Mise à jour du 15 février 2011

Ecrit par ʝabu, le 15-02-2011

Aujourd'hui a lieu une mise à jour de Champions Online.
Un nouvel archétype OR, l'abîme, sera disponible dans la boutique aux joueurs en accès gratuit (automatiquement débloqué pour les joueurs à abonnement). Cet archétype utilise les sombres pouvoirs des ténèbres, retrouvez tous les détails dans notre guide spécifique ici.

La mise en place de ce nouvel archétype a été l'occasion aussi de revoir les pouvoirs de ténèbres et de corriger certains bugs qui leur étaient liés, en plus des traditionnelles corrections de bugs de missions ou d'interface.

Retrouvez tous les détails de la mise à jour en anglais à cette adresse.
Pour un résumé en francais des modifications les plus importantes (principalement les modifications/corrections de pouvoirs), c'est en dessous


Pouvoirs:


  • Ténèbres
    • Un nouveau pouvoir de rang 3 (5 pouvoirs de l'arbre ou 8 pouvoirs non générateurs d'énergie) est disponible: ruine d'ébène. Il cause des dégats dimensionnels à une cible unique ainsi qu'une petite quantité de dégats répétés et une réduction des possibilités de soin. Ce pouvoir a deux avantages: paranoia paranormale (réduit la résistance aux dégâts paranormaux de la cible) et nyctophobie (augmente les dégats de la ruine d'ébène sur les cibles apeurées)
    • Invocation des Ombres: Ombres dévorantes. Avec cet avantage , les dégâts de vos entités crées par ce pouvoir vous retournent une certaine quantité de santé. Cet effet est considéré comme un drain de vie vis à vis de la sombre transfusion
    • Sombre Transfusion: vous n'êtes plus immunisé aux effets de soin mais plutot hautement résistant à ces effets. Les effets de drain de vie ne sont pas affectés par cette pénalité (inclut les pouvoirs Drain de vie, Dévorer l'essence, l'avantage Ombres dévorantes de l'invocation des Ombres, le festin des ombres de la forme d'ombre)
    • Gouffre d'ébène: Cout en énergie initial réduit, coût en énergie par période légèrement augmenté. Les dégâts ont été augmentés et le temps de recharge diminué. Les cibles à moins de 20 pieds du gouffre sont désormais attirées par le gouffre qui apparait au dessus de la tete de votre cible (et non à un emplacement aléatoire)
    • Drain de vie: cout d'activation réduit mais le cout par période est légèrement augmenté. Les dégâts sont augmentés et la quantité de soins retournée est inchangée.
    • Drain de vie - affinité vampirique: La quantité de soins reçus augmente avec votre présence. Les soins sont réduits de moitié si vous attaquez une cible non apeurée et sont à leur niveau normal si vous utilisez ce pouvoir sur une cible apeurée. Un bug avec cet avantage faisait que le joueur était soigné par le pouvoir drain de vie ET par l'effet de l'affinité vampirique; désormais seul l'effet de Drain de vie soigne le joueur
    • Forme d'ombre: le bonus de furtivité conféré par ce pouvoir a été augmenté, vous gagnez aussi une réduction de votre rayon d'attraction; ces bonus augmentent lorsque vous augmentez le rang du pouvoir. La couleur de base a été modifiée pour mieux s'intégrer au reste de l'arbre de pouvoirs
    • Réverbération spirituelle: Le pouvoir a été remanié. Désormais, vous gagnez de l'énergie lorsque vous frappez une cible apeurée avec des dégats dimensionnels. Ce gain d'énergie bénéficie légèrement de votre valeur de Récupération et vous gagnez une quantité d'énergie additionnelle selon votre Constitution.

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