Aucune image   SdAO: Les mines de la Moria
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Fiche détaillée

Fatal Err0r





La vie d'un super héros ne se limite pas à sauver la veuve et l'orphelin, il doit faire régner la paix et la justice sur tous les plans de notre monde et le monde technologique en fait partie. Mais depuis peu Socrates, le super ordinateur des Champions, réagit bizarrement et semble être la proie d'une attaque virale d'envergure qui nécessite une action de votre part. Tel est le cadre du nouvel arc narratif Fatal Err0r.
De la même manière que l'évènement de l'invasion lémurienne, cet arc narratif sera développé en plusieurs épisodes qui seront publiés toutes les deux semaines, les anciennes missions restant toujours disponibles.

Sommaire :

Episode 1 : Intranet Deployment


Le super ordinateur Socrates est la proie d'une attaque virale d'envergure et demande votre aide. Son habituelle lueur bleue prend par moments des reflets rouges et l'hologramme géant surmontant chaque console se brouille régulièrement.


Drôle de couleur pour Socrates...

CITATION
Super héros ! J'ai détecté des irrégularités dans mes données qu01000100 01100001aramètres opérationnels. Je suis attaqué par un code malveillant. Si l'attaque n'est pas arrêtée, je serai la victime d'un détournement qui pourr01101110 01001101erturber ou endommager tous les systèmes informatiques auxquels je suis connecté. C'est à dire tous les systèmes informatiques de la ville.

Rendez-vous sans tarder au building des Champ01100001 01101110ir plus d'instructions.

résumé
SocratesEntrer dans le Cyberespace pour sauver Socrates d'un virus informatique !
Parler au Dr Silverback
Entrer les commandes de désactivation
  • Console d'Ironclad
  • Console de Saphir
  • Console de Defender

Contacter le Dr Silverback
Détruire les nids de virus (0/8)
Détruire le virus
19 000 xp
40 41

500 pépites


Cette première mission vous plonge dans le cybermonde de Socrates et vous fait revivre un remake de Tron. Afin de juguler l'attaque dont est victime le super ordinateur, des codes de désactivation doivent être utilisés mais la commande doit être faite en même temps dans le monde réel et dans le cyberespace. Grâce au Dr Silverback, vous êtes virtualisé et vous serez l'agent "local" des Champions.
Les différents points où les codes doivent être activés sont représentés par des consoles au dessus desquelles flotte un hologramme de l'un des champions, Ironclad, Saphir ou Defender (appréciez au passage le petit dialogue avec chaque personnage, chacun dans un style qui lui est propre).


L'une des consoles, cette fois Saphir sera votre alliée.

Si toutefois vous pensiez que cette balade dans le cybermonde serait une simple promenade de santé, vous pourriez vite déchanter. L'attaque virale a fait apparaitre des processus malveillants ou cachés, voire même des bits défectueux qui vous considèreront comme une menace et tenteront de vous éliminer.


La faune locale du cybermonde : en bleu les gentils programmes, en rouge les méchants virus.

Une fois les différents codes entrés, le Dr Silverback reprend contact avec vous. Il a réussi à isoler l'origine de la menace, il s'agit d'un virus localisé au cœur de la mémoire de Socrates. Il faut le détruire mais avant il faudra s'occuper des différents "nids" qu'il a pu édifier.


Un des "nids" du virus à détruire

Lorsque les nids sont détruits, le virus apparaît sous la forme d'une énorme araignée. Prenez garde, si toute la mission jusqu'à présent était largement jouable en solo, le combat contre ce virus va vous donner du fil a retordre : le virus lance régulièrement une attaque qui vous immobilise (en forme de toile d'araignée) et des processus malveillants apparaissent pour venir à la rescousse de leur chef. Soyez donc très prudent !


Le virus et sa cohorte de processus viennent vous à votre rencontre

Une fois le virus terrassé, vous n'avez plus rien à faire dans le cybermonde et le Dr Silverback vous rematérialise dans le monde réel et vous offre un cadeau pour votre travail parmi les suivants :
  • Des ressources d'un montant égal à celui obtenu lors d'une alerte Grab (30000 ressources au niveau 40)
  • Un casque de Socrates
  • Un casque de Socrates, version infecté
  • Une figurine miniature de virus informatique

Cette récompense supplémentaire est déterminée au hasard, mais vous pouvez tenter de refaire la mission pour obtenir la récompense qui vous intéresse dans la limite d'une mission par jour.
De son coté, Socrates n'est pas en reste et vous offre les récompenses prévues pour la mission. Le super ordinateur n'est d'ailleurs pas avare en remerciements, mais qui pouvait bien être derrière toute cette pagaille ?

CITATION
Je vous adresse tous mes remerciements, Super héros. Sans votre intervention minutée, le virus aurait pu utiliser tout mon réseau pour mettre en danger la ville entière. Toutefois nous ne savons pas qui pouvait être derrière cette attaque, aussi comme dirait Defender, nous devons rester vigilants.




Episode 2 : Carrier Wave


Suite à l'attaque dont il a fait l'objet dans le premier épisode, le super ordinateur Socrates n'en est pas resté là et les recherches pour retrouver l'origine du piratage ont quasiment abouti.

CITATION
Super héros, j'ai quasiment fini de tracer l'attaque sur mes données jusqu'à son réseau d'origine. L'attaque est partie du porteur volant de Cyberlord au Canada. Les signatures de ces virus sont désormais incorporées dans mes défenses, mais je prévois avec une probabilité de 93,5% que Cyberlord essaiera à nouveau par un autre moyen.
J'arrange un transport d'UNTIL au Canada pour vous affin de confronter Cyberlord et prévenir sa prochaine attaque. Rendez vous au point d'atterrissage au Nord Ouest de Renaissance Center pour votre transfert.

résumé
SocratesMonter à bord du transporteur de Cyberlord pour empêcher sa prochaine attaque sur Socrates
Entrer dans le transporteur de Cyberlord
Atteindre le pont principal
  • Libérer les verrous (0/3)
  • Trouver les commandes de secours de l'ascenceur

Battre les robots hostiles
Battre Cyberlord
19 000 xp
40 41

500 pépites


Cyberlord. Le nom du coupable est lâché ! Depuis les évènements de Whiteout, ce super vilain s'était montré très discret et le voici donc qui ressort de l'ombre...
Malheureusement pour vous, une fois à bord du vaisseau, la surprise est assez grande : les robots de Cyberlord sont eux aussi la proie d'un virus informatique ! Mais que se passe-t-il donc ? Pas le temps pour les questions, vous êtes là pour empêcher un dangereux criminel de nuire : il vous faut agir !


Les robots de Cyberlord sont vraiment mal en point... voila qu'ils dorment !

La progression dans le vaisseau se fait sans encombres, rythmée par les combats avec des robots infectés.
Au cours de votre avancée vous découvrez que le vaisseau est en fait dans un état de blocage, les accès au pont supérieur, là où se trouve Cyberlord, sont verrouillés et que trois interrupteurs placés dans l'appareil vous permettront d'atteindre votre but.


Profitons de la recherche des verrous pour faire la visite du vaisseau !

Une fois le pont supérieur atteint, surprise ! Cyberlord lui même est victime du virus informatique mais ses circuits assimilent vite la menace et le super vilain vous fait face... Soudain un hologramme apparait et commence à railler Cyberlord et ses systèmes informatiques : Cybermind ! Ce super vilain technopathe est l'origine de tous les désagréments de ces derniers jours mais aussi de l'attaque des systèmes de Cyberlord, et ce en ayant accédé à ses systèmes hôtes. Après un court dialogue avec Cyberlord teinté d'ironie grinçante, l'hologramme disparait et Cyberlord écumant de rage vous attaque.


Cyberlord passe à l'attaque !


Le combat est fini, Cyberlord est terrassé

Une fois le combat terminé, vous obtenez une récompense aléatoire parmi :
  • Des ressources d'un montant égal à celui obtenu lors d'une alerte Grab (30000 ressources au niveau 40)
  • Les bottes de Cyberlord pour votre costume
  • Une figurine de Cyberlord
  • Une figurine de l'un des robots de Cyberlord (Scrapper)

Vous pouvez pouvez alors rentrer sans crainte à Millenium City pour tenir Socrates au courant de vos récentes découvertes et empocher le reste de votre récompense.

CITATION
Je suis choqué de voir que Cybermind a pu me duper aussi facilement. Des traces rémanentes de son virus affectent peut être encore mon jugement. Par ailleurs, selon les nouvelles données selon lesquelles Cybermind a mené son attaque sur moi au travers des systèmes hôtes de Cyberlord, mon niveau de confiance en une seconde attaque très proche atteint désormais les 99,99%.




Episode 3 : Raid Array


Cybermind s'est dévoilé, c'est lui la cause de tous les trouble survenus ces derniers temps. Socrates a accentué ses recherches pour le débusquer et celles-ci se sont montrées fructueuses. Une nouvelle mission vous attend !

CITATION
Super héros, le Dr Silverback et moi même avons encore une fois besoin de votre aide.
Lorsque Cybermind s'est manifesté, j'ai rapidement créé un processus heuristique afin de détecter sa trace dans l'utilisation du réseau et remonter la piste jusqu'à son propre réseau. Nous avons trouvé un nœud avec 98,8% de correspondance avec Cybermind.

résumé
SocratesEntrer dans la file d'attente de Fatal Err0r et battre Cybermind
Battre Cybermind dans son alerte personnalisée.
19 000 xp
40 41

ou
Pack de 5 mods de véhicule


Cybermind a beau être un technopathe très puissant, ses dernières attaques vous ont poussé à bout et il est temps de mettre ce super vilain sous les verrous !
Voici donc la première alerte de Champions Online dans laquelle les personnages sont de niveau 40 et non plus 30. Avec cette hausse du niveau, attendez-vous donc à un challenge de taille, et c'est le cas ! L'alerte en elle même est d'un principe très simple : trouver et mettre Cybermind hors d'état de nuire. La carte pour cela est très petite, mais le super-vilain a plus d'un tour dans sa manche et mettra vos méninges à contribution.


La carte de l'alerte

Dans l'antichambre de Cybermind, vous serez bloqué par des "murs" qu'il faudra détruire. Ce sont les firewalls de Cybermind, et ils sont insensibles à vos attaques. Socrates intervient alors pour vous aider : en ralentissant la fréquence d'horloge de ces firewalls vous pouvez les détruire : le firewall "fragilisé" devient rouge un court instant, profitez en alors pour lancer vos attaques les plus dévastatrices. Ce piège nécessite un travail d'équipe et pourrait s'éterniser si les membres du groupe ne travaillent pas de concert.


Les firewalls de Cybermind

Remarque : Un bug affecte les firewalls : si vous les attaquez avec le pouvoir Manifestations d'ego (Télépathie) ou que vous les rendez confus, les firewalls deviendront à nouveau invulnérables. Les joueurs de l'archétype Esprit sont donc prévenus.


Une fois le firewall passé, vous avez accès à la salle dans laquelle se trouve Cybermind. Le technopathe est le maître de ce cyberespace et il compte bien vous le faire comprendre : son esprit contrôle le plan horizontal mais aussi le plan vertical de la zone, et vous prive ainsi de vos pouvoirs de voyage ! Qu'à cela ne tienne, vous le battrez au sol !
A propos de sol, Cybermind vous attend au centre de sa salle au sol de laquelle 9 cases noires sont placées. Socrates intervient alors et vous dit qu'il a modifié l'espace afin que les pouvoirs de Cybermind se manifestent sous forme de couleur. Trois colonnes lumineuses apparaissent alors dans la salle : Socrates vous donne accès à différents algorithmes temporaires pour lutter contre votre ennemi. Le combat contre Cybermind peut alors commencer !


La salle où vous attend Cybermind, ses cases noires et les aides de Socrates

Ce combat se déroulera en 3 phases, au fur et à mesure de l'évolution de la barre de vie du super vilain qui restera immobile (mais pas inactif) au centre de sa salle.
  • Dans la première phase, certaines des cases noires de la salle prendront la couleur de l'une des colonnes lumineuses de Socrates. Dépêchez-vous alors d'aller obtenir un buff et de revenir sur la case de la même couleur car l'attaque suivante de Cybermind, appelée pluie virale, vous sera fatale. Seul le buff de Socrates lorsque vous vous trouvez sur la case de la même couleur peut vous sauver !
    En résumé, si vous avez pris le buff rouge et que vous vous trouvez sur une case jaune, la mort vous tend les bras alors que si vous êtes sur une case rouge, vous serez protégé.


    Phase 1 : la pluie virale

  • Lorsque Cybermind aura perdu un tiers de sa vie, la seconde phase du combat commence. Cybermind devient invulnérable et 3 process colorés apparaissent : un rouge, un bleu et un jaune.
    Ils doivent être détruits pour que vous puissiez à nouveau atteindre Cybermind. Là encore les algorithmes de Socrates vous seront de la plus grande utilité puisque chaque process ne pourra être touché que si vous avez le buff de la couleur qui lui correspond (le process bleu ne peut être atteint que si vous avez le buff bleu et ainsi de suite). Votre ennemi invincible ne vous oubliera pas pour autant et continuera de vous attaquer pour défendre ses processus. Une fois les 3 boucliers de Cybermind détruits, le combat reprend identique à la première phase.


    Les 3 process du début de la phase 2

  • La dernière phase du combat débute lorsqu'il ne reste à Cybermind qu'un tiers de sa vie. Il s'entoure alors régulièrement d'un exo-squelette de données qui décuple sa puissance et le rend invulnérable.
    Mais attendez un peu... c'est la même couleur que l'un des buffs de Socrates ! Il vous faut donc encore une fois faire des aller-retours vers les colonnes lumineuses pour blesser et terrasser Cybermind.


    Troisième phase, voila un Cybermind sous stéroïdes !

Une fois le technopathe tombé (après un long combat au cours duquel la moindre erreur vous est fatale), vous pouvez retourner voir Socrates et Silverback pour obtenir votre récompense, des ressources et pour les plus chanceux l'un des cadeaux suivants :
  • L'un des éléments du costume de Cybermind (bras, casque, ou torse)
  • Une figurine miniature de Socrates
  • Une figurine miniature de Cybermind

Tout est redevenu calme à Millenium City, Socrates en profite alors pour vous remercier et vous laisse partir vers de nouvelles aventures.

CITATION
Il m'est difficile d'exprimer la libération que je ressens. Battre Cybermind a rendu chaque ordinateur et microcontrolleur de Millenium City significativement plus sûr.
Peut être devrai-je dire "Votre aide dans cette urgence a été appréciée"


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