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Fiche détaillée

Mise à jour du 9 novembre : Champions Reloaded

Ecrit par ʝabu, le 09-11-2012

Ca y est, la mise à jour tant attendue, Champions Reloaded arrive avec ses véhicules dès aujourd'hui.
Afin d'appliquer ce patch, les serveurs de Champions Online seront inaccessibles de 16h à 18h (heure de Paris), néanmoins le contenu de la mise à jour peut être connu dès à présent grâce aux notes de patch que vous pourrez consulter sur cette page en anglais ou alors en français, pour un résumé juste en dessous. Pour vous donner un avant goût, voici les axes développés dans le patch :

  • Véhicules
  • Mises à jour de pouvoirs
  • Contenu
Intrigué et/ou impatient ? Regardez juste en dessous ce qui vous attend.
Il est à signaler que tous les personnages seront déplacés à Renaissance Center lors du retour des serveurs afin de profiter d'un petit tutoriel sur les véhicules.

(source)


Mise à jour du système des véhicules :
  • Apprenez à personnaliser vos véhicules
  • Obtenez des mods de véhicule dans la mission "Assaut sur le transporteur aérien UNTIL"
  • Apprenez comment obtenir votre véhicule et des mods pour celui-ci
Toutes les informations sur ces véhicules seront données dans nos guides à ce sujet à paraitre très vite

Interface de file d'attente améliorée :
  • L'interface des files d'attente a été améliorée et inclut désormais des images du contenu accessible. La taille de la fenêtre a été augmentée et le type de contenu a été rajouté pour faciliter le choix des joueurs.

Stabilité / performances :
  • Les collisions avec les objets ont été optimisées sur de nombreuses cartes afin d'aider à améliorer les performances du jeu et les temps de chargement.

Mises à jour des pouvoirs :
  • Ces mises à jour ont été faites dans le but d'améliorer aussi le gameplay des archétypes
  • Céleste :
    • Enchanter (Imbue) : ce pouvoir a été modifié pour devenir une forme active (active offense). Il accorde désormais jusqu'à 30% en plus à la réalisation d'un coup critique et à sa sévérité. Ce bonus est basé sur votre santé au moment de l'activation du pouvoir.
    • Les personnages possédant la version précédente de ce pouvoir se verront accordé une retcon gratuite lors de leur connexion.
    • Pour profiter de cette retcon, dirigez vous vers la centrale la plus proche
  • Force :
    • Champ de réduction d'inertie (Inertial dampening Field) : Ce champ de force se place désormais au dessus de tous les autres boucliers. De plus son efficacité a été augmentée de 10% au rang 1 et elle augmente de 20% environ par rang. Enfin, ce pouvoir absorbe désormais les dégâts comme indiqué dans les informations.
    • Champ de force personnel (Personnal force field) : Ce champ de force se place en dessous de tous les autres boucliers
    • Champ renforcé (Field surge) : le champ de force créé par ce pouvoir se place au dessus de tous vos autres boucliers mais en dessous du champ de réduction d'inertie
  • Tir à l'arc :
    • Tir direct (Straight shot) : dégâts augmentés de 10%, coût en énergie réduit de 10%
    • Flèche sonique (Sonic arrow) : dégâts augmentés de 10%, coût en énergie réduit de 5%
    • Torrent de flèches (Torrent of arrows) : dégâts augmentés de 10%, coût en énergie réduit de 10%
  • Surnaturel Bestial :
    • Déchirer (Shred) : Les dégâts de la seconde attaque du combo sont augmentés de 10% et ceux de la 3e de 20%
    • Frénésie (Frenzy) : Ce pouvoir est considéré désormais comme un pouvoir en combo. Le coût en énergie de la 2e frappe est réduit de 10% et celui de la 3e frappe de 20%
  • Munitions :
    • Mojo à double barillet (Two gun mojo) : les dégats sont augmentés de 60% et ignorent 10% de la résistance de la cible aux dégâts perforants
    • Ballet de balles (Bullet beatdown) : les dégâts de ce pouvoir à chaque attaque ont été augmentés de 5/7,5/12/15% (1ere/2e/3e/4e frappe). La version mêlée de ce pouvoir est désormais correctement classée comme un pouvoir en combo. Ce pouvoir ne vous immobilise plus sur place pour chaque attaque.
    • Tempête de plomb (Lead tempest) : les dégâts sont augmentés de 10%, les chances de manquer sont réduites à 10%/25% (contre 25%/50% précédemment)
  • Gadgets :
    • Rayon explosif expérimental (experimental burst ray) : Les dégâts ont été augmentés de 5%. Surcharger l'arme augmentera ses dégâts de 40% par charge contre 30% précédemment
  • Glace :
    • Congélation (Ice blast) : dégâts augmentés de 10%, coût en énergie réduit de 10%
    • Prison de glace (Ice cage) : Les dégâts qu'inflige la prison de glace sont augmentés de 100%, et augmentent au fur et à mesure que vous devenez de plus en plus puissant.
  • Puissance :
    • Combo défensif (defensive combo) :La troisième attaque de ce pouvoir est désormais une attaque sur une zone de 8 pieds
  • Feu :
    • Frappe de feu (Fire strike) : Dégâts augmentés de 10% et chances d'appliquer les flammes attisées augmentées à 25% (contre 10% précédemment)
    • Boule de feu (Fireball) : coût en énergie réduit de 10%
    • Flammes attisées : les dégâts provoqués par cet effet ont été augmentés de 100%
    • Réverbération thermique (Thermal reverberation) : Ce pouvoir devrait retourner de l'énergie de manière plus fiable en cas de cibles multiples

Contenu :
  • Max Planck à renaissance Center possède désormais un nouveau tutoriel sur les véhicules
  • Les récompenses de la mission quotidienne d'alerte personnalisée ont été modifiées : vous pourrez choisir entre un pack de mods ou des reconnaissances de rang 4 (reconnaissances des champions)
  • Le retour en arrière dans les repaires a été corrigé
  • Un tout nouveau tutoriel sur les véhicules apparaitra lors de votre connection
  • Le noyau en uranium appauvri de Warlord fonctionne désormais correctement

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