Brûlez mortels !!!




Vous avez toujours eu envie de réduire vos ennemis en cendres avant qu'ils ne réagissent (et vous fassent mordre la poussière) ?
Que cela soit au sens propre ou au sens figuré, l'Infernal est un archétype pour vous. En effet, dans tout Champions Online, il n'existe pas de pouvoirs qui aient autant de potentiel de destruction sur une zone que les pouvoirs de feu. De plus, cet archétype possède les meilleurs pouvoirs de zone du jeu, ce qui vous rendra terriblement dangereux.
Malgré son énorme potentiel de destruction, cet archétype reste un archétype très fragile : aucun pouvoir de soin, un rôle de dégâts à distance, un pouvoir passif offensif. Rien de tout cela n'est fait pour assurer votre survie... La philosophie de l'Infernal est donc très simple : frappe et tue tes ennemis avant qu'ils ne te frappent.
En conclusion, même si vous n'avez pas les capacités de survie d'un personnage libre (freeform), vous en aurez au moins les dégâts et si votre style de jeu est plutôt orienté sur la défense, l'Infernal n'est pas fait pour vous.

Sommaire :

Les pouvoirs et les avantages


La liste des pouvoirs et leurs avantages


Pouvoirs de l'infernal
niveau 1Jet de feu
Frappe de feu - Rang 2
niveau 6Boule de feu - Rang 2 + Accélérant instable
Pouvoir de voyage n°1
niveau 8Forme ardente - Rang 2 + Rang 3
niveau 11Bûcher - Rang 2 + Retour de flamme
niveau 14Concentration
niveau 17Conflagration - Rang 2 + Pluie de feu
niveau 21Bouclier de feu - Rang 2 + Rang 3
niveau 25Réverbération thermique
niveau 30Immolation - Rang 2 + Rang 3
niveau 35Vague de chaleur - Rang 2 + Flammes dévorantes

OU

Serpent de feu - Rang 2 + Flammes chercheuses
Pouvoir de voyage n°2
niveau 40Combustion spontanée - Rang 2 + Chaleur accablante

Cette répartition vous laisse 2 points d'avantages disponibles pour prendre les améliorations de pouvoirs que vous voudrez. En revanche et compte tenu des faibles capacités défensives de cet archétype, si le PVP est votre objectif attendez vous à vite vous retrouver à terre... mais dans le monde des super héros, tout reste possible après tout (mais vous aurez été prévenu).


Explication des choix


Niveau 1 : Jet de feu et frappe de feu


Ce pouvoir n'est que votre générateur d'énergie et ne vous servira qu'à remplir votre barre d'énergie en cas de besoin. Les capacités de gestion d'énergie de cet archétype sont tellement bonnes que même le rang 1 de ce pouvoir suffira pour ce que vous en ferez. Ses avantages peuvent être sympathiques en théorie mais l'Infernal peut appliquer l'effet flammes attisées avec d'autres pouvoirs, aussi gardons nos points d'avantages.

Ce pouvoir, bien qu'utile dans les premiers niveaux, perdra tout son intérêt à partir du niveau 6 une fois que vous aurez obtenu la boule de feu. Ce pouvoir est une attaque relativement faible sur une cible unique mais il aura au moins l'avantage de vous emmener au niveau 6, à partir duquel les choses sérieuses commencent vraiment.


Niveau 6 : Boule de feu


Ce pouvoir est excellent. Ses dégâts sur une cible unique sont solides, ses dégâts de zone tout à fait corrects et son avantage accélérant instable est certainement l'avantage offensif le plus dévastateur du jeu.

Cet avantage est tout simplement une nécessité pour un utilisateur des pouvoirs de feu ; grâce à lui vos dégâts seront augmentés dans de fortes proportions. Techniquement parlant, cet avantage réduit les défenses de la cible face à la brûlure que créent vos pouvoirs (sont comptés dans ces effets de brûlure l'effet flammes attisées, les pouvoirs conflagration, serpent de feu, combustion spontanée, vague de chaleur et les zones d'effet des pouvoirs bûcher et jet de feu avec l'avantage feu sauvage).
Quand on regarde la liste des pouvoirs de l'archétype, il est assez facile de se rendre compte que cet avantage pourra être utilisé très facilement à son plein potentiel.


Niveau 8 : Forme ardente


Que dire, que dire...
Vos pouvoirs causent à la base de gros dégâts qui sont augmentés par votre rôle de vengeur. La forme ardente fera passer vos dégâts d'un niveau phénoménal à un niveau incroyable, aussi le rang 3 est vivement recommandé.


Niveau 11 : Bûcher


Au niveau 11 vous aurez accès à votre premier choix de pouvoirs : Bûcher ou Souffle ardent.

Votre choix a tout intérêt à se porter sur Bûcher car ce pouvoir bénéficie des effets de l'avantage accélérant instable qui va alors augmenter ses dégâts.
L'avantage retour de flamme est intéressant car il confère à votre Bûcher la capacité d'assommer les ennemis, ce qui veut donc dire qu'ils ne pourront pas vous attaquer et augmente donc indirectement votre capacité de survie, ce qui n'est pas négligeable.


Niveau 14 : Concentration


Ce pouvoir permet d'augmenter vos dégâts à distance via le bonus Concentration et vous retourne de l'énergie chaque fois que vous en obtenez une charge. Pour en obtenir une, il vous suffira de réaliser l'une de ces 3 actions :
  • Charger un pouvoir à distance à plus de 50%
  • Canaliser un pouvoir à distance pendant au moins 4 impulsions
  • Attaquer un ennemi à plus de 25 pieds

Toutes vos capacités d'attaque vous permettront d'activer ce pouvoir et bénéficieront donc de ses effets. Par ailleurs, la quantité d'énergie qui vous est retournée dépend de votre Ego, qui est l'une de vos Super Stats secondaires. Autrement dit, Concentration vous permettra de bien améliorer votre gestion d'énergie mais aussi vos dégâts (comme si vous ne frappiez pas suffisamment fort comme ça...).
Autant être clair, investir des points d'avantage dans ce pouvoir ne vous sera d'aucune utilité, sauf atteindre plus rapidement les 8 charges du bonus Concentration. Mais d'un autre coté, ces 8 charges sont très vite obtenues en combattant donc... autant garder nos points d'avantage pour des pouvoirs qui en valent vraiment la peine !


Niveau 17 : Conflagration


Une nouvelle attaque de zone et à distance en plus ! Grâce à ce pouvoir vous allez devenir le dieu de l'attaque de zone, ne soyons pas modestes ! Les dégâts de ce pouvoir sont améliorés par l'avantage accélérant instable de votre Boule de feu et son avantage pluie de feu permet à votre conflagration de suivre les mouvements de votre cible. Autrement dit, il est désormais impossible pour un ennemi ou un groupe d'ennemis de vous échapper tout en restant en vie.
Attaquez-les d'abord avec une boule de feu puis enchaînez avec la conflagration et le destin de vos adversaires est scellé. Les ennemis un peu plus résistants mettront plus de temps avant de mordre la poussière, mais l'issue du combat est presque connue d'avance.


Niveau 21 : Bouclier de feu


Vous possédez plein de pouvoirs qui créent des zones de dégâts mais vous avez une défense très limitée. Il peut donc être utile de monter votre bouclier au rang 3 afin d'en retirer la protection maximale et observer vos ennemis se consumer tandis que vous êtes tranquillement abrité.


Niveau 25 : Réverbération thermique


Pas besoin d'améliorer ce pouvoir puisqu'il ne possède aucun avantage ou rang, une fois que vous l'avez obtenu vous pouvez ne plus y penser, encore que...
Grâce à lui, votre gestion d'énergie sera grandement facilitée puisque chaque fois que vous appliquerez l'effet flammes attisées sur un ennemi vous en retirerez de l'énergie. Ce qui s'avèrera très utile pour les combats qui pourraient traîner en longueur et menacer votre survie.


Niveau 30 : Immolation


Ce pouvoir est fait pour être utilisé dans les situations d'urgence : votre énergie commence à se réduire dangereusement ou alors vous avez besoin d'une brusque augmentation de vos dégâts pour en finir une fois pour toutes avec vos ennemis.
La forme ardente avait déjà emmené vos dégâts vers des niveaux très élevés, l'immolation les rendra cataclysmiques (n'ayons pas peur des mots !) pendant une courte durée. Rappelez-vous aussi que ce pouvoir vous permet de vous libérer des entraves, et -étant donné le peu de résistance de cet archétype- si vous pouvez éviter de servir de punching ball à vos ennemis à cause d'une paralysie, votre survie en sera améliorée.


Niveau 35 : Vague de chaleur


Le niveau 32 voit arriver votre second choix de pouvoirs : la vague de chaleur ou le serpent de feu. Et dans ce cas, le choix peut s'avérer un peu plus délicat que le choix précédent...

Le serpent de feu est une invocation que vous ne contrôlez pas et qui permet de diminuer la résistance des ennemis aux dégâts élémentaires tout en leur causant quelques dégâts et en pouvant appliquer l'effet flammes attisées. De plus l'avantage flammes chercheuses permet d'augmenter la vitesse de déplacement de votre serpent de feu, ce qui peut s'avérer très utile lorsque vous changez de cible.
Ce pouvoir possède deux avantages : c'est une invocation, vous pouvez donc l'utiliser en même temps que d'autres pouvoirs comme la conflagration, et il réduit la résistance de la cible à tous les dégâts élémentaires, c'est à dire feu, glace et toxiques. Si vous êtes accompagné d'un Glacier, votre serpent de feu lui sera plus que profitable.

D'un autre coté, la vague de chaleur vous immobilise sur place lorsque vous l'utilisez mais son avantage flammes dévorantes peut s'avérer mortel. Certes, les dégâts de votre vague de chaleur seront réduits de 40% (ce qui est quand même beaucoup) mais vous réduisez en même temps la résistance au feu de votre ennemi toutes les secondes et ce jusqu'à 6 fois (ce qui fait que vos dégâts augmentent de manière exponentielle), et -cerise sur le gâteau- cette réduction des défenses adverses se cumule avec l'avantage accélérant instable de la boule de feu. La combinaison de ces différents avantages vous permet d'obtenir des dégâts absolument monstrueux.

Les deux choix sont donc possibles, néanmoins l'option vague de chaleur est certainement la plus destructrice.


Niveau 40 : Combustion spontanée


Votre dernier pouvoir, mais quel pouvoir ! Techniquement parlant c'est une version améliorée du Bûcher puisque vous pouvez l'activer à distance et non plus autour de vous, et il applique automatiquement l'effet flammes attisées qui vous rechargera en énergie via la réverbération thermique.
L'avantage chaleur accablante réduit la vitesse de déplacement de vos victimes. Compte tenu du niveau impressionnant de dommages que vous allez générer, les ennemis auront tendance à se diriger vers vous et donc menacer votre survie. Si leur vitesse est réduite, vous pourrez les garder à distance plus longtemps, donc augmenter votre espérance de vie.




Les spécialisations


La répartition des pouvoirs et des avantages de votre brasier vivant est faite et vous trouvez que votre puissance de feu est bien élevée. Mais qu'allez-vous dire une fois que vous aurez vu les spécialisations que l'on vous propose ?

Spécialisations archétype Infernal
Niveau 10 à 19 :
Récupération
Niveau 20 à 29 :
Avenger
Niveau 30 à 39 :
Guardian
Niveau 40 :
Maîtrise

Récupération

Toutes ces spécialisations tournent autour de deux axes :
  • Augmenter votre capacité de survie
  • Augmenter vos dégâts de manière exponentielle

L'augmentation de votre capacité de survie passera par une sérieuse augmentation de votre défense mais aussi par une régénération de santé accrue grâce à la compétence Récupération rapide.
En suivant ces spécialisations, vous disposerez d'une défense particulièrement augmentée et votre puissance offensive (donc vos dégâts) atteindra des sommets lorsque vous prendrez la spécialisation la meilleure défense (The best defense) qui ajoutera l'intégralité de votre défense à votre puissance offensive. Une chose est sûre, vous allez vraiment réduire vos ennemis en cendres !
Vous remarquerez aussi certaines compétences faisant intervenir des coups critiques. Or vous ne disposez d'aucune Dextérité c'est là que le choix de l'équipement prend toute son importance, comme vous le verrez juste en dessous.


Les talents et l'équipement


La liste des talents


Pour tirer le meilleur parti de votre héros lance-flammes, vous pouvez choisir les talents suivants:
  • Amazing Stamina : +5 Endurance / +5 Récupération
  • Worldly : +5 Ego / +5 Récupération
  • Daredevil : +5 Ego / +5 Endurance
  • Boundless reserves : +5 Endurance / +5 Constitution
  • Quick recovery : +5 Récupération / +5 Constitution
  • Ascetic : +5 Constitution / +5 Ego

Pour déclencher souvent des coups critiques et tirer ainsi parti de vos spécialisations en rapport avec, votre équipement devra comporter un élément qui augmente fortement vos chances de réaliser un coup critique.
L'une des meilleures possibilités qui s'offre à vous au niveau 40 est d'acheter l'objet Heroic Gloves of Precision dans la boutique de reconnaissance des Champions (coût : 35 reconnaissances des Champions) et de rajouter dans l'emplacement offensif une Gemme de chance du parieur (Gambler's Lucky Gem) du niveau le plus élevé que vous pourrez avoir (voir les statistiques de ce mod).


Explication des choix


Vos super stats sont l'Endurance, l'Ego et la Récupération. Grâce à cette combinaison, vous disposez d'une très grande réserve d'énergie et d'un équilibre élevé, ce qui vous permet d'utiliser des pouvoirs gourmands en énergie (et donc dévastateurs) dès le début du combat. Par ailleurs cela donne l'efficacité maximale à votre générateur d'énergie, jet de flammes, qui remplira votre barre en un minimum de coups. Ces statistiques conditionnent l'efficacité de vos pouvoirs donc vous avez tout intérêt à leur donner la valeur la plus haute possible.

La Constitution augmente vos points de vie. Vous ne disposez d'aucun pouvoir de soin et vos défenses sont très légères donc votre capacité de survie peut vite se réduire comme peau de chagrin. Un moyen de l'augmenter est donc d'avoir plus de points de vie, donc d'augmenter votre Constitution.

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