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Fiche détaillée

Mise à jour du 23 novembre 2011

Ecrit par ʝabu, le 23-11-2011

Aujourd'hui, de 16h à 18h, une mise à jour de Champions Online aura lieu.
Les notes de mise à jour sont déjà disponibles et après quelques semaines de patchs plutot légers, on peut dire que cette semaine il y a beaucoup de choses au programme. Voici les différents axes de ce patch :

  • Boutique :
  • Comic série 2 : Whiteout épisode 2 (voir notre guide)


    ATTENTION: l'épisode 2 de Whiteout sera disponible à partir de vendredi 25 novembre 19h
  • Pouvoirs :
    • Surnaturel infernal : revue complète, ajout de 4 nouveaux pouvoirs (voir notre guide associé)
    • Autres arbres : corrections de bugs
  • Interface : modification de polices
Pour le détail complet de ces notes de mise à jour, je vous invite à regarder en dessous pour les avoir en français (du moins les plus grosses nouveautés). Pour l'intégralité des notes dans la langue de Shakespeare, c'est ici


(source)



  • Boutique :
    • Nouvel archétype : le fléau


      Un archétype aux sombres pouvoirs empoisonnant tous ses ennemis pour mieux les anéantir. Il utilise les pouvoirs de la branche surnaturelle infernale dans un rôle de vengeur (rôle offensif à distance) pour détruire tout sur son passage.
    • Sac surprise infernal


      Ce sac à malice est un objet échangeable qui contient pour vos personages des éléments d'équipement dont la qualité peut aller du vert au violet. A chaque fois que vous utilisez ce sac, vous obtiendrez un morceau d'équipement utilisable immédiatement par votre personnage et un objet consommable de la liste suivante:
      • Boost
      • Récupération (lot de 4)
      • Soin (lot de 4)
      • Energie (lot de 4)
      • Booster de dégats (lot de 4)
      • Retour héroïque (résurrection sans perte d'étoiles) (lot de 4)
      • Téléportation à Renaissance Center (lot de 4)
      Vous pourrez aussi avec de la chance débloquer l'archétype Maudit qui n'est autre qu'une version recolorée en rouge du fléau et des morceau des costumes Fléau et Maudit qui vous donneront une aura verdoyante (fléau) ou rougeoyante (maudit)
  • Pouvoirs :
    • Surnaturel infernal : revue complète, ajout de 4 nouveaux pouvoirs
      • Nouveaux pouvoirs: rafale infernale, essaim de criquets, épidémie, aspect éthéré
      • L'effet poison est désormais appelé poison mortel. Cet effet provoque des dégats toxiques répétés et pénètre partiellement les défenses adverses. Le poison mortel peut s'applqiuer 10 fois sur une même cible et les dégâts augmentent avec chaque nouvelle application.
      • Aspect infernal: accorde désormais le bonus force infernale lorsque vous empoisonnez votre cible
      • Aspect éthéré: fonctionne de la même manière que l'anciene version de l'aspect infernal (accorde la force infernale lorsque vous assomez un ennemi)
      • Souiller: nouvelle icone et nouvelle animation; la perte de résistance de la cible face aux dégâts toxique s'appelle désormais poison débilitant et compte pour un type de poison. L'avantage pestiféré applique un poison nocif (effet inchangé)
      • Dévorer l'essence: l'avantage phlébotomie tire avantage des effets saignement et poison
      • Coup de fouet: nouvelle animation, applique l'effet poison mortel, dégats augmentés lorsque la cible est sous les effets d'un poison (+2% par application de poison)
      • Renaissance: temps de recharge réduit à 5 minutes; dégâts subis modifiés (5% de votre santé maximum au lieu d'un nombre fixe); santé gagnée lors de la mort d'un ennemi fortement augmentée
      • Pestilence: réduit la résistance de votre ennemi aux dégâts toxiques pour chaque applicatin de poison qu'il possède
      • Lasso abominable: nouvelle animation, applique l'effet poison mortel, dégats augmentés lorsque la cible est sous les effets d'un poison (+2% par application de poison)
      • Cyclone vicieux: applique l'effet poison mortel, dégats augmentés lorsque la cible est sous les effets d'un poison (+2% par application de poison)

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