à proximité pendant toute sa durée
- Inflige l'effet Flammes attisées, un effet infligeant à la cible des dégâts répétés et pouvant se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées.
Avantages



Contrôle des foules


Vague de chaleur (Heat wave)
Vague de chaleur dirige une rafale d'air brûlant sur votre cible, qui subit des dégâts et se retrouve rapidement hors de combat.
Nécessite 1 pouvoir de Feu ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CANALISATION
- Inflige des dégâts de feu à une cible unique.
- Peut déclencher les Flammes attisées, un effet infligeant à la cible des dégâts répétés et pouvant se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées
- Après 1s de canalisation, la cible est frappée d'incapacité. Les cibles frappées d'incapacité ne peuvent ni bouger, ni attaquer. La cible est capable de se débattre pour se libérer plus vite de l'emprise et les dégâts qu'elle subit en réduisent la durée.
- La durée et la durabilité de l'incapacité sont partiellement renouvelées à chaque seconde supplémentaire de canalisation du pouvoir.
- Si votre cible se libère de votre étreinte alors que vous canalisez toujours ce pouvoir, le pouvoir sera interrompu et vous cesserez de le maintenir.
Avantages



Invocation


Serpent de feu (Fire snake)
Serpent de feu invoque un serpent de feu qui poursuit vos ennemis.
Nécessite 5 pouvoirs de Feu ou 6 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CLIC
- Invoque un serpent de feu pour attaquer vos ennemis.
- Le serpent de feu inflige des dégâts de feu toutes les secondes dans la zone autour de lui.
- Le serpent de feu réduit la résistance aux dégâts élémentaires des ennemis proches de lui.
- Peut déclencher les Flammes attisées, un effet infligeant à la cible des dégâts répétés et pouvant se propager à d'autres ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées.
Avantages



Amélioration personnelle


Immolation (Immolation)
Immolation vous permet de créer une forme concentrée grâce à votre maîtrise du feu pour améliorer l'efficacité de toutes vos attaques.
Nécessite 1 pouvoir de Feu ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CLIC
- Augmente les dégâts de toutes vos attaques.
- Augmente vos chances de vous libérer des effets de paralysie.
- Peut être utilisé par un personnage paralysé.
- Réduit légèrement le coût en énergie de tous les pouvoirs.
- Compte pour une Forme énergétique
- Ce pouvoir est une Forme active. Son activation impose une temps de recharge de 30s sur toutes vos autres Formes actives.
Avantages


Forme ardente (Fiery form)
Votre maîtrise du feu vous permet de savoir comment utiliser plus efficacement vos pouvoirs élémentaires et comment réduire les effets des attaques élémentaires de vos assaillants.
Nécessite 1 pouvoir de Feu ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
EMPLACEMENT PASSIF
- Peut-être mis sur un emplacement de pouvoir passif offensif ou équilibré.
- Augmente tous vos dégâts élémentaires (dégâts de feu, de froid et dégâts toxiques). Plus vos super statistiques sont élevées, plus l'augmentation est importante.
- Améliore votre résistance contre tous les effets élémentaires et tout particulièrement ceux du feu. Plus vos super statistiques sont élevées, plus votre résistance est accrue.
- Génère un peu d'énergie quand vous subissez une attaque de feu.
- Inflige régulièrement des dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 7 pieds autour de vous.
- Compte pour une Forme énergétique



Bloquer


Bouclier de feu (Fire shield)
Vous formez un bouclier de flammes pour vous protéger des assaillants.
Nécessite 1 pouvoir de Feu ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
CANALISATION
- Réduit les dégâts subis
- Le bouclier de feu peut infliger l'effet Flammes attisées aux assaillants en mêlée. Ceux-ci subissent des dégâts de feu répétés qui peuvent se propager aux ennemis proches. D'autres pouvoirs peuvent aussi profiter de l'effet Flammes attisées.



Retour d'énergie


Réverbération thermique (Thermal reverberation)
La réverbération thermique vous permet de de récupérer de l'énergie dans votre environnement
Nécessite 1 pouvoir de Feu ou 2 pouvoirs non-chargeables de n'importe quel arbre
POUVOIR PASSIF INNE
- Ce pouvoir fonctionne sans être mis sur un emplacement et ne dispose que d'un seul rang.
- Génère de l'énergie si des ennemis proches sont sujets aux effets de Flammes attisées. Ce gain ne peut se produire qu'une fois toutes les 3s
- La quantité d'énergie que vous gagnez dépend de votre endurance mais aussi de votre récupération.

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