Présentation de l'archétype Vengeur nocturne





Bonjour les Champions ! Le crime est de plus en plus présent, et l'emprise du mal se fait de plus en plus présente sur le monde - et une nouvelle génération de héros se lève pour le combattre ! Equipé de puissantes armes de poing et de gadgets, le Vengeur Nocturne ramène la justice dans les rues de Millennium City grâce à de brutales attaques de griffes et des boomerangs précis, ainsi qu'avec une flopée d'autres gadgets.

Le Vengeur Nocturne est un puissant archétype furtif qui utilise la furtivité et des attaques dévastatrices pour éliminer rapidement et avec précision ses ennemis. Une fois que le Vengeur Nocturne a frappé, il peut utiliser un vaste arsenal de gadgets et d'outils comprenant des balles fumigènes, des bolas ou même son propre jet pour un bombardement local !


Les pouvoirs suivants ont été ajoutés dans l'arbre de Gadgets pour ouvrir la voie de ce puissant archétype.

Lancer de boomerang (Boomerang Toss) - Un nouveau pouvoir de génération d'énergie, utilisant un boomerang.
Jet en ricochet (Ricochet Throw) - Vous lancez un boomerang selon un arc précis qui rebondit d'ennemi en ennemi et leur cause de lourds dégâts.
Lancer de lames (Throwing Blades) - Vous lancez une nuée de boomerangs dans un cône devant vous qui infligent des dégâts à tous les ennemis touchés.
Grappin attracteur (Grapple Gun Pull) - Vous utilisez votre fidèle pistolet grappin pour attraper votre cible et l'attirer vers vous.
Balles fumigènes (Gas Pellets) - Vous lancez 4 balles qui endommagent et ralentissent toutes les cibles à l'intérieur de leur nuage suffocant.
Bolas (Bolas) - Vous visez soigneusement avec vos bolas et emprisonnez une cible dans le câble, lui faisant subir de lourds dégâts contondants.
Frappe locale (Strafing Run) - Vous marquez une zone au sol sur laquelle un jet fera tomber une pluie de balles frappant toutes les cibles.


Les pouvoirs suivants ont été ajoutés aux arbres d'arts martiaux pour soutenir ce nouvel archétype.

Bond fumigène (Smoke Bomb Lunge) - Vous disparaissez dans un nuage de fumée et réapparaissez près de votre ennemi, lui infligeant des dégâts et le ralentissant.
Guerrier nocturne (Night Warrior) - Ce pouvoir remplace désormais Furtivité (Sneak). Ce pouvoir passif accorde un bonus de dégâts, de vitesse de charge, d'esquive et d'évasion, et vous permet aussi d'ignorer une part des résistances de l'ennemi. Il accorde les pouvoirs "Furtivité" (Sneak) et "Frappe de l'ombre" (Shadow strike).
Furtivité (Sneak) - Ce pouvoir activable reste actif en permanence. Réaliser certaines actions vous fera sortir de la furtivité. Certains des nouveaux pouvoirs obtiennent des bonus spéciaux lorsque vous êtes en mode furtif.
Frappe de l'ombre (Shadow Strike) - Ce pouvoir cause des dégâts extrêmement lourds lorsqu'il est utilisé en mode furtif. Il possède un très long temps de recharge et ne bénéficie pas de bonus de dégâts de la caractéristique Force.



Modifications sur la furtivité


En réalisant cet archétype, nous avons ressenti le besoin de modifier la manière dont fonctionne la furtivité. Nous n'étions pas tout à fait contents de la niche dans laquelle ce pouvoir s'était logé car nous avions l'impression qu'il ne valait pas la peine d'être utilisé. Maintenant il procure beaucoup plus de bonus et est plus facile d'utilisation. Comme c'est un pouvoir activé en permanence qui vous dissimule à nouveau automatiquement, il devrait être plus fluide et dynamique et jouera un rôle dans l'obtention d'un gros pic de dégâts ou pour causer des dégâts plus conséquents dans un combat. Ce pouvoir embrasse maintenant un plus grand nombre de concepts et de styles de jeu, et devrait être plus agréable à jouer en temps que tel.

Bonne chance et à bientôt les Champions !

Chris "Gentleman Crush" Meyer

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