Super-pouvoirs Ultimes



Les pouvoirs ultimes sont la nouvelle appellation des pouvoirs connus sous le nom de "Tier 4". Leur accès était jusqu'à présent très restrictif (nécessité de 10 pouvoirs d'un type précis et de la réalisation de la Crise de Vibora Bay) et ils ne pouvaient pas compléter n'importe quel build de super héros.
La mise à jour Champions : On Alert a modifié les conditions pour obtenir ces pouvoirs. Votre héros accèdera à ces pouvoirs dès qu'il sera au niveau 35 mais il ne pourra en avoir qu'un seul.

Passons donc en revue ces pouvoirs ultimes ! Pour obtenir le détail des avantages spécialisés (autre que l'augmentation de rang), cliquez sur l'icône correspondante dans le tableau.


Projecteur d'énergie


Tempête d’énergie
Vous absorbez l'énergie de vos ennemis et la renvoyez dans une furie cataclysmique.
Nécessite le niveau 35
Vous ne pouvez avoir qu'un seul pouvoir Ultime
CANALISATION

Absorption d'énergie
- Tous les ennemis situés dans une zone en arc devant vous sont ralentis.
- Pour chaque ennemi ralenti vous gagnez une application du buff Energie Infusée qui augmente tous les dégâts que vous causez pendant un court instant.
- Tant que vous êtes sous l'effet de l'énergie infusée ce pouvoir est remplacé par le pouvoir Libération de la tempête
- Si un ennemi affecté est sous l'effet de flammes attisées, ions négatifs ou givre cet effet est consumé par l'absorption d'énergie et vous gagnez une charge d'énergie du type approprié.
- Si un ennemi est protégé par un champ de force, ce champ est altéré de manière significative et vous gagnez une charge d'énergie - force.
- Ce pouvoir a un temps de recharge de 30s qui débute lorsque l'effet d'énergie infusée disparait.
CLIC

Libération de la tempête

- Attaque particulaire extrêmement puissante sur une seule cible
- Si vous êtes affecté par des charges d'énergie - feu, cette attaque crée une détonation dans une zone lorsqu'elle touche sa cible.
- Si vous êtes affecté par des charges d'énergie - glace, cette attaque gagne un bonus significatif pour la sévérité de ses coups critiques.
- Si vous êtes affecté par des charges d'énergie - électricité, cette attaque rebondit vers une cible secondaire.
- Si vous êtes affecté par des charges d'énergie - force, cette attaque réduit de manière significative les dégâts causés par la cible pendant une courte durée
- Chaque type de charge d'énergie augmente les dégâts de la Libération de la tempête et diminue son coût en énergie
- Activer la Libération de la Tempête consume toutes vos charges d'énergie infusée et enclenche la recharge de l'Absorption d'énergie.
Avantages



Pouvoirs technologiques


Générateur à implosion
Vous lancez un générateur à implosion, un appareil créant un puissant vortex gravitationnel dans une zone assez réduite qui absorbe la matière proche et cause des dégâts dimensionnels.
Nécessite le niveau 35
Vous ne pouvez avoir qu'un seul pouvoir Ultime
CLIC
- Crée et lance sur votre cible un générateur à implosion qui cause des dégâts contondants par ses ondes gravitationnelles puissantes et attire à lui les ennemis dans la zone.
- Ce pouvoir ne peut réaliser un coup critique
Avantages



Pouvoirs d'Arts Martiaux


Fureur du dragon
La fureur du dragon génère une attaque chaotique de griffes et de feu qui cause des dégâts aux cibles proches
Nécessite le niveau 35
Vous ne pouvez avoir qu'un seul pouvoir Ultime
CANALISATION
- Cause des dégâts tranchants et de feu aux cibles devant vous.
- Les dégâts provoqués par cette attaque sont considérés comme des dégâts de mêlée et sont donc affectés par des effets comme le rôle de Bagarreur. Toutefois les dégâts ne sont pas modifiés par votre valeur de Force
- Si vous êtes sous les effets du buff Focus, cette attaque ralentit vos ennemis.
- Cause des dégâts additionnels pour chaque charge de Focus qui vous affecte.
Avantages



Pouvoirs Psychiques


Lien mental
Ce lien télépathique vous permet de partager la douleur parmi vos ennemis en forgeant une liaison mentale qui leur fait sentir les douleurs des autres.
Nécessite le niveau 35
Vous ne pouvez avoir qu'un seul pouvoir Ultime
CANALISATION
- Une partie des dégâts qui sont causés à vous ou aux ennemis proches pendant que vous canalisez ce pouvoir est immédiatement renvoyée sous la forme de dégâts d’ego (jusqu’à 4 fois votre ego) à tous les ennemis se trouvant à portée.
- Les dégâts causés par cette attaque génèrent très peu de menace.
- Cet effet ne peut se déclencher que deux fois par seconde.
- Augmenter le rang de ce pouvoir augmente les dégâts maximum causés
- Au rang 2, ce pouvoir inflige au maximum des dégâts égaux à 5 fois votre ego
- Au rang 3, ce pouvoir inflige au maximum des dégâts égaux à 6 fois votre ego
Avantages



Pouvoirs de Brique


Fureur déchaînée
Vous poussez un cri assourdissant qui terrifie et cause des dégâts aux ennemis alentours
Nécessite le niveau 35
Vous ne pouvez avoir qu'un seul pouvoir Ultime
CLIC
- Cause des dégâts soniques aux cibles proches
- Les dégâts causés par ce pouvoir sont considérés comme des dégâts de mêlée et sont affectés par des effets comme le rôle de bagarreur. En revanche votre valeur de force n’a aucun effet sur ces dégâts
- Assomme les cibles affectées
- Apeure les cibles touchées. Les ennemis fuient en votre présence et causent moins de dégâts
- Cause des dégâts supplémentaires pour chaque charge de buff Enragé sur vous.



Pouvoirs Mystiques


Fracture planaire
La fracture planaire crée une déchirure dans le temps et l’espace, reliant ce plan avec un autre. Une énergie chaotique suinte de la déchirure provoquant des dégâts et des effets aléatoires sur vos ennemis.
Nécessite le niveau 35
Vous ne pouvez avoir qu'un seul pouvoir Ultime
PREPARATION
- Crée une déchirure planaire à proximité de votre cible
- La déchirure planaire cause des dégâts dimensionnels aux cibles proches d’elle.
- Les énergies chaotiques qui se déversent de la déchirure entrainent des effets de statuts aléatoires sur les ennemis alentours.
- La préparation doit être complète.
- Ce pouvoir ne peut réaliser de coup critique.
Avantages

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