Aucune image   Star Trek Online Deluxe Edition
Version boîte
Téléchargement

Fiche détaillée

Pouvoirs de voyage





Lors de votre rencontre avec le Dr Silverback pendant l’attaque de Millennium City par les Qularrs vous apprenez que les super héros ont été privés de leurs pouvoirs de voyage à cause du champ de force qui était dressé.
Qu’à cela ne tienne ! Une petite visite à La Centrale une fois la zone tutoriel terminée vous remettra les idées en place et vous rendra vos fantastiques pouvoirs de voyage.


Totalement à part de vos autres super-pouvoirs, le pouvoir de voyage vous permet de... vous déplacer plus vite. C'est vrai quoi, après tout, on n'imagine pas du tout Witchcraft ou Defender attendre le prochain métro pour aller sauver la ville d'une invasion extra-terrestre...

Gain du pouvoir


Le pouvoir de voyage s'obtient lors d'une visite à la La Centrale en échange d'un point de voyage. Il vous suffira de parler à un instructeur et de choisir votre pouvoir de voyage.
Lorsque vous atteindrez le niveau 35, vous pourrez choisir un second pouvoir de voyage, histoire de varier un peu les plaisirs.

Différents pouvoirs


Il existe plusieurs pouvoirs de voyage, tous assez différents dans le style, bien qu'ils aient la même finalité : en mettre plein la vue aller plus vite d'un point A à un point B.
Du moins, c'est que vous penserez avant d'en essayer certains qui sont plus ou moins difficiles à maîtriser... Mais cela est une autre histoire et je ne tiens pas à me mettre plusieurs personnes du staff à dos en racontant comment ils se sont retrouvés scotchés à une vitre en haut du plus grand gratte-ciel de Millennium City...

Il existe 4 catégories de pouvoirs de voyage dans le jeu, regroupées selon la qualité de votre compte : or (accès à vie ou abonnement) ou argent (accès gratuit).
Vous êtes prêt à prendre des notes pour trouver le pouvoir de voyage qui vous plaira le mieux ? Alors c’est parti pour un petit tour :


Vidéo officielle de présentation des différents pouvoirs de voyage pour la sortie du jeu en 2009 (ne contient pas les pouvoirs artisanaux ou premium)



Pouvoirs de voyage de base


Ces pouvoirs sont accessibles à tous les joueurs, or ou argent, sans distinction.

Vol
Le vol est la quintessence du pouvoir du héros et vous permet de vous déplacer dans les airs.
CLIC
- Permet de voler.
- Meilleure maniabilité que pour les autres pouvoirs de vol
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.



Super-vitesse
Quand on dit "plus vite qu'une balle de fusil", dans votre cas, ce n'est pas qu'une formule.
CLIC
- Augmente considérablement la vitesse de course.
- Hors combat, la vitesse de course augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de course est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, la super-vitesse s’active à sa vitesse maximale.
Avantages



Acrobatie
Vos capacités physiques naturelles vous permettent de vous déplacer d'une manière bien plus rapide et fluide que le commun des mortels.
CLIC
- Augmente la vitesse de course, la hauteur de saut et la rapidité de mouvement lors de sauts.
- Hors combat, votre hauteur de saut et votre rapidité de mouvement en saut augmentent en plusieurs étapes mais restent inférieures à celles obtenues grâce à la super-vitesse.
- En combat la vitesse de course et les hauteur et vitesse de saut sont diminuées.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, l’acrobatie s’active avec sa vitesse de course maximale.
Avantages



Super-saut
Vous êtes capable de sauter d’un immeuble à l’autre et de faire des bonds spectaculaires.
CLIC
- Augmente considérablement votre hauteur de saut et votre rapidité de mouvement lorsque vous sautez.
- Hors combat, votre hauteur et votre vitesse de saut augmentent en plusieurs étapes.
- En combat votre hauteur et votre vitesse de saut diminuent.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, le super-saut s’active avec sa hauteur et sa vitesse de saut maximales.
Avantages



Téléportation
Vous vous déplacez de votre plan d'existence et parvenez ainsi à vous déplacer de deux points en un claquement de doigts.
CLIC
- Vous déphase de votre plan d'existence.
- Lorsque vous êtes en phase, vous pourrez vous déplacer très rapidement dans toutes les directions pendant plusieurs secondes
- Si vous sortez de l'état de phase au-dessus du sol, vous flotterez pendant une courte période avant de retomber sur le sol
- La téléportation n'implique aucune pénalité de vitesse au combat.
- La téléportation n'affecte pas le coût en énergie de vos pouvoirs
- Pendant que vous êtes en état de phase, les pouvoirs de soin ont un effet minimum sur vous.
- La tension nécessaire pour entrer en état de phase est tellement difficile à maintenir que vous ne pouvez vous téléporter que pendant 2 secondes si vous étiez en combat lors de la téléportation.
- Si vous engagez le combat dans les 60 secondes suivant la fin d’une téléportation vous êtes affecté par le mal de phase et ne pourrez vous téléporter pendant une courte période.



Jetpack
Bouclez votre ceinture et en avant! Equipez vous du jetpack de votre choix et prenez votre essor dans les cieux!
CLIC
- Permet de voler.
- Meilleure vitesse de pointe de tous les pouvoirs de voyage
- Meilleure maniabilité que pour les autres pouvoirs de vol
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.

Remarque: Pour pouvoir utiliser ce pouvoir de voyage, vous devez posséder un jetpack dans le dos de votre personnage. Si ce n'est pas le cas, votre héros se déplacera en utilisant les animations du pouvoir de bottes à réaction.



Course Mach (Mach Speed)
Quand on dit "plus vite qu'une balle de fusil", dans votre cas, ce n'est pas qu'une formule.
CLIC
- Augmente considérablement la vitesse de course.
- Hors combat, la vitesse de course augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de course est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, la Course Mach s’active à sa vitesse maximale.
Avantages

Ce pouvoir est une version alternative de la Super vitesse qui utilise une autre animation de course : votre héros bouge les bras pendant sa course au lieu de les avoir tendus derrière lui




Athlétisme (Athletics)
Vos capacités physiques naturelles vous permettent de vous déplacer d'une manière bien plus rapide et fluide que le commun des mortels.
CLIC
- Augmente la vitesse de course, la hauteur de saut et la rapidité de mouvement lors de sauts.
- Hors combat, votre hauteur de saut et votre rapidité de mouvement en saut augmentent en plusieurs étapes mais restent inférieures à celles obtenues grâce à la super-vitesse.
- En combat la vitesse de course et les hauteur et vitesse de saut sont diminuées.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, l’athlétisme s’active avec sa vitesse de course maximale.
Avantages

Ce pouvoir est une version alternative de l'Acrobatie qui utilise une autre animation de course : votre héros bouge les bras pendant sa course au lieu de les avoir tendus derrière lui







Pouvoirs de voyage Or


Si vous êtes un joueur Or, ces pouvoirs vous sont automatiquement attribués. Les joueurs Argent peuvent les débloquer en les achetant dans la boutique Cryptic.

Glissade
Vous créez un chemin de glace devant vous, vous permettant de vous déplacer en glissant dans les airs.
CLIC
- Permet de voler.
- Vitesse de pointe légèrement supérieure à celle du vol standard
- Déplacement plus lent lorsque vous vous élevez, mais plus rapide lorsque vous vous déplacez vers le bas.
- Moins de maniabilité que pour le vol standard.
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à glisser avec la vitesse maximale.



Balancement
Le monde est notre terrain de jeu. Vous pourrez vous balancer jusqu'où bon vous semble.
CLIC
- Remplace le saut pendant que vous êtes en l’air.
- Lance un filin élastique en direction de l'objet fixe le plus proche.
- En vous balançant, votre vitesse est augmentée dans les phases de descente et réduite dans les remontées.
- Sauter en vous balançant vous fera lâcher le filin et vous octroie un léger regain de vitesse.
- Hors combat, la vitesse de saut et de balancer augmente en plusieurs étapes.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous utilisez ce pouvoir avec ses vitesses maximales.
Avantages



Forage
Vous ne faites qu’un avec la terre et vous pouvez vous déplacer dans le sol avec une vitesse déconcertante.
CLIC
- Enfouit le super héros dans le sol.
- Une fois sous terre, le super héros est indétectable par les ennemis
- Le forage permet au super héros de se déplacer plus rapidement
- Aucun pouvoir ne peut être activé lorsque vous utilisez le forage.
Avantages



Bottes à réaction
Utilisant une technologie avancée, ces bottes vous permettent de vous propulser dans les airs à grande vitesse.
CLIC
- Permet de voler.
- Vitesse de pointe la plus importante de tous les pouvoirs de vol.
- Maniabilité légèrement inférieure à celle du vol standard.
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.



Saut propulsé
Le système de propulsion installé sur vos bottes vous permet de sauter par-dessus les immeubles et sur de très longues distances en une seule fois.
CLIC
- Augmente considérablement votre hauteur de saut et votre rapidité de mouvement lorsque vous sautez.
- Hors combat, votre hauteur et votre vitesse de saut augmentent en plusieurs étapes.
- En combat votre hauteur et votre vitesse de saut diminuent.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, ce pouvoir s’active avec sa hauteur de saut et sa vitesse maximale.



Vol enflammé
Vous vous entourez de flammes et prenez votre essor dans le ciel tel un météore flamboyant.
CLIC
- Permet de voler en étant entouré de flammes.
- Maniabilité égale à celle du vol standard.
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.



Vol terrestre
Votre pouvoir sur la matière vous fait léviter des objets autour de vous pour vous maintenir dans les airs, vous permettant de garder les pieds sur le sol pendant que votre tête est dans les nuages.
CLIC
- Permet de voler.
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.

Remarque : Si vous activez ce pouvoir en étant sur le sol, vous vous déplacerez sur un fragment de sol. Si vous l’activez en étant en l’air, vous vous déplacerez sur un nuage.




Disque flottant
Vous appelez votre dispositif Ascenceur à Répulsion Anti-Gravitationnelle (dispositif Anti-G.R.L. en abrégé) pour atteindre les hauteurs les plus élevées.
CLIC
- Permet de voler.
- Vitesse de pointe légèrement supérieure à celle du vol standard.
- Maniabilité légèrement moindre que celle du vol standard.
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.






Pouvoirs de voyage Premium


Les pouvoirs de voyage premium sont disponibles pour tous les joueurs (Or ou Argent) dans la boutique Cryptic pour 420 points Cryptic.

Vitesse lumière
Vous approchez la vitesse de la lumière et pour le prouver vous laissez une trainée lumineuse derrière vous.
CLIC
- Augmente considérablement la vitesse de course.
- Hors combat, la vitesse de course augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de course est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, la vitesse lumière s’active à sa vitesse maximale.
Avantages

Remarque : ce pouvoir est une version alternative de la super vitesse qui laisse derrière vous une trainée lumineuse, comme dans le film Tron




Vol Arc-en-ciel
Votre pouvoir sur le spectre lumineux est tel qu'il vous permet de vous élever dans les airs en vous entourant d'un spectacle lumineux, éblouissant tout autour de vous.
CLIC
- Permet de voler.
- Maniabilité légèrement inférieure à celle du vol standard
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.



Vol Arc-en-ciel: Nuage
Voter pouvoir sur les éléments vous permet de léviter sur un nuage qui laisse derrière lui une trainée de lumière colorée partout où vous allez.
CLIC
- Permet de voler.
- Vitesse maximale légèrement supérieure à celle du vol standard
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.

Remarque : Lors de l'achat en boutique du vol arc-en-ciel, vous obtenez les deux versions de ce pouvoir de voyage: le vol arc-en-ciel et le nuage arc-en-ciel




Vol du phénix
Envolez vous grâce aux ailes du phénix. Ces nouvelles ailes feront brûler d'envie tous les vilains.
CLIC
- Permet de voler.
- Meilleure maniabilité que pour tous les autres pouvoirs de vol
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.

Remarque : L'activation de ce pouvoir de vol modifie l'apparence de votre personnage: les objets dans le dos (cape, ailes, carquois... bref tout ce qui est situé dans l'onglet "dos" de l'éditeur de personnage) disparaissent pour laisser la place aux ailes et réapparaissent une fois le pouvoir désactivé.




Vol tornade
Pliez les éléments à votre volonté et envolez vous dans les cieux grace à la tornade que vous invoquez.
CLIC
- Permet de voler.
- Meilleure maniabilité que pour tous les autres pouvoirs de vol
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.



Tapis volant
Votre pouvoir sur la matière vous fait léviter des objets autour de vous pour vous maintenir dans les airs, vous permettant de garder les pieds sur le sol pendant que votre tête est dans les nuages.
CLIC
- Permet de voler.
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.



Vol héroïque (heroic flight)
Ce pouvoir de vol possède une nouvelle animation en vol qui évolue d’une pose à un seul bras tendu au premier palier de vitesse à une pose les deux bras tendus au palier final. Un effet de trainée subtile est ajouté pour un pouvoir de vol simple mais véritablement classique
CLIC
- Permet de voler.
- Meilleure maniabilité que pour les autres pouvoirs de vol
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.



Vol de puissance (power flight)
Ce pouvoir de vol utilise une nouvelle animation et un nouvel effet qui rendent hommage à l’âge d’or des comics et ses héros.
CLIC
- Permet de voler.
- Meilleure maniabilité que pour les autres pouvoirs de vol
- Hors combat, la vitesse de vol augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de vol est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, vous commencez à voler avec la vitesse maximale.

Remarque : le vol héroïque et le vol de puissance sont obtenus lors de l’achat du vol héroïque dans la boutique.




Course enflammée (blazing speed)
Vous vous déplacez si vite que vous enflammez le sol sous vos pieds et laissez des trainées de flammes sur votre passage.
CLIC
- Augmente considérablement la vitesse de course.
- Hors combat, la vitesse de course augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de course est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, ce pouvoir s’active à sa vitesse maximale.
Avantages

Remarque: Tout comme la vitesse lumière, ce pouvoir est une autre version alternative de la super vitesse qui laisse derrière vous une trainée de flammes




Forage des scarabées (scarab tunneling)
Vous ne faites qu’un avec la terre et vous pouvez vous déplacer dans le sol avec une vitesse déconcertante.
CLIC
- Enfouit le super héros dans le sol.
- Une fois sous terre, le super héros est indétectable par les ennemis
- Le forage permet au super héros de se déplacer plus rapidement
- Aucun pouvoir ne peut être activé lorsque vous utilisez le forage.

Remarque: Ce pouvoir ne peut être débloqué qu'en achetant le pack des 3 dispositifs de transformation en créatures d'Halloween pour 2070 points Cryptic. Lorsque vous l'utilisez, vous vous transformez en un essaim de scarabées.




Arc électrique
Vous vous déplacez de votre plan d'existence et parvenez ainsi à vous déplacer de deux points en un claquement de doigts.
CLIC
- Vous change en énergie pure, ce qui vous permet de vous déplacer à des vitesses stupéfiantes
- Lorsque vous êtes en phase, vous pourrez vous déplacer très rapidement dans toutes les directions pendant plusieurs secondes
- Si vous sortez de l'état de phase au-dessus du sol, vous flotterez pendant une courte période avant de retomber sur le sol
- L'arc électrique n'implique aucune pénalité de vitesse au combat.
- L'arc électrique n'affecte pas le coût en énergie de vos pouvoirs
- Aucun pouvoir ne peut être activé pendant que vous êtes en état de phase
- Vous ne regagnez aucune vie ou énergie pendant que vous êtes en état de phase
- Pendant que vous êtes en état de phase, les pouvoirs de soin ont un effet minimum sur vous.
- La tension nécessaire pour entrer en état de phase est tellement difficile à maintenir que vous ne pouvez vous téléporter que pendant 2 secondes si vous étiez en combat lors de l'activation du pouvoir.
- Si vous engagez le combat dans les 60 secondes suivant la fin d’une téléportation vous êtes affecté par le mal de phase et ne pourrez vous activer l'arc électrique pendant une courte période.



Flash foudroyant
Vous vous déplacez de votre plan d'existence et parvenez ainsi à vous déplacer de deux points en un claquement de doigts.
CLIC
- Vous change en énergie pure, ce qui vous permet de vous déplacer à des vitesses stupéfiantes. Ce pouvoir vous rend invisible aux yeux des autres joueurs.
- Lorsque vous êtes en phase, vous pourrez vous déplacer très rapidement dans toutes les directions pendant plusieurs secondes
- Si vous sortez de l'état de phase au-dessus du sol, vous flotterez pendant une courte période avant de retomber sur le sol
- Le flash foudroyant n'implique aucune pénalité de vitesse au combat.
- Le flash foudroyant n'affecte pas le coût en énergie de vos pouvoirs
- Aucun pouvoir ne peut être activé pendant que vous êtes en état de phase
- Vous ne regagnez aucune vie ou énergie pendant que vous êtes en état de phase
- Pendant que vous êtes en état de phase, les pouvoirs de soin ont un effet minimum sur vous.
- La tension nécessaire pour entrer en état de phase est tellement difficile à maintenir que vous ne pouvez vous téléporter que pendant 2 secondes si vous étiez en combat lors de l'activation du pouvoir.
- Si vous engagez le combat dans les 60 secondes suivant la fin d’une téléportation vous êtes affecté par le mal de phase et ne pourrez vous activer le flash foudroyant pendant une courte période.

Remarque: Le flash foudroyant et l'arc électrique sont deux versions alternatives du pouvoir de téléportation qui peuvent être achetées simultanément dans la boutique Cryptic pour 420 points Cryptic. Dans les deux cas lors de l'activation du pouvoir, un éclair vient vous frapper et vous devenez une boule de foudre (arc électrique) ou vous devenz invisible (flash foudroyant). Lorsque vous sortez de la téléportation, la foudre frappe à nouveau et vous réapparaissez.




Roulade Boule de neige (Snowball Roll)
Repliez vous sur vous même et roulez à des vitesses ahurissantes !
CLIC
- Augmente considérablement la vitesse de course.
- Hors combat, la vitesse de course augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de course est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, ce pouvoir s’active à sa vitesse maximale.

Remarque : Ce pouvoir ne peut être débloqué qu'en achetant le pack des 3 dispositifs de transformation en créatures de Noël pour 2050 points Cryptic. Lorsque vous l'utilisez, vous vous transformez en une boule de neige.




Super-vitesse de déplacement (Displacement Superspeed)
Vous ne vous déplacez pas dans le monde, c'est le monde qui se déplace autour de vous.
CLIC
- Augmente considérablement la vitesse de course.
- Hors combat, la vitesse de course augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de course est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, la super-vitesse s’active à sa vitesse maximale.
Avantages



Super-vitesse Distorsion (Distorsion Superspeed)
Vous ne vous déplacez pas dans le monde, c'est le monde qui se déplace autour de vous.
CLIC
- Augmente considérablement la vitesse de course.
- Hors combat, la vitesse de course augmente en plusieurs étapes.
- En combat la vitesse de course est réduite.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, la super-vitesse s’active à sa vitesse maximale.
Avantages

Remarque : Ces deux pouvoirs sont deux versions alternatives de la Super Vitesse avec un effet de distorsion de l'espace autour de vous. La Super Vitesse de Déplacement utilise la nouvelle animation de course dans laquelle votre personnage bouge les bras, tandis que la Super Vitesse Distorsion utilise l'ancienne animation où votre personnage reste les bras tendus vers l'arrière. Elles sont toutes les deux débloquées pour l'achat de la Super Vitesse de Déplacement dans la boutique.




Déplacement Acrobatique (Displacement Acrobatics)
Votre capacité à tordre le tissu même de la réalité vous permet de vous déplacer à des vitesses incompréhensibles pour le commun des mortels
CLIC
- Augmente la vitesse de course, la hauteur de saut et la rapidité de mouvement lors de sauts.
- Hors combat, votre hauteur de saut et votre rapidité de mouvement en saut augmentent en plusieurs étapes mais restent inférieures à celles obtenues grâce à la super-vitesse.
- En combat la vitesse de course et les hauteur et vitesse de saut sont diminuées.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, l’acrobatie s’active avec sa vitesse de course maximale.
Avantages



Distorsion Acrobatique (Distorsion Acrobatics)
Votre capacité à tordre le tissu même de la réalité vous permet de vous déplacer à des vitesses incompréhensibles pour le commun des mortels
CLIC
- Augmente la vitesse de course, la hauteur de saut et la rapidité de mouvement lors de sauts.
- Hors combat, votre hauteur de saut et votre rapidité de mouvement en saut augmentent en plusieurs étapes mais restent inférieures à celles obtenues grâce à la super-vitesse.
- En combat la vitesse de course et les hauteur et vitesse de saut sont diminuées.
- Une fois actif, le cout en énergie de tous les pouvoirs est augmenté et votre génération d’énergie est réduite.
PREPARATION
- Lorsque la préparation est complète, l’acrobatie s’active avec sa vitesse de course maximale.
Avantages

Remarque : Ces deux pouvoirs sont deux versions alternatives de l'Acrobatie avec un effet de distorsion de l'espace autour de vous. Le Déplacement Acrobatique utilise la nouvelle animation de course dans laquelle votre personnage bouge les bras, tandis que la Distorsion Acrobatique utilise l'ancienne animation où votre personnage reste les bras tendus vers l'arrière. Elles sont toutes les deux débloquées pour l'achat du Déplacement Acrobatique dans la boutique.







Pouvoirs de voyage artisanaux


Ces pouvoirs de voyage ne sont pas des pouvoirs au même titre que les pouvoirs précédents mais des dispositifs que vous pouvez créer par l’artisanat. Les informations relatives à ces dispositifs sont regroupées dans notre guide dédié.

Chaque école d’artisanat possède son dispositif de déplacement :

Cet article a été vu 5236 fois

© 2008 Cryptic Studios, Inc. All Rights Reserved.
HERO SYSTEM, HERO GAMES, and the Hero Games logo are trademarks of DoJ, Inc (d.b.a. Hero Games).
The Hero System copyright © 1984-2008 DOJ, Inc. Used with permission.
2K Games and the 2K Games Logo are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All Rights Reserved.
Copyright © 2009 Univers Virtuels pour le contenu du site.
Design : Lord Coxie, Template: Cypher, Code: JB