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Fiche détaillée

Les alertes



Qu’est ce qu’une alerte ?


Une Alerte est une mission instanciée dans laquelle vous devrez affronter un Super Vilain et l’empêcher de commettre un forfait (prise d’otages, holdup, capture d’un objet ancien… des activités somme toute normales pour un Super Vilain quoi !)
Des équipes complètes de 5 héros peuvent accéder à ces missions quel que soit leur niveau et si vous n’avez pas de coéquipiers, un groupe sera automatiquement formé avec tous les participants à l’Alerte pour obtenir une équipe de 5 personnes.

Les différents types d’alertes


Grab


Dans une alerte Grab, vous serez confronté à un Super Vilain et sa garde rapprochée d’hommes de main et vous devrez les arrêter dans leurs exactions.
Que sont-ils en train de faire ? Et bien la réponse est toute simple : ils font ce que tout Super Vilain est naturellement enclin à faire à savoir prise d’otages, enlèvement d’un notable (et c’est le maire Biselle qui s’y colle encore une fois, à croire qu’il a un abonnement pour se faire enlever !), demande de rançon, holdup dans une banque. Enfin bref, que du classique quoi !
C’est donc à vous de les arrêter et de rétablir l’ordre et la justice. Lorsque vous avez réussi à déjouer les plans de votre ennemi, vous obtiendrez de l’expérience ainsi qu’un bonus qui augmentera toute l’expérience que vous recevrez pendant 1h.
Cette récompense est très intéressante si vous avez envie de vite gagner des niveaux. Ce type d'alerte est accessible à tous les personnages à partir du niveau 10.

Scénarios Grab
Nom
Résumé
Bank robbery
La banque est dévalisée
Fighting city hall
Le maire Biselle a été pris en otage dans l'hotel de ville. Sauvez-le !
Museum heist
Le musée a été piégé avec des explosifs
Stitch in time
Le super Vilain a pris le contrôle de la machine à voyager dans le temps de Juryrig
A day at the mall
Le super Vilain a pris des otages au centre commercial Windsong, sauvez-les.


Smash


Les alertes Smash quant à elles sont des scénarios beaucoup plus « musclés » que les alertes Grab. J’entends par là que dans ce scénario, le Super Vilain menace directement l’ordre public et doit être arrêté au plus vite.
Ici, il n’est plus question de respecter le protocole et rencontrer d’abord les hommes de main avant le Super Vilain. Il faut agir au plus vite et donc vous tomberez nez à nez avec votre ennemi dès le début de l’alerte.
Dans ces alertes Smash, le temps joue contre vous : si vous êtes trop lent pour arrêter le Super Vilain, vous échouerez la mission. Autrement dit, il va falloir frapper vite et fort, très fort !
Quand vous en aurez terminé avec le Super Vilain, vous obtiendrez une récompense en monnaie sonnante et trébuchante pour votre héros ainsi qu’un bonus qui augmente pendant 1h toutes les ressources que vous pourrez obtenir. Voila donc un bon moyen de se remplir les poches tout en faisant régner la justice, non ?
Ce type d'alerte est accessible à tous les personnages à partir du niveau 20, niveau à partir duquel les différents builds des personnages commencent à être suffisamment puissants pour faire face à l'adversité.

Scénarios Smash
Nom
Résumé
Two minute drill
Le Maire Biselle a été pris en otage. Vous avez 2 minutes pour le sauver
Trainstopping
La voie ferrée a été piégée avec des explosifs et un convoi spécial est en approche !
Soul siphon
Un artefact ancien a été assemblé près de l’hôtel de ville et menace d'être activé
Dockside dustup
Un Super Vilain a été repéré près des docks de Vibora Bay
Recruiting drive
Le Super Vilain a enrôlé de nouvelles recrues qui se regroupent autour de l’hôtel de ville. Arrêtez-les !


Burst


Les alertes Burst correspondent à de véritables scénarios catastrophe et mêlent un peu les deux types précédents d’alertes. Comme dans une alerte Grab, vous serez confronté à un Super Vilain et ses hommes de main et comme dans une alerte Smash, les échanges de coups seront terriblement musclés.
Le scénario catastrophe en question correspond à un évènement marquant (chute de météorite, accident d’une citerne remplie de produits toxiques, activation de la pyramide du Dr Ka…) qui a pour conséquences de démultiplier les forces de tous les « êtres vivants » (entre guillemets car cela comprend aussi les zombies et autres robots, donc pour le coté être vivant, on repassera) dans des proportions gigantesques. Lorsque vous arrivez sur les lieux, vous serez vous aussi « contaminé » par cette surpuissance.
Une fois que le cerveau de l’opération aura mordu la poussière, vous obtiendrez des mods pour votre équipement ainsi qu’un bonus pour augmenter vos chances d’en obtenir pendant l’heure qui suit. Ces récompenses sont donc particulièrement intéressantes pour ceux qui cherchent à obtenir le meilleur équipement possible…
Ce type d'alerte est accessible à tous les personnages à partir du niveau 15, niveau à partir duquel vous commencerez à découvrir des équipement pouvant être modifiés.

Scénarios Burst
Nom
Résumé
Pyramid power
Le Dr Ka a été emprisonné et le pouvoir de sa pyramide de défense a été activé
Radiation rumble
Un convoi militaire est attaqué à Millenium City


Alertes spéciales


Tous les scénarios précédents ne font intervenir qu’un seul Super Vilain. Néanmoins vous pourrez avoir l’occasion de rentrer dans des alertes un peu plus spécifiques (mais toujours de l’un des 3 types précédents) qui vous donneront des récompenses un peu différentes. Le challenge ici est particulièrement élevé, aussi ces alertes ne sont accessibles qu'à partir du niveau 20.
Actuellement on ne compte que 4 alertes spéciales :
  • Alerte Némésis : le Némésis de l’un des membres de l’équipe est utilisé comme Super Vilain dans le scénario (Grab, Smash ou Burst).
  • Alerte Red Winter : vous devrez faire face à l’équipe de Super Vilains soviétiques rescapés de la guerre froide Red Winter.
  • Alerte Green Dragon : le Super Vilain Green Dragon a envahi le dojo de Red Snake à Vibora Bay.
  • Alerte « Grab the money and run » – équipe de vilains : cette alerte Grab fera intervenir une équipe de 5 Super Vilains au lieu d’un seul et sera repérée par une icône spécifique.
  • Alerte Harmon Labs : Les laboratoires Harmon sont envahis par Warlord et son armée. Ils viennent dérober les dernières recherches en matière d'armure énergétique.
  • Alerte Hi-Pan - Fureur du Dragon : le chef du gang des Bannières Rouges Hi-Pan convoite les pouvoirs d'un dragon céleste pour prendre possession du monde entier. il vous faut l'arrêter au plus vite !

Alertes spéciales
Nom
Résumé
Grab the money and run
Le groupe de Super Vilains GRAB dévalise les passagers du Bayou Queen
Red Snake, Green Dragon
Green Dragon a envahi le dojo de Red Snake et pris le maître et ses élèves en otage
Red Winter
Le groupe de Super Vilains Red Winter a mis la main sur les codes de lancement de missiles nucléaires et menace de s'en servir.
Harmon Labs
Le mercenaire Warlord a pris les laboratoires Harmon d'assaut avec une petite armée, dans le but de dérober une nouvelle technologie d'armure énergétique.
Hi-Pan : Fureur du Dragon
Empêchez l’ascension de Hi-Pan pour accéder à un pouvoir encore plus puissant.


Les Alertes Saccage (ou Rampage)


Ces Alertes sont les dernières nées de la famille. Elles offrent un niveau de défi sans commune mesure avec les autres Alertes car le Super Vilain à affronter nécessitera le concours de 10 super héros de niveau 35 minimum (oui vous avez bien lu, 10 super héros !).
Autrement dit, préparez vous à échanger des coups meurtriers mais aussi à en recevoir puisque vous allez affronter un ennemi de classe légendaire !
Les récompenses en cas de victoire sont à la hauteur du challenge puisqu'ici il n'est ni question de ressources, d'expérience ou de mods. Votre récompense pour avoir accompli un tel exploit sera un lot de pépites de Questionite dont la valeur diminuera petit à petit si vous enchaînez les réussites sur ce type d'alerte. Au bout de 24h néanmoins, la récompense reprend son plus haut niveau.
Actuellement une seule alerte Saccage est disponible dans laquelle vous affrontez Gravitar, une diva (dans tous les sens du terme) qui manipule la gravité comme bon lui semble.

Alertes Saccage
Nom
Résumé
Gravitar
La super vilaine Gravitar sème le chaos à Millennium City. Les mesures d'urgence de confinement ne pourront la retenir longtemps !


Les récompenses et missions quotidiennes


Comme indiqué ci-dessus, les récompenses dépendront du type d’alerte que vous venez de jouer. Ces récompenses ont toujours la même organisation : une récompense immédiate assortie d’un bonus dans le temps.
A ces récompenses de base viendront s’ajouter d’autres gains si vous avez réalisé une alerte spécifique.
Toutes les récompenses sont récapitulées dans le tableau suivant :

Récompenses obtenues
Type d'alerte
Récompense
Grab
Niveau 10 minimum
Expérience
Bonus d’expérience pendant 1h
Smash
Niveau 20 minimum
Ressources
Bonus de ressources pendant 1h
Burst
Niveau 15 minimum
Mods
Bonus d'obtention de mods pendant 1h
Rampage
Niveau 35 minimum
Pépites de questionite
Ressources


En plus des récompenses liées aux alertes en elles même, le Lieutenant Patil (situé à coté de Defender à Renaissance Center) vous propose aussi des missions quotidiennes qui pourront vous rapporter des pépites de Questionite, utilisables, une fois raffinés, comme monnaie chez les marchands de Questionite. Ces missions peuvent être :
  • Terminer 3 alertes du même type
  • Terminer les 3 types d'alertes
  • Terminer une alerte spéciale
Pour obtenir votre récompense, il faudra prendre la quête auprès du Lt Patil avant d'avoir réalisé les alertes, sinon vous devrez les reprendre depuis le début (ce qui est plutôt dommage si la mission est de compléter une alerte de chaque type).


Comment y accéder ?


Pour accéder à une alerte, rien de plus simple ! Les alertes en cours sont visibles dans l’interface à coté de la mini carte. Sur le bouton de chacune, vous pouvez distinguer le Super Vilain que vous devrez affronter et le type de récompense offerte (donc le type d'alerte) :
  • XP = bonus d'expérience, donc alerte Grab.
  • Carré vert (composant électronique) = mod, donc alerte Burst.
  • Bourse = bonus de ressources donc alerte Smash.
  • Pépite de questionite = récompense en questionite, donc alerte rampage (ce type d'alerte n'apparaît que lorsque vous atteignez le niveau 35)

Lorsque vous avez trouvé l’alerte qui vous convient, vous n’avez qu’à appuyer sur son bouton et une fenêtre de résumé s’affiche alors. Dans cette fenêtre vous trouverez des informations succinctes sur le scénario de l’alerte et vous pourrez voir combien de personnes sont dans la file d’attente. Pour les rejoindre, il suffit d’appuyer sur le bouton « Join » et le tour est joué.
Le fond du bouton de votre alerte passe alors du rouge au bleu pour indiquer que vous êtes en attente.
Lorsque 5 personnes ont répondu présentes pour l’alerte, un compte à rebours se met en route. Appuyez sur le bouton « Ready » pour indiquer que vous êtes prêt et lorsque les 5 membres du groupe sont prêts, l’alerte débute.
Si vous êtes déjà dans une équipe et que toute l’équipe veut participer à une alerte, c’est au chef du groupe de faire toute la procédure, lui seul ayant le pouvoir de décider pour toute l’équipe.

Les boss rencontrés


Voici une liste des différents Super Vilains que vous pourrez rencontrer dans les alertes, regroupés par factions. Cette liste n’est pas exhaustive, aussi si vous rencontrez quelqu’un qui n’y est pas référencé, merci de nous le faire savoir.

PSI
Viper
Dr Destroyer
DEMON
Vibora Bay
Westside
ARGENT
Divers
concours "dessine moi un vilain"
Alertes spéciales
Saccage / Rampage

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