Les prototypes de véhicules : les jets Hawkwing




Comment les obtenir ?


Les jets Hawkwing ont été les premiers véhicules à être ajoutés en jeu lors de l'évènement dédié à Nighthawk (notre guide associé pour rappel).
A la fin de cet évènement les joueurs obtenaient un sac surprise dans lequel ils pouvaient avoir l'une des trois versions des jets, ou alors (pour ceux qui ne se sentent pas l'âme chanceuse) ils pouvaient acheter directement leur jet en boutique, moyennant 1500 Zen.


La portée de tir des Hawkwing est de 150 pieds, soit bien plus que celle des différents pouvoirs des joueurs et ennemis. Rien de tel pour attaquer sans subir de représailles !
Ces 3 jets sont des prototypes du système de véhicules implémenté dans l'extension Champions : Reloaded, lors de la sortie de cette extension, ils ont subi de légères modifications.

Hawkwing interceptor



Il s'agit de la version "de base" du Hawkwing : un jet léger capable de se déplacer rapidement et d'infliger de lourds dégâts à vos ennemis.
Une fois le dispositif de transformation activé, vous devenez littéralement ce combattant des airs.
Pour un personnage de niveau 40, vos pouvoirs deviennent les suivants (description de droite à gauche du build) :


Hawkwing interceptor
Pouvoir
Description
Accélération
(Boost)
Votre vitesse de vol est augmentée tant que vous maintenez ce pouvoir
Canon rotatif
(Minigun)
Attaque en cylindre (3 pieds), 5 ennemis maximum.
Vous causez des dégâts perforants toutes les secondes
Recharge
(Reload)
Vous récupérez votre énergie pendant 4s mais vos autres pouvoirs sont désactivés
Missile anti-aérien
(Anti Aircraft missile)
Vous attaquez un ennemi unique, lui causant des dégâts contondants et de feu.
Vos dégâts sont augmentés pendant 10s
Tir de barrage
(Full battery barrage)
Attaque sphérique (20 pieds), 10 ennemis maximum.
Les ennemis subissent des dégâts contondants et de feu toutes les 0,5s tant que vous canalisez ce pouvoir.
Recharge rapide
(Quick reload)
Vous regagnez instantanément toute votre énergie
Micromunitions
Attaque sphérique (15 pieds), 5 ennemis maximum.
Les ennemis subissent des dégâts contondants toutes les secondes tant que vous canalisez ce pouvoir.
Décharge de puissance
(Full power burst)
Attaque en cylindre (10 pieds), 300 pieds de portée, 5 ennemis maximum.
Les ennemis subissent de très lourds dégâts particulaires.


Hawkwing heavy fighter



Le Hawkwing heavy fighter est un jet aux défenses renforcées, capable de résister aux assauts des ennemis le temps que le reste de l'escadron s'en occupe.
Si la situation l'exige, il peut aussi devenir un redoutable combattant mais sa puissance de feu est moindre que celle du Hawkwing interceptor.
Pour un personnage de niveau 40, vos pouvoirs deviennent les suivants (description de droite à gauche du build) :


Hawkwing heavy fighter
Pouvoir
Description
Accélération
(Boost)
Votre vitesse de vol est augmentée tant que vous maintenez ce pouvoir
Canon rotatif
(Minigun)
Attaque en cylindre (3 pieds), 5 ennemis maximum.
Vous causez des dégâts perforants toutes les secondes
Recharge
(Reload)
Vous récupérez votre énergie pendant 4s mais vos autres pouvoirs sont désactivés
Tir de semonce
(Warning shot)
Force l'ennemi ciblé à vous attaquer pendant 10s.
Les ennemis vous causent 5% de dégâts en moins (cet effet se cumule jusqu'à 3 fois)
Flashbang
Attaque sphérique (25 pieds), 10 ennemis maximum.
Les ennemis affectés vous attaquent pendant 10s.
Vous générez 300% de menace supplémentaire.
Système Avancé de Réduction Hypercinétique
(Advanced Hyperkinetik Dampening System)
Vous augmentez votre résistance à tous les dégâts pendant 10s
Micromunitions
Attaque sphérique (15 pieds), 5 ennemis maximum.
Les ennemis subissent des dégâts contondants toutes les secondes tant que vous canalisez ce pouvoir.
Décharge de puissance
(Full power burst)
Attaque en cylindre (10 pieds), 300 pieds de portée, 5 ennemis maximum.
Les ennemis subissent de très lourds dégâts particulaires.


Hawkwing command ship



Troisième et dernière version des jets Hawkwing, le Hawkwing command ship est un véhicule destiné à assurer le soutien de ses coéquipiers par le biais de soins et de réduction des défenses adverses.
Pour un personnage de niveau 40, vos pouvoirs deviennent les suivants (description de droite à gauche du build) :


Hawkwing command ship
Pouvoir
Description
Accélération
(Boost)
Votre vitesse de vol est augmentée tant que vous maintenez ce pouvoir
Canon rotatif
(Minigun)
Attaque en cylindre (3 pieds), 5 ennemis maximum.
Vous causez des dégâts perforants toutes les secondes
Recharge
(Reload)
Vous récupérez votre énergie pendant 4s mais vos autres pouvoirs sont désactivés
Rayon de régénération Biosteel
(Biosteel Regeneration Ray)
Portée 200 pieds.
L'allié ciblé est soigné toutes les 0,5s tant que vous canalisez ce pouvoir.
Marquez la cible
(Paint the target)
Tant que vous canalisez ce pouvoir, les résistances de la cible sont réduites de 100%
Drone de soins
(Healing Drone)
Vous invoquez un drone de soin sur votre position qui soigne les alliés dans un rayon de 30 pieds de 10% de leur santé maximum toutes les 0,5s.
Micromunitions
Attaque sphérique (15 pieds), 5 ennemis maximum.
Les ennemis subissent des dégâts contondants toutes les secondes tant que vous canalisez ce pouvoir.
Décharge de puissance
(Full power burst)
Attaque en cylindre (10 pieds), 300 pieds de portée, 5 ennemis maximum.
Les ennemis subissent de très lourds dégâts particulaires.


Champions Online : Reloaded et les prototypes


Lors de la mise à jour Champions Online : Reloaded qui a rendu public le système de personnalisation des véhicules, les prototypes ont subi quelques modifications.
Ces jets Hawkwing conservent leurs pouvoirs et obtiennent en plus un emplacement pour un mod de soutien et un autre pour un mod de défense, afin de gagner en personnalisation.
En contre-partie, la vitesse de base des jets sera réduite pour éviter des problèmes de stabilité du serveur en cas d'ajout de mods de vitesse.

Cet article a été vu 1101 fois

© 2008 Cryptic Studios, Inc. All Rights Reserved.
HERO SYSTEM, HERO GAMES, and the Hero Games logo are trademarks of DoJ, Inc (d.b.a. Hero Games).
The Hero System copyright © 1984-2008 DOJ, Inc. Used with permission.
2K Games and the 2K Games Logo are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All Rights Reserved.
Copyright © 2009 Univers Virtuels pour le contenu du site.
Design : Lord Coxie, Template: Cypher, Code: JB