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Fiche détaillée

Fusion et modification



L'un des principaux ajouts arrivant dans Champions Online, avec notre prochaine mise à jour, est le nouveau système de Fusion et Modification.

Grâce à ce système, vous pourrez améliorer votre équipement pour augmenter vos statistiques, créer des combinaisons de statistiques qui soutiennent votre build ou votre concept et personnaliser votre héros d'une toute nouvelle manière.

D'une certaine façon les fusions et modifications remplacent l'artisanat dans Champions Online mais soyons honnêtes... l'ancien système d'artisanat était tout sauf accessible, compréhensible, utilisable ou amusant. Nous nous en sommes donc débarrassés !

Les systèmes de Fusion et Modification améliorent grandement la personnalisation et la création de votre équipement. Vous pouvez vous en servir dès le début et améliorer votre équipement et votre héros. Vous pouvez utiliser ce système aussi souvent que vous le voulez (que ce soit souvent ou pas), vous tirerez toujours profit même des plus petites améliorations de votre matériel. Pour ceux qui préfèrent jouer sur les détails et obtenir le maximum de tous les aspects de leur personnage, ce système assurera beaucoup de fun.

Le système de Fusion et Modification est disponible pour tout le monde dès le niveau 15.

Commençons par regarder les différents composants, ce que fait ce système, comment il fonctionne et ce qu'il peut faire pour vous. Nous continuerons avec des informations sur le support de ce système et nous terminerons en parlant un peu de ce qu'il adviendra de l'actuel système d'artisanat lorsque ce nouveau système arrivera.


Modification


Le système utilise deux éléments : des objets d'équipement et des modificateurs (ou mods).

Les objets d'équipement


C'est le matériel dont vous vous équipez et qui possède des bonus de statistiques qui améliorent celles de votre héros lorsque vous l'utilisez. Comme vous le savez, nous avons modifié tous les objets qui peuvent être obtenus dans le jeu. L'équipement que vous avez déjà ne sera pas touché par ces modifications et vous pourrez continuer de l'utiliser, mais seul le nouvel équipement pourra être obtenu en guise de butin ou de récompense. En plus des statistiques améliorées, des meilleures combinaisons entre statistiques et de la qualité, vous rencontrerez aussi du matériel que vous pouvez modifier ou améliorer avec des mods. C'est de ces équipements dont nous allons parler ici.

L'équipement modifiable possède une icône spéciale qui fait que vous pourrez le repérer à mille lieues à la ronde ou dans le cas d'une super vision, à des années-lumière. Cet équipement possède des emplacements pour des améliorations ou des mods dans lesquels vous pourrez placer des mods. Le nombre d'emplacements de mods sur un objet est défini par son niveau et sa qualité. Bien évidemment, plus vous aurez d'emplacements possibles, meilleur sera cet objet pour vous. De plus, il existe différents types d'emplacements de mods sur ces objets qui ne pourront être complétés que par des mods de type adapté.

Améliorer votre matériel avec un nouveau mod est simple et rapide. Tout ce que vous avez à faire est de placer le nouveau mod sur l'ancien ou bien de retirer le mod existant si vous voulez le garder et le remplacer par le nouveau. Si vous décidez de placer un nouveau mod sur un déjà existant, l'ancien mod sera détruit dans le processus. Au contraire, retirer un mod impliquera un certain coût mais vous pourrez réutiliser ce mod par la suite pour un autre objet ou vous pourrez le fusionner avec d'autres mods identiques.

Les mods (types et emplacements)


Chaque morceau d'équipement peut avoir jusqu'à 3 emplacements pour les mods. Un objet de bas niveau possède moins d'emplacements qu'un objet de haut niveau.
Les emplacements peuvent être de 3 types : Armure (Armoring), Amélioration (Enhancement) et Fondamental (Core). Les mods d'Armure et d'Amélioration procurent des statistiques de base comme la force, l'intelligence, la dextérité et ainsi de suite... Les mods Fondamentaux (Core) sont spéciaux dans le sens où leurs effets dépendent du type d'objet dans lequel ils sont placés (Attaque, Défense ou Utilitaire). Par exemple la Gamblers Lucky Gem (un mod Fondamental) offre des chances de réaliser un coup critique sur un objet d'attaque, de l'esquive sur un objet défensif, ou une réduction du coût en énergie si elle est utilisée sur un objet utilitaire.

Tous les mods possèdent un "rank". Plus ce rang est élevé, plus ce mod est puissant et les augmentations de statistiques qu'il accorde sont importantes. Les mods n'ont aucune restriction de niveau. Cela signifie que vous pourrez placer le meilleur de tous les mods du jeu dans n'importe quel objet modifiable de n'importe quel niveau. Néanmoins, vous ne pourrez pas utiliser d'objets modifiables avant le niveau 15.


La Fusion


Ce système utilise deux objets : des mods et des catalyseurs.

Les mods


Nous avons déjà parlé des mods et de comment les utiliser. Pour la fusion, nous allons parler de la manière de les améliorer pour obtenir de meilleures statistiques. Chaque mod peut être amélioré ou augmenter de rang en fusionnant 5 mods identiques entre eux. Le rang des mods peut être amélioré jusqu'au rang 9. A chaque fois qu'un mod est amélioré, il sera plus efficace. Pour reprendre le mod de l'exemple précédent, si vous possédez 5 Gamblers Lucky Gems, vous pourrez les fusionner entre eux pour créer un Gamblers Lucky Gem de rang 2. Les bonus accordés par ce nouveau mod seront meilleurs que ceux de la précédente version.




Les catalyseurs


La fusion de mods entre eux possède un certain taux de réussite qui dépend de nombreux facteurs. Ces facteurs sont la chance, le niveau des mods, votre niveau de compétence et les catalyseurs. Les catalyseurs sont vraiment simples à comprendre. Vous ajoutez un catalyseur à votre fusion pour améliorer vos chances de réussite. Les catalyseurs peuvent avoir des effets divers et variés. La plupart augmentera simplement vos chances de réussir une fusion, alors que d'autres vous permettront d'augmenter le rang d'un mod en passant outre certains pré-requis de la fusion. Vous pourrez alors améliorer votre mod avec un seul au lieu des 5 nécessaires ou bien l'améliorer au niveau maximum sans passer par les étapes intermédiaires, si vous le désirez.

OK... nous venons de parler des éléments utilisés dans le système de Fusion et Modification. Changeons de cible un court instant et regardons quels sont les éléments qui soutiennent ce nouveau système. Ces éléments sont hérités de l'ancien système d'artisanat.


Les compétences


Les compétences sont très importantes et offrent une augmentation significative de vos chances de réussite lorsque vous réalisez une fusion de mods. Votre compétence détermine aussi le type de mods que vous pourrez trouver via l'investigation. Lorsque vous choisissez votre compétence, vous avez tout intérêt à regarder ce qu'offre chacune des compétences afin de pouvoir obtenir les mods que vous voulez dès le début.


Il y a 3 compétences de modification différentes entre lesquelles vous pouvez choisir. Ce sont les Armes, le Mysticisme et la Science. Souvenez-vous, le choix de la compétence influe sur le type de mod que vous pourrez obtenir. Voici la liste des mods que vous pourrez obtenir pour chaque compétence ainsi que les statistiques sur lesquelles ils agissent.

L'investigation


L'investigation est la manière dont vous obtenez les mods, quelques catalyseurs et augmentez votre niveau de compétence. Lorsque vous choisirez une compétence, vous pourrez voir les objets sur lesquels vous pourrez faire des investigations. Ce sont vos objets de compétence et ils sont en lien avec le thème de votre compétence. Lorsque vous interagissez ou faites des investigations sur ces objets vous pouvez trouver des mods, des catalyseurs et obtenir des points de compétence.

L'investigation est divisée en catégories : vous ne pouvez pas faire d'investigation avec les objets d'une catégorie supérieure et votre niveau de compétence maximum est limité. Par exemple, avant le niveau 25 vous ne pourrez pas obtenir plus de 100 dans votre niveau de compétence mais votre entraîneur pourra augmenter votre limite une fois que vous aurez rempli les critères. Il vaut mieux aller voir un entraîneur à Renaissances Center pour obtenir des informations sur les compétences et les limitations de niveau.

A l'occasion, vous pourrez obtenir un buff qui augmente vos chances de découvrir des mods lorsque vous faites des investigations. Les Alertes Burst sont le meilleur endroit pour l'obtenir et je recommande fortement celle se déroulant à Vibora Bay !


Qu'arrivera-t-il au système actuel d'artisanat ?


Il y a de nombreuses questions au sujet des composants, des pouvoirs de voyage et bien plus que j'en sache auxquelles vous voulez des réponses. Je tiens à vous faire savoir que nous n'avons pas oublié ceux qui ont utilisé ce système. Nous savons qu'il y a un grand nombre d'entre vous qui ont utilisé l'artisanat ou possèdent des tonnes de composants d'artisanat et vous vous demandez ce que vous deviez en faire. Pour faire simple, gardez-les ! Nous vous proposerons une solution qui vous permettra de convertir vos composants d'artisanat en mods.

Ceux qui possèdent un pouvoir de voyage artisanal, de n'importe quel rang, obtiendront une version gratuite de ce pouvoir. La version en dispositif deviendra un objet d'héritage et ne pourra plus être fabriqué après cette mise à jour. Nous avons aussi réalisé de nouvelles versions de ces pouvoirs qui seront disponibles en jeu à l'achat dans les boutiques de Questionite. Ces nouvelles versions des pouvoirs de voyage auront des effets et des rangs améliorés.

Presque tout ce qui pouvait être créé en artisanat sera disponible avec cette mise à jour. Les sacs ont été déplacés chez un vendeur de sacs à Renaissance Center et seront disponibles en échange de ressources. Les potions de santé et autres améliorations seront disponibles chez des vendeurs tout au long du jeu en échange de reconnaissances. Les figurines devront trouver une nouvelle maison et deviendront des figurines d'héritage jusqu'à leur retour triomphant (mais petit).

Les modifications et la fusion constituent une amélioration majeure dans la création d'un équipement sur mesure dans Champions Online. Sans mentir, il est 1000 fois mieux que l'ancien système d'artisanat. Nous sommes très impatients de vous apporter ces nouveautés. Si vous voulez les essayer, enregistrez-vous sur le PTS et testez-les. Nous aimerions avoir vos commentaires.

Merci mille fois,

Rob Overmeyer
Executive Producer
Champions Online

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